dmylogi.com

Hoe om Mushroom No. 7 van Organisasie XIII in Koninkryk Hearts II te klop

Organisasie XIII is `n mini-spel van Kingdom Hearts II. Om Sora se goue kroon te ontsluit, moet jy al 13 sampioene verslaan. Mushroom No. 7 is een van die mees irriterende om te verslaan - die uitdaging is om dit in 10 sekondes uit te skakel, maar die aanvalle is deurlopend, wat jou verhoed om dit te beskadig.

stappe

Deel 1

Vind die sampioen nr 7
Prentjie getiteld Beat No. 7 of Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 1
1
Gaan na die Twilight Villa. Gaan na die Sunset Terraces.
  • Prentjie getiteld Beat No. 7 of Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Step 2
    2
    Gaan af in die trappe. Volg dan die spore totdat jy `n man in `n groen hemp sien.
  • Beeld getiteld Beat No. 7 of Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 3
    3
    Gaan na die ingang. Jy sal `n groot inskrywing sien met `n "1" wat daarop geskryf is - dit is waar jy moet ingaan.
  • Prentjie getiteld Beat No. 7 of Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 4
    4
    Volg die pyltjies wat na "2" verwys. As jy by die ingang nr 2 kom, kyk na links en sien jy die sampioen.
  • Deel 2

    Berei jou toerusting voor
    Beeld getiteld Beat No. 7 of Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 5
    1
    Plaas Electro + + in die snelkieslys. Dit sal die enigste aanval wees wat jy nodig het. Aangesien jy nie die sampioen kan aanval nie, gebruik Electro ++!
  • Beeld getiteld Beat No. 7 of Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 6
    2
    Sit `n paar eters in die snelkieslys. Dit is in die geval dat u uit PM loop voordat die sampioen sterf.
  • Beeld getiteld Beat No. 7 of Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 7
    3


    Sit die fotoniese ontfouter toe. Dit is om die skade van straalgebaseerde magie te verhoog.
  • Beeld getiteld Beat No. 7 of Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 8
    4
    Sit die noodlottige embleem in (finale vorm). Dit is om die magie te oorreed.
  • Hierdie swaard sleutel is sterker Artema Wapen in terme van magiese skade.
  • Deel 3

    Uitdag die sampioen nr 7
    Prentjie getiteld Beat No. 7 of Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 9
    1
    Vul die finale vorm in. Druk Δ om die uitdaging te begin.
  • Prentjie getiteld Beat No. 7 of Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 10
    2
    Spring en begin met die beplanning sodra die uitdaging begin. Dit sal voorkom dat jy getref word wanneer die uitdaging begin.
  • Beeld getiteld Beat No. 7 of Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 11
    3
    Gaan in die omgewing en gebruik Electro ++. Wees versigtig wanneer jy sirkel - die area is baie klein en dit is moontlik dat jy met `n muur sal bots en dat die sampioene jou sal aanval.
  • Beeld getiteld Beat No. 7 of Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 12
    4
    Gebruik lugreëling as die sampioen jou tref.
  • Prentjie getiteld Beat No. 7 of Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 13
    5
    Hou aan om Electro ++ te gebruik Die sampioen moet in 5 sekondes doodgaan.
  • wenke

    • Jy kan ook die Reflection-spel gebruik in plaas van Electro ++. Jy hoef nie te beweeg nie, maar dit is `n bietjie stadiger as Electro ++.
    Deel op sosiale netwerke:

    Verwante
    Hoe om die Artema Wapen (Ultima Weapon) in Koninkryk Hearts 1 te skepHoe om die Artema Wapen (Ultima Weapon) in Koninkryk Hearts 1 te skep
    Hoe om Axel te verslaan (Slag van data) in Koninkryk Hearts IIHoe om Axel te verslaan (Slag van data) in Koninkryk Hearts II
    Hoe om Lexaeus (Slag van Data) in Koninkryk Hearts II te verslaanHoe om Lexaeus (Slag van Data) in Koninkryk Hearts II te verslaan
    Hoe om Sephiroth in Koninkryk Hearts 2 te verslaanHoe om Sephiroth in Koninkryk Hearts 2 te verslaan
    Hoe om Marluxia (Slag van Data) in Koninkryk Hearts II te verslaanHoe om Marluxia (Slag van Data) in Koninkryk Hearts II te verslaan
    Hoe om die Spektrum in Koninkryk Harte te verslaanHoe om die Spektrum in Koninkryk Harte te verslaan
    Hoe om Saix (Slag van Data) in Koninkryk Hearts II te verslaanHoe om Saix (Slag van Data) in Koninkryk Hearts II te verslaan
    Hoe om Mushroom XIII No. 4 in Kingdom Hearts II te verslaanHoe om Mushroom XIII No. 4 in Kingdom Hearts II te verslaan
    Hoe om die wêreld 4 in Super Mario Bros vir die DS te ontsluitHoe om die wêreld 4 in Super Mario Bros vir die DS te ontsluit
    Hoe om die sewe orichalcum + in Kingdom Hearts 2 te vindHoe om die sewe orichalcum + in Kingdom Hearts 2 te vind
    » » Hoe om Mushroom No. 7 van Organisasie XIII in Koninkryk Hearts II te klop
    © 2024 dmylogi.com