dmylogi.com

Hoe om `n motor in Garry`s Mod te skep

"Garry`s Mod" (ook bekend as "Gmod") is `n fisika spel wat gebruikers toelaat om die omgewing te manipuleer en verskillende dinge te skep. Alhoewel die spel geen spesifieke doelwitte het nie, kan u besluit om u eie voertuig te maak. Hiervoor moet jy weet hoe om `n voertuig te bou en om dit goed te doen, moet jy jou tyd neem. Garry`s Mod bevat egter al die gereedskap wat jy nodig het om jou eie voertuig te maak.

stappe

Deel 1
Versamel die materiaal wat jy benodig

Prent getiteld Skep `n motor in Garry`s Mod Step 1
1
Ondersoek jou onderstel opsies noukeurig. Jy kan enige plat en relatief groot voorwerp as basis vir jou voertuig gebruik. Die basis van die voertuig staan ​​ook bekend as "onderstel".
  • Maak die spyskaart oop "kuit" in Garry`s Mod deur die sleutel te hou Q. In hierdie spyskaart sal jy `n groot lys van al die dinge wat jy in die spel kan gebruik, sien. Blaai deur al die beskikbare voorwerpe totdat jy die onderstel wat die beste by jou behoeftes pas, vind.
  • As die voorwerp wat jy vir die onderstel gekies het, nie meer van jou hou nie, kan jy jou muiswyser op die onderstel plaas, maak die konteks kieslys oop deur op die sleutel te druk C en kies die opsie van "verwyder" (verwyder) in die hangkieslys.
  • Prent getiteld Skep `n motor in Garry`s Mod Step 2
    2
    Ondersoek bande wat reg is vir jou voertuig. Jy benodig ten minste vier bande vir jou motor, maar as jy gemaklik is met die fisika agter die skepping van die motor in Garry`s Mod, kan jy meer bande by jou ontwerp voeg.
  • Ondersoek die opsies wat u vir bande het deur die kieslys oop te maak "kuit". pers Q en in die lys wat verskyn, kies die opsie van "gereedskap" (Gereedskap). In die kategorie van "konstruksie" (konstruksie) in die gereedskap, sal jy die opsie vind "wiel" (Bande). Kies hierdie om deur potensiële wiele te kyk wat u mag gebruik.
  • Om die bande te laat verskyn, sal hulle op die vloer of op die voorwerp waar die bande verskyn, in die plek sit. Wag om jou hele voertuig bymekaar te maak voordat die bande aangebring word.
  • As die bande nie werk vir wat jy wil hê nie, moet jy in gedagte hou dat jy die model van die bande in die kontekstuele spyskaart kan verander deur die wyser op die rand te plaas en die sleutel te druk C en kies die opsie van "model" (model) in die hangkieslys.
  • Prent getiteld Skep `n motor in Garry`s Mod Step 3
    3
    Kies die propellers. Die dryfkragte sal die nodige krag gee om jou voertuig vorentoe of agtertoe te beweeg. Jy het ook propellers nodig om die voertuig te draai. Maak die spyskaart oop "kuit" druk die sleutel Q, maak die opsie oop "gereedskap" (gereedskap) in die spyskaart "kuit" en kyk in die kategorie van "konstruksie" (konstruksie) om `n lys te sien met verskeie propellers wat u kan gebruik.
  • Die maak van die skroef verskyn op die vloer aan die voorwerp waar jy dit sit. Beter wag om die hele voertuig bymekaar te maak voordat die propellers gebruik word.
  • Prent getiteld Skep `n motor in Garry`s Mod Step 4
    4
    Vind `n geskikte stoel. Hierdie stap is opsioneel, maar as jy wil hê jou voertuig moet lyk soos `n regte motor, het jy `n stoel nodig om op te sit. Jy kan `n lys stoele in die spyskaart vind "kuit" druk die sleutel Q en kyk in die oortjie "voertuie" (Voertuie).
  • Deel 2
    Bou die voertuig

    Prent getiteld Skep `n motor in Garry`s Mod Step 5
    1
    Plaas die voertuig se onderstel. Jy moet jou Fisika Gun gebruik, wat jou hoof manipulator voorwerp in Garry`s Mod sal wees en links op die onderstel om dit op te lig. Terwyl jy die onderstel in die lug hou, regskliek met jou muis om die voorwerp in die lug te vries.
    • As die chassis in die lug opgeskort word, sal dit baie makliker wees om die wiele te berg en te verhoed dat hulle beweeg of gly.
  • Prent getiteld Skep `n motor in Garry`s Mod Step 6
    2
    Monteer die wiele aan die onderstel. Voer die spyskaart in "kuit" druk die sleutel Q en vind die opsie Tools. Hier vind u verskeie kategorieë - kies die kategorie van "konstruksie" (Konstruksie). In die lys van konstruksiemateriaal, vind u die kategorie "wiel" (Bande). Kies die band waarmee jy die geweer wil aktiveer om die band te berg.
  • Wys die geweer aan die hoeke van jou onderstel. Jy sal sien hoe `n deurskynende band verskyn waar jy jou wapen wys. Om die rand te berg, skiet jou pistool deur links te klik en die rand sal op die onderstel gemonteer word.
  • Prent getiteld Skep `n motor in Garry`s Mod Step 7
    3


    Stel die instellings van jou bande op. Wanneer jy die velde met jou karakter in die spel benader, kan jy die randinstel instel deur op die sleutel te druk C en betree die kontekstuele spyskaart. Hierdie veranderlikes kan volgens u voorkeur aangepas word, maar die trekkrag moet ongeveer 2/3 van u wrywing wees.
  • Die wrywingskoers van jou bande sal die sterkte van die motor beïnvloed en hoe hoër die bande trek, dwing hoe meer spoed die motor sal bereik.
  • Hou die krag in "0" of die band kan val.
  • Prent getiteld Skep `n motor in Garry`s Mod Step 8
    4
    Koppel die bande aan die getalsleutels. In die konteks kieslys (wat jy kan bereik deur op die sleutel te druk C terwyl jy jou wyser op die band plaas) sal jy die opsie sien wat sê "klavier" (Klavier). Gebruik hierdie opsie om `n numeriese waarde toe te ken wat u kan gebruik om te bepaal hoe die bande draai. Die verstek sleutels wat deur die meeste spelers toegewys is, is:
  • Rims aan die regterkant:
  • voorrand: 9
  • Agterste band: 6
  • Linkswiele:
  • voorrand: 7
  • Agterste band: 4
  • Prent getiteld Skep `n motor in Garry`s Mod Step 9
    5
    Maak die onderstel los. Die res van die ontbrekende dele gaan direk in die motor se kar, gebruik jou fisika geweer, kliek regs op die onderstel en laat dan die linkerkliek los om die voertuig te ontdooi sodat dit op die vloer kan val.
  • Jy moet dalk die onderstel weer vries deur links met jou fisikale geweer te klik om in posisie te bly en regs te klik om dit te bevries. As jy nie op gelyke grond is nie, kan die motor begin beweeg.
  • Prent getiteld Skep `n motor in Garry`s Mod Step 10
    6
    Voeg die thrusters by. Die propellers kan u vind in u gereedskap menu, wat u in die menu kan vind "kuit" druk en hou die sleutel Q. Gaan na die gedeelte in die gereedskap "konstruksie" (konstruksie) en daar sal jy die "stuwers" (Dryfmiddels).
  • Kies die dryfknoppies wat u sal gebruik, toer die dryfkragte aan u monteerpistool. Jy kan die propellers berg deur links met die muis te klik terwyl jy die wyser op die deel van jou onderstel plaas waar jy dit wil berg.
  • Jy kan die skroewe gebruik om die beurte te beheer deur een aan elke kant van jou voertuig te plaas. Jy moet eksperimenteer met die posisie van die dryfkragte, want as jy dit nie in `n goeie posisie plaas nie, kan jy die voertuig omdraai.
  • Nadat u die dryfkragte gemonteer het, benodig u `n stel sleutels om hulle te aktiveer. Doen dit deur die wyser op die skroef te plaas, druk die sleutel C om die konteks kieslys oop te maak en dan die opsie te kies "klavier" (Klavier). Oorweeg die volgende sleutels vir jou drywers:
  • Regs propeller:
  • vorentoe:
  • agter:
  • Linker thruster:
  • vorentoe:
  • agter:
  • Prent getiteld Skep `n motor in Garry`s Mod Step 11
    7
    Kies die krag van die skroef. Afhangende van die gewig van jou onderstel, kan jou voertuig baie krag of baie min benodig. Te veel krag sal jou voertuig moeilik maak om te maneuver, maar baie min (of `n hoë wrywing op jou wiele) sal die spoed wat jy kan bereik, aansienlik beperk.
  • Toegang tot die konteks kieslys om die sterkte van jou propeller te kies deur die wyser op die skroef te plaas en druk dan op die sleutel C. Kies "Force" (krag) in die hangkieslys en pas dit aan jou voorkeur.
  • Prent getiteld Skep `n motor in Garry`s Mod Step 12
    8
    Sit die sitplekke op. U kan die sitplekke in die kategorie van "voertuig" (voertuig) in die spyskaart "kuit" (wat jy kan verkry deur op die sleutel te druk Q). As jy die stoel kies, links klik waar jy wil hê die stoel moet in die onderstel verskyn.
  • U moet die gereedskap afdeling in u spyskaart inskryf "kuit" en kies die opsie "Weld" (Welding). Dit sal jou toerus met die geweer waarmee jy met die linker knoppie jou stoel aan die onderstel van die voertuig kan koppel.
  • Prent getiteld Skep `n motor in Garry`s Mod Step 13
    9
    Ontdooi jou ten volle funksionele voertuig, indien van toepassing. As jy die voertuig vries as gevolg van ongelyke grond, moet jy dit ontdooi voordat jy dit kan gebruik. Nadat jy nagegaan het dat die dele reg werk, kan jy voortgaan om dinge by die voertuig te voeg of dit te geniet soos dit is.
  • wenke

    • As jy wil hê dat jou motor vinniger gaan, kan jy soveel dryfkragte in die rug sit as jy wil en verander die nommer na iets soos "druk 5 trek 0".
    • Wanneer jy die wiele plaas, is dit baie waarskynlik dat jy `n hoër torsiekrag nodig het.
    • Wanneer die dryfkragers geplaas word, is dit `n goeie idee om met die krag in die helfte te begin.
    • Maak seker dat jy die korrekte model vir die wiele kies.

    waarskuwings

    • As jou motor nie beweeg nie, onthou om dit te ontdooi.
    • Maak seker dat al die wiele vorentoe beweeg (kloksgewys).
    Deel op sosiale netwerke:

    Verwante
    Hoe om jаvascript in Internet Explorer aan te skakelHoe om jаvascript in Internet Explorer aan te skakel
    Hoe om goed te doen by Garry`s ModHoe om goed te doen by Garry`s Mod
    Hoe om motor mods in GTA 4 te installeerHoe om motor mods in GTA 4 te installeer
    Hoe om motor mods in Grand Theft Auto San Andreas te installeerHoe om motor mods in Grand Theft Auto San Andreas te installeer
    Hoe om surfplank op die dak van `n voertuig te draHoe om surfplank op die dak van `n voertuig te dra
    Hoe om `n aanbod te maak om `n voertuig te koopHoe om `n aanbod te maak om `n voertuig te koop
    Hoe om `n gratis Carfax-verslag te kryHoe om `n gratis Carfax-verslag te kry
    Hoe om vas te stel of jou motor voor- of agterwielaandrywing isHoe om vas te stel of jou motor voor- of agterwielaandrywing is
    Hoe om `n belyningsprobleem te diagnoseerHoe om `n belyningsprobleem te diagnoseer
    Hoe om jou hangstelsel te inspekteerHoe om jou hangstelsel te inspekteer
    » » Hoe om `n motor in Garry`s Mod te skep
    © 2024 dmylogi.com