Hoe om rekenaarspeletjies te maak
Wil jy die lewe van jou verbeelding laat spruit en `n epiese videospeletjie in die proses skep? Lees dan hierdie artikel!
stappe
Metode 1
basiese
1
Skep jou eerste wedstryd. Jy hoef dit nie te publiseer nie. Trouens, jy hoef nie enige van jou speletjies te publiseer nie. Dit word aanbeveel om dekades en tientalle programme en speletjies te oefen totdat jy baie goed daarmee is. Die goeie ding van programmering is dat dit veral met sagteware programme jy in jou daaglikse lewe kan gebruik.
2
As jy `n versameling speletjies wil maak, dink dan aan die naam van `n maatskappy. Goeie name lyk goed op die voorblad van die wildkaste, onthou dit. Sommige goeie maatskappye is Bethesda, Zenimax Media, LionHead, Unreal Entertainment, BioWare en BethSoft.
3
Die meeste maatskappye het `n genre in die algemeen. Byvoorbeeld, Bethesda fokus hoofsaaklik op RPGs soos BioWare en LionHead. RPG`s is geneig om maklik te maak, asook die gewildste.
4
Laai `n paar besigheidsgereedskap in `n goeie rekenaar af, met die vermoë om tot sewe swaar programme te hardloop, en terselfdertyd vinnig te werk en van tien tot twintig blaaier vensters te bestuur. Die samestelling van kodes en aanbiedings in 3D is verreweg die mees intensiewe hulpbronne vir enige speletjie wat jy gespeel het, gewaarborg. As jy dink oor die opening van `n besigheid, maak seker dat alle rekenaars kragtig genoeg is sodat jy nie baie stilstand het nie.
5
As jy besluit watter program die beste vir jou werk. Jy hoef nie altyd moet staatmaak op eie, open source is in die meeste gevalle `n goeie plaasvervanger (indien nie dat beter) veral as jy besig is met `n laer código.Quizás wil jou vriende te vra of hulle wou saam met jou. Die sleutel tot `n goeie besigheid is die werkers. Maar onthou dat baie van jou vriende sal dink hulle is beter oor iets wat hulle doen en sal dikwels van jou voordeel trek - vertel hulle direk as dit nie werk nie. Na alles, dit is `n besigheid, nie `n liefdadigheid, `n projek vir die pret nie. Dit hoef natuurlik nie noodwendig `n besigheid te wees nie, maar speletjies is moeilik om te doen en nie almal is bereid om deel te neem aan `n leerproses nie. Probeer om nie jou vriende te verloor deur hulle hard te druk nie.
Metode 2
van tegnologie fynproewers
1
Leer 3D modellering, animasie en programmering in C + + taal.
2
Laai `n program af wat vir jou werk. `N Goeie 3D programme is 3DS Max, Blender (ook kom met `n spel enjin, so die vaardighede wat hy oorgeplaas na die skepping van die spel) en Maya.Hay bouers grafiese 3D spel as Torque en Unity maar hierdie afgelope tyd Hulle is arm in programmering. `N Produksiewe teksredakteur soos gvim (die klassieke UNIX-redakteur van alle tye "vi" iMproved [baie radikaal] of `n kragtige IDE soos verduistering Dit sal jou na beter praktyke en dus beter speletjies lei. Eers wanneer jy goed genoeg is met wat jy doen, moet jy aan daardie dinge beweeg.
3
Sodra jy `n basiese speletjie geskep het, maak seker jy is steeds passievol om video speletjies te maak.
4
Gaan deur die spel en voeg baie dinge by, soos dialoog, missies, NPC`s en skatte om te plunder.
5
Gaan deur die debug stadium. Dit is wanneer die meeste mense ontmoedig word, want dit kan baie vervelig en frustrerend wees. Onthou net, die beste programmeerder wat jy is, met minder frekwensie sal jy deur hierdie proses moet gaan.
6
Begin dit en vier! Jy het net jou eerste wedstryd gemaak!
Deel op sosiale netwerke:
Verwante
- Hoe om jou eie Nintendo DS-speletjies te maak
- Hoe om die Wii te speel
- Hoe om `n videospelontwerper te word
- Hoe om gratis speletjies af te laai
- Hoe om video`s, musiek, speletjies en sagteware vir jou selfoon af te laai
- Hoe om `n videospel te ontwerp
- Hoe om mobiele speletjies op Android te verwyder
- Hoe om video speletjies op te neem
- Hoe om `n speletjieswebblad te maak
- Hoe om Android-speletjies op `n rekenaar te speel met BlueStacks
- Hoe om video speletjies te speel sonder skyfies
- Hoe om jou ouers te vra vir `n volwasseneerde videospeletjie
- Hoe om verslawing aan `n videospel te beëindig
- Hoe om `n sagteware-ontwikkelingswerk te kry
- Hoe om `n groot verbeelding te hê
- Hoe om te program
- Hoe om `n speletjie te program
- Hoe om `n videospeletoetser te wees
- Hoe om rekenaarspeletjies op stoom te koop
- Hoe om `n videospelprogrammeerder te word
- Hoe om rekenaarspeletjies in 3D te skep