dmylogi.com

Hoe om die skyfies op `n Backgammon bord te plaas

`N basiese spel van backgammon is maklik om te reël, maar dit is handig om die rangskikking van die bord en al sy dele te verstaan ​​voordat die skyfies begin word. Backgammon is `n prettige strategie spel met verskillende variasies om jou te help om jou backgammon raad baie te gebruik. Maar as jy wil weet hoe speel hierdie opwindende spel

, Die eerste ding wat jy moet weet is hoe om dit te reël.

stappe

Metode 1
voorsiening

Prent getiteld `n Backgammon-raad opstel. Stap 1
1
Dit sluit die backgammon raad in. Dit is belangrik om die basiese beginsels van die backgammon raad te verstaan ​​voordat jy begin om die stukke te plaas. Dit is wat jy moet weet voordat jy die direksie begin uitvloei:
  • Die raad het 24 smal driehoeke genoem punte.
  • Die driehoeke is van wisselende kleure en is in vier kwadrante van ses driehoeke gegroepeer.
  • Die vier kwadrante sluit die aanvanklike direksie eerste speler, die buitenste raad van die eerste speler, die tweede speler aanvanklike direksie en die buitenste raad van die tweede speler.
  • Die aanvanklike bord van elke speler is in die regter kwadrant die naaste aan daardie speler.
  • Die aanvanklike planke is in opposisie met mekaar. Die buitenste borde, geleë in die linkerkwadrant, is ook in teenstelling met mekaar.
  • Die driehoeke word van 1 tot 24 genommer. Die punt met die nommer 24 is die punt wat die verste van elke speler, aan die linkerkant van die aanvanklike bord van die teenstander van elke speler, is en die punt met die nommer 1 is die driehoek regs op die aanvanklike bord van daardie speler.
  • Die punte van elke speler word op teenoorgestelde maniere genommer. Punt 24 van `n speler is punt 1 van sy teenstander, punt 23 van `n speler is punt 2 van die ander speler, ens.
  • Prent getiteld `n Backgammon-raad opstel. Stap 2
    2
    Elke speler neem sy 15 skyfies. Dit is makliker om `n backgammon raad te reël as elke speler sy eie skyfies plaas. Elke speler moet `n stel teëls van dieselfde kleur hê. Die skyfies is gewoonlik wit en bruin of swart en rooi, maar dit maak nie saak nie, solank daar twee verskillende kleure skyfies is.
  • Prent getiteld `n Backgammon-raad opstel. Stap 3
    3
    Neem twee teëls en plaas dit by jou punt nommer 24. Omdat die spel in `n hoefijzer vorm ontwikkel, sal hierdie punt die meeste wees "ver" van die aanvanklike raad. Punt 24 is die naaste punt aan `n speler aan die linkerkant van sy bord en aan die regterkant vir die ander speler. Hou in gedagte dat wanneer spelers hul skyfies gooi, hulle altyd weerspieël moet word.
  • Prent getiteld Stel `n Backgammon-raad op Stap 4
    4
    Plaas vyf skyfies op jou 13de punt. Punt 13 sal op dieselfde kant van die bord wees as punt 24, die punt aan die heel regterkantste kant van elke speler se teenstander se kant. As jy seker wil wees om hulle op die korrekte plek te plaas, maak `n aftelling van waar jy die twee stukke in punt 24 geplaas het totdat jy nommer 13 bereik het.
  • Prent getiteld `n Backgammon-raad opstel. Stap 5
    5
    Plaas drie teëls by punt nommer 8. Punt 8 sal aan dieselfde kant wees as die aanvanklike bord van elke speler, net twee spasies van die sentrale kroeg. Weereens, as jy seker wil wees om die skyfies op die regte plek te plaas, maak `n aftelling van waar jy die skyfies in punt 13 plaas totdat jy by nommer 8 kom.
  • Prent getiteld `n Backgammon-raad opstel. Stap 6
    6
    Plaas die vyf oorblywende teëls in punt nommer 6. Punt 6 is reg langs die kroeg vir beide spelers, maar teenoorgestelde kante van die bord. Maak `n aftelling van die tellers in punt 8 om seker te maak jy sit hulle op die regte plek. Hierdie laaste vyf skyfies sal die enigste wees wat op jou aanvanklike bord begin. Jy kan hierdie tokens gebruik om blokke op jou aanvangsbord te skep wat kan verhoed dat die ander speler die bord herbelê as jy een van hul blote aanval.
  • Prent getiteld `n Backgammon-raad opstel. Stap 7
    7
    Maak seker dat nie een van die kaarte geplaas is nie. Onthou dat elke speler sy eie nommersisteem het, sodat geen van die skyfies wat jy plaas, oorvleuel nie. As een of meer punte die skyfies van twee verskillende spelers het, het jy die bord verkeerd gereël en moet jy weer begin.
  • Metode 2
    Reëls van die spel

    Prent getiteld Stel `n Backgammon-raad op Stap 8
    1
    Rol die dobbelsteen aan die begin van elke beurt. Elke speler rol tydens sy beurt twee dobbelstene. Elke nommer op die dobbelsteen dui aan hoeveel punte elke skyfie kan beweeg. Elke beweging word geskei en die twee getalle in die dobbelsteen moet nie bygevoeg word nie.
  • Prent getiteld `n Backgammon-raad instel Stap 9
    2
    Beweeg slegs in een rigting. Die skyfies beweeg altyd in een rigting van die teenstander se aanvangspaneel, deur die twee buitenste borde en na die aanvangsbord van die speler wat speel. Die skyfies kan nooit agteruit gaan nie, net vorentoe. Die beweging van die skyfies lyk soos `n hoefoestel.
  • Prent getiteld `n Backgammon-raad opstel. Stap 10


    3
    Plaas die skyfies slegs in oop punte. Die skyfies kan net beweeg om punte op die bord oop te maak. Die oop punte het ook nie skyfies nie, die skyfies van die speler of net een skyf van die teenstander. `N Speler kan nie sy skyfies skuif na `n punt wat twee of meer van sy teenstander se skyfies het nie, want daardie punt is tydelik "besig" deur die teenstander.
  • Prent getiteld Stel `n Backgammon-raad op Stap 11
    4
    Probeer om jou skyfies van jou teenstander te beskerm. Spelers moet probeer om hul skyfies veilig van hul teenstanders te hou. Om jou skyfies veilig te hou, moet jy dit probeer skuif sodat elke punt minstens twee skyfies het. As jy net `n skyfie in `n punt het, kan jou teenstander daarin val en jou skyfie uit die spel haal (`n punt met `n skyfie word `n skoot genoem). Daardie chip sal op die aanvanklike raad moet begin.
  • Prent getiteld `n Backgammon-raad opstel. Stap 12
    5
    Leer hoe dubbel werk. As `n speler rol verdubbel op die dobbelsteen, kan die getal wat op die dobbelsteen aangedui word vier verskillende tye verplaas word. Dus, as jy twee getalle 3 gooi, kan jy enige teël 3 spasies vier keer uitmekaar skuif. U kan ook die spasies tussen verskillende oortjies verdeel.
  • Prent getiteld `n Backgammon-raad opstel. Stap 13
    6
    Wees eerste om jou skyfies vry te laat om die spel te wen. Sodra `n speler al sy skyfies op sy aanvangspaneel het, kan hy begin "verwyder hulle" van die spel. Dit word genoem "los die skyfies vry". Om die skyfies vry te laat, moet jy die dobbelsteen rol om dieselfde nommer te kry as die punte waar die skyfies geleë is.
  • Byvoorbeeld, as jy twee skyfies in punt nommer 5 het en jy `n 5 en 3 in die dobbelsteen rol, kan jy een skyfie heeltemal van punt nommer 5 onttrek en dan drie punte skuif die ander skyfie in punt nommer 5 tot die punt nommer 2, of skuif nog `n skyfie op die aanvanklike bord. As jy nie die aantal punte gooi waar jou skyfies geleë is nie, kan jy hulle nader aan punt nommer 1 skuif, maar jy moet `n 1 gooi om dit heeltemal uit die bord te verwyder.
  • Metode 3
    variasies

    Prent getiteld Stel `n Backgammon-raad op Stap 14
    1
    Speel `n spel van nackgammon. Om hierdie variasie van die spel te speel, plaas elke speler 2 skyfies in hul 24ste punt, 2 skyfies in hul 23ste punt, 4 skyfies in hul 13de punt, 3 skyfies in hul 8de punt en 4 skyfies in hul 6de punt. Jy kan hieraan dink as `n tradisionele backgammon spel, behalwe dit "geleende skote" `n chip van jou punt nommer 13 en `n ander van punt nommer 6. Benewens die posisies, is die reëls dieselfde as vir gewone ruggammon.
  • Prent getiteld Stel `n Backgammon-raad op Stap 15
    2
    Stel `n spel van hyperbackgammon op. Om die bord vir hierdie wedstryd te beskik, benodig elke speler slegs 3 skyfies in totaal. Elke speler moet `n skyfie in hul punte nommer 24, 23 en 22 plaas. Daarna is jy gereed om hierdie opwindende en duizelingwekkende weergawe van backgammon te speel. Benewens die hoeveelheid en posisie van die skyfies, geld die gereelde backgammon reëls.
  • Prent getiteld `n Backgammon-raad opstel. Stap 16
    3
    Speel `n speletjie lang gammon. Vir hierdie wedstryd plaas elke speler sy 15 skyfies op sy 24ste punt. Behalwe hierdie verskil, geld al die ander reëls van backgammon. Aangesien jy al jou skyfies op die verste punt van jou aanvangspaneel sal plaas, moet jy verwag dat hierdie weergawe `n bietjie meer tyd as gereelde backgammon sal neem.
  • Prent getiteld `n Backgammon-raad opstel. Stap 17
    4
    Oorweeg `n spel van die Nederlandse ruggammon. Die uitleg vir hierdie weergawe van die spel is die maklikste van alles. Die spel begin met al die skyfies van die raad af, so jy hoef niks te doen nie. Alhoewel die doel van die spel dieselfde is (los jou skyfies uit jou aanvanklike bord), begin die spel wanneer jy die dobbelstene moet rol vir "deposito" Jou skyfies in die aanvanklike raad van jou teenstander. In hierdie weergawe kan jy nie jou teenstander se blots aanval totdat jy ten minste een van jou skyfies op jou aanvanklike bord het nie.
  • wenke

    • Sodra jy verstaan ​​hoe om die backgammon raad te reël, lees gerus oor hoe om backgammon te speel.
    • Dit is handig om meer oor die backgammonbord te lees, en kyk na `n paar prente om u te help om die bord te reël.

    waarskuwings

    • Maak seker dat die skyfies van albei spelers `n refleksie op die bord vorm (daar moet dieselfde skyfies van jou teenstander wees aan die teenoorgestelde kant van al jou skyfies).

    Dinge wat jy nodig het

    • backgammon raad
    • 30 kaarte van twee verskillende kleure (15 van elke kleur)
    • twee dobbelstene
    • twee glase om die dobbelsteen te skud (opsioneel - jy kan die dobbelsteen met jou hand rol)
    • `n rolkubus
    Deel op sosiale netwerke:

    Verwante
    Hoe om Scrabble te klopHoe om Scrabble te klop
    Hoe om te wen in damesHoe om te wen in dames
    Hoe om te speel `Slange en lere`Hoe om te speel `Slange en lere`
    Hoe speel BackgammonHoe speel Backgammon
    Hoe speel Candy LandHoe speel Candy Land
    Hoe speel Carrom as jy `n beginner isHoe speel Carrom as jy `n beginner is
    Hoe om Ludo te speelHoe om Ludo te speel
    Hoe om LCR te speelHoe om LCR te speel
    Hoe speel OthelloHoe speel Othello
    Hoe om die dames te speelHoe om die dames te speel
    » » Hoe om die skyfies op `n Backgammon bord te plaas
    © 2024 dmylogi.com