Hoe om `n muizeval te bou
`N motor muizeval kan `n groot wetenskaplike projek, `n klaskamer eksperiment vir die fisika kursus of `n prettige aktiwiteit vir die naweek wees. Mousetrap-motors word dikwels gebruik om studente te help om te leer oor meganiese voordeel, afstand en swaartekrag. Daarbenewens maak die meeste onderwysers die eksperiment in `n langafstand-uitdaging. Die potensiële energie wat in die hamer van die muiseval gestoor word, word in kinetiese energie omskep, wat die motor sal bestuur wat jy sal bou. Om egter jou eie omskepbare vir knaagdiere te skep, sal jy die regte materiaal, begrip van enkele basiese beginsels van fisika en `n bietjie moeite nodig hê.
conținut
stappe
Deel 1
Beplan die konstruksie van die muizeval
1
Stel jou voor hoe die muizeval sal wees. Jy moet die muizeval aan `n onderstel (of liggaam) heg, wat die raam van die motor, die wiele en die enjin sal vorm om die toestel te bestuur. Hierdie tipe miniatuurmotors word dikwels gebruik as fisiese eksperimente om te leer oor meganiese voordeel, swaartekrag en transmissie verhoudings. Vir die doeleindes van hierdie voorbeeld sal swaar karton vir die onderstel gebruik word, alhoewel u ook die volgende materiale kan gebruik:
- karton pen
- die onderstel van `n ou speelgoedmotor
- `n stuk lig en duursame hout (soos balsa hout)
2
Gebruik fisika ten gunste om beter resultate te verkry. Jy kan die ontwerp van die motor verander om sekere resultate te behaal. As jou fisika klas byvoorbeeld `n langafstandrenbaan beplan, moet jy die volgende doen:
3
Hou in ag op die oppervlak waarop die motor beweeg. As die motor oor `n oprit of ongelyke terrein gaan, kan jy die helling beter beheer as jy kleiner wiele as gevolg van traagheid het. Aan die ander kant, as die wiele van die motor groter is, kan jy plat oppervlaktes, soos tafels of vloere, reis.
4
Versamel die materiaal om die motor muizeval te maak. Soos hierbo genoem, is daar verskillende soorte materiaal wat u kan gebruik om `n muizeval te maak. Sommige addisionele opsies word hieronder genoem, in die afdeling "wenke". Om die outomatiese muizeval van hierdie voorbeeld te maak, sal u die volgende materiaal benodig:
Deel 2
Maak die wiele en die onderstel
1
Maak die wiele van die motor. Jy sal vier wiele met swaar karton of veerplank moet skep. Gebruik hiervoor `n kompas of ander ronde voorwerp en `n potlood om die wiele op die karton te trek. In hierdie voorbeeld sal voorwiele van 2,5 cm (1 duim) deursnee en 5 cm (2 duim deursnee) agterwiele gebruik word. Nadat u die wiele getrek het, doen die volgende:
- Gebruik die snyer om die wiele te snoei.
- Hou elastiese bande om die buitenste rand van die wiele sodat hulle meer trekkrag het.
- Jy kan ook `n paar CD`s, DVD`s en vinylrekords gebruik om die wiele te maak.
- LET WEL: In hierdie voorbeeld word groter agterwiele en kleiner voorwiele gebruik.
2
Verwyder gevaarlike tande uit die hamer van die muizeval. Hou die muizeval vas en kyk vir die staaf wat gebruik word om dit reg te maak. Die einde van die staaf het waarskynlik skerp tande. Verwyder die staaf sorgvuldig. As jy skerp tande het, gebruik die tang om dit te verwyder.
3
Skep die onderstel met swaar karton. Om die muizeval te akkommodeer, sal jy die onderstel nodig hê om meer as 13 millimeter (1/2 duim) te meet as die muizeval aan alle kante. Neem die meting, merk dit op die karton en gebruik die snyer om die karton onderstel te sny.
4
Heg die muizeval aan die bokant van die onderstel vas. Plaas die muizeval in die middel bo-op die onderstel en bevestig dit dan aan al vier sye met behulp van veeldoelige band of duidelike verpakking.
5
Belyn en bevestig die oogboute aan die onderkant van die onderstel. Hierdie oogboute sal die skagstange hou, wat is die stokke waarop jy die wiele sal hou. As die oogboute buite die lyn is, kan die motor nie in `n reguit lyn beweeg nie, dus moet jy die volgende doen:
6
Skep die skagstange. Sny 2 dun spiesjies sodat hulle 4 cm (1,6 duim) meer meet as die wydte van die oogboute. Hierdie hout dowels of skewers sal die aswande van die wiele wees wat jy sal maak. Die dowels of spiesjies moet dun genoeg wees om deur die oogboute te skuif en vry te draai.
7
Bevestig die wiele aan die skagstange. U moet boorgate in die middel van elke wiel met die punt van die kompas boor. Op dié manier maak jy gate effens kleiner as die dowel stokke. Dan moet jy die volgende doen:
8
Verhoed dat wiele uitkom of verkeerd opgestel word. Om dit te bereik, rol `n dun rekkie om die tarugo regs aan die buitekant van elke wiel. Die rekkies sal verhoed dat die wiele uit die motor kom.
Deel 3
Draai die motor
1
Bind die tou aan die hamer. Lig die hamer noukeurig genoeg om die een kant van die tou onder dit te skuif. Dan, wind die tou om die hamer en maak `n stywe knoop om dit te bevestig.
- `N Algemene knoop, soos `n krulknoop Dit sal goed werk om die tou aan die hamer van die muizeval vas te heg.
2
Sny die tou. Voordat jy dit doen, maak seker dat dit lank genoeg is om die agteras van die motor uit te brei. Hoe langer die tou, hoe langer sal die muizeval se krag neem om los te maak, wat `n stadiger versnelling sal veroorsaak, maar `n groter afstand gereis.
3
Berei die transmissiekoord voor. Die tou is die deel wat die krag van die veermeganisme van die muizeval na die agterwiele van die motor sal oordra. Trek die hamer van die muizeval terug en hou dit stabiel. Terwyl jy die hamer hou, doen die volgende:
4
Berei voor om `n toetsrit te neem. Plaas die motor op die vloer terwyl jy die hamer hou. Maak seker dat die tou vas is. Op hierdie manier hou jy die hamer in plek en wanneer jy los, sal dit leun vorentoe om die motor te bestuur.
5
Laat die motor los en hou dit in ag terwyl jy beweeg. Haal die hande van die muizeval af en laat die tou los. Die kinetiese energie van die lente van die muizeval sal deur die tou na die skag oorgedra word, wat die motormuis `n paar meter verder beweeg, afhangende van die konstruksie en die lengte van die tou.
wenke
- Maak seker dat jy die pad wat die muizeval deurloop, vrystel. Andersins kan struikelblokke jou brose ontwerp breek.
- As jy nie dun spiese het nie, kan jy strooitjies gebruik.
- Jy kan ook die as en die wiele van `n speelgoedmotor gebruik om die karton en die dowels te vervang. Jy benodig egter ekstra sterk gom om die tou vas te hou.
- Om toe te laat dat die selfdrewe motor eweredig beweeg, kan jy `n bietjie gewig op die agterkant of voorkant van die motor plaas. Onder die herwinbare materiaal wat jy kan gebruik, is die botteltjies, die snare, die herbruikbare kleefmiddel en die gum of rubber.
waarskuwings
- Jong kinders moet die motormuis net met behulp van `n volwassene bymekaarmaak.
- Moet nooit hierdie projek met `n ratval val nie. As die hamer vroeër vrygestel word, kan die krag maklik iemand se vinger breek.
Dinge wat jy nodig het
- kompas (om sirkels te trek)
- meervoudige band
- duursame tou
- elastiese bande of rubberbande
- oogbelle (4)
- swaar karton of karton pen
- muizeval
- alicate
- reël
- dun dowels (2)
- ouliker
Deel op sosiale netwerke:
Verwante
- Hoe om `n motor in Garry`s Mod te skep
- Hoe om `n enjin te bou
- Hoe om `n muizeval te plaas
- Hoe om rotte en muise uit te skakel
- Hoe om `n enjin met `n hoop, draad en `n magneet te maak
- Hoe om `n muizeval aan te pas om verder te reis
- Hoe om kinetiese energie te bereken
- Hoe om `n laboratoriumverslag oor Fisika te skryf
- Hoe om die kinetiese energie formule te verkry
- Hoe om `n voertuig te vind wat nie baie gas eet nie
- Hoe om te leer hoe die enjin van `n motor werk
- Hoe om `n elektriese motor te bou
- Hoe om `n go-kart te maak met `n maaimotor
- Hoe om vas te stel of jou motor voor- of agterwielaandrywing is
- Hoe om die wetenskaplike metode te gebruik
- Hoe om `n motorwerktuigkundige te word
- Hoe om `n motor tegnikus te word
- Hoe om `n muizevalkar aan te pas om dit vinniger te maak
- Hoe om `n band te brand
- Hoe om te reageer wanneer die motor se batteryaanwyser lig
- Hoe om brandstof te bespaar wanneer jy `n motor met handratkas bestuur