Hoe om 20 vrae te speel
Die spel van 20 vrae is `n klassieke wat sedert die 19de eeu gespeel is. Die spel is dat `n persoon aan `n voorwerp dink en die ander het 20 geleenthede om te raai wat die voorwerp is. Dit is `n goeie wedstryd vir lang en vervelige ritte in die motor, vir studie kamers of as `n spel om die woordeskat van diegene wat nuwe tale aan te leer, uit te brei.
stappe
Metode 1
As `n fortuinverteller
1
Stel die reëls vas. Elke persoon speel `n effens ander weergawe van die 20-vraag spel. Stel vas met wie jy gaan speel, watter reëls hulle moet volg en `n ooreenkoms bereik.Spelers kan vasstel of die voorwerp in die oog moet wees of nie. Dit is nuttig vir korter speletjies of vir diegene wat swak geheue het. Sommige spelers is vrygewig en laat die afrigter die voorwerp aan die einde van die 20 vrae raai, as die voorwerp nog nie bepaal is nie. Dit is soos `n laaste kans om te sien of dit tref. Die antwoorde kan `n direkte antwoord wees op "ja" of "nee" of sluit bywoorde soos "gewoonlik", "soms" of "selde" in. Iemand moet kennis neem van die aantal vrae wat gevra is. Hierdie persoon is gewoonlik die een wat die hande vry wil hê om die toepaslike aantal vingers aan te toon.
- Die ondervraer gee gewoonlik die kategorie, maar hy of sy het twee opsies:
- Is dit `n dier (leef en asemhaal)? `N Groente (groei)? Of `n mineraal (dit leef nie, dit groei nie, dit kom van die aarde af)? Hierdie weergawe is `n bietjie misleidend omdat `n voorwerp in `n paar verskillende kategorieë kan pas, byvoorbeeld `n leergordel.
- Is dit `n persoon, plek of ding? Hierdie weergawe is baie meer direk, hoewel dit die spel oopmaak om idees soos San Francisco te abstrak.
2
Bou jou vrae op grond van die vorige antwoorde. Die spel het begin en jy het geen idee hoe om te raai nie. Gaan "is dit groter as `n olifant? Lyk dit beter as `n skunk? Dit sal jou nie help nie. Dit begin van groot tot klein.
3
Moenie baie spesifieke vrae vra nie. Begin met beperkte vrae sal jou slegs baie negatiewe antwoorde waarborg. Dink groot en algemene vrae (ten minste aan die begin) wat jou op die regte pad lei om `n ja te bereik.
4
U het slegs opleidings aannames. Jou tweede vraag moet nie wees nie, "Is dit `n bok?" Tensy jy die ander persoon se gedagtes kan lees, is dit moontlik dat dit nie sal gebeur nie. Raai net wanneer jy `n baie goeie idee het van wat dit is.
5
Voltooi die spel. As jy gewen het (jy het die voorwerp in 20 vrae raai), is dit tyd vir wraak! Nou is dit jou beurt om `n voorwerp te kies en jou maat te raai.
Metode 2
Soos die ondervraer
1
Stel die reëls vas. Dit is moontlik dat elke speler grootgeword het om `n effens ander weergawe van die spel te speel. Bepaal die basiese reëls voordat jy begin dink en raai.Moet die voorwerp in die oog wees? In die kamer? Of waar is dit? Gaan jy een laaste poging om te raai as `n vraagnommer nommer 21? Is die antwoorde beperk tot ja of nee of kan dit soms "," gewoonlik "of" selde "insluit? Wie sal die rekening hou? Sal jy hul vrae monitor of sal hulle hulle op hul eie monitor?
- Met watter tipe kategorie sal die ondervraer begin? Gaan jy begin of die fortuinspeler gaan vra?
- Kies uit die volgende: Dier (leef en asemhaal), groente (groei) en minerale (leef nie en kom van die aarde af nie) of persoon, plek en ding. Diere-Groente-Minerale kan verskille veroorsaak as gevolg van tegniese eienskappe (`n houttafel is groente of minerale?) Maar Persoon-Plek-Ding maak die spel oop vir die hele heelal (die Seattle Space Needle).
2
Dink aan `n voorwerp. Dit is beter om net `n rukkie buite te gaan en te dink aan `n voorwerp wat nie een van die spelers in hul koppe het nie. Kies `n voorwerp waarmee albei deelnemers bekend is en dit is onwaarskynlik, maar beslis nie onmoontlik om te raai nie.
3
Gee korrekte antwoorde As jy nie die antwoord op `n vraag ken nie, kan jy raai, maar laat jou maat weet dat jy nie heeltemal seker is nie. Moenie hom op die verkeerde manier lei nie.
4
Verklaar die wenner. In vraag nommer 20 (en onthou: elke keer as jou maat probeer om te tel as `n beurt!), Eindig die spel. As jy nie jou gedagtes kon lees nie, het jy gewen! Dit is tyd om weer jou maat te mislei.
wenke
- Moenie `n voorwerp kies waaroor jy min weet nie. Jy sal nie die vrae korrek kan beantwoord nie.
- Moenie `n voorwerp kies wat baie maklik is om te raai of onmoontlik om te raai nie. Dit ruïneer die spel en laat beide kante ontevrede.
waarskuwings
- As jy `n voorwerp kies wat byna onmoontlik is om te raai, wees voorbereid dat jou vriend ook `n voorwerp kies wat byna onmoontlik is om te raai. In 20 vrae word die een wat gedra word gehou.
Deel op sosiale netwerke:
Verwante
- Hoe om Xbox te speel
- Hoe om die spel te breek in Resident Evil 6
- Hoe speel Age of Empires aanlyn
- Hoe speel Super Mario Bros 2
- Hoe speel Scrabble op Facebook
- Hoe speel `wie is ek?`, Die spel om alkohol te drink
- Hoe om 21 uitdagings te speel
- Hoe speel Kent
- Hoe om Pictionary te speel
- Hoe speel `Ek sien, ek sien`
- Hoe om die spel van `I never` te speel
- Hoe om die gebreekte foon te speel
- Hoe om te speel die spel Wie is ek
- Hoe speel die Pocky spel
- Hoe om ninja te speel
- Hoe om te speel toonhoogte (kaartspel)
- Hoe speel Rummy 500
- Hoe om die motorrit te geniet
- Hoe speel Ga Ga
- Hoe om die hangman te speel
- Hoe om swart magie te speel