Hoe speel `Duck Duck Goose`
"Duck, Duck, Goose" is `n speletjie wat kinders gespeel het by die skool, by partytjies en by die huis met hul gesinne. Dit is egter nie `n eksklusiewe spel vir kinders nie en oor die jare het al hoe meer volwassenes ook hul eie variasies begin speel. Hier leer jy die tradisionele weergawe en hoe dit ook op sommige ander plekke gespeel word. Daarbenewens sal jy variasies vir beide volwassenes en vir opvoedkundige doeleindes ontdek.
stappe
Metode 1
Speel die tradisionele weergawe1
Sit in `n sirkel. Versamel minstens vier mense en vra almal om kruisbene op die vloer te kyk en na mekaar te kyk. Twee van die voordele van die spel is dat dit binne en buite gespeel kan word en dat jy net spelers nodig het, nie `n span nie. Die grootte van die sirkel wat gevorm sal word, hang af van twee faktore: a) die aantal spelers, en b) hoe ver weg van die ander spelers elkeen voel.
- Hoe groter die sirkel, hoe meer spelers sal loop.
- Wanneer 2145 studente in `n Missouri-skooldistrik, EE. UU., Het die Guinness-rekord in 2011 gebreek vir die grootste spel van "Duck, Duck, Goose". Hulle moes `n groot sirkel buite die omheinde omtrek van hul sokkerstadion vorm.
2
Besluit wie sal begin. Die een wat die spel begin (soms genoem die een wat kies of die "vos") sal die persoon wees wat sê "eend, eend, gans" en kies wie die gans sal wees wat dit sal nastreef. Omdat kinders dikwels nie die speler wil wees wat hulle kies nie, kan hulle rock, papier of skêr speel om te besluit. Of, as `n ouer of onderwyser die spel toesig hou, kan hy of sy vir die kinders kies.
3
Loop om die sirkel wat die koppe raak. Die aanvangspersone loop om die sirkel en raak die bokant van elke speler se kop en sê óf "eend" of "gans". Normaalweg sê hy `eend` `n paar keer voordat iemand gekies word en sê `gans`. Dit skep beide spanning en `n verrassing vir almal wat in die sirkel sit, en wonder of hulle die "gans" sal wees.
4
Kies `n "gans" en hardloop. Op die oomblik wat die speler kies, raak hy die kop van `n speler en sê "gans". Dan loop hy om die sirkel en die gans spring op en jaag dit. Die doel van die gans is om die speler wat dit gekies het, te vang voordat hy in die gans se plek kan sit.
Metode 2
Leer variasies vir volwassenes1
Probeer `n uiterste "Duck, Duck, Goose" of oefenkamp tipe. Versamel `n redelik groot groep mense en vorm `n sirkel, met elke persoon wat uitkyk en staan sowat 1,5 meter van mekaar terwyl jy op die terrein hardloop. Die jongste persoon is die een wat begin, hardloop om die sirkel in die kloksgewys rigting en raak of wys aan elke persoon wat óf "eend" of "gans" sê. As `n persoon `eendjie` genoem word, moet hy of sy `n hurk of `n akkedis doen. As `n persoon gans genoem word, moet hy na die persoon wat hom gekies het, na die kloksgewys hardloop. Wanneer hulle mekaar ontmoet, probeer hulle mekaar blokkeer, waardeur die ander persoon verlangsaam en voordeel trek deur terug te spring na die leë plek van die gans.
- As die speler wat die gans gekies het, eers na die plek van die gans terugkeer, word die gans die persoon wat om die sirkel rondloop. As die gans eers terugkom, begin die ander speler weer.
- Die mate van fisiese kontak wanneer blokkeer, soos om te veg en te klop, hang af van die groep.
- Een draai vir die spel kan dit wees, terwyl albei spelers hardloop en blokkeer, kan enige speler in die sirkel opstaan en na die leë spasie van die gans beweeg en sodoende die ronde verleng.
2
Swem om die speler te vang. Hierdie variasie van die spel is nie net pret nie, maar ook `n goeie manier om `n goeie oefening te kry en jou swem tegniek te beoefen. Vind `n paar swemvriende en versamel in die swembad. Tik en vorm `n sirkel wat na buite kyk, elkeen wat bly staan. Kies `n speler om te begin en `n swemstyl: gratis, terug, bors of vlinder. Dan begin die speler niks om die sirkel met behulp van die gekose styl nie en raak elke persoon `vis` of `haai`. Die persoon wat "haai" genoem word, swem dan agter die ander speler met dieselfde styl.
3
Vorm paartjies om te sing en dans. Hierdie weergawe van "Duck, Duck, Goose" sal pret wees vir alle soorte vergaderings en partytjies. Versamel `n gelyke, nie vreemde getal van minstens 8 tot 10 mense, en hou twee mense uit die sirkel. Die res vorm `n sirkel wat na binne kyk en hande hou. Die mense buite die sirkel is diegene wat die gans kies en sal ook hande hou. Hulle loop om die sirkel en raak saam met die hande aan die geknipte hande van enige twee mense en sê óf "eend" of "gans". Die twee mense wat gans genoem word, moet in die teenoorgestelde rigting hardloop, nog steeds hande hou, en probeer om die ander paar te slaan om terug te keer na die ganse-plekke.
Metode 3
Opvoed kinders met aanpassings1
Onderrig Engels terwyl jy speel. Laat die studente in `n sirkel inwaarts kyk. Die onderwyser loop dan om die sirkel, raak die kop van elke student en gebruik woordeskatwoorde in Engels, soos "eend, eend, hond. "Wanneer iemand vertel word"hond ", die student vervolg die onderwyser, as hy dit inhaal, moet die onderwyser weer speel, anders sal die student sy uitspraak moet oefen.
- Deur woorde soos hierdie te gebruik, sal studente help om die verskil tussen soortgelyke klanke te herken, soos tussen "u" in "
2
Hoot en spring om te leer oor diere. Voor die aanvang moet die onderwyser met die studente oor verskillende diere praat, insluitende hoe hulle klink en hoe hulle beweeg. Dan sit die studente in `n sirkel wat na binne kyk. Die onderwyser kies `n kind om te begin, maar dat die speler wat begin, in hierdie geval `n eend sal wees, moet kwak en flap terwyl hy die sirkel rondloop, die kop van elke kind raak en sê `eend`. Dan sal die eend `n ander student kies, sy kop raak en die naam van `n ander dier sê. Hierdie kind sal dan opstaan en die eend jaag met die toepaslike klanke en bewegings vir die dier wat die eend genoem word.
3
Leer vorms, kleure, getalle en temas. Met behulp van beskermende band of krijt (afhangende van of jy binne of buite speel), vra jou studente om jou te help om `n groot sirkel te skep (dit is ook `n bietjie om kinders in die omgewing te hou wat jy wil hê). As jy dit doen, hersien `n onderwerp of area wat jy geleer het. Vra die kinders om in `n sirkel na binne te kyk, kies `n kind om mee te begin en gebruik die tema as die basis vir die woorde wat die kind sal se terwyl hy aan die hoof raak. Byvoorbeeld, as u die vorms hersien, kan die beginkind "vierkant, vierkant, reghoek" sê. Die kind loop rond om die sirkel wat die koppe raak en sê "vierkantig" totdat dit uiteindelik "reghoek" sê. As dit reghoek staan, vervolg die kind die een wat dit genoem het.
Metode 4
Vind plaaslike weergawes1
Speel die "Duck, Duck, Gray Duck" -versie van Minnesota, VSA. UU. Minnesota eis dikwels dat die res van die VSA UU. die spel speel sleg, dat "Duck, Duck, Gray Duck" die oorspronklike is. Of dit waar is of nie, is nog nie definitief bepaal nie, maar dit is hoe dit werk. Soos in die tradisionele weergawe, sit die spelers in `n sirkel na binne. Die aanvangspeler loop om die sirkel wat die kop van elke speler raak, behalwe dat in die Minnesota-weergawe, in plaas van net "eend" te sê, die eend is gekleur. Dan, die speler sê "rooi eend", "blou eend", "groen eend", ens, in die volgorde wat hy wil. Wanneer die speler sê "grys eend", begin die jaag.
- Soos in die tradisionele spel, as die een wat die grys eend gekies het, eerste na die plek kom, sal die grys eend die volgende grys eend kies. Indien nie, gaan die speler wat die grys eend gekies het, weer.
- Sommige sê dat hierdie weergawe is meer uitdagend omdat die spelers sit in die kring moet meer versigtig luister na wat gesê word: "Blue Duck" versus "grys eend" is meer soortgelyk aan "eend" en "gans" byvoorbeeld .
2
Leer die Chinese variant 丢手绢, of "Drop the servet". Hier, die kinders squat in `n sirkel in die gesig staar binnekant terwyl die begin speler, of die "postman", `n servet of `n stukkie van die ander materiaal. Die kinders begin sing as die postbode om die sirkel loop en die servet agter `n speler losmaak. Kinders hou nie op om te sing nie. Wanneer die kind besef dat die servet agter hom of haar is, jaag die posman.
3
Probeer die Duitse weergawe Der Plumpsack geht um, of "The Plomp sak spin. " Die kinders sit in `n sirkel en sien uit daarna om een te kies as die Plompak, wat die polisie beteken. Die polisieman hou `n sakdoek, loop rond in die sirkel terwyl die kinders `n lied sing. Dan stel die polisieman die sakdoek agter een van die kinders los terwyl hulle aanhou sing. In hierdie variasie, as `n kind agter hom kyk en die sakdoek nie daar is nie, moet die kind na die middel van die sirkel gaan. Wanneer die kind wat As jy die sakdoek agter jou het, let op dit, die polisiejag begin.
wenke
- Strategies, dit pas die speler kies, die posman, polisieman, ens, kies `n speler in die sirkel om stadiger te hardloop, sodat die speler wat verkies om terug te keer na die leë eerste plek.
- `N lekker kinkel vir `n warm somer dag: in plaas van die aanraking van die hoof van elke speler, gee die speler kies `n emmer water om `n bietjie drup oor die kop van elke speler voor jy dit alles te stort op die persoon wat jy kies as die gans.
- U kan ook die meer tradisionele weergawes wissel om op verskillende maniere te beweeg, soos hardloop, spring of kruip in plaas van om die sirkel rond te loop.
- As jy `n partytjie het en beplan om die spel te speel, kan jy die woorde verander om hulle met die tema van die party in lyn te bring. Byvoorbeeld, "Pirate, Pirate, Captain" of "Fairy, Fairy, Heks".
- Wees kreatief en ontwerp jou eie weergawes!
- Speel in `n plek wat genoeg spasie het.
- As jy `n ouer of onderwyser is en jy sien dat `n kind baie keer as `n gans gekies word, moet jy dalk ingryp.
Deel op sosiale netwerke:
Verwante
- Hoe om aanlyn te wees in Grand Theft Auto 4 (GTA IV)
- Hoe speel Kent
- Hoe speel Marco Polo
- Hoe om te speel Watter ure is meneer Wolf
- Hoe om lepels te speel (kaartspel)
- Hoe om swaarde te speel (kaarte)
- Hoe om die Strip Twister te speel
- Hoe om die spel van `I never` te speel
- Hoe om die menslike knoop te speel
- Hoe om agt gek te speel
- Hoe om groot buit te speel
- Hoe om albasters te speel
- Hoe om te speel, slaag die pakket
- Hoe om sardientjies te speel
- Hoe om te speel toonhoogte (kaartspel)
- Hoe om rooi bum te speel
- Hoe om `n Duck Fart te maak
- Hoe om `n eend in die kwarte te verdeel
- Hoe om te speel Horse (die basketbal spel)
- Hoe om jou hond te leer om te buig
- Hoe om soos Donald Duck te praat