Hoe om Xaldin (Slag van Data) in Koninkryk Hearts II te verslaan
Xaldin, een van die moeilikste base wat jy ooit in Koninkryk Hearts II sal beveg, is ontwerp om kranksinnig moeilik te wees om in kritieke modus te verslaan. Xaldin is nie net gedurig op die proef nie, maar ook `n aanhoudende reeks aanvalle oor `n wye gebied van effek. Xaldin is egter eers in die eerste pogings moeilik en intimiderend omdat hy uiteindelik maklik word weens sy herhalende patroon.
conținut
stappe
Deel 1
Ken die toerusting wat jy moet gebruik
1
Kry `n toename met die Guardian Soul. Dit is die sleutelblad wat jy van Auron kry. Dit verhoog die reaksie opdrag aanvalle. Dit is perfek vir hierdie stryd, want jy sal op die reaksie-opdrag staatmaak "spring" om die verdediging van Xaldin oor te steek.
2
Implementeer die beslissende Pampoen (Toename in die skade van die kombinasies). U kan ook hierdie wapen gebruik om die skade van Sora se sleutelblade te verhoog of die Ultima Weapon (Hastega vir magiepunte) te gebruik om u magiese punte vinnig te beheer.
3
Gebruik die hoë lint. Dit gee u `n vermindering van 25% in skade, insluitend fisiese skade.
4
Verminder skade met die Tape. Dit gee jou `n vermindering tot skade wat fisiese skade insluit.
5
Voeg punte by met Full Bloom +. Voeg tot drie punte by tot die sterkte en vinnige herstel van Sora se toorkuns.
Deel 2
Ontduik die aanvalle van Xaldin
1
Verstaan Xaldin. Xaldin is verskriklik. Hy het genoeg spiese en verdediging in sy arsenaal en hy sal nie twee keer dink oor hoe om hulle te misbruik om jou aan te val nie. Die feit dat jy agterkom wat jy gaan doen, is iets wat jy in jou guns moet gebruik. Let op hoe hy elke wapen gebruik, sodat jy dit kan blokkeer en selfs skade aanrig.
2
Blok jou windkanonne. Wanneer Xaldin glo en skiet met `n windkanon, blok dit maklik met Guard of Reflega.
3
Maak `n wag teen jou spiesimpuls. Wanneer Xaldin na jou toe loop en jou met sy spies wil punker, blok dit met `n Guard of Reflega.
4
Herlei jou Sweeper Lance. Xaldin sal draai en die lug met sy spies sny. Blok dit met `n Guard of Reflega.
5
Spring om jou windwag te breek. Dit maak dit onkwetsbaar, dus jy moet die reaksie opdrag (Δ) gebruik. "spring" Om dit te breek en Xaldin te benadeel.
6
Dubbel spring, beplan en blok die spies in `n duik. Xaldin sal voortdurend van die lug af val en jou met jou spies deurdring. Uiteindelik sal hy sy spiese stuur om jou hier omring en `n nog sterker spies uit te voer. Vermy die eerste spiese in `n duik maklik deur dubbel spring en beplanning in die omgewing. Die laaste treffer kan net met Reflega blokkeer.
7
Verwag skade as hy teleportasie gebruik. Xaldin sal rondom die arena teleporteer. Hierdie vermoë gebruik dit om deur die veld te beweeg, maar sal jou aanval as jy naby genoeg is. As hy jou aanval, blok hom met `n Guard (□) of Reflega.
8
Hy oorwin sy aanval van wanhoop. As `n desperate maatreël sal Xaldin `n salvo van spiesaanvalle vrylê voordat hulle na die agterkant van die verhoog gery word. Dan sal hy `n groot stormwind skep om die sand te vee. Sodra hy begin aanval, druk □ en wag vir hom om onderaan die verhoog te vlieg. Loop na die kant van die gebied en Refely roep wanneer die stormwind nader.
Deel 3
Hou die sleutelinligting in die stryd in gedagte
1
Bestudeer die patroon van Xaldin noukeurig. Hy sal eers eers intimiderend lyk. Sy aanvalle is vinnig, hy het `n groot reeks, en hy doen baie skade. Dit word egter maklik om te hanteer sodra jy jou patroon gememoriseer het.
2
Moenie die Ongewenste Ronde gebruik nie. As gevolg van die enorme bereik van Xaldin, word dit nie aanbeveel dat jy die Evasive Roundabout, veral teen die windkanon, gebruik nie. Dit is `n soort afstandsbeheerde aanval en sal Sora jaag tot dit hom tref.
3
Blokkeer alle aanvalle behalwe een. Al Xaldin se aanvalle is afsluitbaar met een Guard, behalwe die stormwind van sy wanhopige aanval.
4
gebruik "spring" as `n aanval bevel. Die "Jump" reaksie opdrag is `n bietjie spesiaal. Dit is nie `n kinematiese reaksie opdrag nie. Inteendeel, dit is soortgelyk aan die Lancer Nobody se reaksie opdrag, waarin jy die krag stoor en dit as `n aanval opdrag gebruik.
Deel 4
Stryd teen Xaldin
1
Wees bewaak sodra die geveg begin. Xaldin sal die windkanon dadelik drie agtereenvolgende kere gebruik. As jy naby hom kan kom, doen dit! Wanneer jy die windkanon op `n kort afstand blokkeer, val Xaldin af, dit is wanneer jy die "Jump" reaksie opdrag moet stapel.
2
Hou blokkeer Xaldin se aanvalle. Doen dit totdat jy gereed is vir `n paar "Spring" opdragte. As jy dit het, hou dit op Xaldin hardloop, en gaan voort met `n lugkomboom sodra jy uitloop.
3
Stop jou combo nadat jy die eerste finale beweging uitgevoer het en beplanning wegbeweeg. Dit sal voorkom dat Xaldin jou tref. Hy land `n paar meter van Xaldin af en wag vir hom om aan te val. Blok jou aanval met Guard en herhaal die combo.
4
Moenie Xaldin aanval nie. Onthou, Xaldin hou altyd sy windwachter geaktiveer, so moenie hom aanval nie. Hou dit net blokkeer en stap die reaksie op die "Spring" reaksie om jou windwag te breek.
5
Herhaal. Hou blokkeer en stapel totdat jy 10 of 11 mate van jou lewe wegneem. Dan sal hy `n stel sterker en woedend aanvalle toepas.
6
Doen `n dubbele sprong en beplan rond. Doen dit reg Xaldin spring in die lug en verdwyn met `n spies in `n duik. Hou aan om die sand te beweeg totdat jy sien dat jou spiese om Sora omring. Sodra jy dit sien, land dit dadelik. Moenie bekommerd wees nie, daardie spiese sal jou nie tref nie.
7
Bevestig Reflegates sodra jy land. Xaldin sal `n addisionele duikspies op jou uitoefen. As jy dit reg doen, sal jy die geleentheid hê om dit met `n volledige combo aan te val.
8
Spring en beplan rond as Xaldin sy desperate aanval gebruik. Afhangende van die skade wat u veroorsaak het, sal Xaldin wanhopige modus betree. As jy jou desperate aanval gebruik, spring en beplan om die arena om jou combo op die grond te vermy en dan aan die een kant van die arena te land as jy na die agterkant van die verhoog gaan. Van hier af is daar drie maniere om te verhoed dat dit deur die windkanon getref word:
9
Gaan voort met die stap "Reaksie" reaksie opdrag. Hou dit aan totdat Xaldin val. Jy hoef nie bekommerd te wees oor `n finale slag op Xaldin nie: die "Jump" reaksie opdrag tel as `n finale skuif en kan `n finale slag daaroor lewer.
Deel 5
wenke
- Onthou die belangrike inligting tydens jou stryd teen Xaldin, want dit sal jou help om jou aandag te gee en sonder om jou te ontmoedig.
- Wees baie duidelik dat jy sal sterf ... en baie.
- Beplan en maak wagte is verpligtend in hierdie stryd. Jy moet albei voortdurend doen om Xaldin te verslaan.
- Jy kan Xaldin nie verslaan nie, net deur jou sleutelblad te blaas en te wag vir `n treffer om hom te slaan.
Deel op sosiale netwerke:
Verwante
- Hoe om Luxord te verslaan (data stryd) in Kingdom Hearts II
- Hoe om Zexion te verslaan (Slag van data) in Koninkryk Hearts II
- Hoe Vexen te verslaan (Slag van data) in Koninkryk Hearts II
- Hoe om die Artema Wapen (Ultima Weapon) in Koninkryk Hearts 1 te skep
- Hoe om Axel te verslaan (Slag van data) in Koninkryk Hearts II
- Hoe om Larxene te verslaan (Slag van Data) in Koninkryk Hearts II
- Hoe om Lexaeus (Slag van Data) in Koninkryk Hearts II te verslaan
- Hoe om Sephiroth in Koninkryk Hearts 2 te verslaan
- Hoe om Marluxia (Slag van Data) in Koninkryk Hearts II te verslaan
- Hoe om Saix (Slag van Data) in Koninkryk Hearts II te verslaan
- Hoe om Mushroom XIII No. 4 in Kingdom Hearts II te verslaan
- Hoe om die sewe orichalcum + in Kingdom Hearts 2 te vind
- Hoe om op te lei tot vlak 99 in Koninkryk Hearts II
- Hoe om die Finale Vorm te verkry en dit in Koninkryk Hearts 2 op te gradeer
- Hoe om No 2 van Mushroom XIII in Koninkryk Hearts II te klop
- Hoe om Cerberus in Koninkryk Hearts te klop
- Hoe om Mushroom nr. 12 van Organisasie XIII in Koninkryk Hearts II te klop
- Hoe om Mushroom No. 7 van Organisasie XIII in Koninkryk Hearts II te klop
- Hoe om Mushroom No. 6 van Organisasie XIII in Koninkryk Hearts II te klop
- Hoe om Mushroom No. 11 van Organisasie XIII in Koninkryk Hearts II te klop
- Hoe om Mushroom No. 10 van Organisasie XIII in Koninkryk Hearts II te klop