dmylogi.com

Hoe om die Hell Abyss Dungeon in Aura Kingdom te voltooi

Die Infernal Abyss is een van die moeilikste dungeons in die spel. Jy loop teen die klok om soveel vloere te kry as wat jy kan in 20 minute. Baie mense het dit probeer, maar net `n paar het daarin geslaag om verder as die 30 verdiepings te gaan.

stappe

Deel 1

Basiese voorbereidings
Prent getiteld Volledige Infernal Abyss Dungeon in Aura Kingdom Stap 1
1
Berei voor vir die kerker. Die Infernal Abyss is geleë in die Ventos weiland - dit het `n vereiste van 55. Jy kan teleporteer na die kerker op dieselfde manier as met gewone dungeons.
  • Die Hellish Abyss is beskikbaar op Dinsdae, Woensdae, Saterdae en Sondae, met `n resetyd van 8 uur.
  • Jy het net 20 minute om die dungeonvloere met jou span te voltooi.
  • Voordat u begin, moet u of enige lid van die span die vuurglas raak om die timer te begin. Sodra een van die spanlede aan die brandglas raak, sal die vlamklok van die hele span aktiveer.
  • As `n lid buite die kerker is nadat hy die glas aangeraak het, kan die lid nie by die res van die span aansluit nie, dus maak seker dat almal binne die kerker is voordat hulle voortgaan.
  • Prent getiteld Volledige Infernal Abyss Dungeon in Aura Kingdom Stap 2
    2
    Beplan die span. Om suksesvol deur die Hellish Abyss te beweeg, moet jy `n span saam met die regte lede vorm.
  • Hou `n tenk: verkieslik iemand met `n hoë persentasie van boosheid, provokasievaardighede en groot aanvalkrag. Oor die algemeen word hierdie posisie deur die Guardian-klas geneem.
  • Die tenk moet ook genoeg skade kan oprig vir die baas om sy aandag op hom te hou.
  • `N Bardo het: die ideaal is dat dit `n Bardo is met `n hoëspoedstatistiek en `n hoë hoeveelheid gesondheid vir sy toerusting.
  • Het jy `n lid produseer groot skade per sekonde na jou baas kan wees `n "Pistolero" (Gunslinger), `n "Duelist" (Duelist) of Katar- verkieslik die laaste, maar "towenaar" (towenaar) kan vervul wat funksioneer om Zaahir se auras te verwyder en hom vinniger te vermoor.
  • Het `n lid wat `n groot skade per sekonde in `n afgeleë effek area veroorsaak: dit sal goed wees as hulle een of twee "towenaars" was. As jy net een Wizard het, kan jy `n "Grenadier" (Grenadier) of `n "Raider" voeg.
  • As iemand op die span hoë vlakke het waarmee hy Zaahir se aanvalle kan oorleef, kan hy ook as `n tenk optree.
  • Die sleutel tot hierdie stryd is dat minstens een persoon oorleef om te verhoed dat die baas sy gesondheid herstel.
  • Deel 2

    Berei jou toerusting voor
    Prent getiteld Volledige Infernal Abyss Dungeon in Aura Kingdom Stap 3
    1
    Gebruik elementêre vuurwapen. Die beste manier om die skade wat u kan ontvang, te verminder, is deur die gebruik van elementêre vuurwapens. Dit kan die hoeveelheid brandskade wat deur mobs veroorsaak word, verminder. Aangesien die Infernal Abyss vol monsters is wat brandskade veroorsaak, as jy `n elementêre vuurwapen toerus, sal jy die bykomende skade met die helfte verminder.
    • Die ideaal is dat die tenks die oranje toerusting van lewenspunte vir die bo en onder gebruik, aangesien hul rol hoofsaaklik van ondersteuning is.
    • Ideaal, beskadig kragopwekkers per sekonde gebruik defensiewe toerusting vir die boonste en aanvallende toerusting vir die bodem.
    • Sit jouself in die eerste verdiepings met heelwatergamespeletjies om die stap te versnel en verander dan weer na verdedigende toerusting om te verhoed dat jy sterf in een keer.
    • Die ontduikingspanne is nutteloos in hierdie kerker omdat Zaahir elke 5 verdiepings reïnkarnereer, wat dit op `n baie hoër vlak as jy kan doen. Dus, maak nie saak hoeveel jy ontduik nie, die baas sal jou altyd tref.
  • Prent getiteld Volledige Infernal Abyss Dungeon in Aura Kingdom Stap 4
    2
    Gebruik die korrekte wapen. Die blou wapens is die beste vir hierdie kerker. Dit kan statistieke verhoog om 30% addisionele skade aan monsters van sekere elemente te genereer.
  • Oorweeg die gebruik van `n sekondêre wapen met betowering wat + 30% skade aan vlam monsters veroorsaak. Jy kan dit koop teen veilings teen `n lae prys.
  • Die "geheime klippe" is een van die beste maniere om bykomende skade te genereer. Hulle sal jou 6% kritieke skade gee + `n persentasie van die skade teen vlam monsters.
  • As jy `n brief van Beiroet, wat is die hoof brief jy die hoof Rabbit Beiroet in die ander wêreld: Puerto Skandia, wat jou toelaat om 18% bykomende skade teen monsters vlam genereer. Gebruik hierdie kaart in jou kostuums.


  • Prent getiteld Volledige Infernal Abyss Dungeon in Aura Kingdom Stap 5
    3
    Gebruik die korrekte Eidolon. Die Eidolones sal jou help om die kerker vinniger te maak. Ideaal gesproke moet jou span ten minste een van die volgende Eidolons hê, terwyl die ander twee willekeurig kan wees.
  • Tigerius Ceasar is `n goeie keuse omdat dit die bewegingspoed van groeplede verhoog. Hou in gedagte dat dit `n wedloop teen tyd is, en dus op ekstra spoed is `n ekstra.
  • Bel-Chandra of Uzuriel gee jou `n toename in kritiese skade, wat addisionele skade aan jou aanval toevoeg.
  • Deel 3

    Berei jou verbruiksgoedere en auras voor
    Prent getiteld Volledige Infernal Abyss Dungeon in Aura Kingdom Stap 6
    1
    Koop kos en drink. In die spel kan jy kos en drank gebruik om bykomende verhogings te kry. Die beste voordeel wat jy vir hierdie kerker kan kry, is die een wat die skade teen vyande verdubbel of verdriedubbel.
    • Een van die sleutels om die hoogste vlak te bereik, is om soveel skade te doen as wat jy kan om die kerker vinnig te maak. Voedsel wat die spoed van beweging verhoog, is ideaal om die tyd wat verlore gaan, te verkort.
  • Prent getiteld Volledige Infernal Abyss Dungeon in Aura Kingdom Stap 7
    2
    Skep die Flame Elixir (Elixir of Flames). Die Flame Elixir veroorsaak 10% addisionele skade aan teikens met `n Flame-kenmerk vir 20 minute. Die drankie benodig 5 vlamwapens (vlamvlam) en 1 alchemiese poeier (Alchemiese poeier) om dit te maak.
  • Hou in gedagte dat jy op vlak 60 of hoër moet wees om hierdie drankie te gebruik.
  • Prent getiteld Volledige Infernal Abyss Dungeon in Aura Kingdom Stap 8
    3
    Gebruik die span auras van die klasse. Elke lid van `n klas kan hul auras opstel vir die span van hul klas, wat die vermoëns van die hele span sal verhoog. Koördineer met jou spanmaats om seker te maak niemand roep auras wat mekaar oorvleuel nie.
  • Let daarop dat jy die span aura moet herroep elke keer as jy in die volgende kamer inkom nadat jy Zaahir verslaan het. Die aura verdwyn elke keer as jy deur die portaal beweeg.
  • Deel op sosiale netwerke:

    Verwante
    Hoe om Eidolons in Aura Koninkryk te jagHoe om Eidolons in Aura Koninkryk te jag
    Hoe om `n Mesdrager in Elsword te wordHoe om `n Mesdrager in Elsword te word
    Hoe om `n ridder van Funda te word in ElswordHoe om `n ridder van Funda te word in Elsword
    Hoe om die dungeons te verken sonder om `n lid te weesHoe om die dungeons te verken sonder om `n lid te wees
    Hoe om `n span in Aura Koninkryk te vormHoe om `n span in Aura Koninkryk te vorm
    Hoe om geld te verdien in Aura KoninkrykHoe om geld te verdien in Aura Koninkryk
    Hoe om te speel as `n vegter in Dungeons & DragonsHoe om te speel as `n vegter in Dungeons & Dragons
    Hoe om jou belyning korrek te kies en te interpreteer in Calabozos & Dragones 3.5Hoe om jou belyning korrek te kies en te interpreteer in Calabozos & Dragones 3.5
    Hoe om te speel as `n Ranger in Calabozos & Dragones 3.5Hoe om te speel as `n Ranger in Calabozos & Dragones 3.5
    Hoe om rooi bum te speelHoe om rooi bum te speel
    » » Hoe om die Hell Abyss Dungeon in Aura Kingdom te voltooi
    © 2024 dmylogi.com