Hoe om te grafiek
Het u `n sintese nodig oor grafika? Hieronder bied ons u `n vinnige opsomming wat al die basiese begrippe verduidelik.
stappe
Metode 1
Cartesiese (x, y)

1
Versamel die data en ontleed die veranderlikes. Die veranderlikes is die twee dinge wat gemeet is. U moet bepaal watter as ooreenstem met elke veranderlike. Die algemene reël is dat die onafhanklike veranderlike, dit is die faktor wat jy hanteer, is op die as x, terwyl enigiets wat jy meet in verhouding tot daardie veranderlike die afhanklike veranderlike.
- Byvoorbeeld, as jy moes meet hoe die hoeveelheid water wat aan `n sonneblom toegedien word, sy groei beïnvloed, sal jy die hoeveelheid water wat jy aan elke sonneblomplant gee, bepaal en die groei van elke plant na `n sekere hoeveelheid tyd meet. . Aangesien die hoeveelheid water wat u beheer, sal die hoeveelheid water wat elke dag verskaf word op die as aangeteken word

2
Grafiek elke punt. Elke punt bestaan uit twee getalle: die waarde in x en die waarde in en. Hierdie is in pare gegroepeer en skep `n verhouding tussen die twee veranderlikes.

3
Teken al die punte en teken `n lyn van die beste pas. Hierdie lyn is `n deurlopende lyn of kurwe wat die meeste punte so goed moontlik sluit sonder om skerp punte te hê. Dit is nie nodig dat die lyn elk van die punte raak nie, maar dat die kromme so kontinu as moontlik moet wees en baie naby aan soveel moontlik punte moet slaag.

4
Bereken die helling van die lyn. Die helling is hoeveel die waarde toeneem en wanneer die waarde in x styg met 1

5
Bereken die ordinaat na die oorsprong. Dit is die waarde waarteen die lyn die as oorsteek en.
Metode 2
polêre

1
Leer hoe die grafiek werk. `N Poolkoördinaat het twee waardes: (r, θ). r is die afstand vanaf die middel na die punt en θ is die hoek tussen die terminale as en die lyn wat die middelpunt met die punt verbind.

2
Verstaan die vergelyking. r is afhanklik van θ, wat beteken dat die afstand vanaf die middelpunt r verander as die vergelyking om die middel beweeg.

3
Om polêre koördinate na Cartesiese koördinate om te skakel, gebruik die vergelykings x = rcosθ en y = rsinθ, gegewe die koördinaat (rcosθ, rsinθ).
Deel op sosiale netwerke:
Verwante
Hoe om `n SQL-inspuiting in PHP te vermy
Hoe om data in SPSS in te voer
Hoe om grafika in MATLAB te teken
Hoe om `n hipotese te formuleer
Hoe om polinoom te vermenigvuldig
Hoe om `n projek vir `n wetenskaplikes te skep
Hoe om die beeld van `n wiskundige funksie te vind
Hoe om `n lyngrafiek te maak
Hoe om die massa te meet
Hoe om veranderlike koste te bereken
Hoe om `n wetenskaplike eksperiment uit te voer
Hoe om multivariabele lineêre vergelykings in algebra op te los
Hoe om stelsels vergelykings op te los
Hoe om `n eenvoudige lineêre vergelyking op te los
Hoe om `n 2x3 matriks op te los
Hoe om `n wiskundige rede te vereenvoudig
Hoe om die afgeleide van sommige basiese funksies te bereken
Hoe om simbole, lyne en mate te gebruik om verskillende veranderlikes voor te stel
Hoe verander veranderlikes in Eclipse (Java)
Hoe om Minitab te gebruik
Hoe om `n persoonlike stelsel simbool in Windows te skep