Hoe om `n robot te maak wat met Makeblock teken
Ons wil `n persoonlike projek wat bestaan uit die vervaardiging van `n robot / plotter wat in staat is om te teken, deel.
conținut
Die besonderheid van hierdie robot is dat ons `n derde as by die plotter voeg. Die idee is om `n 3-as masjien, X-Y vir horisontaal getrek en te bou `n derde Z-as om die gereedskap aan te pas wat ons gaan gebruik om te teken (kan `n merker of `n multitool wees om engravings, PCB stroombane te maak ... ens.)
Hou lees om meer te leer.
stappe
Deel 1
Materiaal gebruik
1
Vir die konstruksie het ek die strukture en die oopbron-elektronika van Makeblock gebruik:
- Aluminiumstrukture.
- 3 enjins stap vir stap.
- 2 oordraggordels vir beweging.
- 3 stap-vir-stap motor beheerders.
- 1 UNO verenigbare Arduino bord.
Deel 2
Algemene aansig van die 3-as-plotter
1
Kyk eers na die finale uitslag wat ons soek. Hier het ons die plotter reeds saamgestel, met geïntegreerde elektronika en waar ons die besonderheid van die derde as beter kan waardeer.
Deel 3
Besonderhede van die struktuur
1
Besondere aansigte van die oordragwiele, en van die 2 X-Y-asse wat op rails en op die asse gemonteer is met lineêre bewegingslyers.
8-robot-plotter-makeblock-eje.jpg" klas ="beeld ligkas">
7-robot-plotter-makeblock-eje.jpg" klas ="beeld ligkas">
2
Derde vertikale as. Die derde as Z bestaan uit `n stepper motor - te danke aan `n gestruktureerde steel geheg aan dit - kry op of af van die struktuur presies waar ons stel die potlood of die multi aan te teken.
13-robot-plotter-makeblock-as-vertical.jpg" klas ="beeld ligkas">
12-robot-plotter-makeblock-as-vertical.jpg" klas ="beeld ligkas">
11-robot-plotter-makeblock-as-vertical.jpg" klas ="beeld ligkas">
3
Vertikale as gemonteer. Die vertikale as is gemonteer op 2 glyers en is stewig aan die een kant van die rygordel vasgemaak wat dit laat beweeg by die X-Y koördinate, danksy die 2 stepper motors wat op die struktuur gemonteer is.
4
Die elektronika Vir die elektronika het ek `n Arduino UNO-aanpasbare bord en 3 stepper-motor-beheerders (een per as) korrek bedraad aan die ooreenstemmende penne op die bord.
5
Grbl installeer in Arduino. Die hart wat al hierdie werk maak, is moontlik, danksy die GCode-tolk vir Arduino grbl, wat open source is.
Deel 4
Maak dit werk
17-robot-plotter-makeblock-inkscape.jpg" klas ="beeld ligkas">
1
Open en vektoriseer in Inkscape. In ons voorbeeld gaan ons die beeld van `n hipotetiese kring PCB laai in die open source program InkScape of vectorial tracing.
2
Uitvoer van vektore na G-kode met GCodeTools. Sodra ons beeld omskep is na vektore, kan ons dit na G-kode uitvoer deur die gcodetools-invoegtoepassing vir InkScape te gebruik.
18-robot-plotter-makeblock-gcode.jpg" klas ="beeld ligkas">
19-robot-plotter-makeblock-grblcontroller.jpg" klas ="beeld ligkas">
3
Ons laai die G-kode wat in GRBL Controller gegenereer is. Die program wat die bestellings in G-kode na ons direksie deur USB gaan, word GRBLcontroller genoem, baie maklik en maklik om te gebruik.
20-robot-plotter-makeblock-grblcontroller.jpg" klas ="beeld ligkas">
4
Ons het ons plotter gekalibreer. Ons kalibreer ons robot wat aandui wat die punt van oorsprong van die tekening is en die vertikale as Z beheer om ons merkersteun net op die papier te maak.
Deel 5
Finale uitslag
1
In hierdie skakel Jy sal die robot in beweging sien.
Deel op sosiale netwerke:
Verwante
- Hoe om `n remote control robot te bou
- Hoe om `n Arduino-sagteware in C te skryf
- Hoe om Werewolf (Werewolf) op IRC te speel
- Hoe om `n robot by die huis te bou
- Hoe om `n miergewigstrydrobot te bou
- Hoe om te teken (vir kinders)
- Hoe om sampioene te teken
- Hoe om tropiese visse te teken
- Hoe om `n robot te teken
- Hoe om `n manga-robot te teken
- Hoe om `n eenvoudige spotprent hond te teken
- Hoe om `n papier robot te maak
- Hoe om `n eenvoudige robot met alledaagse voorwerpe te maak
- Hoe om op die derde oog te mediteer
- Hoe om te dans as `n robot
- Hoe om `n elektriese kitaar te maak
- Hoe om `n Ford-enjin te identifiseer
- Hoe om `n robotmotor te bou
- Hoe registreer ek by Imo
- Hoe om goed vir rekenaars te wees
- Hoe om die wapens in Mega Man X te voltooi