Hoe om die Pythagorese stelling te gebruik
Die Pythagorese stelling beskryf die lengte van die sye van `n regte driehoek op so `n elegante en praktiese manier dat die stelling vandag nog wyd gebruik word. Die stelling vertel ons dat vir enige regte driehoek die som van die vierkant van die verskillende kante tot die skuinssy gelyk is aan die vierkant van die skuinssy
. Met ander woorde, vir `n regte driehoek met loodregte sye van lengte a en b met `n skuinssy van lengte c, a + b = c. die Pythagorese stelling Dit is een van die basiese pilare van basiese meetkunde, dit het ontelbare praktiese toepassings. Byvoorbeeld, met behulp van die stelling is dit maklik om die afstand tussen twee punte op `n koördinaatvlak te bepaal.stappe
Metode 1
Vind die sye van `n regte driehoek1
Maak seker dat die driehoek `n regte driehoek is. Die Pythagorese stelling is slegs van toepassing op reghoekige driehoeke. Daarom moet jy seker maak dat die driehoek waarmee jy werk, pas by die definisie van die regte driehoek. Gelukkig is daar net een klassifikasiefaktor om `n regte driehoek te meet en dit is dat die driehoek `n presiese hoek van 90 grade moet hê.
- Reghoeke word dikwels gemerk met `n klein vierkant in plaas van `n kromme, om dit as sodanig te identifiseer. Soek vir hierdie spesiale punt in die hoek van die driehoek.
2
Ken die veranderlikes a, b en c aan die kante van die driehoek toe. In die Pythagorese stelling verwys die veranderlikes a en b na die sye wat die regte hoek raak, terwyl die veranderlike c verwys na die skuinssy, die langste kant teenoor die regte hoek. Om te begin, wys die kortste sye van die driehoek die veranderlikes a en b (dit maak nie saak aan watter kant so lank as wat hulle die kortste is nie) en wys die veranderlike c op die skuinssy.
3
Bepaal watter kant (e) van die driehoek wat jy gaan oplos. Die Pythagorese stelling laat wiskundiges die lengte van een kant van `n regte driehoek so lank as wat jy die lengte van die ander ken twee kante Bepaal watter kant `n onbekende lengte het, `n, b o c. As jy nie die lengte van slegs een kant ken nie, is jy gereed om voort te gaan.
4
Vervang die twee bekende waardes in die vergelyking. Voeg die waardes van die lengtes van die sye van die driehoek in die vergelyking a + b = c in. Onthou dat a en b die korter kante is wat in die regte hoek verbind word, terwyl c die skuinssy is.
5
Bereken die blokkies. Om die vergelyking op te los, neem die vierkant van elk van die bekende kante. Nog `n alternatief (as jy dit makliker vind), is om die lengte van die blokkies in hul eksponensiële vorm te verlaat en dan vierkantig.
6
Maak die onbekende veranderlike skoon. Indien nodig, gebruik die basiese algebra-operasies om die onbekende veranderlike aan die een kant van die gelykaan en die twee blokkies aan die ander kant van die bord te laat. As jy die skuinssy gaan vind, sal c reeds aan die kant van die gelyke teken wees, dus jy hoef dit nie te verwyder nie.
7
Neem vierkantswortel aan weerskante van die vergelyking. Nou moet jy aan die een kant van die vergelyking gelaat word, een veranderlike kwadraat en een nommer aan die ander kant. Neem net vierkantswortel aan weerskante om die lengte van die onbekende kant te vind.
8
Gebruik die Pythagorese stelling om die sye van driehoeke van die werklike wêreld te vind. Die rede waarom die Pythagorese stelling so wyd gebruik word, is omdat dit in `n aantal praktiese situasies van toepassing is. Om regte driehoeke in die werklike lewe te leer ken, in enige situasie waar twee reguit voorwerpe of lyne in die regte hoek is en `n derde lyn of voorwerp skuins skuins uitsteek, kan jy die Pythagorese stelling gebruik om die lengte van een van die sye, gegewe die lengte van die twee oorblywende kante.
Metode 2
Bereken die afstand tussen twee punte in `n tweedimensionele vlak1
Definieer die twee punte in die vliegtuig. Die Pythagorese stelling kan maklik gebruik word om die afstand van die reguitlyn te bereken wat een in `n tweedimensionele vlak wys. Al wat jy moet weet is die lengtes van die koördinate x, y, van enige twee punte. Gewoonlik word hierdie koördinate geskryf as bestelde pare van die vorm (x, y).
- Om die afstand tussen hierdie twee punte te bepaal, gebruik ons elke punt as een van die hoeke sonder die regte hoek van die driehoek. Deur dit te doen, is dit makliker om die lengte van die sye a en b te vind, bereken dan c (die skuinssy), wat die afstand tussen die twee punte is.
2
Teken die twee punte op `n grafiek. In `n normale tweedimensionele vlak is x vir elke punt (x, y) `n koördinaat op die horisontale as terwyl y `n koördinaat op die vertikale as is. Jy kan die afstand tussen die twee punte vind sonder om die grafiek te maak, maar sodoende kry jy `n visuele verwysing wat jy kan gebruik om seker te maak dat die antwoord sinvol is.
3
Vind die lengtes van die sye anders as die skuinssy (sy a en b) van die driehoek. Gebruik die twee punte as die hoeke van die driehoek wat langs die skuinssy grens, en vind die lengtes van die sye a en b van die driehoek. U kan dit visueel in die grafiek doen of u kan ook die formules | x gebruik1 - x2| vir die horisontale kant en | y1 - en2| vir die vertikale kant waar (x1,en1) is die eerste punt y (x2,en2) is die tweede.
4
Gebruik die Pythagorese stelling om die skuinssy te vind. Die afstand tussen die twee punte is die skuinssy van die driehoek waarvan u sy net gedefinieer het. Pas die Pythagorese stelling toe as wat jy normaalweg die skuinssy sou vind, met a as die lengte van die eerste kant en b soos die lengte van die tweede.
- (3) ² + (4) ² = c ²
- c = sqrt (9 +16)
- c = sqrt (25)
- c = 5. Die afstand tussen (3, 5) en (6, 1) is 5.
wenke
- Die skuinssy is altyd:
- Die reguit lyn langs die regte driehoek (wat nie die regte hoek raak nie)
- Die langste kant van die regte driehoek
- Die waarde wat vervang word in c in die Pythagorese stelling
- As die driehoek nie `n regte driehoek is nie, benodig u meer inligting as net die lengte van twee van sy kante.
- sqrt (x) beteken "vierkantswortel van x" (dit word geskryf deur die Engelse naam "vierkantswortel").
- Onthou om altyd jou werk te hersien. As die antwoord verkeerd lyk, kom terug en probeer weer.
- Nog `n truuk, die langer kant is oorkant die groter hoek en die korter kant is oorkant die kleiner hoek.
- Die diagramme is die sleutel om die waardes van a, b en c korrek te wys. As jy op `n aansoekoefening werk, moet jy al die waardes in `n diagram insluit.
- As jy net een kant het, sal die Pythagorese stelling nie werk nie. Probeer trigonometrie (sonde, cos, bruin) of proporsies 30 - 60 - 90 of 45 - 45 - 90 gebruik om die probleem op te los.
Deel op sosiale netwerke:
Verwante
- Hoe om hoeke te ontwerp deur die 3 4 5-verhouding van die Pythagorese stelling te gebruik
- Hoe om hoeke te bereken
- Hoe om die omtrek van `n vierkant te bereken
- Hoe om die volume van `n driehoekige piramide te bereken
- Hoe om die volume van `n piramide te bereken
- Hoe om driehoeke te klassifiseer
- Hoe om die Pythagorese stelling te kontroleer
- Hoe om die oppervlakte van `n oppervlak te vind
- Hoe om die area van `n eenderse driehoek te vind
- Hoe om die oppervlakte van `n vierkant te bepaal deur die lengte van die diagonaal te gebruik
- Hoe om die area van `n reghoek te vind
- Hoe om die lengte van die skuinssy te vind
- Hoe om die omtrek van `n driehoek te vind
- Hoe om die hoogte van `n driehoek te kry
- Hoe om die grootte van `n vektor te vind
- Hoe om die oppervlak van `n prisma te vind
- Hoe om te weet of daar `n driehoek is met die metings van drie kante
- Hoe om die volume uit `n kubus te kry
- Hoe om die afstand vanaf die horison te bereken
- Hoe om die kragfaktor regstelling te bereken
- Hoe om `n kamer te vier