Hoe om No 2 van Mushroom XIII in Koninkryk Hearts II te klop
Mushroom XIII (Hongo XIII) is `n alternatiewe minigame in die spel Kingdom Hearts II. Dit is `n vereiste om die 13 uitdagings te voltooi om Sora se goue kroon te ontsluit. Die swam nommer 2 (sampioen nr 2) sal dien om verdediging te beoefen en benodig min toewyding om dit te oorkom.
stappe
Deel 1
Berei jou karakter voor1
Vind die fungus nommer 2. Voordat jy begin, moet jy weet waar jou teenstander is. Die swam nommer twee wat jy in die stad kan kry Kersfees in die wêreld Nagmerrie voor Kersfees (die nagmerrie voor Kersfees, die wêreld van Jack).
- Jy kan die sampioene kry as jy langs die pad aan die regterkant van die karrousel, voor Sandy Claw se huis, gaan.
2
Sit "refleksie" in u kortpaaie. U moet dit reeds in u vermoë hê om die uitdaging van swam nommer 2 te kan voltooi.
3
Sit jouself toe met wag of verdediging. Dit is ook noodsaaklik dat jy dit het, maar jy kan dit oorkom as jy goed reflekteer.
Deel 2
Die uitdaging van swam nommer 21
Skakel oor na die finale vorm en druk driehoek om die mini-speletjie te begin. Die uitdaging van swam nommer 2 is om sy magiese aanvalle op hom te weerspieël en hom ten minste 80 keer te tref.
2
Los die aanval op die swam sodra die mini-spel begin. Dan moet jy spring en druk die raam sonder om die analoog hefboom te gebruik. Dit sal Sora op sy plek laat bly en absolute verdediging gebruik.
3
Handhaaf die posisie van absolute verdediging. Alle magiese aanvalle wat op jou gerig word, sal deur Sora se swaarde weerspieël word.
4
Gebruik refleks as jy met verskeie aanvalle skiet. Absolute verdediging kan nie in alle rigtings al die magiese aanvalle van `n aanval dek nie. Refleks gee jou die vermoë om hulle te blokkeer en stuur hulle almal terug na die swam.
5
Spring en druk vierkante na die gebruik van refleks. Dit sal jou laat val nadat jy dit gebruik het.
6
Herhaal dit totdat jy 80 punte bereik. Dit sal nie so moeilik wees nie, aangesien die swaarde feitlik al die werk doen.
wenke
- Hierdie swam is die beste om materiaal vir bewerking te bekom, want dit is die maklikste om te klop.
Deel op sosiale netwerke:
Verwante
- Hoe Vexen te verslaan (Slag van data) in Koninkryk Hearts II
- Hoe om die Artema Wapen (Ultima Weapon) in Koninkryk Hearts 1 te skep
- Hoe om Axel te verslaan (Slag van data) in Koninkryk Hearts II
- Hoe om Lexaeus (Slag van Data) in Koninkryk Hearts II te verslaan
- Hoe om Sephiroth in Koninkryk Hearts 2 te verslaan
- Hoe om Saix (Slag van Data) in Koninkryk Hearts II te verslaan
- Hoe om Mushroom XIII No. 4 in Kingdom Hearts II te verslaan
- Hoe om die sewe orichalcum + in Kingdom Hearts 2 te vind
- Hoe om `n sampioenhuis in minecraft te maak
- Hoe om sampioene te teken
- Hoe om `n indruk te maak met sampioenspore
- Hoe om `n see sout roomys van Koninkryk Harte te maak
- Hoe om sampioene te vermoor
- Hoe om Cerberus in Koninkryk Hearts te klop
- Hoe om Sephirot in Koninkryk Hearts te klop
- Hoe om Mushroom nr. 12 van Organisasie XIII in Koninkryk Hearts II te klop
- Hoe om Mushroom No. 7 van Organisasie XIII in Koninkryk Hearts II te klop
- Hoe om Mushroom No. 6 van Organisasie XIII in Koninkryk Hearts II te klop
- Hoe om Mushroom No. 11 van Organisasie XIII in Koninkryk Hearts II te klop
- Hoe om Mushroom No. 10 van Organisasie XIII in Koninkryk Hearts II te klop
- Hoe om die nee te klop 3 van Mushroom XIII in Kingdom Hearts II