dmylogi.com

Hoe speel Big 2

Big 2 is `n gewilde kaartspel in Asië. Die doel van die spel is om die eerste te wees om van al die kaarte ontslae te raak. Ideaal om met vier mense te speel, is Big 2 maklik om te leer en vinnig om te speel. Met `n gewone kaartspeletjie en `n paar minute om die reëls te leer, speel jy maklik in geen tyd nie.

stappe

Deel 1
Berei voor om te speel

Prent getiteld Speel Big Two Step 1
1
Pak `n dek kaarte. Deel van die gewildheid van Big 2 is dat dit een van die vele speletjies is wat gespeel kan word met `n tradisionele dek van 4 pakke en 54 kaarte (insluitend wildkaarte). Jy het waarskynlik reeds een in jou huis wat jy in die verlede gebruik het. Gryp dit om te begin.
  • As jy een moet koop, maak die grootte of ontwerp nie saak nie, maak seker dat jy 4 volle klubs van klubs, diamante, spades en harte het.
  • Prent getiteld Speel Big Two Step 2
    2
    Shuffle die kaarte. Soos poker, is Big 2 `n spel wat geluk verdeel met die willekeurigheid van die shuffle en die verspreiding van die kaarte. Jy moet die kaarte baie deeglik skommel (eers die twee jokers verwyder), veral as die dek onlangs gekoop is. Sodra jy klaar is, skuif die dek (sny enige aantal kaarte van bo af in `n enkele stapel) en plaas die stapel na die kant gesny.
  • Sodra dit afgehandel is, kies `n speler uit jou om die handelaar te wees. Die handelaar ontvang geen spesifieke voordeel in die spel nie, dus is dit min of meer `n arbitrêre keuse.
  • Prent getiteld Speel Big Two Step 3
    3
    Besluit wie eerste behandel word. Voordat u die kaarte versprei, moet u besluit wie eerste behandel gaan word. In Big 2 word dit bepaal deur die stapel wat jy net sny. Kyk na die laaste kaartjie in die snystapel om die omvang van die aas na die koning te sien (sit die stapel terug in sy plek). Gaan teen die klok in en begin met aas 1, tel die spelers totdat jy die rang van die laaste kaart in die snystapel bereik. Hierdie speler sal die spel begin.
  • So lank as wat jy met vier mense speel, stem sekere reekse met sommige spelers in die teenoorgestelde volgorde ooreen met die klok, sodat jy dit nie moet tel nie.
  • As die kaart `n aas, `n vyf of `n nege is, sal die handelaar die een wees wat eerste behandel word.
  • As die kaart `n twee, `n ses of `n tien is, sal die speler aan die regterkant van die handelaar die een wees wat eerste behandel word.
  • As die kaart `n drie, `n sewe of `n jack is, sal die speler wat aan die teenoorgestelde kant van die handelaar sit, die een wees wat eerste behandel word.
  • As die kaart `n vier, `n agt of `n koningin is, sal die speler aan die linkerkant van die handelaar die een wees wat eerste behandel word.
  • Prent getiteld Speel Big Two Step 4
    4
    Behandel die kaarte. Met die speler wat jy net bepaal het, moet die handelaar dertien kaarte (teen kloksgewys), een op `n slag, aan elke speler hanteer. Hierdie dertien kaarte sal die aanvanklike hand van die speler uitmaak, met die doel om al die kaarte wat aan hulle toegeken is, te speel. Wie die drie diamante hanteer, begin die spel as die eerste speler.
  • As jy met drie spelers speel, gee elke speler sewentien kaarte en plaas die laaste kaart met die gesig op die tafel. Die speler met die drie diamante plaas daardie kaart in sy hand, tensy die kaart self die drie diamante is. In dié geval is die speler met die drie spades die een wat die kaart neem.
  • Deel 2
    Speel Big 2

    Prent getiteld Speel Groot Twee Stap 5
    1
    Begin die spel deur die drie diamante te speel. In die reëls van Big 2 is die drie diamante die laagste kaart, so dit moet eers geplaas word, óf hierdie een of met `n kombinasie. Die reëls van Big 2 wentel om die hiërargie van die kaarte en die stokke van die spel self. Die meganika van die spel bestaan ​​hoofsaaklik uit spelers wat agtereenvolgens kaarte van `n hoër en hoër rang plaas totdat hulle nie meer kan nie.
    • Die naamgenoot van die spel kom van die hiërargie van die kaarte van die spel (van hoogste na laagste): 2, Aas, Koning, Koningin, Sota, 10 tot 3. Die hiërargie van die pakke is (van die hoogste na die laagste) : skoppe, harte, klubs en diamante.
    • Daar is vier kombinasies waarin die kaarte gespeel kan word: individuele kaarte, pare, trio`s en groepe van vyf kaarte.
  • Prent getiteld Speel Big Two Step 6


    2
    Speel die drie diamante in `n paar of `n trio. As die speler wat die drie diamante het, nog drie in sy hand het, of twee drie, kan hy dit oorweeg om die kaart in `n paar of in `n trio te speel. Die voordeel hiervan is dat dit die oorblywende spelers dwing om ook `n paar of `n trio te speel, wat hul vermoë om van die kaarte in hul hand ontslae te raak, moontlik beskadig.
  • By die speel van `n paar kaarte moet hulle van dieselfde rang wees (bv. Twee nege of twee kaarte). Dit werk op dieselfde manier vir trio`s.
  • Die boonste pole bepaal die rang tussen gelyke pare (bv. `N nege spades en diamante oorskry nege van harte en klubs, want die graaf is hoër).
  • Prent getiteld Speel Groot Twee Stap 7
    3
    Speel die drie diamante in `n groep van vyf. Vir groepe van vyf kaarte is daar vyf verskillende maniere om hulle te speel, baie van die kombinasies is soortgelyk aan dié van poker. Natuurlik word groepe van vyf kaarte as die waardevolste beskou omdat hulle die moeilikste is om ooreen te kom en te oorskry. Die groepe word hier van die laagste na die hoogste rang gelys:
  • Jy kan `n reguit speel, wat vyf kaartjies is met opeenvolgende reekse met enige pak (bv. Ses van harte, sewe van diamante, agt van harte, nege klubs en tien van die skoppe). Wanneer die geledere identies is, bepaal die pak van die hoogste kaart die oppergesag.
  • Poker is ook moontlik, en sluit enige ander kaart in om `n kombinasie van vyf te maak. Die poker moet van dieselfde rang wees (bv. Al 4 sewes en drie spades). Om tussen twee poker te kies, bepaal die rang van die vier kaarte die oppergesag.
  • Jy kan `n kleur speel, wat `n kombinasie is van vyf kaarte van enige kaart van dieselfde pak (bv. Nege van harte, sewe van harte, ses van harte, tien van harte en drie harte). Die hoër pakke presteer beter as die laer pas, ongeag die reekse. Tussen identiese pakke bepaal die hoogste kaart die oppergesag.
  • Die volgende kombinasie van vyf kaarte is `n vol, wat in wese `n paar en `n trio is. Drie kaarte van een rang en twee van die ander (bv. 3 viere en 2 sewes, van enige pak). Om tussen twee vol te besluit, gaan die oppergesag vir wie se trio hoër is.
  • Trappe van kleur is ook moontlik, soos vyf opeenvolgende kaarte van dieselfde pak (met die deuces wat `n laer rang as die drie het, met die aces hoër of laer). `N Voorbeeld sou wees `n agt spades, `n nege spades, `n tien van die skoppe, `n koppie spades en `n splinternuwe koningin. Onder kleure van gelyke rang bepaal die klub watter een is hoër.
  • Prent getiteld Speel Big Two Step 8
    4
    Hou die wedstryd voort totdat almal verby is. Die reëls van Big 2 vereis dat jy toenemend hoër kaarte plaas, en altyd van enige kombinasie van getalle waarmee die rondte begin. As die eerste speler (met die drie diamante) byvoorbeeld in `n trio speel, moet elke opvolgende speler `n hoër trio speel.
  • Hou in gedagte dat jy nooit gedwing word om kaarte te speel nie. As jy dink dit is gerieflik om jou kaarte te hou, kan jy slaag as jy wil.
  • `N Groep van vyf kaarte kan oorkom word deur `n groep van vyf kaarte van nog `n sterker tipe. Hulle word in stygende volgorde hierbo gelys (bv. `N gekleurde trap mag enige kombinasie van vyf kaarte oorskry).
  • As jy nie `n kaart of `n kombinasie van hoër kaarte kan speel nie, moet jy slaag.
  • Wanneer almal behalwe een speler geslaag het, sal `n nuwe rondte begin.
  • Prent getiteld Speel Big Two Step 9
    5
    `N Nuwe ronde begin. Om weer te begin, neem die stapel kaarte uit die vorige rondte en stel dit eenkant. Die speler wat nie geslaag het nie (wie die hoogste gespeel het) speel eerste, speel enige individuele kaart of kombinasie van kaarte. Soos met vorige rondtes kan spelers slegs kombinasies van hoër kaarte van dieselfde nommer speel (of enkelspel as `n individuele kaart gespeel word).
  • Die spel sal so voortgaan totdat `n persoon sy laaste kaart gespeel het. Sodra `n speler sy of haar hand kaarte leeg maak, word die wenner outomaties bepaal.
  • Prent getiteld Speel Big Two Step 10
    6
    Tel die punte van die oorblywende spelers. Tradisioneel sal Big 2 `n telling insluit om te bepaal wie die tweede, derde en laaste is. Dit bestaan ​​uit die som van die strafpunte, bepaal deur die aantal kaarte in die hand. Die speler met die laagste aantal punte sal tweede wees, die volgende laagste sal derde wees en die speler met die meeste punte sal die laaste wees.
  • Vir diegene wat nege of minder kaartjies in hul hand het, sal hulle een punt per kaart tel.
  • Vir diegene wat tien, elf of twaalf kaarte in hul hand het, sal hulle twee punte per brief tel.
  • Vir diegene wat steeds al die kaarte in hul hand het, sal hul telling outomaties 39 (3 punte per brief) wees.
  • waarskuwings

    • Weens die gewildheid en verspreiding van die Big 2-spel, moenie verbaas wees as jy `n ander speler ontmoet wat anders speel as die een wat hier beskryf word nie.

    Dinge wat jy nodig het

    • `n gewone kaartspeletjie (54 kaarte) sonder die jokers.
    Deel op sosiale netwerke:

    Verwante
    Hoe speel poker pai gowHoe speel poker pai gow
    Hoe om die maan te bereik in harte (letters)Hoe om die maan te bereik in harte (letters)
    Hoe om die hande van poker te leerHoe om die hande van poker te leer
    Hoe om `n keiserlike blom te maakHoe om `n keiserlike blom te maak
    Hoe om te speel `gaan visvang!` (Kaartspel)Hoe om te speel `gaan visvang!` (Kaartspel)
    Hoe speel Golf SolitaireHoe speel Golf Solitaire
    Hoe om swaarde te speel (kaarte)Hoe om swaarde te speel (kaarte)
    Hoe om harte te speel (kaarte)Hoe om harte te speel (kaarte)
    Hoe om drie dertien te speelHoe om drie dertien te speel
    Hoe om UNO te speelHoe om UNO te speel
    » » Hoe speel Big 2
    © 2024 dmylogi.com