dmylogi.com

Hoe om M.A.S.H te speel

Onthou jy wanneer jy met jou vriende in laerskool ontmoet het en fortuinspeletjies soos die Ouija gespeel het en hul tyd spandeer het met `n origami figuur wat die toekoms lees? Hier wys ons jou nog `n tradisionele spel om daardie tye te onthou of dit aan jou kinders te wys (as jy dit nie reeds ken nie) en beïndruk hulle met jou grootmoedigheid toe jy jonk was!

stappe

Metode 1
Die basiese M.A.S.H

1
Kies jou kategorieë. Die M.A.S.H. Basies bestaan ​​uit slegs vier kategorieë:
  • Die persoon wat jy gaan trou: kies twee mense waarvan jy lief is, een persoon wat jy dink nie sleg is nie en `n ander persoon wat jy nooit sal trou nie.
  • Die aantal kinders wat jy sal hê: Dit gaan aan die einde van die bladsy en jy sal die nommers moet sit "1, 2, 3, 4".
  • Die motor wat jy gaan hê: Dit gaan aan die linkerkant van die papier. Kies 4 motors wat jy wil of kies 4 motors vir die ander persoon.
  • M.A.S.H. Skryf M.A.S.H. bo-aan die bladsy. Die woord M.A.S.H. verteenwoordig jou huis: "M" dit beteken dat jy `n huis sal hê (Mansion, in Engels) "A" beteken dat jy in `n woonstel sal woon (Aafdelings, in Engels), "S" dit beteken dat jy in `n hut sal bly (Shack, in Engels), en "H" beteken dat jy in `n huis sal woon (HOuse, in Engels).
  • 2
    Kies jou nommer Jy sal `n nommer moet kies sodat jy die papier kan gaan en tik verskillende opsies (dit sal in die volgende stap verduidelik word).
  • Daar is baie maniere om jou nommer te kies: jy kan jou oë toemaak en punte op die papier plaas totdat iemand jou vertel om te stop en tel dan hoeveel punte jy het, of jy kan jou oë toemaak deur te spiraal en tel dan hoeveel keer jy die beurt gegee het. In die getoonde voorbeeld is daar agt punte op die papier, sodat die nommer sal wees wat jy in hierdie speletjie sal gebruik.
  • 3
    Begin om die papier te beweeg. Vanaf die brief "M" in "M.A.S.H.", begin om die papier te beweeg. In die getoonde voorbeeld was die gekose nommer agt so jy gaan agt stappe na regs vorder. Vanaf die "M" sou wees:
  • M: stap 1
  • A: stap 2
  • S: stap 3
  • H: stap 4
  • Harry: stap 5
  • Niall: stap 6
  • Zayn: stap 7
  • Liam: stap 8
  • 4
    Kruis die woord waar jy opgehou het. Omdat die nommer agt gekies is, moet jy uitkyk "Liam" aangesien dit stap nommer agt was. Afhangende van die aantal gekies, sal die woord wat u gaan uitkruip, anders wees.
  • Byvoorbeeld, as u nommer 3 was, moet u die brief uitsteek "S" van "M.A.S.H.". As die nommer wat u gekies het, 11 is, sal die nommer 2 hieronder gekruis word. As die nommer wat u gekies het 6 is, sal enige naam wat u in plek gestel het, gekruis word. "Niall".
  • 5
    Hou aan om die papier rond te beweeg en die gekruiste plek weg te laat. Nou dat "Liam" word in die voorbeeld gekruis, jy moet die vraestel gebruik om dieselfde nommer te kies. na "Liam", volg nommer 4 aan die einde van die vel:
  • 4: Stap 1
  • 3: Stap 2
  • 2: Stap 3
  • 1: Stap 4
  • Vullisvragmotor: Stap 5
  • Jeep Wrangler: Stap 6
  • Honda Civic: Stap 7
  • Mercedes Benz: Stap 8. Omdat jy alreeds stief agt bereik het, moet jy dit uitsteek soos in die voorbeeld aangedui.
  • Volg dieselfde prosedure soos verduidelik, maar in hierdie voorbeeld is die volgende agt "Liam" En dit was reeds uitgestrooi! Wat jy moet doen is slaan "Liam" want dit was reeds uitgestrooi en jy moet die volgende element oorskry wat in hierdie geval die nommer is "4."
  • 6
    Omkring die finale opsies van elke kategorie. As jy dieselfde prosedure volg en dinge kruis, sal jou lys in elke kategorie kleiner word. As jy die voorbeeld volg, sal jy sien dat die kategorie motors die eerste een is wat net met een opsie bly! Jy moet `n sirkel in die oorblywende motor maak (om te wys dat dit die motor is wat jy in die toekoms gaan ry). Volg dan dieselfde prosedure op papier en slaan die motorafdeling oor.
  • 7
    Voltooi die spel! Volg die prosedure oor en oor totdat die wedstryd verby is. Sodra jy klaar is, interpreteer die resultate! In die voorbeeld is die volgende in `n kring geplaas: "M", "Harry", "5", en "Vullisvragmotor". As jy die voorbeeld gevolg het, sal die uitslae wees dat jy in `n huis sal woon, jy sal met Harry trou, hulle sal 5 kinders hê en die motor wat hulle sal kry sal `n vullisvrag wees.
  • Jy kan hierdie speletjie met `n vriend maak en hulle sal beurte maak sodat elkeen die spel kan speel. Gee dan jou toekoms wanneer jy klaar is!
  • Metode 2
    M.A.S.H gevorderd



    1
    Teken `n pondteken (#). Afhangende van jou generasie, is hierdie teken bekend as `n kussing of etiket. Dit sal die meeste van die vraestel moet inneem, want jy gaan dit vir die spel skryf. Dit is soos `n tik-tac-toe bord.
  • 2
    Begin om jou kategorieë te skryf. U sal alle areas van die raad gebruik behalwe die sentrum een. Dit beteken dat jy 8 kategorieë benodig. Hulle kan in enige volgorde gaan, maar die gewone idees is (begin met die mees noodsaaklike):
  • M.A.S.H. (huis, woonstel, hut, huis)
  • Met wie gaan jy trou?
  • Watter werk sal jy hê
  • Wat jy as `n vervoermiddel sal gebruik
  • Die aantal kinders wat u sal hê
  • Waar sal jy woon
  • Wat sal jou inkomste wees
  • Watter troeteldier wil jy hê?
  • 3
    Kies jou opsies Dit kan afhang van hoeveel vriende by jou is of hoe jy besluit om die spel te speel. Daar moet 4 opsies vir elke kategorie wees. Om dit meer pret te maak, vertel die persoon wat jy die fortuin sal lees, kies slegs een opsie vir elke kategorie.
  • Jy moet kreatiwiteit hê. As jy drie maniere van vervoer vir jou vriende wil kies, dink aan dinge soos `n "bok", een "driewielige skaatsplank", of "sneakers (wat beteken dat jy te voet gaan)". Maar onthou dat hulle dieselfde op hul beurt sal doen!
  • Moenie jou vriende stoor nie. As hulle nie wil hê dat jy Billy Bob op die lys van mense sit nie, gaan hulle trou, kies dan iemand anders.
  • 4
    Begin tel Begin deur punte, notas of spirale in die middel van die bord wat jy op die blad gemaak het, te maak. Wanneer jou vriende sê "Stop!", tel hoeveel punte jy gemaak het of hoeveel keer jy die beurt gemaak het om `n spiraal te maak. Dit is jou nommer Onthou dit.
  • As jou vriende baie opvallend is en nie sê nie "hoë" vir `n goeie tyd en jy eindig met 52 punte, verdeel die nommer in die helfte. Jy sal die rekening verloor as die nommer te hoog is!
  • 5
    Gaan voort om die papier te beweeg en stop by daardie nommer. Begin links bo, met die eerste kategorie 1, 2, 3 en 4. As jou nommer 7 is, moet jy by die derde opsie in die tweede kategorie stop.
  • 6
    Kruis elke opsie uit wat jy gestop het. Neem die spel van waar jy opgehou het, oor elke opsie wat oorgekom word. Terwyl jy voortgaan om dieselfde prosedure te doen, sal jou opsies verminder. As jy al drie kategorieë kruis, sirkel die vierde opsie, en dus sal jy die toekoms bepaal!
  • Maak seker dat u die rekening akkuraat hou! Anders sal jy met 101 kinders in plaas van 3 eindig. Daar is baie monde om te voed.
  • 7
    Stop wanneer jy `n keuse van elke kategorie in `n sirkel het. Dan kondig hy aan die wêreld aan: "Hannah sal met George trou, in China woon, `n model van luiers wees, verdien $ 1 per dag, het 17,2 kinders, `n kameelperd as `n troeteldier, vlieg per vliegtuig en woon in `n herehuis!" Jy moet net wag vir die gelag en gelag van jou vriende!
  • Gaan dan die papier na iemand anders. Wie sal die volgende slagoffer wees!?
  • wenke

    • Draai die spel om `n MASH verborge te maak. In hierdie weergawe sal die persoon wat skryf, die persoon vertel om die toekoms te lees dat hy vier elemente van `n algemene kategorie kies, maar vertel hulle nie wat dit impliseer nie. Byvoorbeeld, hulle kan sê: "kies vier kleure", maar moenie aan die persoon vertel om die toekoms te lees wat die kleur van die hare of die kleur van jou kind se oë sal wees nie. Dit sal die spel `n belaglike kant maak, aangesien jou kind rooi oë of blou hare kan hê. In `n ander voorbeeld kan hulle sê: "kies vier getalle", maar moenie sê dat dit die jaarlikse inkomste of die aantal kinders verteenwoordig nie. Net hoop hulle eindig nie met 60,000 kinders nie en het $ 2 per jaar!
    • Probeer dat die opsies positief en negatief is.
    • Kies `n paar ekstravagante of snaakse dinge vir jou lys. Byvoorbeeld, jy kan kies sommige kandidate dat jou vriende sal nooit wil trou saam met iemand soos Brad Pitt. Of vir die lys karre, kies iets soos `n Ferrari Enzo en a "kartondoos met wiele".
    • Kies vier meisies of seuns om te bepaal wat jou eerste kind se naam sal wees.
    • Mense kan ook vervoermiddel wees, net in geval!
    • Die lys van kategorieë word slegs deur jou verbeelding beperk. U kan ook die volgende opsies oorweeg:
    • Waar sal jy woon
    • Waar gaan jy trou?
    • Waar sal jou wittebrood wees?
    • Inkomste, óf die totale bedrag ($ 70,000) of per dag, minuut of maand ($ 5 per minuut)
    • Die inkomste en werk van jou maat
    • Die kleur van die hare, die kleur van jou maat se oë (as die name van die paartjie op die lys slegs name en onbekende persone is).
    • Die naam, geslag, haarkleur en oogkleur van jou eerste kind.
    • Beroep van die egpaar
    • Voertuig kleur
  • Alhoewel die woord MASH gewoonlik bo-aan die bladsy geskryf word, is die plek van die ander kategorieë opsioneel.
  • In sommige weergawes van die spel sal die persoon wat na die toekoms gelees word, die eerste drie opsies in `n kategorie kies, en die persoon wat items uit die lys sny, kies die vierde. Alternatiewelik, as jy hierdie speletjie met verskeie vriende speel, moet elke vriend een opsie kies uit elke kategorie vir die persoon aan wie die toekoms in hierdie rondte gelees sal word. Eksperimenteer met verskillende maniere om te besluit wat die lys sal hê.
  • Dit kan ook as oefeninge vir Engels as tweede taal (ESL) gebruik word!
  • Gebruik `n dobbelsteen om jou nommer te kies, sodat dit heeltemal ewekansig is!
  • waarskuwings

    • Dit is moontlik dat sommige mense ontsteld raak. Moenie die toekoms van `n persoon baie hartseer of pateties maak nie, jy moet ook gebeure wys wat anders sê!

    Dinge wat jy nodig het

    • papier
    • Skryfgereedskap
    Deel op sosiale netwerke:

    Verwante
    Hoe speel Scrabble op FacebookHoe speel Scrabble op Facebook
    Hoe om te speel ZapHoe om te speel Zap
    Hoe om `n sak origami hart te maakHoe om `n sak origami hart te maak
    Hoe om `n spring origami padda te maak met `n kaartvoorraadHoe om `n spring origami padda te maak met `n kaartvoorraad
    Hoe om Pictionary te speelHoe om Pictionary te speel
    Hoe om te speel `Flame`Hoe om te speel `Flame`
    Hoe om groot buit te speelHoe om groot buit te speel
    Hoe om te speel toonhoogte (kaartspel)Hoe om te speel toonhoogte (kaartspel)
    Hoe om `n spul geeste met `n muntstuk te speelHoe om `n spul geeste met `n muntstuk te speel
    Hoe om met iemand van `n ander godsdiens te trouHoe om met iemand van `n ander godsdiens te trou
    » » Hoe om M.A.S.H te speel
    © 2024 dmylogi.com