Hoe om `n wagpatroon te vlieg
As jy gereeld vlieg, moet jy waarskynlik op `n sekere tyd in `n wagpatroon wees. Die wagpatroon is wanneer die vliegtuig in `n 360 ° -patroon vlieg om ander vliegtuie te vermy of om te wag vir die aanwysings van die beheertoring.
Alhoewel dit nie so algemeen is soos voorheen nie, kan jy nog steeds `n wagversoek vind, veral as jy `n vlieënier is wat aan jou instrumentele beoordeling werk. Met die oog daarop is die volgende artikel uit `n privaat vlieënier se standpunt geskryf en aanvaar dat u die vliegtuignavigatie toerusting, VOR, DME en NDB ken.
stappe
1
Bepaal die "wagpunt". Lugverkeersleiding (ATC) sal u instruksies gee "Wag noord van die SKIER kruising volgens die gepubliseerde prosedure" of gee u spesifieke instruksies soos "Wag vir die Suidoos van VOR Falcon op Víctor 366 met draaiings na links." U kan die hou punt identifiseer op `n instrument navigasie kaart en dit sal gewoonlik `n kruising wees van Victor lugweë (vooraf gevestigde roetes tussen VOR navigasietoestelle), `n VORVery hoë frekwensie OmniRange stasie), of `n NDB (NopDirectional Beacon).
2
Visualiseer die wagkursus. Dit is die posisie in verhouding tot die wagpunt waarin die ATC wil hê jy moet wag. Miskien vertel hulle jou "wag west op Victor 8" of "Wag op die 260 ° radiaal van Kremmling." Jy moet baie vertroud wees met die VOR- en NDB-radiale voordat jy die wagpatrone vlieg. Die wagkursus is die kursus wat jy na die stasie moet vlieg. Dit sal altyd die wederkerige getal van die radiale van die stasie wees (byvoorbeeld, die radiale 260 ° sal jou `n wagkursus van 080 ° gee). Om dit vinnig te identifiseer, neem `n stuk papier en plaas `n punt om die wagpunt te identifiseer en teken `n lyn in die rigting van die radiale of lugweg waar jy moet wag. Plaas `n pyltjie wat na die stasie wys om die wagkursus te identifiseer.
3
Teken die wagpatroon. Sodra u die kursus en die punt het, teken `n beeld van die wagpatroon fisies of verstandelik. U moet bepaal of dit standaard is of nie. `N standaard patroon gebruik draai na regs, terwyl nie-standaard patrone maak draaie na links. As die patroon nie standaard is nie, sal dit as `n nie-standaardpatroon in die navigasiekaarte gepubliseer word of die ATC sal jou vertel "nie-standaard patroon" of "Draai na links." Trek `n 180 ° draai in die gespesifiseerde rigting (links of regs), gaan die lyn parallel aan die wagkursus en teken nog `n 180 ° draai wat jou na die wagkursus terugstuur. Dit is die bekende ontwerp van die wagpatroon in die vorm van `n renbaan.
4
Bepaal die korrekte inskrywingsprosedure. Afhangende van waar u die wagpatroon betree, moet u `n inskrywingsprosedure volg. As jy 70 ° na links (of reg tot `n standaardpatroon) van die wagkursus is, gebruik `n "vervolg" -prosedure. As jy 110 ° van regs (of links as dit nie-standaard is) kom, gebruik die parallelle prosedure. Vir die oorblywende 180 ° doen die direkte toegangsprosedure. Hier vind u meer inligting oor die prosedures:
5
Bereken die tyd van die bene. Jy moet die wagpatrone vlieg sodat die been tot die punt een minuut lank is as jy by of onder 14 000 voet MSL of `n minuut en `n half vlieg as dit 14 000 voet MSL is. Maak `n standaard 180 ° draai (3 ° / sekonde) in die spesifieke rigting van die patroon (standaard of nie-standaard). As jy op die wagpunt is (of nadat jy die beurt verlaat het, as jy nie kan bepaal dat jy op die punt is nie), begin die tyd van die been van die punt af. Na een minuut (1.5 minute as jy meer as 14 000 voet MSL is), maak nog `n 180 ° beurt in dieselfde rigting om die baan na die houpunt te onderskep. As daar min of geen wind is, moet u 1 of 1.5 minute vertraag soos toepaslik. Indien nie, moet u die uittrekspoor aanpas om die inskrywingsverstelling dieselfde te maak. Byvoorbeeld, as jy op 12 000 voet vlieg en jy besef dat dit 45 sekondes neem om die toegangspoot te vlieg nadat jy die beginbeen vir `n minuut gevlieg het, laat die laasgenoemde 1 minuut en 15 sekondes die volgende keer vertraag. Net so, as die insetbeen 1 minuut en 30 sekondes neem, kort daardie ekstra 30 sekondes.
Onthou dat jy nie die tyd moet neem voordat jy direk op die wagpunt is nie.
Onthou dat jy nie die tyd moet neem voordat jy direk op die wagpunt is nie.
6
Kyk na jou spoed. Tensy anders aangedui deur die navigasiekaart of versoek deur die ATC, is die maksimum wagspoed tussen die minimum staanhoogte en 6000 voet 200 IAS knope. Tussen 6001 en 14,000 voet, vlieg nie meer as 230 KIAS en bo 14.000 die maksimum spoed is 265 KIAS.
Metode 1
Korreksies vir wind1
Pas die kursus volgens die wind aan om die inskrywingspoot te vertraag wat nodig is. As die insetbeen korter is as wat dit behoort te wees, verleng die beginbeen in dieselfde verskil. As die ingewande te lank is, verkort die uitgangspoot vir die nodige tyd. Byvoorbeeld, as jy minder as 14 000 voet vlieg en die insetbeen `n minuut en 45 sekondes neem, maak die uitgangspoot 15 sekondes (1 minuut minus die ekstra 45 sekondes van die toegangspoot).
2
Driedubbel jou regstelling vir kruiswind op die uitgangspoot. As jy `n kruisbui van 10 ° het om die insetbeen te vlieg, vlieg die uithoek met `n 30 ° regstelling. Hou die standaard draaie.
Metode 2
Wag vir DME1
Sommige wagpatrone dui aan dat jy die DME-toerusting (afstandmeter) of `n GPS wat afstande meet, moet gebruik. Die beginsels is dieselfde, behalwe dat die DME-afstand as wagpunt gebruik word.
2
Gee die patroon volgens die toepaslike prosedure (druppel, parallel of direk).
3
Begin die beurt na die uitgangspunt by die gespesifiseerde DME wagpunt.
4
Beëindig die uittreepoot en draai om die toegangspoot op die vereiste afstand in plaas van die tyd van die been te meet. Byvoorbeeld, as jy op `n punt wat 10 DME na die navigasietoets gaan wag en jy gaan bene van 5 myl vlieg, soos aangedui deur die ATC, moet jy die afritbeen by 15 DME myl binnegaan (sien die diagram hierbo).
As jy buite die navigasiehulp moet wag, trek die afstand van die bene af van die wagpunt af. Byvoorbeeld, as jy op `n punt by 20 DME gaan wag en jy gaan van die stasie af vlieg, voltooi jou beginbeen by 25 DME.
As jy buite die navigasiehulp moet wag, trek die afstand van die bene af van die wagpunt af. Byvoorbeeld, as jy op `n punt by 20 DME gaan wag en jy gaan van die stasie af vlieg, voltooi jou beginbeen by 25 DME.
wenke
- Teken die wagpatroon vinnig op `n stuk papier om jou situasiebewustheid te verhoog.
waarskuwings
- Jy moet al die maneuvers aan die wagtende kant doen om die terrein of ander hindernisse te vermy.
Deel op sosiale netwerke:
Verwante
- Hoe om te stop vlieg in Minecraft
- Hoe om aanwysings te gee
- Hoe om `n vlieënierlisensie te verkry (algemeen)
- Hoe om `n helikopter-vlieënier te word
- Hoe om die kruising met die X-as te vind
- Hoe om te luister na plaaslike lugverkeersleiding (ATC)
- Hoe om per helikopter te vlieg
- Hoe om `n vlieënier te word
- Hoe om `n gesertifiseerde vluginstrukteur te word
- Hoe om `n vlieg met jou hande te vang
- Hoe om `n vliegskool by te woon
- Hoe om `n hondstryd in Granf Theft Auto te hê: San Andreas
- Hoe om stap-vir-stap navigasie op `n iPhone of iPad te gebruik
- Hoe om te vlieg in Battlefield 1942
- Hoe om `n vliegtuig te vlieg
- Hoe om `n Cessna 172 te land
- Hoe om `n vliegtuig in `n noodgeval te land
- Hoe om die afkomsspoed van `n vliegtuig te bereken
- Hoe om jouself te sertifiseer om `n vliegtuig te vlieg
- Hoe om `n vliegtuig te preflight
- Hoe om `n VFR-vlug te beplan en te maak (visueel)