dmylogi.com

Hoe om blokkies en punte te speel

Dit is ideaal vir reis, vir wanneer jy in `n tou wag of net om die tyd te slaag. Die spel van blokkies en kolle is baie maklik om te maak en jy kan dit net met potlood en papier speel.

stappe

Metode 1
Skep die bord om te speel

Trek-raad-stap-1.jpg" klas ="beeld ligkas">
Prent getiteld Tekenbord Stap 1
1
Teken die roosterbord. Die bord kan feitlik van enige vorm en grootte gemaak word, maar bestaan ​​gewoonlik uit ongeveer 3 en 9 rye tussen 3 en 9 kolomme. Dit is nodig dat die roosterbord uniform is. Teken punte met `n eenvormige spasie tussen hulle, wat die rye en kolomme verteenwoordig in die hoeveelheid wat jy wil hê.
  • Om `n beginnerspel te maak, word aanbeveel dat jy begin met `n rooster van punte aan die bokant, soos 9x9 of 6x6. Om `n uitdaging te bedink, kan jy met 5x5 probeer.
  • Vir die rekenaargegenereerde weergawe, besoek https://math.ucla.edu/~tom/Games/dots&boxes.html en tik eenvoudig die aantal rye en kolomme wat jy wil hê. Jy kan hierdie rooster druk of jy kan teen die rekenaar speel, as jy baie belangstel.

Metode 2
Verstaan ​​die reëls

Dots-intro.jpg" klas ="beeld ligkas">
Prent getiteld Punte Intro
1
Probeer om die speler te wees wat die laaste skuif maak. Oor die algemeen word dit die wenner as gevolg van die "lang kettingreël", wat beteken dat daar in `n oomblik van die wedstryd `n lang ketting sal wees waarin die laaste speler `n hele ry of kolom vierkante moet maak, wat die moontlikheid sluit om met die spel voort te gaan. Die reëls van die spel is:
  • Elke speler het `n beurt om `n lyn te teken wat twee punte, horisontaal of vertikaal wys. Die punte moet aangrensend wees (daarom moet u nie enige punte mis nie).
  • Wanneer `n speler `n vierkant voltooi, sal hy of sy op die een of ander wyse die vierkant in besit neem. Dit kan `n brief, spesifieke kleur of vorm wees. Die persoon wat die vierkant voltooi, sal die volgende beurt hê nadat hy dit geïdentifiseer het.
  • Wanneer die hele rooster met vierkante gevul is, sal die spel verby wees en die persoon wat die meeste van die vierkante voltooi het, wen (wat hulself geïdentifiseer het met die letter, kleur of vorm).

Metode 3
Speel vierkante en punte

Speler-One-trekking-lyn-stap-2.jpg" klas ="beeld ligkas">
Prent getiteld Speler een tekenlyn Stap 2
1
Besluit watter speler eerste gaan. Jy kan `n munt gooi, besluit volgens ouderdom of net saamstem. Laat die eerste speler by twee aangrensende punte aansluit wat nie op enige lyn in die rooster verbind is nie.


  • Speler-twee-stap-3.jpg" klas ="beeld ligkas">
    Prent getiteld speler twee stap 3
    2
    Die nommer twee speler sal op dieselfde manier volg.
  • 4-verbinding-lyn-stap-4.jpg" klas ="beeld ligkas">
    Prent getiteld 4 verbindingslyn Stap 4
    3
    Gaan voort totdat `n speler die vierde lyn van die verbinding teken. Dit sal `n vierkant voltooi en daardie speler sal `n punt verdien om dit te doen. Die speler wat `n vierkant vorm, sal dan weer `n beurt hê.
  • Bokse-volledige-stap-5.jpg" klas ="beeld ligkas">
    Beeld getiteld Boxes voltooi Stap 5
    4
    Hou aan met die spel totdat al die blokkies voltooi is. Die speler met die meeste punte wen. "Baie geluk!"
  • wenke

    • Wees versigtig waar jy die lyn sit, aangesien jy in `n geval kan val "trap"!
    • Wanneer jy heeltemal veilig voel, teken roosters met nie-reghoekige vorms, byvoorbeeld, jy kan heksagone of driehoeke gebruik!
    • Gebruik enige stukkie papier wat jy beskikbaar het om die rooster te maak. Dit is `n goeie manier om die agterkant van die gebruikte papier te gebruik voordat dit herwin word.
    • Soos aangetoon, word gewoonlik aangeteken deur `n speleridentifikasiepunt op die vierkant te plaas, soos `n aanvanklike of `n kleur. U kan ook kies om die punte in `n aparte lys by te voeg in plaas van om `n identifiseerder te gebruik, maar dit sal meer moeite kos en is nie so handig as u reis of wanneer u nie genoeg spasie het nie.

    Dinge wat jy nodig het

    • Balpen of potlood
    • papier
    • Potlode of ekstra gekleurde merkers as jy kleure gaan gebruik om die blokkies te merk.
    Deel op sosiale netwerke:

    Verwante
    Hoe om `n tabel in `n Microsoft Word-dokument in te voegHoe om `n tabel in `n Microsoft Word-dokument in te voeg
    Hoe om 2048 te speelHoe om 2048 te speel
    Hoe speel RuzzleHoe speel Ruzzle
    Hoe om myveër te speelHoe om myveër te speel
    Hoe om kolomme in Excel te wysHoe om kolomme in Excel te wys
    Hoe om vlak 30 van Candy Crush te slaagHoe om vlak 30 van Candy Crush te slaag
    Hoe om `n tekening of `n beeld met die hand te kopieerHoe om `n tekening of `n beeld met die hand te kopieer
    Hoe om `n karakter te tekenHoe om `n karakter te teken
    Hoe om `n nautiese ster te tekenHoe om `n nautiese ster te teken
    Hoe om Minesweeper op papier te speelHoe om Minesweeper op papier te speel
    » » Hoe om blokkies en punte te speel
    © 2024 dmylogi.com