Hoe om meetkunde en wiskunde in basketbal toe te pas
Kyk om jou heen, kyk na jou omgewing, het jy iets opgemerk? Reg? Miskien het jy gesien dat alles rondom jou `n vorm, hoeke het en daar is sekere implisiete maatreëls. Ja, meetkunde en wiskunde is oral: in musiek, in jou huis, in video speletjies, in jouself en selfs in basketbal. Hierdie artikel sal jou wys hoe jy hierdie twee groot dissiplines vir jou voordeel op die hof kan toepas, sodat jy jou persentasies kan verbeter.
conținut
stappe
1
Ken die geometrie van die veld. Jy moet al die stappe van waar jy speel weet sodat jy `n beter ruimtelike idee kan kry: die deursnee van die ring is 45,7 cm (18 duim), die afstand van een ring na die ander is 25,60 of 28,65 m (94 of 84 voet), die bal het `n deursnit van 23,9 cm, die breedte van die hof is 15,24 m en die afstand van die driepuntlyn na die Hoepel is 5,79 m.
2
Verstaan die faktore in die bekendstellings. Elke keer as jy die bal gooi, sal drie faktore in die spel kom: die hoeke, die momentum en die posisie van jou arms. As jy `n lang gooi maak, moet jy `n groter hoek (wat beteken om hierdie hoek as die een wat gevorm word tussen `n lyn loodreg op jou heupe en die uitbreiding van jou arms), maar sal `n kleiner hoek van toepassing toepas wanneer jy gooi in die gebied van bek . Miskien moet jy hoër gooi as jy `n paar verdedigers voor jou het. Dit word ook aanbeveel dat jy teen `n hoek van 45 grade of meer gooi, want dit help die bal om gladder en netjies die mandjie te betree. Jou skouer moet so naby as moontlik aan jou gesig wees sodat die bal in `n reguit rigting gaan. Brei jou arm soveel uit as wat jy kan om sterker te wees.
3
Herken die wiskunde in die rebound. Volgens Newton is die bal `n sferiese liggaam wat `n reaksie sal hê, afhangende van die krag wat daarop toegepas word. As die bal nie goed opgeblaas is nie, sal dit nie so hardloop as dit sou wees as dit vol lug was nie - dieselfde geld as jy dit nie reguit weier nie. Die hoeveelheid krag wat jy op die bal toepas, sal afhang van of jy `n lang pas met `n rebound wil maak, as jy hardloop of as jy dribbel. `N Wenk: Dien `n aansienlike hoeveelheid krag aan die bal toe en dompel dit naby die vloer om meer beheer te hê. Gooi `n meer reguit hoek in die reboundpas as jy wil hê die bal moet verder gaan. As jy hardloop, weiering die bal na die hoogte van jou heupe om jou spoed te handhaaf.
4
Vra `n assistent om die persentasies op te teken. Jy moet weet hoeveel terugslae, gooi, onderskrifte en teenaanvalle wat jy maak, sodat jy die aspekte wat `n lae prestasie het, kan verbeter. Rekords en vat uitgevoer lanseer bekendstellings, offensief en defensief bons, die totale aantal onderskeppings en teenaanvalle in die spel, die punte van "tweede kans" jy gelys en tendense span loods.
5
Verstaan die gelykenis in die vrystellings. Die parabool is die kromme wat die trajek van elke gooi beskryf. Jy kan waarneem as jy kolfblaaie dat hoe hoër die gelykenis, slaag die bal makliker en skoon deur die aro- as die gelykenis is laer, dit is meer geneig om die bal te slaan op die rand van die rand maak. Om die effek van die parabool te voltooi, moet jy `n "opvolg" met jou pols doen, wat beteken dat jy die bal met jou hand moet terugwerk.
6
Pas die geometrie toe vir die spronge op die bord. Elke keer as die bal met `n lang gooi van een kant gegooi word, sal dit die meeste kant van die tyd aan die ander kant wees. Wanneer dit van die vryskiet-sone gegooi word, sal dit na dieselfde plek bons. As jy meer krag toepas, sal die weiering langer wees. As jy minder krag toepas, val die bal op dieselfde plek as wat dit tref. Maak dus kennis van die effekte van rebounds, sodat jy kan raai waar die bal elke keer gaan.
7
Verstaan die verdedigingsfaktore. Alle verdedigers moet weet hoe die meetkunde beïnvloed, sodat hulle weet hoe om meer balle te onderskep, vermy word om te mislei en te verhoed dat die aanvaller punte behaal. Die eerste faktor is die hoeke Formes met die aanvaller: as jy staan teen `n hoek van 45 grade, sal `n voordeel hê omdat die aanvaller nie kan slaag deur so maklik as wat jy sou as jy direk in die voorkant van hom of indien geen vorm sal staan geen hoek nie. Dieselfde geld vir die hoek van jou bene in `n defensiewe posisie: hoe meer die optrede, hoe vinniger sal jy wees. Ten slotte, let op dat wanneer jy op die voorkant van jou voete beweeg (die wenke), sal jy ook vinniger wees omdat die kontak met die vloer korter is.
wenke
- Onthou dat die skiethoeke afhang van die krag en afstand wat jy benodig.
- In hoërskoolspeletjies is die driepuntlyn nie 5.9 m (19 voet) nie, maar 6 m (19 voet en 9 duim) van die rand en hierdie afstand styg op universiteits- en professionele vlak.
- Probeer om die meeste van die meetkundige inligting te onthou, aangesien dit jou sal toelaat om al jou vaardighede te verbeter.
waarskuwings
- Probeer om natuurlik te wees in jou styl van spel.
Deel op sosiale netwerke:
Verwante
- Hoe om `n basketbal te teken
- Hoe om altyd die skote onder die mandjie te teken
- Hoe om akkurate vrystellings in Netbal te maak
- Hoe om `n dubbele ritme in basketbal te maak
- Hoe om die wêreld te speel (basketbal)
- Hoe om beter te gooi in basketbal
- Hoe om `n gratis gooi te gooi (basketbal)
- Hoe om `n kroketveld te organiseer
- Hoe om hoeke te ontwerp deur die 3 4 5-verhouding van die Pythagorese stelling te gebruik
- Hoe om `n basketbal hoepel vir die kamer te maak
- Hoe om `n sirkel te grafiek
- Hoe om wiskunde maklik te maak
- Hoe om `n `A` (a 10) in meetkunde te kry
- Hoe om wiskunde in die kleuterskool te leer
- Hoe om Pi op jou eie te bereken met sirkels
- Hoe om die verskillende areas van wiskunde te verstaan
- Hoe om `n goeie kruik in basketbal te wees
- Hoe om 3 punte te skiet (Basketbal)
- Hoe om te skiet in basketbal
- Hoe om `n haak in basketbal te trek
- Hoe om `n beter basketbalwenner te word