Hoe om harte te speel (kaarte)
Harte is een van die gewildste en bestendige kaartspeletjies in die wêreld. Dit is baie pret vir spelers van alle ouderdomme, hoewel die reëls vir beginners verwarrend kan wees. In hierdie speletjie, wat ook bekend staan as "Die vuil", "Swart Lady", "crubs", "Swart Maria", ens., moet spelers vermy om sekere kaarte (vreemd die titulêre pak: harte) te versamel om te wen. Hou lees om te leer hoe om hierdie groot gunsteling te speel.
conținut
stappe
Metode 1
Basiese reëls vir die speel van harte
1
Neem `n dek poker kaarte, nooi vriende uit en kry papier om die telling te kry. Harte is `n veelsydige spel, aangesien hulle tussen 3 en 7 spelers kan speel, hoewel die gewone nommer is 4. Om te speel het jy `n dek van 52 poker kaarte nodig sonder die jokers en potlood en papier om die telling op te teken. Een van die spelers handel in `n sirkel dieselfde aantal kaarte aan almal totdat daar nie meer oor is nie.
- Die eerste een wat uitgedeel kan word, kan vooraf bepaal of gekies word deur middel van `n ander metode, soos vir almal om `n kaart willekeurig te teken en die een te versprei met die laagste. In die volgende ronde gaan die beurt na die speler aan die linkerkant.
- Oorweeg dat as jy met `n ander nommer as 4 spelers speel, kan jy `n paar kaarte kry wanneer jy dit doen. Dit word kaarte genoem "verborge". Sodra almal dieselfde aantal kaarte het, verwyder die res van die wedstryd sonder om hulle te sien en hulle terug te stuur na die dek voordat hulle die volgende rondte versprei.
2
speel "bates" probeer om "volg die stok" van die eerste kaart wat gespeel word. In harte word die spel in `n sirkel gespeel en elke speler speel een kaart op `n keer. Die kaarte van elke hand word truuks genoem. In die terminologie van Hearts word gesê dat wie die eerste kaart speel, die trick oopmaak. Hierdie persoon kan oopmaak met die letter wat hy wil hê, met sekere uitsonderings wat in die volgende stap verduidelik word. Die spelers wat hom volg, moet kaarte van dieselfde pak speel, as hulle enige het, anders kan hulle enige ander speel.
3
Om te voorkom dat die truuks gewen word, probeer om nie jou hoogste kaart te speel nie. Sodra alle spelers `n kaart weggegooi het, wen die hoogste waarde van dieselfde pak as die een wat die hand oopgemaak het - die persoon wat dit weggegooi het, neem al die kaarte van die truuk en hou hulle in `n hopie bedek totdat die rondte klaar is. Elkeen wat die truuk wen, sal die volgende hand begin - die spel gaan so voort totdat geen speler enige kaarte het nie. Soos ons dadelik sal sien, oor die algemeen jy wil nie die truuks wen nie.
4
Vermy die harte en die koningin van spades. In harte, soos in gholf, wil spelers die bedrag kry laer van moontlike punte, aangesien diegene wat minder punte aan die einde van die wedstryd het, sal wen. Harte is kaarte wat `n waarde in punte het (een punt elk, ongeag hul nommer of syfer) en die koningin van spades wat 13 punte werd is. Bogenoemde is die enigste kaarte met `n waarde in punte, die ander sak dit, sodat jy hulle sonder vrees kan versamel. Aangesien dit moeilik is om te weet of `n ander speler na jou `n hart of die koningin van spades sal gooi, is dit gewoonlik `n goeie idee dat jy vermy om al die truuks te versamel, al is dit nie jou beurt nie, is geen negatiewe brief gespeel nie.
5
Bereken jou telling aan die einde van elke rondte. Die rondte sal eindig wanneer almal hul laaste kaart gespeel het. Die spelers sal die kaarte van die truuks wat hulle tydens die rondte ingesamel het, hersien en hul telling bereken volgens die aantal negatiewe kaarte wat hulle het. Soos voorheen genoem, is elke hart 1 punt werd en die koningin van die spades is 13 punte werd. Dan sal hulle hierdie telling aan die vorige rondtes byvoeg, en uiteindelik, wie na links van die laaste een sal versprei, sal die kaarte meng en `n nuwe rondte versprei.
6
Hou die algemene varianten van die reëls in gedagte. Die reëls wat in die vorige punte beskryf is, is van die mees basiese weergawe van Corazones. Alhoewel hulle presies en perfek aanvaarbaar is om te speel, is daar in werklikheid baie variante van hulle. Miskien wil jy `n paar van die mees algemene varianten van hierdie reëls in jou spel opneem:
Metode 2
Basiese strategie van die hartspel
1
Begin die spel deur jou hoogste kaarte te slaag. Wanneer die kaarte afgehandel is, sal elke speler na sy hand kyk en drie kaarte kies om na `n teenstander te slaag. Sodra almal hul drie kaarte gekies het, sal hulle terselfdertyd uitgeruil word. Aangesien jy wil vermy om truuks te versamel, is dit `n goeie idee om jou hoogste kaarte na `n ander speler te stuur. Dit sal jou potensiaal verminder om hulle te verdien.
- "Maak `n stok leeg" is `n ander strategie om kaarte te slaag (hieronder verduidelik).
- Die adres van die kaart ruil verander al die rondtes. In die eerste ronde gaan die kaarte na die speler aan die linkerkant - in die tweede na regs - in die derde na die speler voor jou, in die vierde wissel kaarte nie. In die vyfde ronde begin die siklus weer.
- Daar kan verskillende reëls van die huis wees om die kaarte te slaag, dit hang af van waar jy speel.
2
Begin speel, volg die stok wanneer jy kan. Wie die 2 klubs het, sal die eerste hand van die rondte met hierdie kaart oopmaak. Daarna moet elke speler die pak volg as hy kan. As `n speler nie `n kaart van dieselfde pak in `n truuk het nie, kan hy een van enige ander kaart weggooi. `N speler wen die truuk wanneer hy die hoogste kaart speel van die pak wat hy oopgemaak het, die wenner begin die volgende hand.
3
As jy `n truuk oopmaak, probeer om `n kaart te speel wat verslaan kan word. Die opening van `n truuk is ingewikkeld, tensy jy `n rondte begin met die 2 klubs wat benodig word, sal die meeste van jou kaarte geldige kanse wees. Dit kan dus moeilik wees om te besluit hoe om voort te gaan. As jy in twyfel is, gooi iets lae af, speel `n lae-waarde kaartjie van `n pak wat nog nie veel in die huidige rondte gespeel is nie. Dit is waarskynlik dat meeste of almal kaarte van daardie pak het. In die algemeen, as jy `n lae kaart speel, sal iemand gedwing word om `n hoër kaart van dieselfde pak te speel, wat jou verhoed om die truuk te wen.
4
As jy nie die truuk oopgemaak het nie, volg die pak met `n laer kaart as die eerste. As iemand die truuk oopmaak en jy het een of meer kaarte van dieselfde pak, moet jy dit volg. As jy kan, speel een wat laer is, dus jy hoef nie die truuk op te tel nie. Dit is veral belangrik as `n speler ontbreek, aangesien jy nie kan weet of hy harte of die koningin van spades sal gooi nie, wat jou dwing om die punte te behou.
5
Probeer om die kaarte van dieselfde pak te leeg of te verminder. Oor die algemeen sal dit `n goeie idee wees om so gou as moontlik van al die kaarte in een of meer klubs ontslae te raak. Dit word genoem "`n stok le"- Sodra jy dit bereik het, kan jy speel wat jy wil hê as die ander spelers `n truuk met kaarte van hierdie pak oopmaak. Bogenoemde kan jou die geleentheid bied om van die hoë kaarte ontslae te raak, die negatiewe van jou teenstanders te verwyder, ensovoorts.
6
Probeer die maan net bereik as jy redelike kanse het om dit te bereik. Om die maan te bereik, kan die dinamika van die spel heeltemal verander en toelaat dat jy verskeie plekke in die ranglys beklim. Dit is egter `n baie riskante taktiek, dus jy moet dit sorgvuldig oorweeg voordat jy probeer. Dit sal natuurlik nie verstandig wees om te probeer as iemand al ten minste een punt het nie. Dit sal nie `n goeie idee wees om jou geluk te probeer as jy baie lae kaartjies het nie, aangesien jou kanse om al die truuks te wen, slank sal wees. Dit word ook aanbeveel dat jy eers die maan bereik as jy baie hoë kaarte het, nie noodwendig harte nie, veral as jy al op die regte spoor is om al die punte van `n rondte te wen of die meeste van jou kaarte is van `n enkele pak.
wenke
- As in die eerste truuk, wat met 2 klubs oopmaak, `n speler wegdoen met `n lae-waarde skoenblad, beteken dit dikwels dat hy die klubs leeggemaak het ("leë" `n klub het nie meer kaarte van `n spesifieke klub nie) of probeer om die maan te bereik.
- Alhoewel die strategieë kan wissel, is die volgende dinge wat dit raadsaam is om te oorweeg wanneer jy die maan wil bereik:
- Tensy jy die maan wil bereik, as jy kaarte toelaat om by die begin van jou hande te verruil, is die hoogste pas (veral harte of spades).
- Wanneer kaarte by die begin van `n hand uitgeruil word, sal dit `n goeie idee wees om al die hoogtepunte te slaag of `n klub te le, indien u dit kan bereik.
- Tensy jy seker is dat `n ander speler met die koningin van spades sal eindig, probeer om nie spades laer as die koningin te slaag nie. As jy die koningin verbygaan en jy net `n paar spades het, kan jy uit ander kaarte van hierdie pak loop en dit sal jou dwing om die koningin in `n truuk wat met spades oopgemaak is, uit te gooi.
- Probeer om te onthou watter spelers punte ingesamel het, sodat niemand die maan kan bereik nie. As jy dink dat `n speler voornemens is om die maan te bereik, probeer om dit te vermy sodra jy die kans het. Om vier punte in `n truuk te versamel, is beter as `n boete van 26.
waarskuwings
- Pasop vir die "oortreder"! `N Speler wat nie die pak volg nie, word `n oortreder genoem, wanneer hy dit kan doen, sonder om sy fout te herstel. As `n straf word al die harte van die hand toegeken.
Dinge wat jy nodig het
- Dek van 52 poker kaarte
- Tussen 2 en 6 spelers
- Potlood en papier
Deel op sosiale netwerke:
Verwante
- Hoe om videoopnemer te speel
- Hoe speel poker pai gow
- Hoe om die maan te bereik in harte (letters)
- Hoe om die hande van poker te leer
- Hoe om te speel `gaan visvang!` (Kaartspel)
- Hoe om te speel 500
- Hoe speel Big 2
- Hoe speel Scrabble Slam
- Hoe om die ou meisie te speel
- Hoe om lepels te speel (kaartspel)
- Hoe om swaarde te speel (kaarte)
- Hoe om drie dertien te speel
- Hoe speel `Trash` (kaartspel)
- Hoe speel die kaartspel `13`
- Hoe om agt gek te speel
- Hoe speel die kaartspel `Crazy Pretzel` (Crazy Cookie)
- Hoe om oorlog te speel (kaartspel)
- Hoe om te speel skip bo
- Hoe speel Rummy 500
- Hoe om Valentine se kaarte te vang
- Hoe speel julep