dmylogi.com

Hoe om mafia te speel

Mafia (ook bekend as moordenaar, wolf of villa) is `n rolspel met strategie, oorlewing en die vermoë om bedrog te ontdek. Die spel is denkbeeldig in `n klein dorpie waar die plaaslike inwoners en die Mafia in `n stryd om oorlewing is. Daar is baie variasies van die spel. Die weergawe wat hier beskryf word, vereis `n dek kaarte en werk die beste as jy tussen twaalf en vier en twintig spelers het.

stappe

Metode 1
Met kaarte of speelkaarte

voorbereidings

Prent Titel Play Mafia Stap 1
1
Kies `n moderator Dit is beter as hierdie persoon iemand is wie die reëls ken en reeds voorheen gespeel het.
  • Prent-titel Play Mafia Stap 2
    2
    Verdeel die dek sodat daar `n kaart vir elke speler is (nie die moderator tel nie). Die koning (K) sal altyd die speurder wees, en daar moet net een koning wees, die koningin (Q) sal altyd die dokter wees, en daar moet net een koningin wees. Kies `n figuur (soos diamante) om die Mafia te wees. Daar moet `n lid van die Mafia wees, elke 3 inwoners, afronding. Sit die 3 kaarte in die dek en kombineer dit met gereelde kaartjies sodat almal een het behalwe die moderator.
  • Prent Titel Play Mafia Stap 3
    3
    Roer die kaarte en die moderator versprei `n brief aan elke persoon sodat hy dit kan sien sonder om dit aan iemand anders te wys. Die brief wat jy het, is die karakter wat jy gespeel het. Wanneer almal `n brief geneem het en dit gesien het, sal die moderator die spel begin.
  • Prent Titel Play Mafia Stap 4
    4
    Die spel is verdeel in die siklus van dag en nag (soos hieronder beskryf) en gaan voort totdat al Mafia uitgeskakel, of die aantal mafias en dorpenaars is dieselfde (in hierdie geval, die mafia het volle beheer by die stemming). Die spel begin in die dag siklus, waarin dié van die Mafia mekaar nog nie ken nie.
  • Nag siklus

    Prent Titel Play Mafia Stap 5
    1
    Die moderator begin die nag siklus deur te vertel dat almal hul oë toemaak en hul koppe laat sak.
  • Prent Titel Play Mafia Stap 6
    2
    Wanneer almal "aan die slaap" is, vra die moderator die mafiosi om "wakker te word" en kies `n slagoffer. Mense wat `n mafia-kaart het, moet hul oë oopmaak en tussen hulle besluit (so stil as moontlik) wie hulle wil doodmaak. Hulle stel die moderator in kennis wat hul slagoffer sal wees (deur dit uit te wys) en die moderator vertel die Mafia om terug te gaan slaap.
  • Prent Titel Play Mafia Stap 7
    3
    Dan vra die moderator die speurder om wakker te word. Die speurder dui op `n persoon wat hy vermoed, is `n lid van die Mafia en die moderator sal stilweg (met duime op en af ​​of met `n knik) aandui of die persoon deel is van die Mafia of nie. As die speurder reg is, skakel hierdie lid van die Mafia uit en as dit verkeerd is, kies sy keuse reeds `n onskuldige persoon (behalwe homself en die mense wat hy op vorige nagte gekies het). Die moderator vertel die speurder om terug te gaan slaap. Let wel: Op `n alternatiewe wyse speel die speurder nie outomaties die lid van die Mafia nie, hy het dit net geïdentifiseer en dit is die plig van die speurder om die volgende dag die mense te oortuig dat hy `n lid van die Mafia is.
  • Beeld getiteld Play Mafia Stap 8
    4
    Dan sal die dokter opdrag gee om op te staan ​​en moet `n persoon kies om te red. Wys dan (stilweg) na `n persoon. Hy kan homself kies om homself te red. As die persoon wat die dokter gekies het, die een was wat besluit het om die Mafia uit te skakel, sal hy daardie nag oorleef. Indien nie, gebeur niks en die persoon wat die mafia uitgeskakel het, sterf.
  • Dag siklus

    Prent Titel Play Mafia Stap 9
    1
    Die moderator vra dat almal wakker word behalwe die persoon wat doodgemaak is - tensy die dokter iemand raai wat die Mafia probeer vermoor het. In daardie geval is die persoon gered. Die dooies praat nie, so die persoon wat in die spel doodgemaak is, moet stil bly totdat dit verby is.
  • Prent Titel Play Mafia Stap 10
    2


    Die besprekings begin. Die dorpsmense (insluitende die speurder, die Mafia en ander) moet onlangse gebeure bespreek. Niemand moet hul brief wys nie, maar hulle moet probeer om ander te oortuig dat hulle `n sekere rol het. Sodra die gesprek voortduur tot die punt van verdagtes, gaan die bewerings voort.
  • Beeld getiteld Play Mafia Stap 11
    3
    Maak jou beskuldigings. Op hierdie stadium het iemand reeds `n aanklag oor `n ander speler aangevoer, met die argument dat hy dink dat die persoon deel van die Mafia is. Sodra die beskuldiging gemaak is, moet dit deur `n ander speler ondersteun word sodat die beskuldiging gestem kan word. Wanneer iemand beskuldig word en daar iemand is wat die beskuldiging ondersteun, moet die aanklaer die rede vir die beskuldiging verduidelik. Dan praat die ander spelers as hulle dink die beskuldiging is regverdig.
  • Prent Titel Play Mafia Stap 12
    4
    Verdedig die beskuldigde. Op hierdie stadium kan enigiemand kies om die verweerder te verdedig en die verweerder self het die reg om homself te verdedig en te verduidelik waarom daar geen manier is om deel te wees van die Mafia nie. Dit kan op `n fiktiewe manier gedoen word, waar die verweerder oor sy alibi praat en `n ander speler in sy plek kan beskuldig. Spelers kan hul verhoudings met ander spelers vestig as `n rede dat hulle nie deel van die mafia is nie.
  • Prent Titel Play Mafia Stap 13
    5
    Stem. Die moderator vra die beskuldigde om te glo hulle is skuldig en die stemming word uitgevoer. Die proses kan anoniem of in oop stem wees.
  • Beeld getiteld Play Mafia Stap 14
    6
    Pas die uitspraak toe As die meerderheid van die kiesers `n persoon as skuldig kies. Die verweerder toon sy brief en word beskou as vermoor. As briewe nie gebruik word nie, sê die verweerder net of hy deel was van die mafia of nie. As daar geen meerderheid vir die beskuldigde is nie, begin die aanklagingsproses weer. Die dagsiklus duur voort totdat iemand skuldig bevind en vermoor word, en volg dan weer die nag rond.
  • variasies

    • In `n linkse weergawe van die spel word die speurder vervang deur `n revolusionêre held soos Assata Shakur, Emma Goldman of Ernesto "Che" Guevara. Net so word die Mafia vervang deur die FBI en die spel bestaan ​​uit die uitskakeling van die FBI-agente. Mense wat hierdie weergawe van die spel speel, noem dit gewoonlik "Emma" of "Assata" in plaas van "Mafia".
    • Die moderator kan self die lede van die Mafia, speurder en ander kies. Dit is goed as die moderator die vlak van die spelers ken en `n meer gebalanseerde spel kan skep.
    • `N Sekere hoeveelheid tyd (5 tot 15 minute) kan voor elke bespreking gegee word (wat verskeie kere in `n dag kan gebeur) sodat mense in die geheim kan praat. Hulle kan nie jou brief wys nie, maar dit kan gebruik word om iemand te oortuig dat jy onskuldig is voordat hulle jou openlik beskuldig.
    • Nog `n karakter in die spel kan die informant wees. Hierdie persoon weet wie die lede van die Mafia is sonder dat hulle weet wie hy / sy is. Die informant se werk is om die mense te help, maar hy moet versigtig wees dat die Mafia hom nie vermoed nie omdat hulle hom / haar waarskynlik doodmaak. Gedurende die eerste nag sal die moderator die Mafia vertel om `n sekere sein te gee (byvoorbeeld dat hulle hul hande versigtig hanteer) en laat die informant hul oë oopmaak sodat hulle kan sien wie die bendelede is.
    • `N ander karakters gebruik word beskerm, wat nie doodgemaak kan word deur die mafia, net votación- die bandiet, wat geen krag om te stem het, maar wie weet wat die Mafia en werk in ayudarles- die prokureur, sy rol is wat die persoon wat in die nag kies, kan nie vermoor word deur die volgende dag te stem nie - Rambo wat `n "granaat" by iemand kan gooi en daardie persoon en die twee wat op sy beurt in `n draai is, doodmaak - die busbestuurder, Dit kan verander sonder om die rol van twee mense te sien. Die enigste noodsaaklike rolle is die Mafia en die moderator.
    • Nog `n variasie voeg slegs 2 karakters by die oorspronklike, die "serial killer" en die "postman". Die seremonier gaan na die dokter, sodat die dokter nie kan red wie doodslaan nie. Die reeksmoordenaar doodgemaak kan word deur die mafia, maar nog steeds dood iemand in daardie beurt (Nota # 1: Die reeksmoordenaar is nie mafia, so die speurder kan dit nie vind nie Let # 2. Dit is beter om nie te openbaar Die kaarte wanneer jy met `n reeksmoordenaar speel, kan die moderator sy beurt bly roep, selfs al is hy dood.) Die posman tree op soos `n gewone dorpie, behalwe vir `n klein verrassing. Wanneer hy sterf, openbaar hy homself as die posman en neem iemand by die graf `by korrespondensie`.
    • Vir groot groepe sou dit interessant wees om 2 Mafia-groepe met mekaar te kompeteer.
    • Die spel kan moeiliker word as die Mafia nie snags kan kommunikeer nie. In plaas daarvan noem die moderator al die spelers op naam en die lede van die Mafia, sonder om hul oë oop te maak, maak `n sein om aan te dui aan die speler wat hulle wil doodmaak. As minstens die helfte van die Mafia vir dieselfde persoon gestem het, sterf dit, anders word niemand doodgemaak nie. Die Mafia moet sy slagoffer op die dag kies, waarskynlik deur oogkontak, sodat die burgers dit nie sien nie. Natuurlik moet hulle op die eerste aand hul oë oopmaak om mekaar te ontmoet.
    • Dit is selfs meer opwindend as spelers nie hul kaart wys wanneer hulle doodgaan nie, net aan die einde van die wedstryd. So weet die mense nie hoeveel lede van die Mafia nog leef nie.
    • Die spel kan ook as vampiere en weerwolwe gespeel word. Dit gee `n tikkie Halloween.
    • Nog `n variasie van die spel is om alles dieselfde te laat, behalwe dat wanneer almal wakker word, die moderator `n storie vertel oor hoe die persoon gesterf het. Dit kan snaaks of eng wees, soos jy verkies, bly die spel dieselfde.
    • `N Interessante draai: Die ander (of Alien). Dit is makliker om te speel as die dokter `n karakter is. Die ander begin as `n klein dorpie. Nadat die mafia en die dokter hul funksie vervul het, is dit die beurt van die ander. As die Mafia hom gekies het om hom dood te maak, gee die moderator die ander `n sein en begin sy funksie. Gedurende die volgende dag moet die ander alles moontlik doen om lyngeknip te word. As hy slaag, wen die ander. (Die ander verloor as hulle hom voor die aanval slaan).
    • Sommige mense sluit `n towenaar wat aan die kant van die burgers en kan kies om `n persoon vermoed Mafia is deel van elke aand behalwe een persoon uit om gelynch señalándoselo moderator dood te maak. Jy kan dit net een keer doen.
    • Die Lycanthrope - `n burger (hy weet of hy is `n weerwolf en selfs die mafia kan argumenteer dat dit die Lycanthrope), maar as die speurder vra vir hom in die nag, sê hy dis deel van die Mafia. Hy is `n karakter sonder funksies, maar hy help die Mafia. As hy sterf, word gesê dat hy deel van die Mafia was.
    • El Metiche - El Metiche mag enige tyd sy oë oopmaak. Hierdie persoon kan die rol van elke persoon wat speel, ken, maar dit maak dit baie waarskynlik dat die mafia hom sal doodmaak.
    • Ouma met `n haelgeweer - As die ouma met `n haelgeweer iemand se besoek gedurende die nag ontvang, sterf die persoon. So as die speurder dit ondersoek, sterf hy. As die Mafia haar probeer doodmaak, sterf `n ewekansige maffia. Dit kan nie deur die Mafia vermoor word nie. Die persoon wat dit ondersoek het, sal nie weet of hy dood is om dit te ondersoek of die Mafia hom vermoor het nie. Dit is aan die kant van die burgers.
    • Cupido - Op die eerste nag kies Cupido twee mense wat verlief gaan word. As een van die geliefdes ook die ander sterf met `n gebroke hart. So as Cupido Bob en Bill kies as verliefd (net as `n voorbeeld dat hulle van dieselfde geslag kan wees), as die volgende oggend die Mafia Bob doodgemaak het, gaan Bill ook in daardie oomblik dood. Die moderator waarsku die 2 mense wat verlief is en weet wie die ander verlief is. Cupido is aan die kant van die burgers. Alternatiewelik kan die twee minnaars toegewys word deur kaarte (byvoorbeeld 2 harte en 2 diamante). Die liefhebbers word eers deur die moderator deur die moderator wakker gemaak om die eerste nag te identifiseer.
    • Jy kan ook Romeo en Juliet byvoeg. As een van die twee deur die Mafia vermoor word of deur te stem, pleeg die ander selfmoord, maar voor die dood van `n ander persoon wat kies.

    Metode 2
    Met papierstrokies vir `n minimum van drie persone

    1
    Neem `n stuk papier en breek dit in drie gelyke stukke. Maak seker dat hulle presies dieselfde is, anders sal jy vooraf weet wat Mafia is.
  • 2
    Punt by een van hulle `n kruis, merk hulle op die manier waarop jy dink en laat elke speler sy kies, kyk na dit en hou dit.
  • 3
    Pas dieselfde reëls toe as met die Mafia-spel.
  • Jy moet uitvind wie die Mafioso is, want jy moet tussen die spelers praat. Wanneer daar gedink word dat `n ooreenkoms bereik is en twee van die drie spelers dink dit is gepas om `n stem te maak om te sien wie die Mafioso is, stem hulle.
  • 4
    Die speler wat die meeste stemreg gehad het, wen die meeste. Byvoorbeeld, jy kan besluit om vyf lewens aan elke speler te gee, byvoorbeeld, soek drie gekleurde wasse van alle lewe en sit dit in `n sirkel in die middel van die tafel. Wanneer die was klaar is, is die een wat meer is, die verloorder, want elke keer as dit korrek ontdek is, sal dit een van hulle moet neem. Jy kan ook bierwapens, bottels, halssnoere of snaakse prente van elke speler gebruik.
  • 5
    As jy met meer mense wil speel, moet jy hierdie metode net aanpas by die aantal spelers. Maar as daar baie spelers is, kan jy kies om die tradisionele metode saam met hierdie een saam te voeg.
  • wenke

    • Daar is baie variasies van hierdie speletjie. Voel die vryheid om te eksperimenteer.
    • Hierdie speletjie kan ook op `n forum gespeel word, wat die spel meer geheimhouding en spoed gee.
    • As jy die aantal spelers verhoog, sal dit goed wees om die aantal karakters te verhoog. Dit is baie goed, veral as daar al baie mense moeg is om net `n burger te wees. Begin nou met die maak van karakters met verskillende vermoëns. Dit vereis meer werk van die moderator wat baie aandag moet gee, maar dit is die moeite werd vir groot speletjies.
    • Een manier om te speel is om `n rondte inligting voor die eerste rondte te hê. Die moderator vra almal om hul oë toe te maak. Dan vra die moderator die Mafia om wakker te word en na die moderator te wys sonder om enigiemand te vermoor. Dan is die speurder, dan die dokter en dan die ander karakters. Dit laat die moderator toe om te weet wie is wie en gee die mense die geleentheid om na leidrade soos geluide of bewegings vir die eerste ronde van die dag te luister.
    • Om die spel interessant te maak, kan die moderator skeppend wees en stories maak oor hoe die slagoffer doodgemaak of gered is.
    • Wanneer `n speler beskuldig of verdedig word, kan fiktiewe argumente gebruik word, met verwysing na alibis van vorige gebeure. Dit is makliker as die moderator stories gemaak het oor hoe die slagoffers gesterf het. Hierdie argumente kan egter nie bewys as iemand skuldig of onskuldig is nie, maar hulle kan inligting gee oor hoe die verdagte en die ander spelers reageer.
    • Hou `n verstandelike rekord van wie beskuldig wie, wie ondersteun word, ens. Dan in die spel sal daar `n deel wees waar almal probeer om te raai wie Mafia is, en die onthou van die stemme kan baie nuttig wees.
    • Die Mafia se slegste strategie is om iemand dood te maak wat hom daarvan beskuldig het dat hy `n Mafia gedurende die dag is. Dit sal baie voor die hand liggend wees as iemand vra: Wie baat by hierdie moord?
    • As jy uitgeskakel is, is dit nog steeds pret om te gaan sit en kyk hoe die spel ontwikkel.
    • Dit is interessant om mense te vra oor hul strategieë wanneer die wedstryd eindig.
    • Dit sal `n goeie idee wees om `n "unieke" oomblik te maak om te wys dat jou brief is wanneer jy sterf. Andersins kry die speurder baie krag vir `n rondte (of meer as die dokter hom beskerm), en as iemand nooit sy brief toon nie, is dit `n verklaring dat hy Mafia is.
    • Moenie probeer om willekeurige beskuldigings in die eerste ronde te gebruik nie. Dit is die beste tyd om die gedrag van mense te oordeel. Let ook op wat vir seker van die identiteit van sommige mense lyk - waarskynlik Mafia.
    • Die ideale Mafia nommer is dat daar een lid is vir elke 3 burgers. Byvoorbeeld indien daar 16 mense speel, dan moet dit wees 4 maffia, indien daar 20, moet 5. hê Die gebruik van hierdie verhouding, burgers het die moontlikheid dat hulle verkeerd in te stem en die spel is interessant. As u dink dat die nodige aantal regte stemme dieselfde aantal mafia is, kan u sien dat hierdie verhouding van 3 tot 1 behou moet word.
    • As die aantal spelers nie `n veelvoud van 4 is nie en jy nie kan voortgaan met die verhouding van 3 tot 1 burgers per Mafia nie, moet jy die spel `n bietjie verander sodat dit gebalanseer bly. As daar een of meer as die veelvoud van 4 is, kan dit oor die hoof gesien word (byvoorbeeld, met 3 Mafias in `n wedstryd van 11 mense of 13 is dit baie gelyk aan 3 Mafias in `n spel van 12). In gevalle van speletjies wat nie so is nie (byvoorbeeld met 10, 14 of 18 mense). Die moderator moet oorweeg om `n ander lid van die Mafia te voeg en terselfdertyd `n nuwe karakter vir die dorp as dokter of speurder te gee.
    • Realisties is die minimum getal wat jy kan speel 7 mense (5 burgers teen 2 Mafia).
    • As net die moderator weet hoeveel lede van die Mafia daar is, gee dit die spel `n verrassingselement.
    • Sitting in `n sirkel, sonder fyn tafels of musiek, gee die spel `n lug van "hekse jag". Moenie vergeet dat om in die spel te kom, dit maak dit pret nie.
    • As jy die speurder is en net jy is, maak `n lid van die mafia en `n dorpie seker dat jy weet wie die bendelid is en vertel die burger dat jy die speurder is.
    • `N uitstekende strategie vir `n mobster is om teen `n ander mobster te stem. Op hierdie manier sal hulle hom / haar skaars vermoed.
    • Nog `n uitstekende strategie wat `n bietjie moeiliker is, benodig `n dokter. `N Lid van die Mafia wat `n ander gangster beskuldig, kan iets sê om te verstaan. "As hierdie persoon `n maffia is, moet die dokter my red." Gedurende die nag, wanneer die dokter kies wie om te red, kan hierdie persoon na homself verwys. Dit sal die dokter laat weet dat hy die speurder is. Wanneer die Mafia kan kies wie hierdie persoon moet doodmaak, moet selfmoord gepleeg word. SELF SELF. As die dokter slim is, sal hy die mafia-lid red wat selfmoord gepleeg het. Van dan af sal daardie lid van die mafia onskuldig lyk vir die res van die spel, tensy dit duidelik is dat die speurder oor hom vra.
    • Wanneer hulle jou vertel om op te staan, is dit die beste om dit rustig en stil te doen, ook as jy iemand moet wys om hom dood te maak of hom te red, wees baie versigtig. Wanneer hulle jou vertel om terug te gaan slaap, gaan so stil as moontlik af, sodat wanneer die aanklagte begin, jy nie as Mafia vermoed nie.

    waarskuwings

    • Hou in gedagte dat as jy met klein kinders speel, hulle kan onthul wie `n mafia is.
    • Die eerste ronde van die spel kan tot meer as `n uur duur. Die gemiddelde duur van elke rondte is 10 tot 45 minute en die hele wedstryd duur ongeveer 3 en `n half uur.

    Dinge wat jy nodig het

    • `N Groot groep mense (gewoonlik 10 of meer),
    • `N Dekkaarte.
    Deel op sosiale netwerke:

    Verwante
    Hoe om Werewolf (Werewolf) op IRC te speelHoe om Werewolf (Werewolf) op IRC te speel
    Hoe speel poker pai gowHoe speel poker pai gow
    Hoe om die maan te bereik in harte (letters)Hoe om die maan te bereik in harte (letters)
    Hoe om die hande van poker te leerHoe om die hande van poker te leer
    Hoe om `n keiserlike blom te maakHoe om `n keiserlike blom te maak
    Hoe om te speel `gaan visvang!` (Kaartspel)Hoe om te speel `gaan visvang!` (Kaartspel)
    Hoe speel Big 2Hoe speel Big 2
    Hoe om die Egiptiese rat te speelHoe om die Egiptiese rat te speel
    Hoe om swaarde te speel (kaarte)Hoe om swaarde te speel (kaarte)
    Hoe om harte te speel (kaarte)Hoe om harte te speel (kaarte)
    » » Hoe om mafia te speel
    © 2024 dmylogi.com