dmylogi.com

Hoe om oriëntering te beoefen

Het jy jouself ooit gevind dat jy kan deelneem aan `n mededingende skattejag? Die oriëntasie kan presies wees waarna u soek. Hierdie sport kombineer die wedstryde teen ander deelnemers met die opskrif van een punt na `n ander op `n kaart. Alhoewel dit dalk eenvoudig klink, benodig dit vaardighede met `n kompas, akkuraatheid en tegniese kennis van die sport. Maak gereed, kies `n toer en begin pret hê!

stappe

Deel 1

Berei voor vir oriëntering
Prent getiteld Orienteer Stap 1
1
Klere toepaslik. Jy moet gemaklik wees, maar onthou dat jy waarskynlik in dele van die roete sal hardloop. Dra stapskoene, en langmou-hemde en broek sal help om insekbyte te verminder.
  • Kyk na die plaaslike weerstoestande voordat u oriëntasie uitvoer. Dit sal jou help om geklee te word vir enige moontlike klimaat.
  • Prent getiteld Orienteer Stap 2
    2
    Versamel jou voorrade. Jy moet `n kompas dra of een koop wanneer jy inteken. `N Fluitjie sal nuttig wees as jy verlore raak. Neem `n bietjie water by jou, veral as jy baie gaan hardloop.
  • U sal `n kaart van die roete kry, dus moenie enige kaart van die gebied neem nie.
  • Prent getiteld Orienteer Stap 3
    3
    Teken in vir `n toer. U sal gevra word om `n vaardigheidsvlak te spesifiseer. As beginner moet jy met `n wit of geel kursus begin. Hulle het sowat 2 tot 3,5 km (1,2 tot 2 myl) en volg gewoonlik paaie. Dan kry jy `n kaart van die roete, beskrywings van die kontroles en jy kan `n elektroniese telbord kry.
  • Die mees gevorderde roetes het van 3,5 tot 10 km (2 tot 6 myl) en is hoofsaaklik van die roetes af.
  • Deel 2

    Neem deel aan `n basiese oriënteringstoer
    Prent getiteld Orienteer Stap 4
    1
    Bestudeer jou kaart. Wanneer jy die wedloop begin, neem `n oomblik die topografiese kaart in ag, wat sal bestaan ​​uit `n beginlyn, `n reeks beheerkoppe wat deur lyne verbind word en in die volgorde waarin hulle besoek moet word, en `n doelwit.
    • Jou beginlyn sal `n rooi driehoek wees. Beheerwebwerwe is kringe wat deur lyne verbind word. Jy hoef nie die lyne streng te volg nie, maar jy moet die kringe in die gegewe volgorde besoek. Die doel word aangedui deur twee konsentriese sirkels.
  • Prent getiteld Orienteer Stap 5
    2
    Oriënteer jou kompas met die kaart. Jou kaart sal `n pyl wat die noorde aandui. Rig die pyltjie op die kompas met die pyltjie op die kaart.
  • Jou kaart sal topografies wees. Dit sal jou die terrein van die roete laat weet. Byvoorbeeld, wit beteken oop woude, groen beteken blare ondergroei, oranje beteken oop velde en ligbruin of kaneelvertoning geplaveide gebiede.
  • Prent getiteld Orienteer Stap 6
    3
    Vind jou eerste plek van beheer. Dit word op die kaart aangedui met `n sirkel met `n nommer 1. U beskrywingsbladsy van die kontroles sal ook die beheer kortliks beskryf. Dit word soms leidrade genoem. Op die kontrole plek sal jy `n oranje en wit beheer vlag sien.
  • As jy by die beheer kom en vind dat dit nie die beskrywing pas nie, is dit waarskynlik dat jy verkeerd beheer het. Byvoorbeeld, as die beskrywing sê dat `n kontrole in `n pos is, maar jy is in `n bank, is jy verkeerd beheer.
  • Prent getiteld Orienteer Stap 7
    4
    Pierceer jou kaart of elektroniese planter. Wanneer jy `n korrekte beheer bereik, moet jy bewys dat jy daar was. Die beheer vlag sal `n unieke plastiek perforator of `n elektroniese boks hê om dit op jou kaart te merk.
  • Dit is belangrik om die plek van beheer dadelik te verlaat omdat die posisie vir al die volgende hardlopers lank deur die beheer staan. Jy ruïneer die pret en jy kan per ongeluk dit toelaat om jou in te haal as jy meeding.


  • Prent getiteld Orienteer Stap 8
    5
    Gaan na die volgende plek van beheer. Gaan jou kaart na voordat jy na die volgende plek gaan. Maak seker dat jou kompas in lyn is met die pyltjie op jou kaart voordat jy verder gaan. Besoek al die beheer plekke in volgorde.
  • Neem jou tyd wanneer jy begin. Om buite beheer plekke te gaan sonder om jou kaart te raadpleeg, kan jou misloop. Sodra jy die truuk geneem het om plekke van beheer te vind, probeer om jou spoed te verhoog. As jy meer gemaklik voel, kan jy vinniger gaan en mededingend wees.
  • Prent getiteld Orienteer Stap 9
    6
    Soek die doel Sodra u al die beheerplekke in volgorde besoek het, soek die konsentriese sirkels op die kaart. Gebruik jou kompas om seker te maak jy gaan in daardie rigting.
  • As jy besluit om die kursus te staak, moet jy op die doelstelling waarsku. Wees bewus daarvan dat daar andersins mense sal wees wat die nag gaan soek in die bos.
  • Deel 3

    Leer `n gevorderde tegniek: die punt van aanval
    Prent getiteld Orienteer Stap 10
    1
    Kies `n aanvalpunt. Sodra jy na intermediêre of gevorderde vlakke gevorder het, sal die kontroles nie sigbaar wees of slegs toeganklik wees vir paaie nie. Jy moet dink oor hoe jy `n spesifieke beheer wil vind. Aanvalpunte laat jou toe om `n plek van beheer te benader sonder om jou plek aan jou teenstanders te openbaar.
    • `N Aanvalpunt is `n punt wat maklik toeganklik en identifiseerbaar is (sodat jy nie so ver as wat jy tans is nie) en dit is so naby moontlik aan die beheer wat jy soek. Byvoorbeeld, `n aanvalpunt is dikwels op `n pad, net op `n kenmerkende kromme of waar die pad `n plantgrens afsny. Dit kan ook enigiets anders wees wat jy maklik kan identifiseer.
  • Prent getiteld Orienteer Stap 11
    2
    Gaan die kaart vir enige treffende funksies na. `N Opvallende kenmerk is iets wat dit is agter die beheer wat jy soek en dit is maklik herkenbaar en wyd genoeg sodat jy dit nie oordink nie. `N Tipiese voorbeeld is die volgende pad, maar dit kan `n rivier, `n ligte kabel of `n hoë rif wees. As jy daardie treffende kenmerk bereik, sal jy weet dat jy die beheer geslaag het, so stop en beplan `n nuwe aanval.
  • Prent getiteld Orienteer Stap 12
    3
    Dit bereik die punt van aanval. Maak seker jy weet beslis waar jy is voordat jy aangaan. Jy kan vinniger beweeg na die punt van aanval.
  • Jou aanvalpunt moet `n duidelike kenmerk wees, dus jy hoef nie die kompas voortdurend te gebruik om dit op te spoor nie. Byvoorbeeld, as die gesig van `n krans jou aanvalpunt is, moet jy langs jou gevestigde pad kan hardloop en weet wanneer jy die gesig van die krans bereik het.
  • Prent getiteld Orienteer Stap 13
    4
    Gebruik jou kompas om die plek van beheer op te spoor. Gaan na die kaart om te sien hoe ver en in watter rigting jy moet beweeg vanaf die punt van aanval.
  • Op hierdie punt moet jy versigtig wees om nie jou posisie (en die plek van beheer) aan nabygeleë teenstanders bekend te maak nie. Vermy bloot van die punt van aanval na die plek van beheer.
  • wenke

    • Neem `n fluitjie Gebruik drie kort raak om hulp te vra.
    • Ken die sekuriteitsadres (die rigting van die kompas vir die veilige uitweg). Dit word gewoonlik gedruk of dit word in die aanvangslyn gegee.
    • As jy regtig verlore en te moeg is om baie ver te gaan, bly in die plek van beheer of op `n pad. Op hierdie manier kan die soek-en reddingsgroep jou makliker vind.
    • Wees bewus van die verskillende spoed wat jy in verskillende gronde kan bereik wanneer jy langer strek beplan. Op `n goeie pad sal jy altyd vinniger wees as in die bos, en die kanse om jou te verloor is nul. `N Goed beplande (gevorderde) roete sal dit ondoeltreffend maak om roetes te gebruik.

    Dinge wat jy nodig het

    • `N Fluitjie
    • Water- neem meer as jy `n meer gevorderde roete gaan of hardloop in `n warm klimaat.
    • Kaart van die roete en beheerkaart wat u by die registrasie gegee het
    • kompas
    • As jy `n GPS wil neem om jou avonture op te neem, is dit goed, maar Om enige tyd `n GPS te gebruik, is om te TRAP. Weereens, dit kan nuttig wees as jy verlore gaan.
    Wys meer ... (1)
    Deel op sosiale netwerke:

    Verwante
    Hoe om `n nautiese roos te tekenHoe om `n nautiese roos te teken
    Hoe om te loop sonder gevaarHoe om te loop sonder gevaar
    Hoe om die oriëntering van die kardinale punte (noord, suid, oos en wes) te bepaalHoe om die oriëntering van die kardinale punte (noord, suid, oos en wes) te bepaal
    Hoe om die pad in die bos te vindHoe om die pad in die bos te vind
    Hoe om te stapHoe om te stap
    Hoe om die kursus sonder kompas te vindHoe om die kursus sonder kompas te vind
    Hoe om te pak vir `n lang reisHoe om te pak vir `n lang reis
    Hoe om `n kompas te maakHoe om `n kompas te maak
    Hoe om `n kaart te leesHoe om `n kaart te lees
    Hoe om `n pad noodtoestelle in `n woestyn omgewing op te stelHoe om `n pad noodtoestelle in `n woestyn omgewing op te stel
    » » Hoe om oriëntering te beoefen
    © 2024 dmylogi.com