dmylogi.com

Hoe om goed te speel met dubbeldek-pinacle

Weet jy hoe om Pinocchio te speel, maar wil jy jou tegniek verbeter? Begin jy om te speel en wil jy weet hoe om te wedden en reageer op jou maat wanneer hy reeds weddenskap het? Iets belangrik is om die veiling te wen, aangesien jy kan aandui watter kaart jy jou hand oopmaak. Hou aan om hierdie artikel te lees en jy sal die hoofkonvensies asook `n sekere basiese strategie ken.

conținut

stappe

1
Bestel jou kaarte. Daar is diegene wat kan weddenskap en speel sonder om die kaarte te bestel, maar vir diegene wat die beste begin, is dit om hulle deur stokke en van links na regs te bestel, dit is aces, tiene, konings, koninginne, jacks. As jy `n paar kaarte van dieselfde figuur het, sit dit saam aangesien dit op die tydstip van die telling makliker sal wees om hulle te vind. Om hulle so te kan plaas dat hulle in alternatiewe kleure is en die pikes en die diamante saam kan wees. Dit sal u help om die pinacles baie vinniger te vind.
  • 2
    Hersien die punte wat jy in jou pinacle hand het.
  • Prent getiteld Pinocombis2
    3
    Tel of voeg die punte by wat jy het. Vir alle beginners kan die telling van punte in pinacle `n odyssee wees, dus is dit die beste om bietjie vir bietjie en in orde te gaan. Dan kan jy die trappe slaan en jy gaan vinniger gaan.
  • Nou tel dit
  • Ronda.
  • Tel as jy `n ronde aces het.
  • Sê of jy konings het.
  • Tel as jy `n ronde koninginne het.
  • Tel as jy `n ronde jacks het.
  • Huwelik.
  • Tel die huwelike wat jy het.
  • Pinochle.
  • Tel die pinakels wat jy het.
  • Escalera.
  • Sê of jy enige trappe of selfs twee het en jy kan die een kies wat jou die beste pas.
  • Prent getiteld Teken meer
    4
    Voeg al die punte by wat jy het.
  • 5
    Leer die basiese konvensies.Dit hang alles af of jy die weddenskap moet oopmaak of as jy jou maat moet antwoord wat reeds die weddenskap oopgemaak het. Maar eers moet jy leer hoe om jou maat te leer hoeveel punte jy het. Onthou dat wanneer jy jou maat leer hoeveel punte jy in kombinasies het reken nie op die leer nie Wys hom net die kombinasies. In die beeld, `n eenvoudige pinacle (cu picas en jota van diamante)
  • Leer jou maat `n sprong van 2 nommers as jy 20 punte het. Dit is as die teenstander wat voor jou gaan, die weddenskap oopmaak in 50 en jy het slegs in kombinasies 24, moet jy jou maat die 24 weddery 52 leer. Jou maat sal aanvaar dat jy ten minste 20 punte in kombinasies het. Tree op dieselfde manier as jy 30, 40, 50, ens. Het. Byvoorbeeld, in die beeld, het jy `n dubbele pinacle sodat jy 30 punte het. Wys hierdie punte aan jou maat deur te wedden op jou eerste weddenskap 53.
  • Leer jou vennootkombinasies vanaf 60. Soos jy reeds weet as jy pinacle ken, gaan die verbintenis van 60 tot 5 van 65, 70, 75, ens. Daarom verander die seinstelsel radikaal. Hier moet ons twee gevalle onderskei.
  • As jou teenstander weddenskap of 60 bereik en jy het ten minste 26 in kombinasies moet jy `n sprong van 10 nommers doen, dus- teenstander 60, jou 70. Jou maat sal aanneem dat jy minstens 26 punte het.
  • As jou teenstander 70 of 70 slaag, en jy het ten minste 36 in kombinasies moet jy `n sprong van 10 nommers doen, dus- teenstander 70, jou 80. Jou maat sal aanneem dat jy minstens 36 punte het.
  • Open 51 (net die opening van) as jy die eienaar ronde van aces, dit is, as jy `n kampioen van elke pak `n totaal van 10 punte. In plaas daarvan, gaan met 59 dubbel ronde as jy aces het, dit is twee aces in elke pak bring dui op `n totaal van 150. Jou maat moet nie gebeur nie, tensy jy het geen huwelik of cartas.Por slegte voorbeeld, beeld het ronde van aces, as jou maat nie oopgemaak met 50 jy het in staat om hierdie 10 punte Aces opening 51 wys, maar as die spel gestyg tot 56 daar is geen manier (tensy jy jou maat onthou een of ander manier) te gee weet dat jy `n ronde aces het, so dit is beter dat jy slaag.


  • Beeld getiteld Jugarbienpinacle Con 8 basta Pasa (geen trappe)
    6
    Besluit of jy wil wen, wen of leer kombinasies.
  • As jy al jou punte byvoeg, het jy tussen 8 en 17 punte langs `n leer, sal jy waarskynlik verkies om die weddenskap in 50 oop te maak of `n enkele figuur te verhoog (sonder om kombinasies te toon) as jou teenstander dit reeds geopen het, sal dit jou maat die idee gee van dat jy troef wil kies. In die geval dat jou maat jou reeds kombinasies geleer het, is dit beter dat jy nog een nommer as jou teenstander wedden en die oorwinning kies. Jou maat sal slaag, tensy hy dink hy het goeie kaarte om troefe te kies, byvoorbeeld as hy `n pak met baie kaarte het om van te kies.
  • As jou maat maak die verbintenis sonder om kombinasies en jy nie trappe het, maar jy moet tussen 0 en 17 dit beter gekom, want as verbintenis verkeerd seine kan gee om jou maat oor die kaarte wat jy het. Wys kombinasies met die konvensies aan jou maat as jy dit het. In die beeld, jy het agt punte, twee eenvoudige huwelike (Klubs en Spades), 4 punte in totaal (2 elk) en `n enkele Pinochle (cu van grawe en Jack van diamante). 4 punte Jy hoef nie trappe het, so dit is die beste om jou verbygaan vennoot wed want as jy 53`re leer sê jy het 20 punte en as jy wed 52 mag dalk dink jy het `n goeie kaarte te triomf kies en in die feit dat jy kan net kies shamrocks of picas (aangesien hulle die enigste klubs is waar jy `n huwelik het) en dit het min letters om te oorwin. Oplossing-slaag. Jou maat sal weddenskap hê as hy goeie kaarte het, of hy sal slaag as hy dink hy kan dit nie sonder jou hulp kry nie.
  • As jou maat jou kombinasies wys op die eerste weddenskap, moet jy hom altyd antwoord, of dit ookal met hom of haar met `n ander nommer is. Jy mag nie huwelike hê nie en as jy nie troues het nie, kan jy nie troppe kies nie so dit mag dalk net met jou gebeur, sodat jy weet watter weddenskap jy kan kry.
    Prent getiteld Un pinacle pasa 30
    In die beeld, soos jy die speler sien, het novira geopen met 53 wat `n telling van 30 punte toon. As die vennoot, mourgas2 geslaag het, kon Novira nie die troefpak kies nie, want hy het geen huweliksmaat om dit te doen nie. Onmiddellik sal hulle hul hand verloor, 53 punte afneem (die weddenskap totdat hulle aangekom het). Daarom is dit beter dat die vennoot nog een nommer, 54, wen om sy maat te vertel wat hy kan kies om te wen.
  • Beeld getiteld Jugarbienpinacle Con 8 basta Pasa (geen trappe)
    7
    Slaag as jy nie die wedloop kry wat jy wil maak nie. Wanneer die som van jou kombinasies en leer en die van jou maat plus 20 nie die weddenskap bereik wat jy wil kry nie, gebeur dit. Byvoorbeeld, kom ons sê dat jy `n pinacle, ronde aces en `n leer het. Dit maak `n totaal van 4 (eenvoudige pinacle) + 10 (enkel ronde) + 15 (enkel reguit). Jou maat het jou 20 in kombinasies geleer sodat dit alles bymekaarmaak wat jy 49 het. Met inagneming daarvan altyd jy moet 20 punte kry of jy slaag, jy weet dat jy 49 tot 20 toevoeg, jy kan 69 bereik, want as jy na die verhoog van truuks gaan en 20 punte kry, sal jy die kontrak reeds bereik het. As jy egter 75 wedloop (in plaas van 70, aangesien dit van 5 tot vyf van 60 is), moet jy nie 20 maar 25 kry nie, dus kan dit jou meer kos om dit te kry. Onthou: voeg jou punte plus dié van jou lewensmaat by indien jy het en voeg by hierdie 20 wat jou as gevolg sal gee hoe ver jy kan wed sonder die risiko om meer as 20 punte in truuks te kry.In die beeld het jy 8 punte en jou maat mag minstens 8 punte hê. As jy 8 + 8 = 16 byvoeg, en as jy by hierdie bedrag optel +20 het jy 36 punte. Met inagneming van die weddenskap moet jy 52 - 16 = 36 hê, dit is 16 + 20 (die 20 minimums wat jy moet kry). Met hierdie bedrag van punte nie, word aanbeveel omdat nie net seker jy moet kry 20 laagtepunte truuks maar moet 16 punte te bereik deur die opneem van meer truuks. Om die waarheid te wil dit meer as die helfte wees as ons kyk na wat in totaal is daar 50 punte (50-36 = 14) sodat teenstanders wat jy sal misluk net om 15 punte in truuks en hoewel dit hul kombinasies sou byvoeg dat nie bereik 20 as Dit sal jou laat trek 52 van jou merker af.
  • Prent getiteld Reglade500 (reggemaak)
    8
    Slaag as jy naby 500 is. As jy weet dat jy gaan wen en jy het baie punte in kombinasies, is dit nie die moeite werd om jou te waag om die kontrak te verloor nie en dit sal afgetrek word. Die beste ding is om te gaan en probeer Stoor die kombinasies deur 20 op die kaart te kry en bereik vyfhonderd. Image EW rekenaar het 412 punte en `n gekombineerde totaal van 39 punte, so as om nie te wed, en die opponerende span gekies harte as troef, sal voeg 20 (minimum truuks) + 39 (kombinasies) = 59, is sê, 412 + 59 = 471. dit sou genoeg wees om nog 29 wen die wedstryd te wen, maar as hulle verloor met weddenskap trek die totaal bet weg van 412. daarom is dit beter om te gaan en probeer om te kry slaan die kombinasies sonder om die punte te verloor om `n weddenskap te verloor en verloor dit, aangesien tensy die teenstanders 500 bereik het wat die veiling gewen het, sou hulle nie wen nie en in die geval van die prentjie in die volgende hand kon jy waarskynlik wen.
  • Prent getiteld REGLADEL20 met punte
    9
    Onthou dat jy in pinacle `n minimum van 20 punte moet behaal in die truuksfase, alhoewel jy in kombinasies teoreties geslaag het en net 15 punte benodig. Jy moet altyd 20 minimum kry. Bogenoemde geval, byvoorbeeld, ag geneem word dat `n totaal van 50 punte te kry in truuks, as jy kombinasies 45 het en die verbintenis was op 50 blyk dat jy net hoef te kry 5-50, maar nie tot in hierdie geval moet jy 20 minimum kry indien nie, verloor jy die kontrak. Teenstanders moet ook 20 kry as hulle die gekombineerde kombinasies wil byvoeg. In die beeld het die SN-span `n totaal van 38 punte. Die weddenskap wat hulle gemaak het, was 65, dus 65 - 38 = 27. Om die kontrak te wen, moet hulle 27 punte in wins kry. Dit is 20 (minimum) plus 7. As hulle nie die 20 minimum behaal het nie, sou hulle nie die kontrak wen nie en hulle telling sou afgetrek word 65.
  • Prent titel Reël Reël (reggestel)
    10
    Leer `n laaste konvensie, jota sobre ace. Wanneer jy `n aas gebruik en jou maat `n jack op die aas gebruik, sal jy aandui dat jy die volgende truuk kan optel. Jy kan meer aces of eenvoudig kan nie meer kaarte in daardie pak en is gedwing om te misluk om die kolf te wen so in elk geval jy kan optel die volgende truuk. In die beeld, die speler rubydo het die truuk met `n kampioen en sy vennoot moe67 gebruik `n domkrag (in plaas van die stuur van punte met `n brief van punte: Ace, 10, King) dus hy wat daarop dui dat óf het geen meer briewe van klubs of kampioen van daardie pak kan dus wen die volgende truuk met daardie stok as rubydo weer gebruik dit omdat jy `n kampioen kan gebruik en wen die truuk of sal hulle in die steek die troef pak (harte) en wen ook die truuk.
  • wenke

    • Die beste manier om al hierdie tegnieke te leer is om bietjie vir bietjie te speel. Soek kenners om jou te leer, alhoewel dit nie absoluut noodsaaklik is nie, leer baie mense om alleen te speel, alhoewel dit meer tyd verg, is net so lonend.
    Deel op sosiale netwerke:

    Verwante
    Hoe speel poker pai gowHoe speel poker pai gow
    Hoe om die maan te bereik in harte (letters)Hoe om die maan te bereik in harte (letters)
    Hoe om die hande van poker te leerHoe om die hande van poker te leer
    Hoe om te speel 500Hoe om te speel 500
    Hoe om te speel BaccaratHoe om te speel Baccarat
    Hoe speel Golf SolitaireHoe speel Golf Solitaire
    Hoe om die ou meisie te speelHoe om die ou meisie te speel
    Hoe om swaarde te speel (kaarte)Hoe om swaarde te speel (kaarte)
    Hoe speel `Trash` (kaartspel)Hoe speel `Trash` (kaartspel)
    Hoe om Blackjack te speelHoe om Blackjack te speel
    » » Hoe om goed te speel met dubbeldek-pinacle
    © 2024 dmylogi.com