Hoe om `n onderwater kompas te gebruik
Nadat u in u vakkursus in "boks" geswem het, mag u onseker wees oor die praktiese gebruik van `n onderwater kompas. Wanneer sal jy in foto`s swem? Dus, eers die basiese beginsels, en dan gaan ons voort met enkele praktiese voorbeelde van tegnieke wat gebruik word in duikgidse.
stappe
1
Jy is nog in die boot, sit die booglyn (die vaste rooi lyn) in die rigting van jou bestemming of parallel aan die strand van waar jy die water binnegekom het (as jy net `n algemene oriëntasie nodig het).
2
Deur die lyn (eintlik al die kompas) in sy oorspronklike posisie te hou, draai die ringe (die ring wat daarin gradeer) met die 0 ° in die noorde. Nou het jy jou kompas gesit. Wees versigtig om nie die ringe weer te draai nie, of u sal u instellings verloor, tensy u in `n patroon van berekende hoeke by voorafbepaalde draaipunte swem (na `n sekere afstand).
3
Jy kan die oorspronklike posisie onder die water vind deur die hele kompas te draai totdat die noorde weer 0 ° is. Die rooi lyn wys nou op jou bestemming "of" sal parallel wees aan die kus waar jy die water binnegekom het.
wenke
- Stel jou voor jy duik langs `n rifmuur. By die eerste oogopslag het jy nie `n kompas nodig nie, maar dan sien jy `n lang, donker gebied op die rif. Jy swem daar en ontdek baie barracuda`s wat in sirkels swem. Jy en jou vriend volg hulle, omring hulle. Wanneer dit tyd is om terug te gaan na die rif, kan jy dit nie vind nie. Jy sien nie die rif oral nie. Gaan na die oppervlak is die enigste opsie, met die risiko`s wat ingesluit word deur die verkeer van bote en die stroom van die oppervlak.
As jy `n kompas gebruik het wat nie sou gebeur het nie. Voor die duik sou jy die kompasbooglyn parallel aan die rif of na die kus gestel het en jy sou jou bevelpunt in die noorde gesit het. Nou weet jy altyd jou posisie ten opsigte van die rif of die kus. Selfs as jy die grade op die boord aan die einde van die boulyn onthou, kan jy dit terugkeer na sy oorspronklike posisie as dit per ongeluk draai. - As jy duik op `n kus of ronde rif, is die verskil tussen die kop en die kuslyn `n aanduiding van hoeveel jy swem, of as jy dit alreeds omgedraai het.
- Nog `n praktiese gebruik is die feit dat jy jou duikbestemming het, byvoorbeeld die top van `n koraalpenna, sigbaar vanaf die oppervlak van die toegangspunt, byvoorbeeld `n boot. Wys die booglyn na jou bestemming en plaas die ring voordat jy die water binnedring. Sodra jy weet waarheen jy moet gaan en die wederkerige rigting (180 °) gebruik, sal jy jou toegangspunt kry. Baie keer in die duikplekke gee hulle jou `n kompas wat na die toegangspunt dui om jou pad te vind.
- "Swem in die see" kan bygevoeg word as `n ekstra navigasie oefening as deel van `n gevorderde duik kursus. Pas die maat aan soos hierbo verduidelik. Hou `n eenvormige diepte, sê 6-9 meter. Niks loodreg weg van die kus of rif totdat jy dit nie meer kan sien nie. Draai jou liggaam `n paar keer met jou oë toe. Nou, maak hulle oop en probeer om te raai waar die kus is en kyk dan jou kompas om te sien of jy reg is. Probeer nou met die kompas in `n reguit lyn na jou beginpunt terug swem. Dit is ook `n goeie opwaartse oefening.
- Nog `n voorstel vir die kursus is om `n driehoek te maak, nie net `n vierkant nie. In duidelike water kan die vierkant "gis" word deur meer as minder as 90º te draai. Met 120º-hoeke is dit `n bietjie moeiliker, so die kompas se akkuraatheid word belangriker. Plaas `n lepel in die sand by jou beginpunt om te sien of jy dit terug kan vind.
Deel op sosiale netwerke:
Verwante
- Hoe om `n kompas in Minecraft te maak
- Hoe om `n vierkant te teken
- Hoe om `n ster te teken
- Hoe om `n nautiese roos te teken
- Hoe om die regte noorde te bepaal
- Hoe om reg noord te vind sonder `n kompas
- Hoe om te swem onder water sonder bril
- Hoe om die kursus sonder kompas te vind
- Hoe om `n kompas te maak
- Hoe om `n kaart te lees
- Hoe om `n lyn te kompas met `n kompas en `n liniaal
- Hoe om `n biseksie van `n gegewe hoek te bereken
- Hoe om `n kongruente hoek met `n gegewe hoek te bou
- Hoe om die polariteit van `n magneet te bepaal
- Hoe om `n magneet te maak
- Hoe om `n gelyksydige driehoek te maak
- Hoe om `n rigtingskompas vir motors te koop
- Hoe om `n kostuum van kaptein Jack Sparrow te maak
- Hoe om `n perfekte sirkel te skep sonder om te spoor
- Hoe om `n analoog horlosie as kompas te gebruik
- Hoe om `n kaart te gebruik