Hoe om die area van `n veelhoek te bereken
Die berekening van die area van `n veelhoek kan so eenvoudig wees as die area van `n gewone driehoek of dit kan so ingewikkeld wees om die area van `n onreëlmatige plat figuur met elf sye te vind. As jy wil weet hoe om die verskillende tipes veelhoeke te vind, moet jy hierdie stappe volg.
conținut
stappe
1
Teken die formule aan om die area van `n gereelde veelhoek te vind. Om die area van `n gereelde veelhoek te vind, hoef jy net hierdie eenvoudige formule te volg: area = 1/2 x perimeter x apothem. Hier het jy die betekenis van elke element:
- Omtrek = die som van die lengtes van alle kante
- Apotema = `n segment wat aansluit by die middelpunt van die veelhoek met die middelpunt van enige kant loodreg aan daardie kant
2
Vind die apotem van die veelhoek. As jy die apothem-metode gaan gebruik, sal die lengte van die apotem in die probleem geopenbaar word. Stel jou voor dat jy die area van `n heks wil bereken waarvan die apotem `n lengte van 10√3 het.
3
Vind die omtrek van die veelhoek. As die omtrek in die probleem geopenbaar word, is feitlik alles gedoen, maar daar is waarskynlik nog meer werk om te doen. As die apothem bekend gemaak word en jy weet dit is `n gereelde veelhoek, kan jy hierdie data gebruik om die omtrek te vind. Vervolgens sal jy sien hoe om dit te doen:
4
Voer die waardes van die apotem en die omtrek in die formule in. As jy die formule gebruik area = 1/2 x perimeter x apothem, jy kan die waardes 120 eenhede vir die omtrek en 10√3 vir die apothem invoer. Hier kan u die resolusie sien nadat u die numeriese waardes by die formule gevoeg het:
5
Vereenvoudig die uitslag U moet die resultaat in desimale aflewering in plaas daarvan om die vierkantswortel te gebruik. Indien wel, moet u slegs die sakrekenaar gebruik om die mees benaderde waarde te vind √3 en vermenigvuldig dit met 600. √3 x 600 = 1039.2. Dit is die finale uitslag.
Deel 2
Vind die area van `n gereelde veelhoek met behulp van ander formules
1
Vind die area van `n regte driehoek. As jy die area van `n regte driehoek wil vind, moet jy net hierdie formule gebruik: area = 1/2 x basis x hoogte.
- As dit `n driehoek met `n basis van 10 eenhede en `n hoogte van 8 is, is die area = 1/2 x 8 x 10 of 40.
2
Vind die oppervlakte van `n vierkant. Om die oppervlakte van `n vierkant te vind, moet jy die lengte van enige van sy kante net vierkantig. Dit is eintlik dieselfde as die vermenigvuldiging met die hoogte van die vierkant, aangesien in die geval van hierdie spesifieke figuur die lengte van die basis gelyk is aan dié van die hoogte.
3
Vind die oppervlakte van `n reghoek. Om die oppervlakte van `n reghoek te vind, hoef jy net die basis met die hoogte te vermenigvuldig.
4
Vind die area van `n trapezium. Om die area van `n trapezium te vind, moet jy net hierdie formule gebruik: area = [(basis 1 + basis 2) x hoogte] / 2.
Deel 3
Vind die area van `n onreëlmatige veelhoek
1
Noteer die koördinate van die hoekpunte van die onreëlmatige veelhoek. Jy kan die area van `n onreëlmatige veelhoek vind wat die koördinate van sy hoekpunte ken.
2
Maak `n vektor. Skryf die "x" en "y" koördinate van elke hoek van die veelhoek teenoor die kloksgewys in. Herhaal die koördinate van die eerste punt aan die einde van die lys.
3
Vermenigvuldig die "x" koördinaat van elke hoekpunt deur die "y" koördinaat van die volgende hoekpunt. Voeg die resultate by. Die totale som van hierdie produkte sal gelyk wees aan 82.
4
Vermenigvuldig die "y" koördinaat van elke hoekpunt deur die "x" koördinaat van die volgende hoekpunt. Voeg weer hierdie resultate by. Die totale som van hierdie produkte is gelyk aan -38.
5
Trek die uitslag van die som van die eerste produkte af tot die uitslag van die som van die tweede produkte. Los op met -38 tot 82: 82 - (-38) = 120.
6
Verdeel die resultaat van hierdie aftrekking met 2 om die area van die veelhoek te vind. Jy moet net 120 by 2 verdeel, 60 kry, en jy sal klaar wees.
wenke
- As u die koördinate van die hoekpunte in die kloksgewys rigting in plaas van antikloksgewys skryf, sal u die negatiewe uitslag van die area kry. Daarom kan u hierdie volgorde gebruik wanneer u die hoekpunte annoteer om die sikliese patroon van `n reeks gegewe punte wat `n veelhoek vorm, te identifiseer.
- Met hierdie formule kry jy die gebied met `n sekere oriëntasie. As jy dit gebruik om die oppervlakte van `n figuur te bereken waarin twee van die segmente sny, soos die lyne van `n agt, kry jy die area tussen die punte wat na die klokse rigting beweeg, minus die area tussen die punte wat `n rigting volg skedule.
Deel op sosiale netwerke:
Verwante
- Hoe om `n Kersboom met Open Office te teken
- Hoe om objekgeoriënteerde programmering te verstaan
- Hoe om `n droomvanger te teken
- Hoe om hoeke te bereken
- Hoe om te bereken hoeveel diagonale `n veelhoek het
- Hoe om die area van gereelde polygone te bereken
- Hoe om die area van `n seskant te bereken
- Hoe om die area en die omtrek te bereken
- Hoe om die volume te bereken
- Hoe om die volume van `n prisma te bereken
- Hoe om die som van die interne hoeke te bereken
- Hoe om vierkante sentimeter te bereken
- Hoe om `n veelhoek te teken
- Hoe om die omtrek van `n veelhoek te vind
- Hoe om die omtrek van `n figuur te vind
- Hoe om die oppervlak van `n vyfhoek te vind
- Hoe om die omtrek te vind
- Hoe om die oppervlak van `n prisma te vind
- Hoe om area te bereken
- Hoe om die oppervlakte of oppervlak van `n vorm (veelhoek) te bereken
- Hoe om gereelde veelhoeke te bou deur `n omtrek te gebruik