Hoe om die gemiddelde spoed te bereken
Om die gemiddelde spoed te bereken, benodig jy net die totale verplasing of verandering in posisie, benewens die totale tyd. Onthou dat spoed rigting en spoed meet, insluitend die rigting in jou antwoord, soos "noord," "vorentoe" of "links". As die probleem voortdurend versnelling behels, kan jy `n kortpad leer wat jou sal help om `n nog eenvoudiger oplossing te vind.
conținut
stappe
Deel 1
Bereken die gemiddelde spoed met verplasing en tyd
Calculate_Average_Velocity_Step_1_Version_3-es.jpg" klas ="beeld ligkas">
1
Onthou dat spoed spoed en rigting insluit. Spoed beskryf die indeks waarteen `n voorwerp posisie verander. Dit hou verband met die spoed waarin die voorwerp beweeg, maar ook na die rigting. "100 meter per sekonde na die suide "is `n ander spoed as "100 meter per sekonde na die ooste ".In wetenskaplike probleme moet jy meter of ander metrieke eenheid van afstand gebruik, maar in die daaglikse lewe kan jy enige eenheid gebruik waarmee jy gemaklik voel.
- Die bedrae wat `n adres insluit, word genoem
Calculate_Average_Velocity_Step_2_Version_3-es.jpg" klas ="beeld ligkas">
2
Vind die totale verplasing. Die verplasing is die verandering van die voorwerp in posisie of die afstand en die rigting tussen sy vertrekpunt en die punt van aankoms. Dit maak nie saak waar die voorwerp beweeg voordat sy finale posisie bereik is nie - die enigste ding wat saak maak, is die afstand tussen die vertrekpunt en die punt van aankoms. Vir ons eerste voorbeeld gebruik ons `n voorwerp wat in een rigting met konstante spoed beweeg:
Calculate_Average_Velocity_Step_3_Version_4-es.jpg" klas ="beeld ligkas">
3
Vind die totale tydsverloop. In ons voorbeeld het die vuurpyl vir 5 minute gevorder. U kan die gemiddelde spoed in enige tydsone uitdruk, maar die sekondes is die internasionale wetenskaplike standaard. In hierdie voorbeeld sal ons na sekondes omskakel: (5 minute) x (60 sekondes per minuut) = 300 sekondes .
Calculate_Average_Velocity_Step_4_Version_4-es.jpg" klas ="beeld ligkas">
4
Bereken die gemiddelde spoed as die verplasing oor tyd. As jy weet hoe ver `n voorwerp gereis het en hoe lank dit geneem het om daar te kom, weet jy hoe vinnig dit gaan. So in ons voorbeeld was die gemiddelde snelheid van die vuurpyl (600 meter na die noorde) / (300 sekondes) = 2 meter per sekonde na die noorde.
Calculate_Average_Velocity_Step_5_Version_4-es.jpg" klas ="beeld ligkas">
5
Los meer komplekse probleme op. As `n voorwerp draai of verander spoed, raak nie verward nie. Die gemiddelde spoed word bereken slegs van verplasing en totale tyd. Dit maak nie saak wat gebeur tussen die beginpunt nie. Dit is `n paar voorbeelde van paaie met dieselfde verplasing en presiese tyd, en dus dieselfde gemiddelde spoed:
Deel 2
Bereken die gemiddelde spoed van die konstante versnelling
Calculate_Average_Velocity_Step_6_Version_4-es.jpg" klas ="beeld ligkas">
1
Neem die aanvanklike snelheid en die konstante versnelling in ag. Veronderstel jou probleem is: "Die motorfiets begin om omtrent 5 m / s regs te ry, wat voortdurend oor 2 m / s versnel. As jy vir 5 sekondes reis, wat is jou gemiddelde spoed? "
- As die "m / s" -eenheid nie sin maak nie, skryf dit as "m / s / s" of "meters per sekonde per sekonde." `N Versnelling van 2 m / s / s beteken dat die spoed met 2 meter per sekonde per sekonde toeneem.
Calculate_Average_Velocity_Step_7_Version_4-es.jpg" klas ="beeld ligkas">
2
Gebruik versnelling om die finale spoed te vind. Versnelling (beskryf as a) is die tempo van verandering in spoed (of spoed). Die spoed styg teen `n konstante tempo. Jy kan `n grafiek teken met behulp van versnelling om die spoed op verskillende tye gedurende hierdie trajek te vind. Ons sal dit moet doen om die finale oomblik in die probleem te vind (in t = 5 sekondes), maar ons sal `n langer grafiese skets skryf om u te help om hierdie konsep te verstaan:
Calculate_Average_Velocity_Step_8_Version_4-es.jpg" klas ="beeld ligkas">
3
Gebruik hierdie formule om die gemiddelde spoed te bepaal. Ja en slegs as die versnelling konstant is, is die gemiddelde snelheid dieselfde as die gemiddelde van die finale snelheid en die aanvanklike snelheid: (vF + vi) / 2. In ons voorbeeld is die aanvanklike spoed van die motorfiets vi Dit is 5 m / s. Soos ons voorheen opgelos het, eindig dit op `n finale spoed vF van 15 m / s. By die koppeling van hierdie getalle kry ons (15 m / s + 5 m / s) / 2 = (20 m / s) / 2 = 10 m / s regs.
Calculate_Average_Velocity_Step_9_Version_4-es.jpg" klas ="beeld ligkas">
4
Verstaan die formule vir die gemiddelde spoed intuïtief. Om die gemiddelde spoed te vind, kan ons die spoed in elke oomblik neem en die gemiddelde van die hele lys vind (dit is die definisie van gemiddelde). Aangesien dit `n berekening of `n oneindige tyd benodig, laat ons `n meer intuïtiewe verduideliking gebruik. In plaas van elke oomblik in die tyd, laat ons die gemiddelde spoed in slegs twee punte in die tyd neem en kyk wat ons kry. `N punt in die tyd sal wees naby aan die begin van die reis, wanneer die motorfiets stadig beweeg, en die ander sal ewe naby die einde van die reis wees, wanneer die motorfiets vinnig reis.
Calculate_Average_Velocity_Step_10_Version_4-es.jpg" klas ="beeld ligkas">
5
Probeer die intuïtiewe teorie. Gebruik die bostaande grafiek vir spoed op verskillende punte in die tyd. Sommige van die pare wat aan die kriteria voldoen, is in (t = 0, t = 5), (t = 1, t = 4) of (t = 2, t = 3). As jy wil, kan jy dit ook probeer met nie-heelgetalle van t.
Calculate_Average_Velocity_Step_11_Version_2-es.jpg" klas ="beeld ligkas">
6
Voltooi die intuïtiewe verduideliking. As ons hierdie metode met `n lys van elke oomblik op een of ander manier gebruik het, sal ons `n spoed van die eerste helfte met `n spoed van die tweede helfte van die baan voortduur. Daar is `n gelyke hoeveelheid tyd in elke helfte, dus nie een van hulle sal onverklaarbaar wees teen die tyd dat ons klaar is nie.
Calculate_Average_Velocity_Step_12_Version_2-es.jpg" klas ="beeld ligkas">
7
Verstaan die formule wiskundig. As jy voel meer gemaklik met `n skriftelike toets, soos formules, kan jy begin met die formule vir die afstand wat afgelê veronderstelling konstante versnelling en dan hierdie formule is afgelei van daar:
wenke
- Spoed verskil van spoed omdat die eerste `n vektorhoeveelheid is en die spoed is `n skalaarhoeveelheid. Die vektorgroottes wys die rigting sowel as die grootte terwyl die skalaargroottes slegs die grootte toon.
- As die voorwerp beweeg net in een dimensie, soos links na regs, jy kan positiewe nommers gebruik om `n adres verteenwoordig (byvoorbeeld, regs) en negatiewe na die ander (links) verteenwoordig. Skryf dit neer bo-aan die bladsy sodat dit duidelik is aan die mense wat jou werk lees. ook dat die spoed die gereisde lengte van die selfoon in `n tydinterval aandui
Deel op sosiale netwerke:
Verwante
- Hoe om jou aflaai spoed te meet
- Hoe om die Moment te bereken
- Hoe om bandbreedte te bereken
- Hoe om die werk te bereken
- Hoe om joules te bereken
- Hoe om die gemiddelde versnelling te bereken
- Hoe om versnelling te bereken
- Hoe om kinetiese energie te bereken
- Hoe om die spoed te bereken
- Hoe om die spoed te bereken
- Hoe om die aanvanklike spoed te bereken
- Hoe om die gemiddelde spoed te bereken
- Hoe om die oombliklike spoed te bereken
- Hoe om die terminale snelheid te bereken
- Hoe om die rpm te bereken
- Hoe om `n ligjaar te bereken
- Hoe om te skakel mph na km / h
- Hoe om die spoed te vind
- Hoe om krag te meet
- Hoe om `n spoedprobleem op te los
- Hoe om die verplasing te bereken