Hoe om die oppervlak van `n prisma te vind
In meetkunde is `n prisma `n drie-dimensionele figuur met dieselfde veelhoek aan sy einde. Die kante is gewoonlik reghoeke of parallelogramme, hoewel silinders en ander figure ook as prisma beskou kan word. Om die oppervlakte van verskillende prisma`s te vind, volg hierdie instruksies.
conținut
stappe
1
Benoem soveel kante as wat jy kan. Die beste ding oor prismas is dat hul teenoorgestelde eindes die bepaling van baie van die individuele metings maklik maak sonder om iets op te los. Enige meting wat gegee word vir een van die uiterstes (byvoorbeeld die hoogte van die driehoek, die radius van die sirkel) geld ook vir die teenoorgestelde kant. Ook, as jy die lengte van die een kant van die prisma ken, sal jy die lengte van al die kante ken. Verdeel hierdie getalle waar nodig dwarsdeur die prisma om te weet waaraan jy nog moet werk.
Metode 1
Vind die area van een van die teenoorgestelde punte
1
As die teenoorgestelde eindig is driehoeke, vind die oppervlakte van een van die driehoeke met behulp van hierdie gids.
2
As die teenoorgestelde eindig is vierkante of reghoeke, vermenigvuldig die basis met die hoogte. Die basis en hoogte is eenvoudige mate van twee loodregte kante van die vierkant of reghoek. Vir `n vierkant is hierdie twee metings dieselfde. Vermenigvuldig albei getalle saam om die eindgebied te vind.
3
As die teenoorgestelde eindig is sirkels, vermenigvuldig pi deur die radius in kwadraat. Die radius is die lengte van die middelpunt van die sirkel na sy rand. Verhoog hierdie getal kwadraat (dit vermeerder dit self) en vermeerder dan die resultaat deur pi (3.14159 ...). Dit sal jou die eindgebied gee.
4
As die teenoorgestelde eindig is parallelogramme, vermenigvuldig die basis met die hoogte. Parallelogramme is skeefgetalle (soos oop bokse wat aan een kant gedruk is) - hulle het twee pare parallelle kante, maar geen van die hoeke is reghoekig nie. Die basis van `n parallelogram is eenvoudig die lengte van een van die twee lang nie-gebonde sye - maar die hoogte is die afstand tussen hierdie twee kante, nie die lengte van een van die hoeke nie. As jy nie hierdie hoogte kry nie, sal die probleem jou vra om dit op te los deur die hoeke te open sodat hulle reguit driehoeke is en die lengte van twee van die driehoeke van die driehoek te gee. Om die hoogte op hierdie manier op te los:
5
As die teenoorgestelde eindig is Ander veelhoeke, verdeel die figuur in driehoeke om dit op te los. `N Vyfhoek kan byvoorbeeld in 5 gelyke driehoeke verdeel word - `n seshoek kan in 6 verdeel word - ensovoorts. As jy klaar is met die teken van die driehoeke, los die area van `n driehoek op deur hierdie gids te gebruik. Wanneer jy klaar is, vermenigvuldig dit met die totale aantal gelyke driehoeke wat jy geteken het.
6
Skryf die area van hierdie doel in u vraestel neer en hou dit. U sal dit later moet gebruik.
Metode 2
Vind die omtrek van een van die teenoorgestelde punte
1
Los enige ontbrekende kant op. Nadat u die area opgelos het, sal u die lengte van elke kant van die figuur reeds aan die einde van die prisma ken. As jy dit nog nie weet nie, los dit op met een van die volgende metodes:
- As die teenoorgestelde eindig is driehoeke, Los alle kante op deur die Pythagorese stelling te gebruik. Die Pythagorese Stelling is A ^ 2 + B ^ 2 = C ^ 2: A en B is die basis en hoogte van die regte driehoek en C is die skuinssy, wat die teenoorgestelde kant van die regte hoek is.
- As jy A en B kry, Gebruik die formule C ^ 2 = A ^ 2 + B ^ 2. Vermenigvuldig A deur homself, vermenigvuldig B self en voeg dit by - dit sal jou C ^ 2 gee. Om C op te los, neem die vierkantswortel van hierdie som.
2
Teken die omtrekmetings op die papier aan. U kan hulle gebruik om die area van die sye van die parallelogram te bepaal.
Metode 3
Vind die area aan elke kant
1
Teken die lengte van die prisma op. Dit is die afstand tussen die twee teenoorgestelde punte van die prisma. Aangesien die punte van die prisma parallel is, sal die afstand uniform aan alle kante wees, selfs albei kante is hoekig. Dit beteken dat as jy die lengte van een kant ken, sal jy die lengte van al die kante ken.
2
Vind die area aan elke kant. Elke kant sal `n vierkant, reghoek of `n parallelogram wees. Parallelogramme bevooroordeeld vierkante (soos bokse oop kante wat opsy gestoot) - het twee pare van parallel kante, maar nie een van die hoeke is haaks.
Metode 4
Vind die totale oppervlakte
1
Vermenigvuldig die area van die prisma-einde met 2. Vind die nommer wat jy neergeskryf het toe jy die area van een van die teenoorgestelde eindpunte opgelos het en dupliseer dit om die ander kant te vind.
2
Voeg die areas aan die kante van die prisma by. As jou prisma driehoekige punte het, sal jy die drie kante byvoeg. As hulle vyfhoeke is, sal jy die vyf kante byvoeg, ens. As die prisma silindries is, hoef jy niks by te voeg nie, aangesien daar slegs een kant is.
3
Voeg die totale oppervlakte van die punte by die totale oppervlakte van die sye. Dit gee jou die totale oppervlakte van die prisma.
wenke
- As jy elke gesig van die figuur afsonderlik bereken, sal jy die wiskunde eenvoudig en haalbaar maak - in plaas daarvan om `n meervoudige voorwerp te wees wat jou kneus, dink aan dit as vierkante en driehoeke.
- Etikettering van die subtotaal is uiters belangrik sodat jy die totaal kan uitneem!
- Om die einde van `n trapezium op te los die formule is A = h * (b1 + b2) / 2, waar b1 en b2 hulle is die twee rande van die basis van die trapezium en in die tweede plek gee die verdeling met 2 die gemiddeld van die twee nodige basisse omdat daar twee verskillende basisse in `n trapezium is (wat help om te verstaan en te onthou waarom die formule geen is A = b * h).
waarskuwings
- `NEE ` probeer om hierdie proses met slegs een formule te doen.
Deel op sosiale netwerke:
Verwante
- Hoe om `n tafel te trek
- Hoe om `n reënboog te maak
- Hoe om die volume beton te bereken
- Hoe om hoeke te bereken
- Hoe om die area van gereelde polygone te bereken
- Hoe om die area van `n veelhoek te bereken
- Hoe om die area en die omtrek te bereken
- Hoe om die volume van `n reghoekige prisma te bereken
- Hoe om die volume van `n driehoekige piramide te bereken
- Hoe om die volume van `n prisma te bereken
- Hoe om die oppervlakte van `n reghoekige prisma te bereken
- Hoe om vierkante sentimeter te bereken
- Hoe om kubieke sentimeter te bereken
- Hoe om die kubieke meter te bereken wat nodig is om `n las te stuur
- Hoe om die oppervlak van `n driehoekige prisma te vind
- Hoe om die oppervlakte van `n oppervlak te vind
- Hoe om die omtrek van `n veelhoek te vind
- Hoe om die oppervlak van `n vyfhoek te vind
- Hoe om die hoogte van `n prisma te vind
- Hoe om die gebied van `n vierhoek te verwyder
- Hoe om area te bereken