Hoe speel Mao (kaartspel)
Mao is `n kaartspel van die Ocho Locos-familie waarin die doel is om van al jou kaarte ontslae te raak. Dit het ooreenkomste met speletjies soos Eleusis en Zendo in die feit dat spelers moet meeding met reëls wat hulle nie ken nie en dat hulle nie toegelaat word om te bespreek nie. So, as dit die eerste keer is wat jy speel, probeer om die reëls van jou speelmaats in tradisionele Mao-styl te leer. As u egter die basiese reëls wil hersien, lees en hersien die stappe wat hieronder aangedui word.
conținut
stappe
Metode 1
Vaste reëls
Hierdie reëls is standaard vir byna elke Mao-spel. `N Speler wat enige van hierdie reëls oortree, moet `n strafkaart teken en dit by sy hand voeg.
Metode 2
Veranderlike reëls
Hierdie reëls kan ander aspekte van die spel beïnvloed en word slegs beperk deur die kreatiwiteit van die speler wat hulle skep en hul vermoë om dit te handhaaf. Die meeste van hulle kan beskryf word in terme van oorsaak en gevolg. In wese kan jy dit so doen dat wanneer `n sekere gebeurtenis voorkom, `n ander gebeurtenis as gevolg of gevolg sal voorkom. Die oorsaak is enige element van die spel wat die reël uitoefen.
- Speel `n sekere kaart, pak of nommer.
- Sekere kombinasies van kaarte in die stapel weggooide kaarte.
- Die aantal kaarte in die hand van `n speler.
Metode 3
variasies
- Musiekstoele `N Vier klawers dwing almal om van die tafel op te staan, een keer rond te hardloop en in hul aanvanklike plek te gaan sit. Die laaste speler wat na jou webwerf terugkeer, ontvang `n boete.
- Deuces. `N twee vereis dat almal hul indeks en middel vingers op die tafel sit. Die laaste een om dit te doen kry `n strafbrief.
- Het `n goeie dag. `N Sewe vereis die volgende speler om `n strafkaart te ontvang. Sewes kan bygevoeg word, wat spelers vereis om 2,3,4 en meer kaarte te ontvang wanneer meervoudige sewes in `n ry kom. Wie die beurt het, moet sê "Het `n baie (baie, baie, baie, goeie) dag".
- Koninklikes. `N Koning vereis `n speler om te sê "Gehoor die koning (van swaarde)". `N Koningin vereis die speler om te sê "Neeumph" (koningin van spades).
- Maniere. `N Persoon moet sê "Dankie" wanneer jy `n strafbrief ontvang.
- Seep. Enige slegte woord is strafbaar met `n strafbrief.
- Vakansie. `N Ses vereis `n speler om te sê "Vrolike Kersfees".
- JS. `N Sprong laat `n speler die pakke (toorkaart) verander.
- Espadas. Die swaardkaarte moet genoem word wanneer hulle gespeel word.
- Aces. Die aces veroorsaak dat die volgende speler sy beurt verloor.
- Om te keer. Met agt word dit in die teenoorgestelde rigting gespeel.
- Fees van rympies. `N Nege veroorsaak dat die persoon wat speel om een woord te sê en die ander spelers om `n ander te sê wat rym sonder om enige genoem te herhaal. As `n speler `n woord sê wat nie rym nie, vertraag hy te veel of herhaal sommige, hy kry `n strafbrief.
- Chauncey. As twee identiese kaarte agtereenvolgens uitkom, moet almal sê "Chauncey". Die laaste speler wat so sê, ontvang `n strafkaart.
- Diamante. As `n diamantkaart gespeel word, moet die persoon wat dit gegooi het, sê "Skyn soos `n diamant".
- Verandering van stok. As `n persoon `n ander paskaartjie speel, maar dieselfde nommer of letter as die vorige een het, kan hy die pak verander sodra hy aan die tafel raak.
wenke
- Wanneer jy met beginners speel, is dit soms beter om spesifiek met die strawwe en strawwe te wees, sodat hulle meer waarskynlik besef wat hulle verkeerd gedoen het. Byvoorbeeld: `n persoon slaan die tafel by die plasing van `n brief omdat hy dink dit is `n reël, wanneer dit eintlik nie is nie. Jy moet sê "straf om op die verkeerde tyd te slaan". Op hierdie manier sal die beginner speler verstaan wat hy verkeerd gedoen het en sal dit in die toekoms regstel.
- Moenie reëls skep wat met mekaar strydig is nie, tensy jy die konflik maklik kan oplos. Byvoorbeeld, as een reël sê dat een aas die volgorde van spel omkeer en die ander sê dat harte veroorsaak dat die volgende speler oorgeslaan word, wat gebeur wanneer iemand `n hartagtige hart gebruik?
- Vermy te veel reëls wat strafbriewe vereis. As spelers kaarte vinniger teken as wat hulle kan ontslae raak, mag die spel nooit eindig nie.
- Moenie reëls maak wat baie ingewikkeld is nie. As jy nie kan verstaan hoe jy jouself speel nie, hoe kan jy van beginners verwag dat spelers die reëls verstaan?
Dinge wat jy nodig het
- 3 of meer spelers
- verskeie dekke kaarte
- Hoe speel poker pai gow
- Hoe om te speel `gaan visvang!` (Kaartspel)
- Hoe om `Kapitalisme` te speel
- Hoe speel Big 2
- Hoe speel `Die koning en die idioot`
- Hoe om Fase 10 te speel
- Hoe om die ou meisie te speel
- Hoe om lepels te speel (kaartspel)
- Hoe speel die kaartspel `spoed`
- Hoe speel die kaartspel `13`
- Hoe speel die paleis kaartspel
- Hoe om agt gek te speel
- Hoe speel die kaartspel `Crazy Pretzel` (Crazy Cookie)
- Hoe om oorlog te speel (kaartspel)
- Hoe om appels met appels te speel (kaartspel)
- Hoe om te speel toonhoogte (kaartspel)
- Hoe om te speel skip bo
- Hoe speel Rummy 500
- Hoe om te speel `Oh Hell` of vrot (kaartspel)
- Hoe om die Golf te speel
- Hoe speel julep