dmylogi.com

Hoe om die aanvanklike spoed te bereken

Spoed is `n funksie van tyd en word gedefinieer deur beide grootte en rigting. Dikwels moet jy in fisiese probleme die aanvanklike snelheid (spoed en rigting) waarmee `n voorwerp beweeg, bereken. Daar is verskeie vergelykings wat gebruik kan word om die aanvanklike snelheid te bepaal. Deur die inligting in `n probleem te gebruik, kan u die regte vergelyking bepaal om die vraag vinnig te beantwoord.

stappe

Metode 1
Bereken die aanvangspoed as jy die waarde van die finale spoed, versnelling en tyd het

Prent getiteld Vind aanvanklike snelheid Stap 1
1
Jy moet weet watter vergelyking om te gebruik. Om enige fisika probleem op te los, moet jy weet watter vergelyking om te gebruik. Die eerste stap in die vind van die korrekte vergelyking is om al die bekende inligting te skryf. As jy die waardes van die finale spoed, versnelling en tyd het, kan jy die volgende vergelyking gebruik:
  • Aanvanklike spoed: Vi = VF - (a * t)
  • U moet weet wat elke simbool verteenwoordig.
  • Vi verteenwoordig die "aanvanklike snelheid"
  • VF verteenwoordig die "finale spoed"
  • a verteenwoordig die "versnelling"
  • t verteenwoordig "tyd"
  • Hou in gedagte dat dit die standaardvergelyking is wat gebruik word om die aanvanklike snelheid te vind.
  • Prent getiteld Vind aanvanklike snelheid Stap 2
    2
    Vul die inligting in wat u weet. Sodra u die beskikbare inligting opgeteken het en die korrekte vergelyking bepaal het, kan u waardes vir die toepaslike veranderlikes gebruik. Dit is baie belangrik dat u elke probleem organiseer en elke stap van die proses baie noukeurig skryf.
  • As jy `n fout maak, kan jy dit maklik vind deur die vorige stappe te hersien.
  • Prent getiteld Find Initial Speed ​​Step 3
    3
    Los die vergelyking op. Sodra al die getalle in plek is, gebruik die toepaslike volgorde van operasies om die probleem op te los. As jy dit toelaat, gebruik `n sakrekenaar om die hoeveelheid eenvoudige wiskundige foute te beperk.
  • Byvoorbeeld: `n voorwerp wat versnel na die ooste teen 10 m (32,8 voet) per sekonde, beweeg vir 12 sekondes en bereik `n finale spoed van 200 m (656,2 ft) per sekonde. Bereken die aanvanklike snelheid van daardie voorwerp.
  • Skryf die inligting wat jy ken, neer:
  • Vi = ?, VF = 200 m / s, a = 10 m / s, t = 12 s
  • Vermenigvuldig die versnelling deur die tyd. a * t = 10 * 12 = 120
  • Trek hierdie produk af teen die finale spoed. Vi = VF - (a * t) = 200 - 120 = 80 Vi = 80 m / s in die ooste.
  • Skryf jou antwoord korrek. Dit sluit `n meeteenheid in, gewoonlik in meter per sekonde of "m / s", sowel as `n adres waarin die voorwerp verskuif word. As jy nie inligting oor die adres insluit nie, sal jy net een mate van spoed in plaas van spoed hê.
  • Metode 2
    Bereken die aanvanklike snelheid as u die waarde van afstand, tyd en versnelling het

    Prent getiteld Find Initial Speed ​​Step 4
    1
    Jy moet weet watter vergelyking om te gebruik. Om enige fisika probleem op te los, moet jy weet watter vergelyking om te gebruik. Die eerste stap in die vind van die korrekte vergelyking is om al die bekende inligting te skryf. As jy die waardes van afstand, tyd en versnelling het, kan jy die volgende vergelyking gebruik:
    • Aanvanklike spoed: Vi = (d / t) - [(a * t) / 2]
    • U moet weet wat elke simbool verteenwoordig.
    • Vi verteenwoordig die "aanvanklike snelheid"
    • d verteenwoordig die "afstand"
    • a verteenwoordig die "versnelling"
    • t verteenwoordig "tyd"
  • Prent getiteld Vind aanvanklike snelheid Stap 5
    2
    Vul die inligting in wat u weet. Sodra u die beskikbare inligting opgeteken het en die korrekte vergelyking bepaal het, kan u waardes vir die toepaslike veranderlikes gebruik. Dit is baie belangrik dat u elke probleem organiseer en elke stap van die proses baie noukeurig skryf.
  • As jy `n fout maak, kan jy dit maklik vind deur die vorige stappe te hersien.
  • Prent getiteld Vind aanvanklike snelheid Stap 6
    3
    Los die vergelyking op. Sodra al die getalle in plek is, gebruik die toepaslike volgorde van operasies om die probleem op te los. As jy dit toelaat, gebruik `n sakrekenaar om die hoeveelheid eenvoudige wiskundige foute te beperk.
  • Byvoorbeeld: `n voorwerp wat weswaarts versnel na 7 m (23,0 voet) per sekonde, beweeg in 150 sekondes 150 m. Bereken die aanvanklike snelheid van daardie voorwerp.
  • Skryf die inligting wat jy ken, neer:
  • Vi = ?, d = 150 m, a = 7 m / s, t = 30 s
  • Vermenigvuldig die versnelling deur die tyd. a * t = 7 * 30 = 210
  • Verdeel die produk tussen twee. (a * t) / 2 = 210/2 = 105
  • Verdeel die afstand tussen tyd. d / t = 150/30 = 5
  • Trek die eerste kwosiënt van die tweede kwosiënt af. Vi = (d / t) - [(a * t) / 2] = 5 - 105 = -100 Vi = -100 m / s in die weste
  • Skryf jou antwoord korrek. Dit sluit `n meeteenheid in, gewoonlik in meter per sekonde of "m / s", sowel as `n adres waarin die voorwerp verskuif word. As jy nie inligting oor die adres insluit nie, sal jy net een mate van spoed in plaas van spoed hê.
  • Metode 3
    Bereken die aanvangspoed as jy die waarde van die finale spoed, versnelling en afstand het



    Prent getiteld Vind aanvanklike snelheid Stap 7
    1
    Jy moet weet watter vergelyking om te gebruik. Om enige fisika probleem op te los, moet jy weet watter vergelyking om te gebruik. Die eerste stap in die vind van die korrekte vergelyking is om al die bekende inligting te skryf. As jy die waardes van die finale spoed, versnelling en afstand het, kan jy die volgende vergelyking gebruik:
    • Aanvanklike spoed: Vi = √ [VF - (2 * a * d)]
    • U moet weet wat elke simbool verteenwoordig.
    • Vi verteenwoordig die "aanvanklike snelheid"
    • VF verteenwoordig die "finale spoed"
    • a verteenwoordig die "versnelling"
    • d verteenwoordig die "afstand"
  • Prent getiteld Vind aanvanklike snelheid Stap 8
    2
    Vul die inligting in wat u weet. Sodra u die beskikbare inligting opgeteken het en die korrekte vergelyking bepaal het, kan u waardes vir die toepaslike veranderlikes gebruik. Dit is baie belangrik dat u elke probleem organiseer en elke stap van die proses baie noukeurig skryf.
  • As jy `n fout maak, kan jy dit maklik vind deur die vorige stappe te hersien.
  • Prent getiteld Vind aanvanklike snelheid Stap 9
    3
    Los die vergelyking op. Sodra al die getalle in plek is, gebruik die toepaslike volgorde van operasies om die probleem op te los. As jy dit toelaat, gebruik `n sakrekenaar om die hoeveelheid eenvoudige wiskundige foute te beperk.
  • Byvoorbeeld: `n voorwerp wat die noorde versnel na 5 m (16.4 voet) per sekonde, skuif 10 m (32.8 voet) tot `n finale spoed van 12 m (39.4 voet) per sekonde. Bereken die aanvanklike snelheid van daardie voorwerp.
  • Skryf die inligting wat jy ken, neer:
  • Vi = ?, VF = 12 m / s, a = 5 m / s, d = 10 m
  • Vierkant die finale spoed. VF= 12 = 144
  • Vermenigvuldig die versnelling per afstand en deur nommer twee. 2 * a * d = 2 * 5 * 10 = 100
  • Trek hierdie uitslag van die vorige produk af. VF - (2 * a * d) = 144 - 100 = 44
  • Neem die vierkantswortel van jou antwoord. = √ [VF - (2 * a * d)] = √44 = 6,633 Vi = 6,633 m / s in die noorde.
  • Skryf jou antwoord korrek. Dit sluit `n meeteenheid in, gewoonlik in meter per sekonde of "m / s", sowel as `n adres waarin die voorwerp verskuif word. As jy nie inligting oor die adres insluit nie, sal jy net een mate van spoed in plaas van spoed hê.
  • Metode 4
    Bereken die aanvangspoed as jy die waarde van die finale spoed, tyd en afstand het

    Prent getiteld Vind aanvanklike snelheid Stap 10
    1
    Jy moet weet watter vergelyking om te gebruik. Om enige fisika probleem op te los, moet jy weet watter vergelyking om te gebruik. Die eerste stap in die vind van die korrekte vergelyking is om al die bekende inligting te skryf. As jy die waardes van die finale spoed, tyd en afstand het, kan jy die volgende vergelyking gebruik:
    • Aanvanklike spoed: Vi = 2 (d / t) - VF
    • U moet weet wat elke simbool verteenwoordig.
    • Vi verteenwoordig die "aanvanklike snelheid"
    • VF verteenwoordig die "finale spoed"
    • t verteenwoordig "tyd"
    • d verteenwoordig die "afstand"
  • Prent getiteld Vind aanvanklike snelheid Stap 11
    2
    Vul die inligting in wat u weet. Sodra u die beskikbare inligting opgeteken het en die korrekte vergelyking bepaal het, kan u waardes vir die toepaslike veranderlikes gebruik. Dit is baie belangrik dat u elke probleem organiseer en elke stap van die proses baie noukeurig skryf.
  • As jy `n fout maak, kan jy dit maklik vind deur die vorige stappe te hersien.
  • Prent getiteld Find Initial Speed ​​Step 12
    3
    Los die vergelyking op. Sodra al die getalle in plek is, gebruik die toepaslike volgorde van operasies om die probleem op te los. As jy dit toelaat, gebruik `n sakrekenaar om die hoeveelheid eenvoudige wiskundige foute te beperk.
  • Byvoorbeeld: `n voorwerp met `n finale snelheid van 3 m het sowat 15 sekondes suid verbygesteek en `n afstand van 45 m (147,6 ft) bedek. Bereken die aanvanklike snelheid van daardie voorwerp.
  • Skryf die inligting wat jy ken, neer:
  • Vi = ?, VF = 3 m / s, t = 15 s, d = 45 m
  • Verdeel die afstand tussen tyd. (d / t) = (45/15) = 3
  • Vermenigvuldig daardie waarde met 2. 2 (d / t) = 2 (45/15) = 6
  • Trek die finale spoed van die produk af. 2 (d / t) - VF = 6 - 3 = 3 Vi = 3 m / s in die suide
  • Skryf jou antwoord korrek. Dit sluit `n meeteenheid in, gewoonlik in meter per sekonde of "m / s", sowel as `n adres waarin die voorwerp verskuif word. As jy nie inligting oor die adres insluit nie, sal jy net een mate van spoed in plaas van spoed hê.
  • Dinge wat jy nodig het

    • potlood
    • papier
    • Sakrekenaar (opsioneel)
    Deel op sosiale netwerke:

    Verwante
    Hoe om die gemiddelde versnelling te berekenHoe om die gemiddelde versnelling te bereken
    Hoe om versnelling te berekenHoe om versnelling te bereken
    Hoe om die afstand gereis van `n voorwerp te bereken deur vektor kinematika te gebruikHoe om die afstand gereis van `n voorwerp te bereken deur vektor kinematika te gebruik
    Hoe om kinetiese energie te berekenHoe om kinetiese energie te bereken
    Hoe om die swaartekrag te berekenHoe om die swaartekrag te bereken
    Hoe om die torsie te berekenHoe om die torsie te bereken
    Hoe om stres in fisika te berekenHoe om stres in fisika te bereken
    Hoe om die spoed te berekenHoe om die spoed te bereken
    Hoe om die gemiddelde spoed te berekenHoe om die gemiddelde spoed te bereken
    Hoe om die oombliklike spoed te berekenHoe om die oombliklike spoed te bereken
    » » Hoe om die aanvanklike spoed te bereken
    © 2024 dmylogi.com