dmylogi.com

Hoe om Mushroom No. 6 van Organisasie XIII in Koninkryk Hearts II te klop

Organisasie XIII is `n mini-spel van Kingdom Hearts II. Om Sora se goue kroon te ontsluit, moet jy al 13 sampioene verslaan. Nee. 6 is maklik om te verslaan solank jy `n voorsiening van eters of genoeg geld het om dit te koop. Die uitdaging is om al die sampioene in 45 sekondes dood te maak.

stappe

Deel 1

Berei jou karakter voor
Prent getiteld Klop Nr. 6 van Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 1
1
Vind die sampioen nr 6. Voordat jy begin, moet jy weet waar jou doel is. Mushroom No. 6 is geleë in die atrium van die Olympus Coliseum, waar jy geveg het met die Demyx waterklone.
  • Om daar te kom, kan jy deur die Lock gaan en dan deur die enigste deur in die omgewing gaan.
  • Prent getiteld Beat No. 6 of Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Step 2
    2
    Sit eters in al jou bokse vir voorwerpe. Jy sal eters benodig omdat jy Electro ++ baie keer sal gebruik.
  • Prent getiteld Klop Nr. 6 van Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 3
    3
    Sit die Artema Wapen in u normale vorm uit. Maak PM ++, die unieke vermoë van Artema, sal baie nuttig wees vir hierdie uitdaging, want jy sal jou LP vinniger moet regenereer.
  • Prent getiteld Klop Nr. 6 van Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 4
    4
    Sit die fotoniese ontfouter in u finale vorm toe. Die Extraelectro se vermoë sal jou help om meer skade vinniger te maak en sal jou help om die sampioene vinniger te vermoor.
  • Prent getiteld Klop Nr. 6 van Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 5
    5
    Sit die Electro ++ vaardigheid in die kortpaaie. Elektro + + sal die hoofdoodvermoë wees omdat dit `n lang reeks het en `n wye effek radius het.
  • Deel 2

    Nederlaag Mushroom No. 6
    Prent getiteld Klop Nr. 6 van Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 6


    1
    Tik die finale vorm in en druk dan Δ om die uitdaging te begin.
  • Prent getiteld Klop nr. 6 van Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 7
    2
    Maak `n normale aanval op die eerste sampioen. Dit sal meer sampioene laat lyk.
  • Prent getiteld Beat No. 6 of Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 8
    3
    Identifiseer die ligging van die sampioene soos dit voorkom en roep die Electro ++-vaardigheid aan. Dit sal hulle vinnig uitskakel, maar afhangende van die afstand wat jy weg is, kan jy hulle nie aanval nie, dus maak seker dat jy in die middel van die gebied is.
  • Prent getiteld Klop Nr. 6 van Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 9
    4
    Gebruik `n eter wanneer jou PM uitloop. Jy moet dit gebruik as hulle klaar is, nie wanneer hulle klaar is nie. Dit sal die tyd neem wat u nodig het om u PM te laai, aangesien die eters die Sora PM heeltemal nie kan herstel nie.
  • Gebruik eters nadat die sampioene geslag is, nie nadat hulle verskyn het nie. Dit sal help om onnodige wagtye te verminder.
  • Prent getiteld Beat No. 6 of Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 10
    5
    Hou aan met Electro ++ totdat die uitdaging verby is. Met hierdie metode kry jy `n punt van minstens 39 sekondes op die toonbank.
  • wenke

    • As die vlak van u finale vorm laag is, kan u die Artema Wapen vir die Beloofde Een verander, wat `n vaardigheid het wat die vorm vermeerder.
    Deel op sosiale netwerke:

    Verwante
    Hoe om die Artema Wapen (Ultima Weapon) in Koninkryk Hearts 1 te skepHoe om die Artema Wapen (Ultima Weapon) in Koninkryk Hearts 1 te skep
    Hoe om Axel te verslaan (Slag van data) in Koninkryk Hearts IIHoe om Axel te verslaan (Slag van data) in Koninkryk Hearts II
    Hoe om Larxene te verslaan (Slag van Data) in Koninkryk Hearts IIHoe om Larxene te verslaan (Slag van Data) in Koninkryk Hearts II
    Hoe om Sephiroth in Koninkryk Hearts 2 te verslaanHoe om Sephiroth in Koninkryk Hearts 2 te verslaan
    Hoe om Marluxia (Slag van Data) in Koninkryk Hearts II te verslaanHoe om Marluxia (Slag van Data) in Koninkryk Hearts II te verslaan
    Hoe om Xaldin (Slag van Data) in Koninkryk Hearts II te verslaanHoe om Xaldin (Slag van Data) in Koninkryk Hearts II te verslaan
    Hoe om Saix (Slag van Data) in Koninkryk Hearts II te verslaanHoe om Saix (Slag van Data) in Koninkryk Hearts II te verslaan
    Hoe om Mushroom XIII No. 4 in Kingdom Hearts II te verslaanHoe om Mushroom XIII No. 4 in Kingdom Hearts II te verslaan
    Hoe om die wêreld 4 in Super Mario Bros vir die DS te ontsluitHoe om die wêreld 4 in Super Mario Bros vir die DS te ontsluit
    Hoe om die vyf bladsye in Kingdom Hearts II af te vindHoe om die vyf bladsye in Kingdom Hearts II af te vind
    » » Hoe om Mushroom No. 6 van Organisasie XIII in Koninkryk Hearts II te klop
    © 2024 dmylogi.com