Hoe om `n avontuur in stelsel simbool (CMD) te skep
Het jy al ooit gedink oor hoe slim die ou speletjies van teks avonture moes gewees het? Is jy jaloers op die kennis wat die programmeerders gehad het? Wel, nou kan jy joune doen!
stappe
1
Leer batch. Dit sal eenvoudig wees, leer dit net tussen 5 en 10 minute. Die meeste van die nodige programmering word in ander artikels verduidelik. Weereens, moenie hieroor bekommerd wees nie, aangesien bondel so maklik is dat selfs `n 10-jarige dit kan leer.
2
Kry `n basiese idee van hoe jou spel sal wees. Hierdie deel is belangrik, maar redelik eenvoudig. Dink aan dinge soos die titel, die genre, ensovoorts.
3
Begin. Skep `n nuwe gids (verkieslik op jou lessenaar) met die naam van die spel. Moenie spesiale karakters of spasies in die naam gebruik nie, slegs hoë en lae letters en koppeltekens. `N Voorbeeld sou wees labirinte en monsters. So, die stelsel simbool kan dit oopmaak.
4
Skep die eerste lêer. Open Notepad en skryf iets soos hierdie:
@echo af
: begin
eggo labirinte en monsters
eggo avontuur in MS-DOS
eggo
echo Cavern ondergronds
eggo Jy word wakker in `n ondergrondse grot.
eggo
5
Nadat jy dit voltooi het, stoor dit as START.bat, RESTART.bat, ens. en stoor dit in die spelmap.
6
Skep opdragte vir die spel. Om dit te doen, maak `n bondelêer vir elke opdrag en stoor dit in die spelmap. Hoe om te EXAMINE.bat. Dit moet so lyk:
@echo af
indien "% 1" == "fakkel" Goto fakkel
indien "% 1" == "arbol" Goto boom
: fakkel
eggo Die fakkel is aan en versprei sy lig rondom die kamer.
eggo.
: boom
eggo Dit is `n boom.
eggo.
7
"indien "% 1" == "fakkel" Goto fakkel" is dit geskryf ondersoek fakkel. Dit mag nie hier wees nie. As dit `n opdrag is wat nie op enige voorwerp gebruik word nie, sal dit so wees:
@echo af
: begin
eggo Jy is in `n donker grot. Jy sien `n gang aan die regterkant en `n ander aan die linkerkant.
eggo.
: agterdeur
Die houtdeur is gesluit met `n sleutel.
eggo.
8
Begin die spel. Sodra jy klaar is met die spel, of met die grootste deel daarvan, sal jy dit wil probeer. Open die opdrag prompt, gaan na die spelmap en maak dit oop. Onthou jy dat ons `n lêer geskep het Start.bat? Ons het amper daaraan gekom. Skryf nou @echo af, cls en "begin". Dit sal jou na die argief neem, en dit is dit. Probeer verskillende opdragte in te voer, probeer ander dinge doen, ens.
9
Wanneer jy naby is om dit te voltooi, voeg `n LEEME.txt lêer by om die spel en die instruksies te verduidelik om dit te speel. Dan sal jy gereed wees om die spel op die internet te laai.
wenke
- ASCII-kuns kan tyd neem, maar voeg beslis by tot die ervaring van die speler.
- Laai die spel af "Die Hobbit" (MS-DOS weergawe) van hier af: https://wurb.com/if/game/104 en let op dit om beter te verstaan hoe dit werk.
Deel op sosiale netwerke:
Verwante
- Hoe om `n meesterrekening op jou PS3 te maak
- Hoe om te speel Roms op Nintendo DS
- Hoe om die Stelsel Simbool in u skool oop te maak
- Hoe om die handelsmerk simbool in HTML by te voeg
- Hoe om joernaal lêername te verander op Mac OS X met behulp van Automator
- Hoe om `n joernaal te skep
- Hoe om `n verskuilde rekening in Windows 7 te skep en te bestuur
- Hoe om die reën van Mátrix kodes te maak deur slegs die notaboek te gebruik
- Hoe maak jy `n pop-up herinnering in Windows XP
- Hoe om `n videospeletjie met cmd te maak
- Hoe om `n `elektroniese pomp `te maak met die gebruik van die notaboek
- Hoe om die Java Software Development Kit te installeer
- Hoe om met tekste in Notepad te teken
- Hoe om `n avontuur in D & D (Dungeons and Dragons) te skep
- Hoe om `n eenvoudige speletjie te laai met `n batch script
- Hoe om `n lessenaar ikoon in Mac OS X te hernoem
- Hoe om MS DOS te gebruik
- Hoe om die bevel tolk en program te gebruik in Batch
- Hoe om die taal van Microsoft-verwerkingslêers te gebruik
- Hoe om Internet Explorer oop te maak as die ikoon nie op die lessenaar is nie
- Hoe om `n persoonlike stelsel simbool in Windows te skep