Hoe om `n skaakbord saam te stel
Skaak is een van die oudste speletjies wat die mens vandag nog speel en geniet. Terwyl hierdie spel net `n paar reëls het, kan dit baie kompleks wees. Tog, om `n skaakbord bymekaar te maak en die reëls aan te leer, is baie eenvoudig, en in `n baie kort tyd kan jy op pad wees na die Internasionale Grootmeester.
conținut
stappe
Metode 1
Maak `n skaakbord
1
Bêre die bord sodat die onderste regterkantste blokkie wit is. Albei spelers sal `n wit vierkant hê op die regterhoek van die bord wat die naaste aan hulle is. Die ingesteldheid van elke speler is identies.
- Jy moet die stukke in die twee horisontale rye naaste aan jou versamel.
- In teenstelling met bellers gebruik skaak alle blokkies op die bord.
2
Plaas `n toring in albei hoeke. Begin met die torings, wat lang stukke is wat net in `n reguit lyn beweeg. Plaas een in elke hoek.
3
Plaas die perde langs die torings. Die perde is regs en links van die torings geleë. Hulle beweeg in die vorm van "L", na twee spasies in een rigting en `n spasie in `n ander, en kan oor die stukke spring.
4
Plaas die biskoppe langs die perde. Hou aan die rigting van die middel van die bord deur die lang, ronde biskoppe langs die perde te plaas. Die biskoppe beweeg slegs in diagonale lyne.
5
Plaas die koningin in die oorblywende vierkant wat dieselfde kleur as haar het. As jy aan die kant van die wit stukke is, sal jou koningin op die oorblywende wit blokkie in die middel van die bord gaan. As jy met die swart stukke speel, gaan dit in die swart blokkie. Gewoonlik is die koningin een van die grootste stukke van die spel en het `n doringkroon. Jy kan beweeg in enige rigting en al die spasies wat jy wil hê, wat dit ongelooflik waardevol maak.
6
Plaas die koning in die laaste beskikbare vierkant in die eerste ry. Oor die algemeen is die koning die hoogste deel van die bord en lyk dit of dit `n afgeronde kroon is wat gewoonlik `n kruis het. Sodra jy die koning plaas, sal die hele eerste ry (bekend as die "basis ry") voltooi wees. Die koning kan in enige rigting beweeg, maar slegs een plek op `n slag, so jy sal die res van die stukke nodig hê om dit te beskerm.
7
Plaas al die pionne in die tweede ry. Nadat jy die stukke gesit het, steek jy die pionne uit. Die pionne beweeg vorentoe, een plek op `n slag, maar hulle het ook `n verskeidenheid spesiale eienskappe. Nou is die raad voltooi.
8
Gaan jou stukke na om seker te maak hulle is in hul regte posisies. Die eerste twee rye, ongeag die tipe stukke wat jy gebruik, moet soos volg gesien word (van die speler se oogpunt met die swart stukke):
♟♟♟♟♟♟♟♟
♜♞♝♚♛♝♞♜
♜♞♝♚♛♝♞♜
Metode 2
Verstaan die reëls van skaak
1
Wen die spel wanneer jy die koning in "checkmate" plaas, wat beteken dat hy gevang moet word. Checkmate beteken dat daar geen beweging is wat die speler kan maak om te keer dat sy koning in die volgende beurt gevang word nie. As die koning van `n speler in die volgende beurt gevang kan word, beteken dit dat hy in beheer is, so sy volgende skuif Dit moet wees om dit te red.
- Eintlik word die koning nooit gevange geneem nie. Dit is die verantwoordelikheid van albei spelers om te verseker dat daar geen beweging is wat gemaak kan word om vang te vermy nie.
- Om die koning in `tjek` te plaas, beteken dat jy hom in die volgende beurt kan vang, maar jou teenstander kan `n stuk beweeg om te voorkom dat dit gebeur. U moet `tjek` sê as u `n skuif maak wat die koning onmiddellik in gevaar stel.
- Jy kan nooit in tjek wees wanneer jy die koning aan jou teenstander blootstel nie.
2
Vang die teenstander se stukke om hulle van die spel te verwyder. As jy een stuk na `n vierkant beweeg wat deur `n ander gedeel word, kan jy daardie stuk "vasvang" en verwyder dit uit die spel. Jou stukke sal geplaas word in die vierkant van die stuk wat vasgevang is. Jy kan nie jou eie stukkies vang of vierkante deel nie.
3
Laat die speler met die wit stukkies begin en draai dan beurte om die bewegings uit te voer. Tradisioneel begin wit stukke `n skaakspel. Dan moet die speler met die swart stukke `n skuif maak en dan beurte maak met die wit een totdat die wedstryd verby is.
4
Verstaan hoe speletjies kan eindig in `n trekking. Skaak het nie altyd `n wenner nie. Stropdas, bekend as "verdrink", kom voor wanneer `n speler nie `n wettige skuif kan maak nie. Dit beteken dat die koning nie in beheer is nie en dat die oorblywende stukke nie hul onderskeidende bewegings kan uitoefen om hom in daardie toestand te laat plaasvind nie. Dikwels gebeur dit as daar net `n paar stukke bly, soos pionne wat nie vorentoe kan beweeg nie (word geblokkeer deur ander pionte) en konings wat nie kan beweeg sonder om in tjek te wees nie.
Metode 3
Beweeg die stukke
1
Beweeg die pionne een spasie vorentoe of sny ander stukke diagonaal vas. Die normale beweging van `n pion is `n spasie vorentoe. Die pionne lyk nutteloos, maar hulle het `n reeks spesiale bewegings wat hulle `n effektiewe deel van jou span maak:
- As jou pion die laaste ry bereik (jou eerste ry van jou teenstander), kan jy dit "bevorder" en verander enige stuk wat jy wil hê, gewoonlik `n koningin of perd.
- In hul eerste beweging kan die pionne twee ruimtes in plaas van een vermeerder.
- Die pionne kan net ander stukke wat een ruimte voor en links of regs van hulle is, skuins vasvat. Diagonaal. Dit beteken dat `n pion nie kan beweeg as daar `n stuk reg voor is nie.
- Die beweging in passant of "vang tot stap" vind plaas wanneer `n teenstander sy pion beweeg twee spasies vorentoe om te verhoed dat dit in die vang posisie vir jou pion. As hy dit doen, kan jy jou pion skuins beweeg na die spasie wat hy gespring het en in elk geval sy pion neem in die passant of die stap vas te lê, tydens die beurt wat volg op die beweging wat deur jou teenstander gemaak is.
2
Beweeg die torings soveel spasies as wat jy wil vertikaal of horisontaal. Die torings kan net reguit lyne vorentoe, agteruit of na die kante beweeg, en dus al die vierkante wat jy wil kruis.
3
Laat die perde spring in "L" -vormige bewegings. Perde het die mees kenmerkende beweging van die spel, aangesien hulle twee spasies aan een kant en een na die ander kan spring en `n "L" vorm. Hulle kan dit in enige rigting doen (2 spasies agter en 1 regs, 2 na links en 1 na bo, ens.).
4
Beweeg die biskoppe al die spasies wat jy skuins wil hê. Biskoppe kan in 4 rigtings beweeg: skuins regs of links en skuins na voor en agter. Dit beteken dat `n biskop altyd in dieselfde kleur gehou word, dit begin, dit wil sê, as dit in `n wit blokkie begin, is daar geen manier om na `n swart een te gaan nie.
5
Beweeg die koningin in enige rigting al die spasies wat jy wil hê. Die koningin kan vorentoe, agteruit, sywaarts en skuins beweeg die hoeveelheid ruimte wat sy wil hê.
6
Beweeg die koning in enige rigting, maar slegs een plek op `n keer. Die koning kan net een ruimte beweeg, maar hy kan vorentoe, agteruit, sywaarts of skuins beweeg. Die enigste uitsondering is wanneer `n kasteling uitgevoer word, wat bestaan uit `n uitruil van posisies tussen die toring en die koning om laasgenoemde te verdedig. Dit word soos volg gedoen:
wenke
- Onthou dat elke koningin in `n vierkant van haar eie kleur begin.
- Onthou dat die vierkant wat in die onderste regterkantste hoek verskyn, wit moet wees (vanuit elke speler se perspektief).
- Leer die algebraïese notasie. Die algebraïese notasie laat jou toe om `n soort van "kortskrif" van jou bewegings en dié van jou teenstander te skryf om hulle te kan leer en die spel op `n ander geleentheid te herskep.
- Leer die skaakstrategieë. Skaak is `n uiters komplekse spel. Dit het baie min reëls, maar hulle het volledige boeke vol taktieke en strategieë geskep. Lees soveel as wat jy kan om `n beter skaakspeler te word.
- Vind uit oor die waardes van die stukke. Skaakstukke het waardes vir die spelers wat die kanse om `n stuk te offer in ruil vir die teenstander se stuk wil evalueer.
- Leer die skaakopeninge. Die openingsfase van `n spel lê die grondslag vir die res. As jy `n strokie maak, betaal jy waarskynlik later. Dit is lekker om die openings te bestudeer en `n ervare teenstander sal baie openingspatrone in skaak ken.
Dinge wat jy nodig het
- Skaakbord
- Skaakstukke
Deel op sosiale netwerke:
Verwante
- Hoe om te skaak in skaak
- Hoe om skaak vir kinders te leer
- Hoe om skaak te leer
- Hoe om amper altyd in skaak te wen
- Hoe om te checkmate in 3 beweeg in skaak
- Hoe om skaakstukke te maak
- Hoe om `n skaakbord te maak
- Hoe om Monopoly Ryk te speel
- Hoe speel Othello
- Hoe om die dames te speel
- Hoe om gevorderde skaak te speel
- Hoe om skaak alleen te speel
- Hoe om Chinese skaak te speel
- Hoe om skaak vir beginners te speel
- Hoe om kalah te speel
- Hoe om die algebraïese notasie van skaak te lees
- Hoe om skaakstrategieë te bereken
- Hoe om te speel
- Hoe om oop te maak in skaak
- Hoe om `n skaakwedstryd te skryf
- Hoe om skaak te speel