dmylogi.com

Hoe om `n 3X3 matriks te belê

Inverse funksies word dikwels in algebra gebruik om moeiliker operasies te vereenvoudig. Byvoorbeeld, as jy met `n breuk moet verdeel, sal dit makliker wees om met sy vermenigvuldigende inverse te vermenigvuldig, wat die omgekeerde van daardie breuk is. Net so, as jy met matrikse werk, omdat hulle nie verdeel kan word nie, moet jy hulle vermeerder deur hul inverse. In die geval van `n 3 x 3 matriks, kan die inverse met die hand vervelig wees, maar dit is `n prosedure wat die moeite werd is om te hersien. Nog `n maklike manier om die inverse funksie van `n matriks te vind, is met behulp van `n grafiese sakrekenaar.

stappe

Metode 1
Skep `n matriks van kofaktore om die inverse van `n matriks te vind

Prent getiteld Vind die Inverse van `n 3x3 Matrix Stap 1
1
Vind die determinant van die matriks. Die eerste ding wat u moet doen is om die determinant van die matriks te bereken. As dit 0 is, eindig die bewerking hier, aangesien dit aandui dat die betrokke matriks nie `n inverse het nie. Byvoorbeeld, jy kan die determinant van `n M-matriks voorstel as "det (M)".
  • Prent getiteld Vind die Inverse van `n 3x3 Matrix Stap 2
    2
    Transponeer die oorspronklike matriks. Dit beteken om `n spieëlmatriks te skep deur die oorspronklike op die hoofdiagonaal te omkeer of deur die elemente te ruil "(ek, j) th" en "(j, i) th". Om `n matriks te omskep, moet `n ander matriks produseer wat dieselfde hoof diagonaal as die oorspronklike het (dit moet dieselfde terme hê in die diagonaal wat strek van die boonste linkerhoek na die onderste regterhoek).
  • Met ander woorde, jy herschryf die matriks sodat die een wat die eerste ry was, nou die eerste kolom is, die een wat die middelste ry was, is nou die middelste kolom en die een wat die derde ry was, is nou die derde kolom. Kyk na die kleure in die diagram hierbo om uit te vind hoe jy na die posnommers moet verander.
  • Prent getiteld Vind die Inverse van `n 3x3 Matrix Stap 3
    3
    Bereken die determinant van elk van die kleiner 2 x 2 matrikse wat verkry kan word vanaf die transponerende matriks. Elk van die terme van die 3 x 3 matriks wat jy net oorgedra het, het `n ooreenstemmende 2 x 2 matriks. Om die 2 x 2-matriks te vind wat ooreenstem met elke term, markeer die ry en die kolom waar die betrokke term geleë is, maak seker dat jy vyf terme in totaal uitlig. Die vier nie-gemerkte terme van die matriks sal die 2 x 2 matriks saamstel wat ooreenstem met die term waarvan u ry en kolom u gemerk het.
  • In die voorbeeld hierbo, na die matriks van 2 x 2 ooreenstem met die term in die tweede ry van die eerste kolom vind, moet jy die oorblywende twee terme waaruit die tweede ry en die eerste kolom en die term waarvoor beklemtoon jy wil die 2 x 2 matriks vind. Dit sal vier terme verlaat sonder om te verlig, wat die 2 x 2 matriks uitmaak.
  • Bereken die determinant van elk van hierdie 2 x 2 matrikse deur die terme diagonaal te vermenigvuldig en die produkte af te trek.
  • Soek aanlyn vir meer inligting oor hierdie kleiner matrikse en hul funksies.
  • Prent getiteld Vind die Inverse van `n 3x3 Matrix Stap 4
    4
    Skep die matriks van kofaktore. Gebruik die resultate van die vorige stappe om `n nuwe kofaktormatriks te skep. Doen dit deur die determinant van elk van die 2 x 2 matrikse te rangskik met hul ooreenstemmende posisie in die oorspronklike matriks. Byvoorbeeld, die determinant wat jy bereken het vir die term (1,1) van die oorspronklike matriks moet na posisie (1,1) in die kofaktormatriks gaan. Verander dan die teken van die terme van hierdie nuwe matriks afwisselend volgens die patroon van "geruite" wat in die vorige prentjie gewys word.
  • Wanneer die teken van elke term bepaal word, maak seker dat die eerste term van die eerste ry dieselfde teken het wat dit in die oorspronklike matriks gehad het. Verander dan die teken van die tweede termyn, laat die teken van die derde kwartaal gelyk aan wat dit in die oorspronklike matriks gehad het, ensovoorts met die hele matriks. Hou in gedagte dat die tekens "(+)" en "(-)" hulle dui nie aan dat die term positief of negatief is nie, maar dui bloot aan dat jy dieselfde teken moet hou of verander volgens die oorspronklike teken.
  • U kan hulpbronne aanlyn soek as u die konsep van kofaktormatrikse wil hersien.
  • As jy klaar is, kry jy wat `n verskeidenheid kofaktore genoem word uit die oorspronklike matriks, wat soms die aanhangselmatriks genoem word. Hierdie tipe matriks word deur die simbool voorgestel "Adj (M)".
  • Prent getiteld Vind die Inverse van `n 3x3 Matrix Stap 5
    5
    Verdeel elk van die terme van die kofaktormatriks tussen die determinant. In die eerste stap van hierdie afdeling het u die determinant van die matriks M bereken om te weet of dit `n inverse funksie gehad het. Nou moet jy elkeen van die terme van die kofaktormatriks tussen hierdie nommer verdeel. Rangskik die resultate wat jy kry op dieselfde plek as die ooreenstemmende terme in die oorspronklike matriks om die inverse van hierdie matriks te kry.
  • In die bogenoemde voorbeeld, die determinant is 1, so verdeel elk van die terme van die kofaktor matriks tussen hierdie nommer sal lei tot `n inverse matriks is gelyk aan die kofaktor matriks, wat nie altyd die geval sal wees.
  • In sommige verwysingsmateriaal, in plaas van om die terme tussen die determinant te verdeel, vermeerder hulle met "1 / det (M)", wat wiskundig gelykwaardig is.
  • Metode 2
    Vind die inverse van `n matriks deur middel van lineêre ryvermindering

    Prent getiteld Vind die Inverse van `n 3x3 Matrix Stap 6
    1
    Heg die identiteitsmatriks aan die oorspronklike matriks. Skryf die oorspronklike matriks M en teken dan `n vertikale lyn regs om die identiteitsmatriks regs van hierdie lyn te skryf. Wanneer jy klaar is, moet jy iets soortgelyk aan `n skikking van drie rye en ses kolomme hê.
    • Onthou, die identiteitsmatriks is `n spesiale matriks waarin al die bepalings van die diagonale (wat strek vanaf die boonste linker om die onderste regterhoek) is 1 en ander terme is 0. Look aanlyn hulpbronne as U wil die konsep van identiteitsmatrikse en hul eienskappe hersien.
  • Prent getiteld Vind die Inverse van `n 3x3 Matrix Stap 7
    2
    Doen lineêre reduksie operasies. U moet `n identiteitsmatriks aan die linkerkant van die matriks skryf wat u geskep het deur aan te sluit by die oorspronklike matriks M en die identiteitsmatriks. Elke keer as jy `n lineêre verlaging aan die linkerkant maak, moet jy dieselfde operasie regs uitvoer, wat oorspronklik die identiteitsmatriks was.
  • Lineêre reduksies is `n kombinasie van vermenigvuldiging van skalare en optelling of aftrekking van rye om individuele terme van die matriks te isoleer. Soek hulpbronne aanlyn as u hierdie konsep `n bietjie meer wil hersien.
  • Prent getiteld Vind die Inverse van `n 3x3 Matrix Stap 8
    3
    Gaan so voort totdat u die identiteitsmatriks kry. Herhaal die ryverminderings totdat die matriks wat jy aan die linkerkant kry, het slegs nommers 1 en 0 in dieselfde reëling as in die oorspronklike identiteitsmatriks. As dit gebeur, sal die regterkant van die skeidslyn wat jy geteken het die inverse van die oorspronklike matriks wees.
  • Prent getiteld Vind die Inverse van `n 3x3 Matrix Stap 9
    4
    Skryf die inverse matriks neer. Transkribeer die elemente wat u van die regterkant van die skeidslyn kry. Dit sal die inverse van die oorspronklike matriks uitmaak.
  • Metode 3
    Vind die inverse van `n matriks met behulp van `n sakrekenaar



    Prent getiteld Vind die Inverse van `n 3x3 Matrix Stap 10
    1
    U moet `n sakrekenaar gebruik wat die werk met matrikse ondersteun. Vier-funksie sakrekenaars sal nie werk nie. In plaas daarvan het jy `n gevorderde grafiese sakrekenaar nodig, soos die TI-83 of TI-86 van Texas Instruments, omdat hulle die hoeveelheid berekeninge wat jy moet uitvoer, verminder omdat dit dikwels herhalend is.
  • Prent getiteld Vind die Inverse van `n 3x3 Matrix Stap 11
    2
    Voer die matriks in die sakrekenaar in. Om dit te doen, druk die knoppie om die matriksfunksie van die sakrekenaar in te voer, indien daar een is. As jy met `n Texas Instruments-sakrekenaar gaan werk, sal jy waarskynlik die knoppie moet druk "2 Matrix" ("tweede matriks" in Engels).
  • Prent getiteld Vind die Inverse van `n 3x3 Matrix Stap 12
    3
    Kies die subkieslys "wysig" ("uitgawe" in Engels). Om daar te kom, moet jy, afhangende van die uitleg van jou sakrekenaar, die pyltjies gebruik of druk die sleutel vir die toepaslike funksie bokant die sleutelbord.
  • Prent getiteld Vind die Inverse van `n 3x3 Matrix Stap 13
    4
    Gee die matriks `n naam. In die algemeen kan sakrekenaars op `n tyd met tussen 3 en 10 matrikse werk, wat die letters A tot en met J kan toewys. Jy kan eenvoudig met A begin en druk "Tik" ("betree" in Engels) om die matriks met die letter te benoem.
  • Prent getiteld Vind die Inverse van `n 3x3 Matrix Stap 14
    5
    Voer die dimensies van die matriks in. Terwyl hierdie artikel slegs 3 x 3 matrikse aanspreek, kan u groter matrikse in u sakrekenaar invoer. Tik die aantal rye en kolomme in en druk "Tik" na die spesifisering van elke nommer.
  • Prent getiteld Vind die Inverse van `n 3x3 Matrix Stap 15
    6
    Tik elke term in die matriks. `N Skikking sal op die sakrekenaarskerm verskyn. As u met die matriksfunksie van die sakrekenaar gewerk het, sal `n matriks met die afmetings wat u verskaf, op die skerm verskyn. Die wyser sal op die eerste kwartaal van die matriks wees. Voer die waarde wat jy wil in en druk "Tik" sodat die wyser outomaties na die volgende kwartaal gaan. As daar reeds `n geskrewe nommer was, kan u dit verwyder.
  • Om `n negatiewe nommer in te voer, gebruik die knoppie "(-)" vir negatiewe tekens en nie die aftrekknoppie vir die sakrekenaar om dit korrek te registreer nie.
  • U kan die pyltjies op die sakrekenaar gebruik om deur die matriks te blaai.
  • Prent getiteld Vind die Inverse van `n 3x3 Matrix Stap 16
    7
    Verlaat die matriksfunksie. As jy al die terme van die matriks ingevoer het, druk die sleutel "afsluit" ("uitgang" in Engels) of "2 afsluit" afhangende van die opstelling van u sakrekenaar om die matriksfunksie te verlaat en terug te keer na die hoofskerm.
  • Prent getiteld Vind die Inverse van `n 3x3 Matrix Stap 17
    8
    Om die inverse matriks te vind, gebruik die wederkerige funksiesleutel. Om dit te doen, moet jy eers weer in die skikking funksie sakrekenaar en druk die brief waarmee jy die matrix, wat waarskynlik die brief A. Dan druk die sleutel resiprook funksies het gemerk, x-1{ displaystyle x ^ {- 1}},waarvoor jy eers die sleutel moet druk "2" volgens die opstelling van u sakrekenaar. Op die skerm sal jy sien A-1{ displaystyle A ^ - 1}.Dan, druk "Tik" Om die inverse van die matriks te kry.
  • Moenie probeer om in te gaan nie "A ^ -1" tik elkeen van die komponente afsonderlik met die sleutel "^" in plaas van direk op die wederkerige funksiesleutel te druk. Die sakrekenaar sal nie hierdie opdrag verstaan ​​nie.
  • As u `n foutboodskap kry, is dit waarskynlik dat die matriks wat u ingevoer het, nie `n inverse het nie. Om seker te maak, bereken die determinant.
  • Prent getiteld Vind die Inverse van `n 3x3 Matrix Stap 18
    9
    Verander die inverse matriks in `n presiese antwoord. Die eerste resultaat wat u van die sakrekenaar kry, sal `n desimale getal wees, wat nie as `n presiese antwoord beskou word nie. Daarom moet jy dit omskep in `n breuk (alhoewel jy gelukkig is, sal jy resultate kry wat heelgetalle is, maar dit is nie algemeen nie).
  • Daar is waarskynlik `n funksie in jou sakrekenaar om desimale getalle in breuke om te skakel. Byvoorbeeld, op die TI-86, voer die funksie in "wiskunde" ("wiskunde" in Engels), druk "misc" (afkorting van "Miscellany"), dan "sterte" en dan "Tik" Om die desimale getalle wat jy in breuke verkry het, te omskep.
  • wenke

    • Hierdie stappe is ook van toepassing op die inverse van `n matriks waarvan die terme veranderlik, onbekend of selfs algebraïese uitdrukkings is.
    • Dit is baie moeilik om die inverse van `n 3 x 3-matriks te vind, dus maak seker dat jy kennis neem van elke stap wat jy neem.
    • U kan rekenaarprogramme kry wat die inverse van matrikse van tot 30 x 30 kan bereken.
    • Ongeag die metode wat jy gebruik, om seker te maak dat die resultaat wat u verkry het korrek is, vermeerder die matriks M by M om te verifieer dat M * M = M * M = I. "Ek" is die identiteitsmatriks waarvan die terme 1 langs die hoofdiagonaal en 0 by die ander posisies is. As jy nie die identiteitsmatriks kry nie, sal jy weet dat jy op `n stadium `n fout gemaak het.

    waarskuwings

    • Sommige matrikse van 3 x 3 het nie inverses nie. U kan dit maklik verifieer deur die determinant te bereken. As dit 0 is, het die matriks nie `n inverse nie. (`N Ander manier om na te kyk, is dat die matriks in die formule wat in hierdie artikel gebruik word, verdeel word "det (M)", wat nie moontlik is as die determinant 0 is nie).
    Deel op sosiale netwerke:

    Verwante
    Hoe om die reën van Mátrix kodes te maak deur slegs die notaboek te gebruikHoe om die reën van Mátrix kodes te maak deur slegs die notaboek te gebruik
    Hoe om die inverse van `n funksie algebraïek te vindHoe om die inverse van `n funksie algebraïek te vind
    Hoe om `n dek kaarte te memoriseerHoe om `n dek kaarte te memoriseer
    Hoe breuke tussen breuke verdeel wordHoe breuke tussen breuke verdeel word
    Hoe om die determinant van `n 3x3 matriks te vindHoe om die determinant van `n 3x3 matriks te vind
    Hoe om die vektorproduk van twee vektore te vindHoe om die vektorproduk van twee vektore te vind
    Hoe om die inverse van `n funksie te vindHoe om die inverse van `n funksie te vind
    Hoe om die inverse van `n kwadratiese funksie te vindHoe om die inverse van `n kwadratiese funksie te vind
    Hoe om matrikse te vermenigvuldigHoe om matrikse te vermenigvuldig
    Hoe om bewerkings met heelgetalle op te los deur hul eienskappe toe te pasHoe om bewerkings met heelgetalle op te los deur hul eienskappe toe te pas
    » » Hoe om `n 3X3 matriks te belê
    © 2024 dmylogi.com