Hoe om die nee te klop 3 van Mushroom XIII in Kingdom Hearts II
Mushroom XIII is `n mini-spel in Kingdom Hearts II. Die 13-sampioene word geslaan om Sora se goue kroon te ontsluit. In Mushroom XIII is No. 3 een van die moeilikste om te klop. Die uitdaging van Mushroom No. 3 is dat jy 450 bolle kan kry, maar dit is natuurlik nie so maklik nie. Die sampioene sal om die brug beweeg en die bolle sal baie, baie vinnig verdwyn.
stappe
Metode 1
Berei jou karakter voor1
Vind die swam. Die eerste ding wat jy moet weet is waar sampioen # 3 geleë is. Jy kan dit op die brug van die Kasteel van die Dier vind, dieselfde plek waar jy met Xaldin geveg het.
2
Sit al die benaderingsvaardighede in Sora, Donald en Goofy toe. Jy sal 2 moet toerus sodat Sora die bolle kan trek wat ver van hom af is.
3
Sit die benaderingsringe toe. Sit soveel as moontlik uit, indien moontlik.
4
Sit die sleutelblad uit. Volg die wind. Hierdie sleutelblad het ook benaderingsvaardighede.
5
Verwyder Bees van jou span. Bees steur dikwels met Sora se gly en vinnige wedloop omdat dit groot is, daarom is dit die beste om dit te verwyder.
Metode 2
Verdamp Mushroom No. 31
Druk Δ om die uitdaging te begin.
2
Moenie op die sampioen fokus nie. Fokus daarop sal jou probleme gee as jy `n paar bolle verloor, aangesien die kamera sal volg.
3
Bly nader aan hom. Dit sal begin om `n paar bolle te gooi, maar met baie naderende toerusting sal jy nie veel moet beweeg nie.
4
Hardloop vinnig (analoog + □) om die bolle te gryp. Doen dit wanneer die swam vinniger beweeg en trek `n groot aantal bolle.
5
Glide (analoog + □ terwyl jy in die lug is) om nader te raak as jy agter raak. Uiteindelik sal die swam vinniger beweeg en u sal moet gly om dit te volg.
6
Hou hierdie stappe herhaal totdat jy 450 bolle kry. Mushroom No. 3 is een van die moeilikste sampioene om te klop, dus jy moet dit lank herhaal voordat dit goed gaan.
wenke
- U kan ook die Wisdom-vorm gebruik. Die maksimum glipvlak kan u verder vergeleke met Sora se normale glip. As jy egter agterkom, sal dit moeilik wees om nader te kom aangesien die Wisdom-vorm nie die vermoë het om te gly nie.
Deel op sosiale netwerke:
Verwante
- Hoe Vexen te verslaan (Slag van data) in Koninkryk Hearts II
- Hoe om die Artema Wapen (Ultima Weapon) in Koninkryk Hearts 1 te skep
- Hoe om Axel te verslaan (Slag van data) in Koninkryk Hearts II
- Hoe om Lexaeus (Slag van Data) in Koninkryk Hearts II te verslaan
- Hoe om Xaldin (Slag van Data) in Koninkryk Hearts II te verslaan
- Hoe om Saix (Slag van Data) in Koninkryk Hearts II te verslaan
- Hoe om Mushroom XIII No. 4 in Kingdom Hearts II te verslaan
- Hoe om `n indruk te maak met sampioenspore
- Hoe om `n pasta met sampioene te kook
- Hoe om hoender met sous en sampioensous te maak
- Hoe om sampioensous te maak
- Hoe om `n lekker portobello-sampioenbroodjie te maak
- Hoe om `n kaas en sampioenkoek te maak
- Hoe om sampioene te vermoor
- Hoe om No 2 van Mushroom XIII in Koninkryk Hearts II te klop
- Hoe om Cerberus in Koninkryk Hearts te klop
- Hoe om Sephirot in Koninkryk Hearts te klop
- Hoe om Mushroom nr. 12 van Organisasie XIII in Koninkryk Hearts II te klop
- Hoe om Mushroom No. 7 van Organisasie XIII in Koninkryk Hearts II te klop
- Hoe om Mushroom No. 6 van Organisasie XIII in Koninkryk Hearts II te klop
- Hoe om Mushroom No. 11 van Organisasie XIII in Koninkryk Hearts II te klop