Hoe om `n Jeopardy-speletjie in PowerPoint te maak
Wil jy `n prettige Jeopardy spel maak wat professioneel lyk vir jou klas? Is jy op soek na die spelnacht met `n trivia spel te animeren? Die skep van jou eie weergawe van Jeopardy is baie maklik met Microsoft PowerPoint. Volg hierdie gids om jou eie spel van begin tot einde te maak.
stappe
Deel 1
Skep jou vrae en antwoorde1
Leer die basiese beginsels In Jeopardy word die antwoorde aan die deelnemers gegee en hulle moet met die vraag beantwoord. Daar is twee rondes met 30 moontlike vrae elk en dan `n finale rondte van `n vraag en antwoord.
- Elke rondte is verdeel in 6 kategorieë met 5 vrae elk. Elke vraag in die kategorie is geleidelik "moeiliker" as die vorige een. Die moeilikste vrae is meer punte werd.
2
Skep jou kategorieë Vir `n volledige spel van Jeopardy moet jy 12 kategorieë vrae skep. Elke kategorie moet vyf vrae hê, wat verband hou met daardie kategorie.
3
Ontdek die vrae vir elke kategorie. Onthou dat hulle al hoe moeiliker moet wees, alhoewel elke kategorie ongeveer dieselfde probleme moet hê. Hierdie gids verduidelik in meer detail hoe om perfekte Jeopardy vrae te vra.
4
Skep `n finale vraag vir Jeopardy. Na twee rondes gespeel, gaan die deelnemers na die finaal waar hulle al of sommige van hul punte kan weddenskap om die korrekte antwoord te kry. Hierdie vraag het sy eie kategorie en die deelnemers kry meer tyd as gewoonlik om te reageer. Die finale vraag moet die moeilikste in die spel wees.
5
Skryf al jou vrae en antwoorde. As jy jou vrae en antwoorde vooraf opgeteken het, spaar jy baie tyd wanneer jy die speletjie skep. Tik die vrae en antwoorde in `n woordverwerker sodat jy dit vinnig in jou spel kan kopieer en plak.
Deel 2
Maak die eerste rondte1
Open PowerPoint. Skep `n nuwe projek en plaas die titel van die spel op die eerste skyfie. Voel vry om die skyfies reg te stel soos u wil.
2
Skep `n tweede skyfie. Hierdie skyfie sal die skerm seleksie van snitte wees.
3
Maak `n tafel van leidrade. Skep `n tabel op die tweede skyfie deur op die kieslys of die tab Invoeg te druk en Tabel te kies. Skep `n 6X6-tabel sodat jy 6 kolomme en 6 rye het.
4
Formateer jou tafel. Sodra jy die tabel invul, kan jy dit begin formateer om seker te maak dit lyk goed. Dit sluit in die sentreer van die teks en maak seker dat die groottes van al die bokse dieselfde is.
5
Skep 30 leë skyfies. Dit kan enige tyd neem, want jy moet op die knoppie Nuwe skuif vir elkeen klik. U kan ook die sleutel kombinasie Ctrl + M gebruik om nuwe skyfies te skep.
6
Begin om jou snitte te betree. Gaan na skyfie 3 en begin met jou leidrade op elke skyfie. Maak seker jy gaan in orde (eerste kategorie, tweede kategorie, ens.) Sodat jy maklik die korrekte leidrade kan koppel. Kopieer en plak die leidrade uit die dokument wat jy voorheen geskep het.
7
Maak een van die snitte `n "Daily Double". Dit laat die deelnemer `n weddenskap op sy antwoord plaas, sodat hy moontlik met nog baie meer punte kan vergoed. In die televisie-weergawe is daar `n Daily Double beskikbaar in die eerste ronde.
8
Skep `n knoppie op elke bladsy van die snitte. Hierdie knoppie sal u terugstuur na die kategorieë skyfie. Jy kan `n prentjie van joune insluit wat jy wil, `n kunskuns of net `n teks skakel.
9
Koppel die waardes van die punte met die leidrade. Sodra jy al die snitte ingevoer het, kan jy dit met hul onderskeie waardes koppel. Om dit te doen, kies die eerste "200" van die eerste kategorie van jou tabel. Klik op die Invoegen kieslys of oortjie en kies Hyperlink. Koppel dit met die eerste skyfie van snitte. As jy tydens die spel "200" kliek, sal dit jou na die baan koppel.
10
Skep `n skakel vir die tweede ronde. Skep `n knoppie of `n skakel wat jou na die tweede ronde sal bring, op die skyfie van die tafel met die leidrade. Dit sal jou verhoed om al jou skyfies te blaai om die nuwe kategorieë te bereik. Jy kan eenvoudig daardie knoppie nou skep en dit koppel sodra jy die nuwe kategorieë maak.
Deel 3
Maak die tweede ronde en die finale1
Skep `n nuwe skyfie Weereens sal jy `n 6X6-tabel skep. As jy jou formaat konsekwent wil hou, kopieer en plak die tabel van jou eerste ronde en verander die opskrifte van die kategorieë.
2
Voer die waardes van die tweede ronde in. In die tweede ronde van Jeopardy word die waardes van die punte vir elke spoor verdubbel. Gee die volgende waardes in elke kategorie: 400, 800, 1200, 1600 en 2000.
3
Skep en skakel jou snitte. Volg dieselfde stappe as in die vorige afdeling om jou volgende reeks van 30 snitte te koppel. Die tweede ronde van Jeopardy het gewoonlik twee Daily Doubles beskikbaar.
4
Skep `n skakel vir die finale jeopardie. Aan die onderkant van jou tweede spoortafel, maak `n skakel wat jou na die Final Jeopardy-skyfie bring. Moenie die skakel aktiveer voordat jy daardie skyfie geskep het nie.
5
Skep jou Final Jeopardy-skyfie. Plaas jou Final Jeopardy-baan op die skyfie. Dit moet net `n idee wees en dit moet die moeilikste in die spel wees.
Deel 4
Speel die spel1
Berei jou materiaal voor. Jy moet die antwoorde van al jou leidrade hê, `n stukkie papier om die klok en klok vir elkeen van die deelnemers te hou (enige voorwerp wat hulle kan gebruik as `n klokkie kan werk soos `n klokkie.) Selfs jou deelnemers kan in plaas daarvan kla. om `n klok te bel).
2
Begin die spel. Wanneer u die aanbieding begin, sal die titelskerm verskyn. Klik met jou muis en jy sal gerig word aan die eerste tabel van leidrade. Die persoon wat jy bepaal, sal begin deur die eerste kategorie en die waarde te kies.
3
Gebruik `n timer vir die spore wat nie beantwoord word nie. As niemand die klok lui voordat die timer klaar is nie, lees die antwoord en laat die laaste persoon wat die spoor gekies het, weer kies.
4
Gaan voort tot die eerste ronde eindig. Sodra die hele tafel beantwoord is, kliek op die knoppie aan die einde van die tafel wat jou na die tweede rondte neem.
5
Hou die rekening. Jy kan `n vel papier of `n rekenaar gebruik om vinnig tellings te behou. Dit sal help om die deelnemers te weet hoeveel hulle kan weddenskappe op die Daily Doubles.
6
Gaan voort tot die Jeopardy End. Vir die Jeopardy Final, lees die kategorie eerste en gee almal die kans om hul weddenskap te skryf. Sodra jy jou verbintenis skryf, kan jy die idee wys.
Deel op sosiale netwerke:
Verwante
- Hoe om speletjies vir slimfone af te laai
- Hoe om `n vraag te stuur na WikiAnswers
- Hoe om vraelyste te doen
- Hoe om vrae van Jeopardy te vra
- Hoe om 20 vrae te speel
- Hoe om 21 vrae te speel
- Hoe om Trivial Pursuit te speel
- Hoe om die vrae en antwoorde te speel
- Hoe om M.A.S.H te speel
- Hoe om die spel van `lees die gedagtes `te speel
- Hoe om te speel die spel Wie is ek
- Hoe om moeilike vrae in `n onderhoud te beantwoord
- Hoe om vrae op die internet te vra en hulle te beantwoord
- Hoe om vrae in die klas te vra
- Hoe om `n wikiHow artikel te kategoriseer
- Hoe om vrae in `n onderhoud te beantwoord
- Hoe om `n goeie onderwyserassistent te wees
- Hoe om `n eksamen af te lê
- Hoe om jou eie spel van `Family Feud` by die huis te maak
- Hoe om `n speletjie te skep soos `Wie wil `n miljoenêr wees` deur PowerPoint te gebruik
- Hoe om `n rekenaar spel te skep met PowerPoint