dmylogi.com

Hoe om die maan te bereik in harte (letters)

Die kaartspel harte

het `n ongewone puntestelsel: die wenner is die speler wat die minste aantal punte opgehoop het, die negatiewe kaarte ontduik: die koningin van spades (13 punte) en elke kaart van die pak van harte (1 punt vir elke kaart). As `n speler die maan bereik deur elke negatiewe kaart in sy hand te hê, sal hy of sy nie punte wen nie en outomaties ontvang die ander spelers 26 punte elk. Sommige groepe trek selfs 26 punte af van die suksesvolle speler se telling as `n prys, of gee `n ander en minder algemene prys om die maan te bereik. Ongeag die voordeel, gebruik die volgende strategieë om jou kanse om `n rondte te wen, te verhoog.

stappe

Deel 1
Slaag die letters

1
Identifiseer watter hande groot moontlikhede het om die maan te bereik. Dit is onwaarskynlik dat die meeste van die kaarte wat jy behandel in `n spel van harte die maan suksesvol kan bereik, ten minste as jy speel teen teenstanders van dieselfde vlak. As die volgende opsies jou hand beskryf, het jy groot kans om te wen:
  • Jy het die aas, koning en koningin van harte.
  • Jy het hoë kaarte van ander pakke anders as harte. Ase en konings is veral nuttig. Hou in gedagte dat mense gewoonlik hul hoë kaarte van diamante en klubs vroeg in die spel gebruik, waardeur die koninginne en jota`s van daardie pakke meer waardevol is om die maan te bereik. As jy egter vertrou dat jou hoë kaarte spades en harte moet wen, het jy waarskynlik minstens `n paar aces of konings nodig, want jou teenstanders mag hoë kaarte van daardie klubs hê om later te gebruik en jou planne te frustreer.
  • Jy het ses of meer kaarte van dieselfde pak. Dit sal jou help om in die vooruitsig te wees sodra jou teenstanders uit pasgemaakte kaarte hardloop. Dit is baie skaars dat jy verskeie hoë kaarte raak wat met ander klubs uitgeruil kan word terwyl jy in die vooruitsig is. Jy sal egter gewoonlik `n paar kontinue kaarte van dieselfde pak benodig om die maan te bereik.
  • 2
    Leer wat kaarte moet slaag as jy `n goeie hand het. Raak ontslae van die laagste kaarte deur dit na jou teenstander te stuur, veral dié van die pak van harte. Hierdie metode word "alles vir almal" genoem en moet slegs gebruik word as jy vol vertroue is in wat jy gaan doen.
  • Omdat die eerste truuk van klubs is en geen punt in gevaar gestel word nie, is volgens die meeste reëls intermediêre kaarte soos 9, 10 en Jack van klubs meer waardevol as soortgelyke kaarte van ander klubs as jy probeer om die maan te bereik, aangesien die hoë kaarte van klubs gewoonlik in die eerste truuk gespeel word.
  • 3
    Identifiseer watter hande goeie geleenthede het om die maan te bereik. Dit is meer algemeen dat jy in plaas van `n situasie soos hierbo beskryf, `n paar kaarte ontvang wat nuttig is om die maan te bereik. Jy moet egter weet watter kaarte jy geslaag het voordat jy weet of `n skuif intelligent is. Dit bepaal jou strategie op watter kaarte gaan deur soos beskryf in die volgende stap. Hier is verskillende tipes van hierdie hand:
  • Jy het twee kaarte tussen `n aas, die koning of die koningin van harte, maar jy het die derde een. In hierdie geval sal dit moeilik wees om die maan te bereik tensy die ontbrekende kaart, of jou teenstanders waarskynlik spelers begin, en gretig is om van hoë harte ontslae te raak.
  • Jy het die drie hoogste harte, maar slegs `n paar hoë kaarte van ander klubs. In hierdie geval is daar hoop dat u ander hoë kaarte sal slaag sodat u die maan kan bereik, verkieslik `n koningin, koning of aas.
  • Jy het sewe of meer kaarte van dieselfde pak, insluitend drie hoë kaarte, of `n baadjie, koningin, koning of aas. In hierdie geval is dit `n bietjie moeilik om die maan te bereik, maar jy kan jou opsies oop en relatief veilig laat deur die kaarte te stuur soos voorheen beskryf.
  • 4
    Vind uit hoe om te slaag terwyl sommige opsies oopgelaat word. Kies en slaag die drie laagste kaarte van die swakste pak wat jy het, die laagste kaarte en nie die hoogste kaarte nie. Hierdie beweging het `n normale hand, aangesien dit jou toelaat om vinnig `n stok te laat leegmaak en van die negatiewe kaarte ontslae te raak. As jy egter die kaarte slaag, moet jy die maan bereik, dan sal jy steeds die hoë kaarte hê om dit te probeer.
  • Die beste ding is om, indien moontlik, hoë diamantkaarte te kry. Dit is egter die minste waarskynlik.
  • Laagdeurlaat grawe kan jy benadeel as jy beland nie wen die spel, want jy `n hoë graaf kan spandeer en gedwing word om die koningin van dieselfde soort te neem.
  • 5
    Maak jou pasies minder voor die hand liggend as jy met gevorderde spelers speel. Hou in gedagte dat as jy briewe aan iemand stuur met `n goeie sin om strategieë op te spoor, is dit moontlik dat hy of sy weet wat jy probeer doen. Om `n lae kaarte van harte te gee, is `n duidelike aanduiding dat jy die maan probeer bereik, aangesien dit uitstekende kaarte is as jy `n "normale" strategie doen. Net so kan jy uiteindelik gee `n waarskuwing as jy kaarte laer as die koningin swaarde speel, want goeie spelers gewoonlik bly met hierdie as `n koningin gespeel en wil om te verhoed dat die stuur, soos genoem, daardie laer kaarte. Probeer eerder om diamante of klawers te slaag, aangesien dit minder "alarmseine" stuur.
  • Deel 2
    Speel die kaarte

    1
    Onthou watter kaarte gespeel is. As jy probeer om die maan te bereik, is dit noodsaaklik dat jy aandag gee aan die kaarte wat gespeel is, sodat jy weet of jy met die volgende truuk kan wen. Die meeste spelers kan nie elke kaart memoriseer sonder om te oefen nie. Begin deur die hoogste kaarte van elke pak te volg wat nog in die hande van die spelers is, en speel nie jou hoogste kaarte totdat jy seker is dat jy met hulle kan wen nie. Dit is moontlik dat deur te oefen hoe om harte te speel en verbeter jou geheue, Leer om die hoogste of hoogste kaarte te volg, of selfs nog baie meer.
    • As jy probleme het met die memorisering van die hoogste kaarte in elke pak wat jy oorbly, bestel jou hand met stokke, herhaal dan die vier hoogste kaarte wat jy in daardie volgorde het. Verbeel jou byvoorbeeld dat die hoogste kaarte van elke pak wat nie gespeel is nie, die diamantbaadjie, die tien van die klubs, die koning van harte en die koningin van spades is. Bestel jou hand op die volgende manier: diamant, klawer, hart en swaard. Herhaal dan in jou gedagtes "Jack, tien, koning en koningin."


  • 2
    Tel hoeveel keer elke klub gespeel is. Gewoonlik loop ten minste een speler uit die kaarte van `n spesifieke pak nadat die twee of drie eerste truuks van daardie pak gespeel is. Hou in gedagte dat dit moontlik is om negatiewe kaarte daarna te speel, so lei die spel met hoë kaarte van daardie pas as jy die negatiewe kaarte wil kry.
  • 3
    Lei die spel so gou as moontlik as jy vol vertroue is. As jy `n goeie hand het waarmee jy die maan kan bereik, kan jy die spel vinnig lei en probeer om al die truuks van `n bepaalde klub te neem. Dit help om te verseker dat u belangrike kaarte soos die koningin van spades of hoë kaarte van die hartpakke het. Dit kan egter riskant wees as jy nie soveel ondervinding as die ander spelers het nie.
  • 4
    As jy nie seker is dat jy `n goeie spel met jou hand kan speel nie, wag tot `n paar truuks verby is voordat jy die leiding neem. As jy `n paar hoë kaarte wat belangrik is, mis, kan jy drie of vier truuks probeer speel om te sien wat gebeur. As jy die spel wil lei, stuur `n lae kaartjie van die swakste pak wat jy moet sien of die hoë kaart wat jy mis, gespeel word sonder opeenhopende punte. Na `n paar truuks, is jy meer geneig om truuks te kry met die hoë kaarte wat jy het, en dus sal jy nader wees om die maan te bereik.
  • 5
    As jy sterk kaarte van slegs een pak het, wees versigtig totdat jy die situasie kan beheer. Dit is moontlik dat as jy verskeie kaarte van `n enkele stok in jou hand het, of die meeste, kan jy die maan bereik. As die kaarte van die ander klubs egter swak is, is dit moontlik dat u nie dadelik probeer om dit te doen nie. In plaas daarvan, speel die laagste kaarte wat jy van die sterkste pak het, totdat jou teenstanders se kaarte gespeel is. Lei die spel en hou steeds die kaarte van jou sterkste pak, van die hoogste na die laagste. As jy korrek bereken en die ander spelers nie besef wat jy op die oomblik doen nie, sal dit maklik wees om `n paar of al die hoë kaarte van harte en die koningin van spades te neem. Dit sal dit makliker maak om die laaste negatiewe kaarte met punte te versamel, alhoewel jy nog baie hoë kaarte van ander klubs moet hê om dit te kry.
  • 6
    Leer hoe om die deurlopende kaarte wat jy raak, te speel. Soms is dit jou beurt om twee of meer "aangrensende" kaarte in dieselfde pak te hê - dit beteken dat die kaarte gevolg word. Byvoorbeeld, die vyf, ses en sewe klubs is deurlopende kaarte. Maak nie saak watter van hierdie jy in `n truuk speel nie, die resultate sal altyd dieselfde wees. Jy moet egter steeds probeer om die minste "verdagte" kaart te speel om jou plan te kamoefleer om die maan teen die ander spelers te bereik. Nadat jy besluit het om `n deurlopende kaart te speel, stop en dink watter van die kaarte om te speel:
  • Aan die begin van die spel, en veral gedurende die eerste twee keer, word `n pak gespeel, stuur die aaneenlopende kaart Hoogste wat jy het. Die meeste spelers probeer om ontslae te raak van die hoogste kaarte wat hulle het voordat die negatiewe verskyn, sodat jou toneelstukke nie agterdogtig sal lyk nie.
  • Later, en veral in truuks waar dit moontlik is dat die negatiewe letters verskyn, speel die deurlopende kaart laagste wat jy het. Dit sal jou laat lyk soos `n algemene speler wat probeer om te verhoed dat die truuks versamel word wat negatiewe kaarte mag hê.
  • wenke

    • As jy van plan is om harte op `n elektroniese toestel te speel, gaan na voorkeure en kontroleer of die opsie om die maan te bereik, aktief is, kyk ook watter variasies in die spel is.
    • As jy truuks met lae kaarte kan versamel, doen dit en stoor jou hoogste kaarte vir later. As jy byvoorbeeld truuks by die koning, koningin en hart van harte versamel, sal jou teenstanders glo dat `n ander speler die aas het en sal daarvan afhang dat die speler `n paar punte sal steel. Dit sal egter nie gebeur nie, aangesien jy die aas in jou hand versteek het.

    waarskuwings

    • Die bereiking van die maan is uiters moeilik as jy teen meer gevorderde spelers speel.
    • Maak nie saak wie jou teenstanders is nie, dit is waarskynlik dat as jy die maan verskeie kere probeer bereik, eindig jy met `n teleurstellende telling van 24 of 25, in plaas van suksesvol `n telling van 26 punte te behaal. Die meeste moontlike ding is dat jy nie jou planne geniet om die maan te bereik as jy skielik ontstel of gefrustreerd raak nie.

    Dinge wat jy nodig het

    • `N Dek en `n paar vriende
    • of `n elektroniese toestel waar jy die harte kan speel
    Deel op sosiale netwerke:

    Verwante
    Hoe om te wen om die Uno te speelHoe om te wen om die Uno te speel
    Hoe om te speel `gaan visvang!` (Kaartspel)Hoe om te speel `gaan visvang!` (Kaartspel)
    Hoe om te speel 500Hoe om te speel 500
    Hoe speel Big 2Hoe speel Big 2
    Hoe om te speel BaccaratHoe om te speel Baccarat
    Hoe om Fase 10 te speelHoe om Fase 10 te speel
    Hoe om swaarde te speel (kaarte)Hoe om swaarde te speel (kaarte)
    Hoe om harte te speel (kaarte)Hoe om harte te speel (kaarte)
    Hoe speel gin rummyHoe speel gin rummy
    Hoe speel die kaartspel `13`Hoe speel die kaartspel `13`
    » » Hoe om die maan te bereik in harte (letters)
    © 2024 dmylogi.com