Hoe om die domein en omvang van `n funksie te vind
Elke funksie bevat twee tipes veranderlikes: onafhanklike veranderlikes en afhanklike veranderlikes wie se waardes letterlik "afhanklik" van die onafhanklike veranderlikes. Byvoorbeeld, in die funksie y =
conținut
stappe
Deel 1
Vind die domein van `n funksie
1
Bepaal die tipe funksie waarmee u gaan werk. Die domein van die funksie is al die waardes van x (die horisontale as) wat sal lei tot `n geldige waarde van en. Die vergelyking van die funksie kan kwadraties wees, `n breuk of vierkantige wortels bevat. Om die domein van die funksie te bereken, moet u eers die terme in die vergelyking evalueer.Voorbeelde van funksies met breuke sluit in: f (x) = (/x) f (x) = /(x - 1), ens.Funksies met `n vierkantswortel sluit in: f (x) = √x, f (x) = √ (x + 1), f (x) = √-x, ens.
- `N Kwadratiese funksie het die vorm
2
Skryf die domein met die toepaslike notasie. Die skryf van die domein van `n funksie behels die gebruik van beide hakies "[,]" as `n hakie "(,)". U gebruik `n hakie wanneer die nommer in die domein ingesluit is en u gebruik `n hakie wanneer die domein nie die nommer bevat nie. Die letter U dui op `n unie wat dele van `n domein verbind wat deur `n spasie geskei kan word.
3
Teken `n grafiek van die kwadratiese vergelyking. Kwadratiese vergelykings skep `n paraboliese grafiek wat óf op of af dui. Aangesien die parabool oneindig uitwaarts gaan deur die as x, die domein van die meeste kwadratiese funksies is alle reële getalle. Met ander woorde, `n kwadratiese vergelyking omvat al die waardes van x op die getallelyn, wat jou domein maak R (die simbool vir alle reële getalle).
4
Stel die noemer op nul as dit `n breuk is. As jy met `n breuk werk, kan jy nooit met nul verdeel nie. Deur die noemer as gelyk aan nul te stel en op te los om dit te vind x, jy kan die waardes wat van die funksie uitgesluit word, bereken.
5
Stel die terme in die wortelteken as groter of gelyk aan nul as daar geen vierkantswortelfunksie is nie. Jy kan nie die vierkantswortel na `n negatiewe getal neem nie - dus enige waarde van x wat lei tot `n negatiewe getal moet uitgesluit word van die domein van daardie funksie.
Deel 2
Vind die rang van `n kwadratiese funksie
1
Bevestig dat jy `n kwadratiese funksie het. `N Kwadratiese funksie het die vorm byl + bx + c: f (x) = 2x + 3x + 4. Die vorm van `n kwadratiese funksie in `n grafiek is `n parabool wat op of af wys. Daar is verskillende metodes om die omvang van `n funksie te bereken, afhangende van die tipe waarmee jy werk.
- Die maklikste manier om die reeks ander funksies te identifiseer, soos vierkantswortel en breukfunksies, is om die grafiek van die funksie te teken deur `n grafiese sakrekenaar te gebruik.
2
Vind die waarde van x vanaf die punt van die funksie. Die punt van `n kwadratiese funksie is die punt van die parabool. Onthou: `n kwadratiese funksie het die vorm byl + bx + c. Om die koördinaat van x, gebruik die vergelyking x = -b / 2a. Hierdie vergelyking is `n afgeleide van die basiese kwadratiese funksie wat die vergelyking met `n helling van nul voorstel (op die hoek van die grafiek is die helling van die funksie nul).
3
Bereken die waarde van en die hoekpunt van die funksie. Vervang die koördinaat van x in die funksie om die ooreenstemmende waarde van en van die hoekpunt. Hierdie waarde van en dui die rand van die reeks vir die funksie aan.
4
Bepaal die rigting van die parabool deur minstens een meer waarde van x. Kies enige ander waarde van x en vervang dit in die funksie om die ooreenstemmende waarde van en. As die waarde van en dit is bokant die hoekpunt, die parabool gaan voort tot + ∞. As die waarde van en dit is onder die hoekpunt, die parabool gaan voort tot -∞.
5
Skryf die reeks met die toepaslike notasie. Soos die domein, word die reeks geskryf met dieselfde notasie. Gebruik `n hakie wanneer die nommer in die domein ingesluit is en `n hakie wanneer die domein nie daardie nommer bevat nie. Die letter U dui op `n unie wat dele van `n domein verbind wat deur `n spasie geskei kan word.
Deel 3
Bepaal grafies die omvang van `n funksie
1
Teken die funksie. Dikwels is dit makliker om die omvang van `n funksie te bepaal, bloot deur dit te grafiseer. Baie vierkantswortelfunksies het `n reeks (-∞, 0) of [0, + ∞) omdat die hoekpunt van die laterale parabool op die horisontale as of die as is x. In hierdie geval dek die funksie al die positiewe waardes van en as die parabool opgaan of al die negatiewe waardes van en as die gelykenis afgaan. Breuke funksies sal asimptote hê wat die omvang definieer.Die maklikste manier om `n funksie te grafiek is om `n grafiese program of `n grafiese sakrekenaar te gebruik. As jy nie `n grafiese sakrekenaar het nie, kan jy `n benaderde skets van `n grafiek teken deur waardes van x in die funksie en verkry die waardes van en ooreenstemmend. Merk hierdie koördinate in die grafiek om `n idee van die vorm te kry.
- Sommige vierkantswortelfunksies sal bo of onder die as begin
2
Vind die minimum van die funksie. Sodra u die funksie geteken het, behoort u die laagste punt van die grafiek duidelik te kan sien. As daar geen duidelike minimum is nie, moet jy weet dat sommige funksies sal voortduur tot -∞.
3
Bepaal die maksimum van die funksie. Weereens, na die plot, moet u die maksimum punt van die funksie kan identifiseer. Sommige funksies sal voortgaan tot + ∞ en dus sal daar geen maksimum wees nie.
4
Skryf die reeks met die toepaslike notasie. Soos die domein, word die reeks geskryf met dieselfde notasie. Gebruik `n hakie wanneer die nommer in die domein ingesluit is en `n hakie wanneer die domein nie daardie nommer bevat nie. Die letter U dui op `n unie wat dele van `n domein verbind wat deur `n spasie geskei kan word.
Deel op sosiale netwerke:
Verwante
- Hoe om funksies in PHP te skep en op te roep
- Hoe om `n gebruiker-gedefinieerde funksie in Microsoft Excel te skep
- Hoe om CSRF-aanvalle te voorkom (kruis-site-vervalsing) met PHP
- Hoe om `n funksie te noem in Visual Basic
- Hoe om grafika in MATLAB te teken
- Hoe om die inverse van `n funksie algebraïek te vind
- Hoe om die statistiese omvang te bereken
- Hoe om `n prent te teken
- Hoe om die domein van `n funksie te vind
- Hoe om die maksimum of minimum waarde van `n kwadratiese funksie maklik te vind
- Hoe om die beeld van `n wiskundige funksie te vind
- Hoe om die inverse van `n funksie te vind
- Hoe om die inverse van `n kwadratiese funksie te vind
- Hoe om die nulle van `n funksie te vind
- Hoe om `n eksponensiële funksie te skryf wat die aanvanklike waarde en die variasie koers ken
- Hoe om te grafiek
- Hoe om lineêre funksies te doen
- Hoe trigonometriese vergelykings op te los
- Hoe om trigonometriese ongelykhede op te los
- Hoe om te weet of `n funksie ewe of onewe is
- Hoe om die afgeleide van sommige basiese funksies te bereken