dmylogi.com

Hoe om `n avontuur van `Call of Cthulhu` te oorleef

Is jy geïnteresseerd in die verkenning van die donker geheime van die onvoorstelbaar groot kosmos? Miskien nie almal nie. Ongelukkig kan die verskriklike monsters van Cthulhu se mites in die rolspel "Call of Cthulhu" (die oproep van Cthulhu) van "Chaosium" baie moeilik wees om te verslaan. Om u te help om te oorleef, bly lees die onderstaande artikel.

stappe

Prent getiteld Oorleef oproep van Cthulhu Avontuur Stap 1
1
Onthou dat dit alles net in die spel gebruik word - moenie probeer om dit in die werklike lewe te doen nie!
  • Prent getiteld Oorleef oproep van Cthulhu Avontuur Stap 2
    2
    Plaas punte op `n vaardigheid wat nuttig is (byvoorbeeld die vermoë om weg te steek of te luister, strydvaardighede, noodhulp, ens.). Maak seker dat iemand baie punte het in die "biblioteekgebruik" vaardigheid. Oorweeg die vaardighede van jou span - byvoorbeeld, jy benodig net `n persoon wat die "antieke Egiptiese" vermoë ken.
  • Prent getiteld Oorleef oproep van Cthulhu Avontuur Stap 3
    3
    Ondersoek die dorp voordat u begin ondersoek. Gebruik die plaaslike biblioteek, stadsaal, koerant- en hofrekords.
  • Prent getiteld Oorleef oproep van Cthulhu Avontuur Stap 4
    4
    Gaan oral in groepe.
  • Prent getiteld Oorleef Call of Cthulhu Avontuur Stap 5
    5
    Sit jouself goed uit met wapens.
  • Prent getiteld Oorleef Call of Cthulhu Avontuur Stap 6
    6
    Vra baie, baie vrae.
  • Prent getiteld Oorleef Call of Cthulhu Avontuur Stap 7


    7
    Gaan na `n verdagte plek en spandeer die nag daar. As jy geluide hoor en nie beweeg nie, kan jy twee mense stuur om te ondersoek. Een persoon moet ondersoek en die ander persoon moet daarvoor sorg. As jy dink dat wat jy gehoor het, van sommige nie-humanoïede wesens is, vlug dit onmiddellik.
  • Prent getiteld Oorleef oproep van Cthulhu Avontuur Stap 8
    8
    Moenie probeer om met die monsters te veg nie. Nooit.
  • Prent getiteld Oorleef oproep van Cthulhu Avontuur Stap 9
    9
    Moenie die hoofkarakters vertrou nie.
  • Prent getiteld Oorleef oproep van Cthulhu Avontuur Stap 10
    10
    As jy voel jy kan nie `n monster slaan nie, hardloop weg. Dit is dalk jou enigste opsie.
  • Prent getiteld Oorleef oproep van Cthulhu Avontuur Stap 11
    11
    Om huis toe te gaan, kan die maklikste roete wees om te oorleef.
  • wenke

    • Moenie na Antarktika gaan nie. Nooit.
    • As iemand `n bloeding het, begin skree, begin op `n onmoontlike manier of begin praat in `n vreemde taal, vermoor hom. Maak hom dood en vinnig!
    • Aanvaar dat jy ten spyte van al jou moeite waarskynlik dood of mal sal eindig. Jy kan die onvermydelike verleng as jy slim is, maar dis alles. Trouens, dit kan `n beter verhaal wees as jou karakter sterf of op `n baie onvergeetlike wyse misloop, waarna jou vriende oor jare daaroor praat.
    • Laai soveel vaardighede op as wat jy kan tot 89%. As jy `n vaardigheid bemeester (jy kry tot 90%) kry jy 2D6 in gesonde verstand.
    • As jy weet dat lede van `n kultus probeer om `n baie groot wese te ontbied, verbrand hulle hul huis twee uur voor middernag (of die tyd is dit die belyning) en vermoor almal wat hardloop, van die veiligheid van jou motor Dit is `n goeie idee om twee motors te gebruik, as sommige ontsnap.
    • Moet nooit alleen ondersoek nie. Moet nooit alleen alleen gaan nie. Moet nooit mense ontmoet of boeke alleen lees nie. Hoe meer navorsers op dieselfde plek is, hoe beter.
    • As jy in `n monster loop, is dit waarskynlik dat iets verkeerd gegaan het en waarskynlik dit was jou skuld.
    • Ondersoek altyd `n dorp voordat jy ondersoek.
    • Wees lief vir al die karakters wat jy ken - hulle kan jou red in gevaarlike situasies.
    • Gebruik slegs gewere teen die mens. Moenie probeer om met enige monster te veg nie, tensy dit die grootte van `n mens is en jou toerusting is groot en goed gewapen.
    • Ontduiking is "die kuns om êrens anders te wees". Skep hierdie woorde, daar is meer as een situasie waarin "in `n ander deel" `n baie goeie idee is.
    • Hou al jou geld by jou. Laat jou vriende jou liggaam soek wanneer jy sterf.
    • Moet nooit iemand laat weet dat jy hulle vermoed nie.
    • Vroeër of later moet jy `n monster in die gesig staar. Hier is `n paar hand-tot-hand-strydvaardighede. Belangrik: Melee-vegvaardighede wat jou toelaat om blaaie te buig. Natuurlik kan hardloop `n baie beter idee wees.
    • Koop `n geweer. Dit moet nie te kragtig of te swak wees nie.
    • Onthou dat kinderrympies `n bietjie wysheid agter hul woorde het - veral hierdie een: "As daar `n geveg is en die kans regverdig is, kyk nie vir my nie - ek sal nie daar wees nie!"
    • As die voog een of meer spelers na `n ander kamer roep vir `n geheime deel van die spel en wanneer hulle terugkom, skakel hulle net die televisie aan of begin speel op die rekenaar, sê eenvoudig dat jy huis toe gaan.
    • Verdagte van alles, veral van die karakters wat moeilik is om te vergeet. As `n karakter op een of ander manier spesiaal (met uitsonderlike krag of intelligensie) is, vertrou hulle nooit.
    • Tensy jy in `n baie klein dorpie is, onthou dat dit baie waarskynlik is dat die polisie meer wapens as jy het, so maak hulle nie kwaad nie.
    • Moenie dinge hardop sê nie. Op `n stadium roep `n gravure hardop `n vreemde god aan wat jou vel in `n liggaam sal verander. Dit is net `n voorbeeld waar jy nie hardop moet lees nie.
    • Onthou om nie mense te martel of dood te maak nie net omdat jy daarvan hou. Dit is waarskynlik dat die polisie nie verstaan ​​dat die man wie se nagels afgeruk word probeer om `n antieke god aan te roep wat die mensdom van die aardbodem wil vernietig nie. As daar iets moeiliker is om dood te maak as `n Gug, is dit `n polisieman.
    • Gebruik nooit stowwe, voorwerpe of bottels wat nie identifiseerbaar, vreemd of vreemd is nie, tensy jou rug teen die muur is en dit is die enigste manier om te oorleef. Die helfte van die tyd, hierdie interessante stowwe is baie nuttig, die ander helfte sal al die vel van jou bene smelt.
    • As jy nie die monsters of lede van `n kultus in `n gebou kan doodmaak nie, kry gas en vee die plek uit. Niemand het gesê jy moet regverdig wees nie.
    • As jy jouself veg met `n towenaar, maak seker om eers te skiet. Maak altyd seker dat die eerste aanval so dodelik en brutaal moontlik is - selfs belangriker raak hulle onvoorbereid.

    waarskuwings

    • Het iemand op die span wat jou kan genees na `n ontmoeting tussen gewere of `n monsters aanval, sal jy amper nooit `n goeie dokter of hospitaal naby kry nie.
    • Moenie probeer om `n held te wees nie. As jy en jou vriend deur `n monster gejaag word en jy bereik hulle, moenie bang wees om jou vriend te laat val nie. Die punt is om te oorleef. Oorleef.
    • Vertrou niemand nie.
    • As jy baie vreemde dinge aan jou karakter, soos drome, voorspel, dui dit gewoonlik aan dat jy vinnig moet beweeg.
    • Moet nooit die lede van die kultus op `n aangename manier behandel nie. Moet nooit hul vrae beantwoord of laat hulle "onskadelike" dinge doen nie. Neutraliseer hulle (moenie hulle doodmaak tensy dit absoluut noodsaaklik is of om die leier te wees nie) en ondervra hulle.
    • As die weer erger word, word dinge lelik.
    • As hulle oë soos hulle voorhoofde groot is, dan is hulle die wesens van die dieptes - as dit geur lyk, dan is diegene wat verantwoordelik is die ghouls.
    • Moet nooit `n ooreenkoms met `n godheid maak nie, want hulle het geen morele verpligting om te vervul wat hulle belowe nie.
    • As jy vermoed dat iets bonatuurlik is, laat nooit meer as een lid van jou span dit doen nie.
    • Het jy wapens saam met jou? Kry eers `n permit.
    • BEREIK MET JOU VOLDOENDE AMMUNISIE.
    • Moet nooit die heer en meester van die ou Transylvania-huisie vertel wat jy in sy kelder rondgeslaan het nie en tensy jy sy baba homunculus geskop het.
    • As die mense van die dorp nie oor die verlede wil praat nie, moenie daarop aandring nie, ondersoek dit net.

    Dinge wat jy nodig het

    • pistole en ammunisie
    • `n vuurwapen
    • `n ligbron soos `n fakkel, flitslig, ens.
    • `n tou en klim toerusting
    • gas en plofstowwe (aanbevole)
    • geld om te koop
    • `n ontsnappingsplan
    • `n spanleier
    • iemand met `n hoë gesonde verstand
    • iemand wat die geskiedenis ken
    • iemand wat kennis van tale het
    • iemand wat kennis van die okkulte het.
    • gesonde verstand (hoewel dit dalk nie so lyk nie, is dit baie moeilik om te vind)
    • Shotguns (want wanneer dinge baie moeilik raak)
    • Getrimde kanon haelgeweer, Browning outomatiese gewere en Thompson semi-outomatiese pistole (hulle is baie effektiewe wapens)
    Deel op sosiale netwerke:

    Verwante
    Hoe om kleur by jou naam in Call of Duty by te voegHoe om kleur by jou naam in Call of Duty by te voeg
    Hoe om die beste belofte te beëindig: Black Ops 2Hoe om die beste belofte te beëindig: Black Ops 2
    Hoe om al die voordele in Call of Duty Origins te kryHoe om al die voordele in Call of Duty Origins te kry
    Hoe om die uitwisingsmodus in Call of Duty Ghosts te ontsluitHoe om die uitwisingsmodus in Call of Duty Ghosts te ontsluit
    Hoe om die granaatlanseerder te ontsluit vir die FAL in Call of Duty Modern Warfare 2Hoe om die granaatlanseerder te ontsluit vir die FAL in Call of Duty Modern Warfare 2
    Hoe om te wen groep punte in Call of Duty GhostsHoe om te wen groep punte in Call of Duty Ghosts
    Hoe om `` boosting `` in Call of Duty Black Operations te doenHoe om `` boosting `` in Call of Duty Black Operations te doen
    Hoe om `n gratis 0800 Reverse call te maakHoe om `n gratis 0800 Reverse call te maak
    Hoe om `n driewegoproep met jou Blackberry te maakHoe om `n driewegoproep met jou Blackberry te maak
    Hoe Call of Duty 4 aanlyn speelHoe Call of Duty 4 aanlyn speel
    » » Hoe om `n avontuur van `Call of Cthulhu` te oorleef
    © 2024 dmylogi.com