dmylogi.com

Hoe speel Carrom as jy `n beginner is

Die Carrom is `n spel soortgelyk aan biljart of tafeltjie. In plaas van biljartknoppies gebruik jy egter jou vingers en `n hamer. Die spel kan gespeel word deur twee mense (enkelspel) of vier mense (dubbel). Die spel is ook bekend deur ander name regoor die wêreld, waaronder Carrom, Couronne, Carum, Karam, Karom, Karum en biljart.

stappe

Deel 1
Stel die raad op

Prent getiteld Play Carrom vir beginners Stap 1
1
Vertroud jouself met die simbole op die bord. Dink aan die Carrom as `n spel van biljart van vingers. In plaas van balle, sal jy klein dobbelskyfies gebruik, en jy sal moet probeer om dit in sakke te plaas met `n swaarder stuk hamer. Die Carrom het `n groot houtbord wat `n verskeidenheid handelsmerke bevat. Maak seker jy weet die betekenis van hierdie handelsmerke voordat jy begin met die opstel van die spel. Dit is noodsaaklik dat u die direksie verstaan ​​om effektief te speel.
  • Die Carrom bord moet 60 of 70 sentimeter (23 of 28 duim) van die grond geplaas word.
  • Daar is `n sirkelgat in elk van die vier hoeke van die bord. Daarbenewens moet jy onder elke gat `n netwerk plaas om die skyfies te vang. Daar is twee gratis gooi lyne op die bord en twee konsentriese sirkels in die middel. Die middelste sirkel is die grootte van `n spelkaart en die hoofsirkel is ses keer groter. Voordat jy begin speel, word die teëls in hierdie kringe gereël.
  • Daar is ook reghoeke wat aan elke kant van die bord geteken word. Elke speler het sy eie reghoek en moet sy skoot met die hamer uit hierdie reghoeke maak.
  • Prent getiteld Play Carrom vir Beginners Stap 2
    2
    Leer die betekenis van die Carrom-teëls. Daar is 9 swart skyfies, 9 wit skyfies en `n rooi chip (wat soms genoem word "die koningin"), is daar ook twee skyfies bekend as "hammerstones". Elke speler het 9 skyfies in Carrom, plus `n hamer. Een speler het al die swart skyfies en die ander al die wit skyfies. Soms word die skyfies "karre" genoem.
  • Die wit en swart stukkies is gladde stukke en is van hout gemaak. Daarbenewens lyk hulle soos dié wat in dames gebruik word. In elke rondte moet jy probeer om die hamer te gebruik om hierdie skyfies op die sakke van die bord te druk.
  • Die rooi skyfie is die koningin en jy kan probeer om dit in `n sak te sit wanneer jy wil, maar nadat jy jou eerste skyfie gesit het (die koningin se rol is soortgelyk aan dié van die 8-bal in die swembad). As jy minder as 24 punte het, sal die koningin 5 bykomende punte by jou telling voeg. As jy meer as 24 punte het, ontvang jy nie ekstra punte om die koningin te kry nie.
  • Prent titel Play Carrom vir Beginners Stap 3
    3
    Stel die bord vas om te begin speel. Om die spel te begin, plaas die koningin in die middel van die bord. Plaas dan ses teëls rondom die koningin binne `n sirkel. Elk van hierdie ses teëls moet die koningin en die volgende teël raak.
  • Plaas die oorblywende 12 teëls rondom die binneste sirkel van ses teëls. Maak seker dat elke buitenste vel die binnekring raak. Verander die kleur van die skyfies. Met ander woorde, die sirkel moet `n rooi teël hê, gevolg deur `n wit teël, gevolg deur `n rooi teël, ensovoorts.
  • Jy en jou teenstander moet die stakers in die reghoekige kantlyne van elke kant van die bord plaas.
  • Deel 2
    Begin die spel

    Prent titel Play Carrom vir Beginners Stap 4
    1
    Sit voor jou teenstander. In die algemeen word die spel gespeel met twee (individuele) teenstanders, maar soms speel Carrom in spanne soms. In elk geval moet spanne of spelers teenoor mekaar staan. Jy en jou teenstander (of jou span en die teenstander se span) moet aan die teenoorgestelde kant van die bord sit. Elkeen moet sy eie reghoek hê waaruit die vuurpen moet brand.
  • Prent titel Play Carrom vir Beginners Stap 5
    2
    Oefen hoe om die hamer te neem. Die hamer is die swaarste stuk wat gebruik word om die skyfies op die embrasure te druk. As jy die spel nie goed ken nie, is dit `n goeie idee om te oefen hoe om die vuurpen `n paar keer vas te hou en te vuur voordat jy speel. Maak seker dat jy die hamer slaan en nie net druk nie. Jy kan nie jou stoel verlaat of los as jy die vuurpen aktiveer nie. U moet ook die hamer van die reghoekige kant van u kant van die bord gebruik. Daar is twee hoof grepe waarmee jy die vuurpen, die greep van die skêr en die direkte een kan brand.
  • Die mees gebruikte greep is direk. Dit kan makliker wees om te maneuver as jy geen ervaring het met Carrom. Hou jou handpalm en lig jou vingers op die Carrom-bord. Jy moet jou wysvinger onder die oortjie hou en jou skoot maak deur jou vinger te beweeg. Om addisionele beheer te hê, hou die hamer tussen die duim en die derde vinger om dit te posisioneer voordat jy dit gebruik.
  • Die skêrgreep word minder gereeld gebruik, maar jy kan dit gemakliker vind. Jy moet jou hand aan die een kant van die bord plaas sodat die ringvinger en pinkie die bord druk. Hou dan die middelvinger en wysvinger terug sodat hierdie twee vingers teen `n byna loodregte hoek na die pinkie en die middel is. Hierdie posisie lyk soos `n skêr. Die skoot word gemaak deur die middelvinger vry te laat, wat veroorsaak dat dit vorentoe stoot en die aanvaller tref.
  • Prent getiteld Play Carrom vir Beginners Stap 6
    3
    Bepaal wie eerste sal speel en vra die speler om die sirkel te breek. Gewoonlik word `n muntstuk uitgegooi om te bepaal wie eerste gaan speel, maar daar is geen streng reëls nie. As jy nie `n munt wil draai nie, kan jy die reëls van ander bordspeletjies volg, soos "die oudste speler begin" of "die langste speler begin". As jy bepaal het wie die eerste sal speel, moet die speler die middelste sirkel breek deur die eerste skoot met sy hamer te maak.
  • Dit is onwaarskynlik dat enige speler `n skyfie in die embrasuur op die eerste skoot sal plaas. As dit egter gebeur, sal die speler voortgaan om te speel totdat die skoot misluk en die skyfie nie in die sak kom nie.
  • Jy moet altyd die hamer terugstuur na die reghoek voordat jy `n nuwe skoot maak.
  • Prent titel Play Carrom vir Beginners Stap 7
    4


    Draai beurte totdat jy die kleur van elke speler se skyfies bepaal. Jy begin nie `n Carrom-spel wat weet watter speler die wit skyfies sal hê nie en watter speler sal die swartes hê. Dit word bepaal in die spel. Die eerste speler wat `n skyfie moet plaas, sal die skyfies van daardie kleur vir die res van die spel moet plaas.
  • Die doel van die Carrom is om al die skyfies voor die teenstander te plaas. Jy moet ook probeer om die rooi chip te plaas, wat soms die koningin genoem word.
  • Jy kan net die rooi teël (of koningin) plaas as jy `n teël van jou kleur geplaas het.
  • Deel 3
    Voltooi die spel

    Prent titel Play Carrom vir Beginners Stap 8
    1
    Hou aan tot aan die einde van die eerste rondte. `N Ronde van Carrom eindig wanneer `n speler al sy skyfies sit en as die koningin voorheen in die embrasuur ingesteek is. Rondtes word gespeel totdat `n speler 29 punte bereik het. Die eerste speler wat 29 punte wen, wen.
    • Onthou: jy en die teenstander moet beurte maak wat die vuurpen skiet. U kan slegs die hamer van u reghoekige marge afbrand.
    • As jy `n skyfie plaas, sal jy aanhou speel. U kan die hamer weer brand. Daarbenewens sal jy voortgaan om dit te gebruik totdat jy `n skoot gemis het en nie `n skyfie getref het nie.
  • Prent getiteld Play Carrom vir Beginners Stap 9
    2
    Volg die reëls rakende die koningin. Die koningin (of rooi chip) moet aan die einde van die rondte ingeskryf word. `N Speler moet in en "cover" die koningin Om die koningin te bedek, beteken dat `n speler die koningin in die embrasuur volg volgens die reëls van die spel. Onder sekere omstandighede kan jy die koningin plaas, maar nie "bedek dit". As dit gebeur, moet die koningin na die bord terugkeer.
  • Jy kan nie die koningin insit totdat jy ten minste een teël van jou kleur gesit het nie. As jy die koningin sit voordat jy `n skyfie sit, dan het jy nie die koningin bedek nie. Die koningin sal terugkeer na die middel van die raad.
  • As jy die koningin plaas nadat jy een van jou skyfies gesit het, dan het jy die koningin suksesvol bedek. Die koningin sal nie terugkeer na die raad en jy sal aan die einde van die rondte punte vir haar kry nie.
  • Prent titel Play Carrom vir Beginners Stap 10
    3
    Penaliseer spelers vir hul foute. Daar is foute in Carrom se spel. As jy of jou teenstander `n fout pleeg, sal die straf wees om een ​​van die skyfies van die ooreenstemmende kleur te neem en dit na die bord terug te stuur. Die volgende situasies kan `n mislukking veroorsaak:
  • Dit word as `n fout beskou as jy per ongeluk die hamer in die embrasuur plaas. Jy sal ook `n vieslike fout pleeg as jy die hamer of ander chip uit die bord laat kom.
  • Dit word as `n vuil beskou as jy die chip van `n teenstander plaas. Benewens dat een van u skyfies aan die direksie terugbesorg moet word, moet `n skyf van die teenstander `n addisionele straf inbring. As jy die koningin aan die begin van die spel binnekom en oordek het, moet die koningin ook aan die raad teruggestuur word.
  • As jy die finale chip plaas voordat die koningin ingeskryf het, het die chip wat jy ingeskryf het en die strafkaartjie aan die direksie terugbesorg. Met ander woorde, in hierdie geval moet twee skyfies aan die direksie teruggestuur word.
  • Dit word beskou as `n fout wat jy raak, behalwe die hamer.
  • Prent titel Play Carrom vir Beginners Stap 11
    4
    Hou aan om die rondte te speel totdat een van u al u skyfies gesit het. Die eerste speler wat al sy skyfies sit, wen die rondte. Dan word die punte toegeken. `N Ronde kan egter nie eindig as die koningin nog op die bord is nie. Vir die rondte moet die koningin deur `n speler gedek word.
  • Prent getiteld Play Carrom vir Beginners Stap 12
    5
    Tel die telling korrek in elke rondte. Om jou telling te bepaal, tel hoeveel chips die opponent nog op die bord het. Stel byvoorbeeld voor dat die teenstander 5 oorblywende skyfies op die bord het. Jou telling sal 5 wees.
  • As metiste en die koningin tydens die spel gedek, sal jy voeg `n bykomende 5 wys altyd as jy `n laer telling van 24. As jy daarin geslaag 5 punte gebaseer op die kaarte van jou teenstander (en jy het die koningin bedek), jou telling vir ronde is 10.
  • Punte sal bygevoeg word as jy die rondtes wen. As jy 24 punte behaal, benodig jy nie die bykomende 5 punte om die koningin te dek nie.
  • Prent getiteld Play Carrom vir Beginners Stap 13
    6
    Voltooi die spel. Daar is nie `n aantal rondtes wat jy in Carrom moet speel nie. Dit word eenvoudig gespeel totdat `n speler 29 punte bereik. Jy moet punte vir elke rondte byvoeg. Ten slotte sal iemand 29 punte of meer bereik, wat die wedstryd sal beëindig.
  • Stel byvoorbeeld voor dat jy 12 punte in die eerste ronde kry en dat jou teenstander die volgende ronde wen en 9 punte verdien. In die volgende rondte kry jy 12 punte weer, wat `n totaal van 24 gee.
  • In die vierde ronde wen jou opponent en kry 5 punte, wat hom in totaal 14 punte gee. In die vyfde ronde kry jy 8 punte. So jy het `n totale telling van 32, wat die 29 punte oorskry wat jy nodig het om te wen. Jy het hierdie spel van Carrom gewen.
  • wenke

    • As jy vir die eerste keer speel, moet jy geduld hê. Dit kan `n lang tyd neem om die spel te speel, aangesien jou teenstander `n poging sal doen om sy skyfies in te sit. As jy die Carrom bemeester, sal die speletjies vinniger en meer opwindend wees.
    • Geduld is belangrik wanneer jy Carrom speel. Jy moet probeer om kalm te bly, selfs as jy `n fout maak of `n skyfie verloor. Moenie gefrustreerd raak nie. Kry die kaart met al jou aandag en konsentrasie.
    Deel op sosiale netwerke:

    Verwante
    Hoe om Xbox te speelHoe om Xbox te speel
    Hoe om die spel te breek in Resident Evil 6Hoe om die spel te breek in Resident Evil 6
    Hoe om die skyfies op `n Backgammon bord te plaasHoe om die skyfies op `n Backgammon bord te plaas
    Hoe om `n stel boontjiesakkies te bouHoe om `n stel boontjiesakkies te bou
    Hoe om `n swembadkoek te kiesHoe om `n swembadkoek te kies
    Hoe speel Golf SolitaireHoe speel Golf Solitaire
    Hoe om stokke te speelHoe om stokke te speel
    Hoe om Chinese skaak te speelHoe om Chinese skaak te speel
    Hoe speel DominoHoe speel Domino
    Hoe speel 8 bal swembadHoe speel 8 bal swembad
    » » Hoe speel Carrom as jy `n beginner is
    © 2024 dmylogi.com