dmylogi.com

Hoe om `n basiese doolhof te teken

Die metode om labirinte hier beskryf, is gebaseer op die uitwerking van selle om `n eenvoudige doolhof te teken. Die metode om selle te maak bestaan ​​uit die deel van die labirint in verskeie onafhanklike geslote gebiede, wat ons selle van nou af sal noem. Per definisie het elke sel `n enkele toegangspunt en `n enkele uittreepunt en `n redelik moeilike doolhof moet ten minste vyf selle hê. Wanneer iemand probeer om `n doolhof op te los om die pad van begin tot einde te vind, begin hy of sy (die solver) die doolhof by die beginpunt deur die eerste sel in te voer. Om deur die doolhof te gaan en die eindpunt te bereik, moet die solver `n manier vind om na die volgende sel te beweeg. Die labirint is moeilik, want dit vereis dat die oplosser te drentel deur `n sel totdat jy vind en kies om deur die uitgang punt van die sel (die punt waar `n mens beweeg van een sel na `n ander verwys nou net so belangrik punt) te slaag. Die solver sal deur die selle beweeg totdat dit die einde van die sel bereik en die doolhof teen die eindpunt verlaat.

stappe

BasicMaze-stap-1.jpg" klas ="beeld ligkas">Prent getiteld BasicMaze Stap 1
1
Definieer die area van die labirint. Trek `n reghoekige boks op die papier waarin jy jou labirint sal maak. Dit beklee amper die hele area van die papier - dit laat net `n dun marge aan die kante.
  • BasicMaze-stap-2.jpg" klas ="beeld ligkas">Prent getiteld BasicMaze Stap 2
    2
    Skep openings in die blokkie waar dit "begin" en "einde" staan.
  • BasicMaze-stap-3.jpg" klas ="beeld ligkas">Prent getiteld BasicMaze Stap 3
    3
    Verdeel die labirintarea in 6 selle van ongeveer gelyke gebiede. Teken sonder om die potlood baie te druk, aangesien jy daardie lyne moet uitvee.
  • BasicMaze-stap-4.jpg" klas ="beeld ligkas">Prent getiteld BasicMaze Stap 4
    4
    Bepaal hoe die selle verbind sal word. Elke sel moet aan slegs twee verskillende selle verbind word en die pad vanaf die "begin" sel na die "einde" sel moet deur elk van die selle beweeg. Probeer die pad deur die selle op `n manier strydig met gesonde verstand maak.
  • BasicMaze-stap-5.jpg" klas ="beeld ligkas">Prent getiteld BasicMaze Stap 5
    5
    Bepaal die ligging van die belangrikste punte wat die gedeelte van die een sel na die ander toelaat.
  • BasicMaze-stap-6.jpg" klas ="beeld ligkas">Prent getiteld BasicMaze Stap 6
    6
    Maak die rand van die sel op die belangrikste punte om `n pad tussen die twee selle te vorm (sien Figuur 1 as `n voorbeeld van `n labirint wat met stappe 1 tot 6 gemaak is).
  • BasicMaze-stap-7.jpg" klas ="beeld ligkas">Prent getiteld BasicMaze Stap 7
    7


    Pas die rande van die selle aan. Die rande tussen selle moet bymekaar pas soos die tande van `n sluiting. In teenstelling met die sluiting moet die tande egter van verskillende breedtes en lengtes wees. Trek rande van nuwe en permanente selle (soos in figuur 2 getoon).
  • BasicMaze-stap-8.jpg" klas ="beeld ligkas">Prent getiteld BasicMaze Stap 8
    8
    Trek die paaie binne die selle. Die paaie moet een sentimeter wyd wees en hul rande moet die dikte wees van `n lyn wat met `n potlood getrek is. Trek net lyne wat parallel is aan die rande van die papier. Maak elke deel van die labirintgebied `n pad of `n rand tussen paaie. Moenie enige geblokkeer pad of ander geldige paaie binne die selle skep nie. Gebruik jou instink wanneer jy die belangrike punte nader (sien die groot labirint as voorbeeld van labirintpaaie).
  • BasicMaze-stap-9.jpg" klas ="beeld ligkas">Prent getiteld BasicMaze Stap 9
    9
    Los jou doolhof op. Maak seker dat jy nie `n belangrike punt in jou labirint per ongeluk geblokkeer het nie en dat `n pas nie op die pad van "begin" na "einde" oop is nie.
  • BasicMaze-10.jpg" klas ="beeld ligkas">Prent getiteld BasicMaze 10.JPG
    10
    Kyk na jou doolhof. Kontroleer en maak seker dat daar geen kolle is waar die vakbond van twee lyne dubbelsinnig is nie en "debatteerbaar" is as die pad geblokkeer is.
  • BasicMaze-11.jpg" klas ="beeld ligkas">Prent getiteld BasicMaze 11.JPG
    11
    Skandeer of neem afskrifte van jou labirint om gedrukte kopieë in ink te kry sodat ander mense dit kan oplos.
  • BasicMaze-intro.jpg" klas ="beeld ligkas">
    Prent getiteld BasicMaze Intro
    12
    Gedoen!
  • wenke

    • Om dit makliker te maak, moet die labirint nie geboë of skuins lyne hê nie. Al die lyne van die laken moet parallel en loodreg op die rande van die papier wees en moet die dikte van `n lyn met `n grafietpotlood hê.
    • Moenie ander skryfgereedskap gebruik nie, soos potlood of houtpotlood No. 2. U moet op sekere punte wis (sodat u nie `n potlood kan gebruik nie) en skanderings en afskrifte in `n gewone potlood kan onleesbaar wees.

    Dinge wat jy nodig het

    • • Een stuk standaardgrootte papier (wit vel om 20x28 cm of 8 af te druk"x11")
    • • `n Grafietpotlood
    • • `n rekenaar met `n skandeerder en drukker of fotokopieerder
    Deel op sosiale netwerke:

    Verwante
    Hoe om selle in Excel te kombineerHoe om selle in Excel te kombineer
    Hoe om Excel te verdeelHoe om Excel te verdeel
    Hoe om die Pac-Man te wenHoe om die Pac-Man te wen
    Hoe om selle in `n Google-sigblad te vriesHoe om selle in `n Google-sigblad te vries
    Hoe om selle in Excel te vriesHoe om selle in Excel te vries
    Hoe om selle alfabeties in Excel te sorteerHoe om selle alfabeties in Excel te sorteer
    Hoe om doolhowe te tekenHoe om doolhowe te teken
    Hoe om die weg te vind in `n labirintHoe om die weg te vind in `n labirint
    Hoe om Valentine se kaarte te maakHoe om Valentine se kaarte te maak
    Hoe om die pad in `n koring doolhof te vindHoe om die pad in `n koring doolhof te vind
    » » Hoe om `n basiese doolhof te teken
    © 2024 dmylogi.com