Hoe om gesonde verstand te verhoog in Don `t Starve
In `n vyandige spel soos Do not Starve, het alles gevolge en spanning sal beslis sy tol op jou karakter neem. Sanity is een van die belangrikste oorlewingsmeganismes van Do not Starve, wat deur `n breinsimbool naby die boonste regterkant van die skerm verteenwoordig word. Jou gesonde verstand sal naby monsters verminder, wanneer dit nag is of bloot wanneer jy kos eet in swak toestand. As dit te laag gaan, moet jy teen verskeie wesens van die skaduwee veg, wat uiters riskant kan wees as jy nie voorbereid is nie. So dit is altyd beter om jou gesonde verstand te verhoed. Moet nie honger ly nie.
conținut
stappe
Deel 1
Berei die artikels van die eerste noodsaaklikheid voor
1
Skep jou gereedskap Jy moet ten minste een kies en een byl hê om van die materiaal wat benodig word vir hierdie avontuur in te samel. Albei is beskikbaar via die Tools-oortjie (die ikoon met `n gekruiste byl en snawel). Die asse kos 1 twig (wat uit die verspreide droë struike in die wêreld ingesamel word) en 1 flint (`n skerp rand wat oral in die spel versprei word), terwyl die pieke 2 van elkeen van dieselfde materiaal kos.
- Om gereedskap te gebruik, kies een deur regs te klik op die gereedskap (rekenaar) of deur dit na te skuif met die regte analoog hefboom en druk die regterkantste knoppie (PS4). Gaan na `n boom (byl) of `n groot rots (piek) en hou die regtermuisknop van die muis (rekenaar) of die "X" -knoppie (PS4) in om hulle te dra na `n toestand waar jy hulle kan versamel.
2
Versamel die nodige materiaal. Sodra jy jou gereedskap het, begin versamel! Maak seker jy sny bome om logs te kry, aangesien dit noodsaaklik is om `n wetenskapmasjien te skep. Die insameling van sommige rotse is ook `n prioriteit, beide vir die wetenskapmasjien en vir jou ander skeppings. Die versameling van gras wat gesny word van lang graspype wat die grond verlaat, is ook noodsaaklik vir brande en fakkels.
3
Skep jou skeppingstasies. Benewens die wetenskapmasjien sal jy ook `n alchemie-enjin nodig hê om jou voorrade te skep. U kan beide skep deur gebruik te maak van die Wetenskap-blad, wat deur `n atoom ikoon voorgestel word, maar u sal `n wetenskapmasjien nodig hê om `n alchemie-enjin te maak.
Deel 2
Slaap `n bietjie
1
Stoor op kos. Aangesien slaap jou gesondheid en gesonde verstand verhoog tot die hoë koste van honger, maak seker dat jy genoeg kos het. Selfs net `n voorraad bessies en wortels in jou voorraad sal genoeg wees om jou van hongersnood te hou.
- Om kos by `n kampvuur te kook, is `n effektiewe manier om die hongerpunte wat jy verdien met die meeste soorte kos, te verhoog. Kies eenvoudig jou kos, gaan na die kampvuur en links klik of druk "X" om dit te kook.
2
Gaan na `n veilige plek. Aangesien jy wil slaap, is dit altyd `n goeie idee om `n ontspannende plek te kamp. Ideaal gesproke moet die gebied vry wees van spinnekamras, Beefalo-kuddes en paddas. Dit is omdat spinnekoppe en paddasdamme geneig is om vyandige wesens te boer (spinnekoppe vir neste, paddas vir damme), terwyl Beefalo geneig is om vyandig te word en jou aan te val gedurende die paring seisoen, `n tyd in Die een wat jou boude sal rooi word.
3
Skep jou beddegoed. Die meeste karakters, behalwe Wickerbottom, kan hul probleme vergeet en slaap deur beddens, strooitjies, tente of in die aflaaibare inhoud "Kingdom of Giants", `n skuur vir nap te skep. Jy kan `n strooirol skep, wat jy een keer kan gebruik, aan die begin van die spel solank jy `n wetenskapmasjien het. Quilts en tente benodig `n alchemie-enjin, wat die tweede skeppingstasie in die spel beskikbaar is.
Deel 3
Dress elegant (en vul met blomme)
1
Vind die Klere-oortjie. Jou gesonde verstand verminder basies hoe langer jy spandeer sonder die verskyning van die beskawing om vas te hou en hoe beter om die gevoel van `n beskaafde persoon na te boots as om mooi klere te dra?
- Regs langs die einde van die skeppingsbalk (aan die linkerkant van die skerm), is daar `n ikoon met `n groen hoed. Dit is die Klere-oortjie, waar jy klere met verskillende effekte kan skep.
2
Pick blomme Nou kan dit absurd klink, maar blomme is `n uitstekende manier om gesonde verstand te handhaaf, veral aan die begin van die spel. Elke versamelde blom gee 25 punte van gesonde verstand en sodra jy 12 blomblare van die blomme wat jy ingesamel het, kan jy `n krans van blomme skep, `n kledingstuk wat, wanneer dit gedra word, voortdurend verhoog jou gesonde verstand totdat dit binne 6 dae verdor.
3
Oorweeg jou ander klere opsies. Benewens die kranse kan jy ook ander klere maak sodra jy die nodige materiaal het. Een van die mees effektiewe en maklik om klere aan te koop wat jy aan die begin van die spel kan skep, is die hoed, wat 6 silke benodig en in `n wetenskapmasjien geskep word.
Deel 4
eet
1
Kies jou kos opsies. Eet kos, afgesien van die vlees van monsters, is altyd `n goeie manier om jou aanduiding van honger, gesondheid en gesonde verstand te herstel. Aan die begin van die spel sal jou hoofvorm van kos bestaan uit konyne vasgevang in velle, bessies versamel van bessies van bessies en verspreide wortels wat oor `n kampvuur gekook kan word en geëet word om die hongeraanwyser te herstel. Vir kos wat die gesonde verstand herstel, moet jy egter strenger metodes gebruik.
- Daar is wortels wat uit die grond steek, en die bessiebosse is oral in die wêreld versprei. U kan dit optel deur links te klik of deur "X" te druk.
- Om konyne vas te maak, maak `n lokval met 6 gesnyde kruie en 2 takkies. U kan een skep in die Oorlewing-oortjie, verteenwoordig deur `n lusreeksikoon. Sodra jy dit glo, plaas dit naby of bo-op `n haasgat wat `n klein gaatjie in die vloer is wat op weiveld en savanne sit. Wag dan totdat jy `n haas vasvang. Sodra jy een vang, sal die lokval skud en spring. As jy dit optel, kry jy die lokval en die haas. Dan kan jy die val 7 keer herhaal voordat dit verdwyn. Jy moet egter die konyn doodmaak voordat jy die vleis kan gebruik. Net regs kliek (rekenaar) of druk die regter rigting knoppie (PS4) by die kies van `n haas.
- Met `n wetenskapmasjien kan jy ook `n voëlstrik maak deur 3 takkies en 4 sy met die Oorlewing-oortjie. Dit werk op `n soortgelyke wyse as `n val, maar net vang voëls.
- Om `n plaas te maak, benodig jy ten minste een wetenskapmasjien. Jy kan een skep deur die voedsel-oortjie, verteenwoordig deur die ikoon van `n begrawe wortel, met 8 sny kruie, 4 misstowwe en 4 stamme. Jy kan Beefalo-mis kry, wat dit met willekeurige tussenposes gereeld uitlaat en op die lakens sit. Jy kan ook mis kry deur `n vark wat individueel in ewekansige plekke op die kaart of gesamentlik in groot villa`s is, wat gewoonlik aan die einde van die pad gevind word, met `n ander maaltyd as vleis (bessies, wortels, plaas, grot piesangs, ens.). Sodra jy die plaas geplaas het, kan jy `n saad plant deur dit te selekteer en met die plaas in wisselwerking te tree. Jy kan wag vir stadig groei deur die dag of stapel mis daarop totdat dit groei. Sodra dit gegroei het, skakel bloot met die oes om dit op te tel en gefeliciteer! Nou het jy kos!
2
Droog `n bietjie cecina. Die cecina en die klein cecina is langdurige kosse wat die 3 aanwysers aansienlik herstel. Om dit te doen, moet jy eers `n droogrek maak, wat met `n wetenskapmasjien gemaak word en vereis 3 toue, 3 takkies en 2 kole.
3
Kook met jou kleipot. Die kleipot is `n ander manier om jou kos te kook en jy kan een met `n wetenskapmasjien maak. Dit kos 6 kole, 6 takkies en 3 sny rotse. Die kombuismeganika van die kleipot vereis dat jy 4 items kos in die 4 spasies plaas en dit neem ongeveer een minuut vir die gereg om te kook. Die meeste maaltye kan baie gesonde verstand herstel, solank jy die resep ontdek.
Deel 5
Maak vriende
1
Vind die varkmanne. Soms sal jy tydens die verkenning van die wêreld reuse varke wat in die omgewing ronddwaal, gewoonlik langs `n huis of `n stel huise vind. Dit is die varkmanne, wat na bewering die oorheersende bewuste spesies van die omgewing is. Jy kan vriende maak met hierdie vreemde klein varke en kry gesonde verstand deur naby hulle te wees!
2
Voer die varke. Jy kan `n vriendskap met hulle vestig deur hulle vleis te gee, en sodra hulle jou vriende is, is hulle geneig om jou te volg, te help om te veg en bome te sny. Daarbenewens word die gesonde verstand deurlopend weer behou. Die verskillende vleis het verskillende waardes, en die hoër waardes laat jou varkvriende vir langer tydperke by jou bly!
3
Bly naby. Solank as wat jou varkvriende naby is, sal jy gesonde verstand kan kry, maar om werklik daardeur voordeel te trek, moet jy baie naby aan hulle bly. Terwyl hulle naby is, sal jy voortdurend gesonde verstand kry solank hulle vriendelik bly.
4
Voer die hase. Later in die spel vind jy ook reuse konyne, wat konynmanne genoem word, in die grotte. Anders as varkmanne kan konynmanne jou aanval en dit doen wanneer jy vleis dra, maar jy kan maklik vriende maak deur wortels te gee wat jy van die grond kan kry. Hulle werk ook soortgelyk aan varkmanne en help om gesonde verstand te herwin wanneer hulle rond is.
Deel 6
Herstel die oorblyfsels
1
Verken die ruïnes. So dikwels kan jy oor sekere voorwerpe en hopies kleurvolle rotse genaamd oorblyfsels kom. Die oorblyfsels (en die gebroke relikwieë) is die oorblyfsels van die voorvaderlike beskawing wat glo die aarde waarin jy vasgevang is, regeer. Alhoewel hierdie voorwerpe vir sommige mense `n argeologiese seën is, vir iemand wat vasgevang is en aan oorlewing vasklou, is dit net ergernisse of moontlike hulpmiddels.
2
Neem `n paar rotse. Die rotse is volop en hernubaar in die grotte, moenie skaam wees nie! Versamel soveel as wat jy kan en wil hê, aangesien dit `n waardevolle hulpbron is.
3
Herstel die oorblyfsels. Nou, as jy relikwieë kry, sal jy die opsie hê om hulle te vernietig of te herstel. Alhoewel hulle heeltemal met `n hamer vernietig kan word, kan dit seldsame en moontlik noodsaaklike hulpbronne lewer. Om hulle met klippe te herstel, sal 20 punte van gesonde verstand herstel. Later in die spel kan elke produksie `n hulp of `n las wees, afhangende van die stand van jou hulpbronne en jou geestesgesondheid. Kies versigtig, aangesien die relieke nie hernieubaar is nie.
wenke
- Tente genees ook die gesondheid van die speler en verhoed dat hulle jou aanvall terwyl jy binne is.
- Voordat jy slaap, verwyder al die voorwerpe en klere wat duursaamheid verloor as jy dit gebruik om te verhoed dat hulle uitbly terwyl jy slaap.
- Sekere karakters het hul eie maniere om gesonde verstand te maak: Wilson wen gesonde verstand skeer sy baard, Willow wen gesonde verstand wanneer naby enige vorm van vuur, WX-78 kan wen en samel die maksimum gesonde verstand wanneer jy ratte eet, en Maxwell wen gesonde verstand voortdurend omdat sy klere is baie elegant.
Deel op sosiale netwerke:
Verwante
- Hoe om die spel te breek in Resident Evil 6
- Hoe om `n prent te vergroot met behulp van die gereedskap van `n MacBook
- Hoe om `n avontuur in stelsel simbool (CMD) te skep
- Hoe om agterplaasmonsters op Facebook te speel
- Hoe om Minecraft te speel
- Hoe slender die agt bladsye te slaag
- Hoe om die negatiwiteit van jou verstand en siel skoon te maak
- Hoe om geestelik sterk te bly
- Hoe maak jy jou eie kitaaroptel
- Hoe om saam met `n vriend met voordele te kom
- Hoe om `n kreatiewe verstand te ontwikkel
- Hoe om chroniese pyn te verminder
- Hoe om `n gesonde eerste kwartaal te hê
- Hoe om `n ooraktiewe gedagte te kalmeer
- Hoe om `n eenvoudige persoon te wees
- Hoe om `n avontuur van `Call of Cthulhu` te oorleef
- Hoe om `n avontuur in D & D (Dungeons and Dragons) te skep
- Hoe om te oorleef in Rust
- Hoe om te oorleef as jy nie honger ly nie
- Hoe om betowerde boeke in Minecraft te gebruik
- Hoe om die beginspoel van `n Volkswagen-lugverkoelde kever te bepaal