Hoe om te speel 500
Hierdie artikel sal jou leer hoe om 500 te speel met 3 ander mense (2 spanne van 2) en `n dek kaarte.
stappe
1
Vind 3 ander mense wat met jou wil speel. Kies 2 spanne van 2. Sit voor jou maat.
2
Bestel die letters. Jy moet alle kaarte 2 en 3 teken. Jy moet `n wildkaart hê.
3
Behandel die kaarte. Gee 3 kaarte aan die persoon wat aan die regterkant van die handelaar sit en dan 3 kaarte aan die ander mense in daardie rigting totdat 3 kaarte aan die handelaar gegee word. Sit 3 kaarte in die middel van die tafel. Herhaal dit dan met 2 kaarte (plaas twee kaarte in die middel, daarna word kaarte nie meer in die middel geplaas nie) dan met 3 kaarte weer en weer met 2. Elke speler moet 10 kaarte hê en daar moet 5 wees. in die sentrum
4
Begin aanbied. Dit is `n bietjie ingewikkeld. In 500 is daar 4 soorte briewe. Harte is diegene wat die meeste werd is, gevolg deur diamante, dan klubs en op die ou end die swaarde. Die persoon aan die regterkant van die handelaar begin. `N Voorbeeld van `n aanbod is `n` 7 spades `of `n` 7 van diamante `. Dit beteken dat die persoon dink hy kan 7 truuks wen (tydens die spel, wie die hoogste kaart bied, wen die `truuk`). As die speler nie `n voldoende goeie kaart het nie, sê hy "stap" (Hulle kan ook * aandui * - Dui aan dat jy `n ordentlike hand het en dat jy jou spanmaat moontlik kan help). Die volgende speler maak sy aanbod. Hierdie speler moet meer bied as die eerste persoon (of slaag, niemand kan aandui nadat die eerste * regte * aanbod aangedui is nie). Byvoorbeeld, as die aanbod van die eerste speler `n `7 van diamante` is, moet die tweede speler `n `7 van harte` of `n 8 aanbied. En so gaan dit om die tafel (As niemand wil aanbied nie, word die kaarte herverdeel). Die wenner vat die pot (die 5 kaarte in die middel van die tafel). Lees die wenke.
5
Die persoon met die put moet weer 5 kaarte in die middel plaas. Hulle mag dieselfde wees, maar dit is nie verpligtend nie.
6
Die toneelstuk gaan voort totdat daar 4 kaarte in die middel van die tafel is.
7
Hou in gedagte dat die wenkaart ook (in hierdie volgorde is, so as dit nie "om"dan is dit "b" en uiteindelik "c") A) Die wilde kaart, b) die hoogste kaart van `n ander soort as die aanvanklike een c) die hoogste kaart van die aanvanklike tipe. Die persoon wat die wenkaart geloods het, neem die stapel (genoem die truuk) en loods die leierkaart die volgende ronde. (Lees die wenke).
8
Die spel duur voort totdat al die kaarte geneem is. Tel hoeveel truuks die persoon wat die eerste bod gewen het (die persoon wat die pot gewen het) en hul spanmaat saam. As dit `n getal is wat gelyk is aan of groter as die bedrag van die aanbod (byvoorbeeld: hulle het 7 van die diamante aangebied en hulle het 8 truuks), dan verdien hulle die aantal punte vir die truukaanbieding (in hierdie geval die 7 van diamante). As hulle nie hierdie aantal truuks wen nie, verloor hulle hierdie aantal punte. (Lees die wenke)
9
Gaan voort totdat een span 500 bereik (wat sal wen).
wenke
- Daar is geen triomf wanneer die brief nie gevolg word nie en elke brief word net geneem vir wat dit sê. Gewoonlik speel jy net hierdie kaart wanneer jy die wildkaart het.
- Die triomfbestelling volgens tipe gaan op die volgende manier (van die hoogste na die laagste en byvoorbeeld as die diamante die soort triomf is): die diamantanker (een anker is `n jack van die triomf-tipe en ook vir die ander tipe wat dieselfde kleur het, byvoorbeeld diamante is die soort triomf, dus die hart van die harte is ook die anker. Die triomfanker staan bekend as `die regteranker` en die ander anker as `linkeranker` Wildcard , regteranker, linkeranker, A, K, Q, 10,9,8,7,6,5,4.
- Die volgorde van die nie-troef-tipe gaan (van hoog na laagste): A, K, Q, J, 10,9,8,7,6,5,4.
- (vir stap 4.)
- Tricks Swaarde Klavers Diamante Harte Moenie Win * Ses 40 60 80 100 120
- Die persoon wat voor jou sit, is jou spanmaat. Hulle werk saam So, byvoorbeeld, as jy die aanbod wen en jy wen na truuk, wen jou maat en jy wen.
- Die tipe wat die laaste aanbod was (byvoorbeeld die tipe persoon wat die pot gewen het) word nou die troef tipe genoem. Die triomf is nou die grootste man in die spel. Die ander tipes het nou geen waarde nie.
- Wanneer jy aanbied, onthou dat laer waardes krag bepaal, hoe groter die krag, hoe beter is die aanbod. Die beste aanbod wen die put.
- Die wildkaart is die hoogste kaart. Dit klop alle kaarte, ongeag hul soort.
- (vir stap 9)
- Sewe 140 160 180 200 220
- Onthou dat dit ook moontlik is om `n hand met negatiewe punte te voltooi.
- Tien 440 460 480 500 520
- Sodra 240 260 280 300 320
- Nege 340 360 380 400 420
- (vir stap 10)
Deel op sosiale netwerke:
Verwante
- Hoe om `n dek van Yu Gi Oh te maak
- Hoe keno speel
- Hoe speel poker pai gow
- Hoe om die hande van poker te leer
- Hoe om die kaarte in `Texas Hold`em `te skuif en te hanteer
- Hoe om `n dek kaarte met een hand te sny
- Hoe om te wen om die Uno te speel
- Hoe om te speel `gaan visvang!` (Kaartspel)
- Hoe om te speel "jackpot"
- Hoe speel Big 2
- Hoe speel Golf Solitaire
- Hoe om die ou meisie te speel
- Hoe om lepels te speel (kaartspel)
- Hoe om UNO te speel
- Hoe speel gin rummy
- Hoe speel die paleis kaartspel
- Hoe om oorlog te speel (kaartspel)
- Hoe om twee en agt te speel
- Hoe om te speel skip bo
- Hoe speel julep
- Hoe remigio speel