dmylogi.com

Hoe om te program

Jy wou altyd program, maar jy het nie geweet hoe om dit te doen nie? Programmering kan maklik of baie moeilik wees, afhangende van wat jy wil doen of watter taal jy wil gebruik. Hou aan om te lees om hulpbronne te vind.

stappe

Metode 1

basiese elemente van programmering
Prent getiteld Program Stap 1
1
Verstaan ​​die kommentaar. Opmerkings is `n gedeelte van die teks wat nie op enige manier verskyn of die program beïnvloed nie. Hulle word deur programmeerders gebruik om notas of inligting vir hulself of vir geskeduleerde termynkontrakte te verlaat. Oor die algemeen sal een of `n reeks karakters aan die rekenaar vertel dat hierdie teks `n kommentaar is en nie deel van die program nie, maar watter karakters in elke geval behandel word, sal afhang van die programmeertaal wat gebruik word.
  • Byvoorbeeld, as ons die Python-taal gebruik, dui die syfer op `n opmerking. In C ++, / / ​​word gebruik.
  • Prent getiteld Program Stap 2
    2
    Gebruik veranderlikes. Die veranderlikes bestaan ​​uit `n groot gedeelte van `n programkode. Dit is die manier waarop die program inligting stoor. In wese skep jy `n etiket vir die inligting wat jy stoor en vertel dan die program watter inligting dit is. Dit kan so lyk: spam = `wikiHow rocks`. Op hierdie manier, elke keer as die program soek na spam, sal dit weet dat dit wikiHow-rotse is.
  • Hierdie tipe kode kan byvoorbeeld gebruik word vir die program om iemand se naam te leer, dit op te teken as `n invoer en om dit aan `n veranderlike toe te ken.
  • Prent getiteld Program Stap 3
    3
    Gebruik beheerstrukture. Basies, die beheerstrukture vertel jou program hoe om te navigeer of wat om te doen. Die beheerstrukture is baie soortgelyk aan die Kies jou eie avontuurboeke, as jy al een gelees het. In programmering het hulle gewoonlik die vorm van stellings wat "as", "terwyl" of "vir" stellings gebruik. U moet hierdie stellings gebruik en dit reg doen, as u goed wil programmeer.
  • Prent getiteld Program Stap 4
    4
    Gebruik datastrukture Data strukture is die kortpaaie wat `n program gebruik om gelyktydig baie inligting te bekom. Dit sal verhoed dat u `n groot aantal veranderlikes moet skryf deur u toe te laat om nuwe inligting by te voeg deur dit korrek aan die lys te koppel deur middel van kode. Lyste of pare van die sleutel / waarde tipe (soms HashMaps genoem) is voorbeelde van datastrukture wat u kan gebruik.
  • Prent getiteld Program Stap 5
    5
    Gebruik die toepaslike sintaksis. Programmeringstale is op baie maniere soortgelyk aan enige ander taal. En soos alle taal, is daar reëls wat `n `sin` werk maak of nie. Sintaksis verwys na `n spesifieke volgorde of rangskikking van woorde, simbole en nommers wat `n programmeertaal werk. Dit is belangrik dat jy die toepaslike sintaks leer vir die taal wat jy leer, aangesien (in teenstelling met gesproke tale) die rekenaar nie outomaties sal verstaan ​​dat jy `n fout gemaak het nie en daarvoor sal kompenseer.
  • Prent getiteld Program Stap 6
    6
    Gebruik gereedskap Daar is `n groot aantal gereedskap wat gebruik kan word om jou te help om jou kode te skryf, soos Geïntegreerde Ontwikkelingsomgewings (IDE`s). Programme soos IDE`s laat jou toe om jou kode beter te visualiseer. Maak seker dat jy die gereedskap wat beskikbaar is, ondersoek en ken, aangesien dit die programmering baie makliker sal maak.
  • Terwyl die meeste IDE`s spesifiek is vir `n bepaalde programmeertaal, is daar ander wat veeldoelige is, soos Microsoft se Visual Studio.
  • Metode 2

    leer om te program
    Prent getiteld Program Stap 7
    1
    Oorweeg om na `n skool te gaan. Baie kolleges en universiteite het programmeringsloopbane of sertifiseringsprogramme. Dit sal die beste manier wees om te leer aangesien u `n onderwyser sal hê wat al u vrae kan beantwoord en u kan help om die belangrikste vaardighede in die regte volgorde te ontwikkel. `N Graad in programmering kan jou ook help om baie werk baie maklik te kry, aangesien dit `n hoogs gevraagde vaardigheid is.
  • Prent getiteld Program Stap 8
    2
    Gebruik aanlyn universiteite. Daar is `n groot aantal aanlyn universiteite wat u kan bywoon om `n fooi te betaal of gratis. Dit bied soms nie titels aan nie, maar hulle bied dieselfde onderwys aan. As jy `n onderrig betaal, bied hulle jou gewoonlik `n graad aan.
  • `N Paar goeie universiteitsprogramme vir die programmering van rekenaars is dié van MIT OpenCourseware en Coursera.
  • Prent Titel Program Stap 9
    3


    Gebruik aanlyn-gereedskap Daar is baie maatskappye wat programme help, veral omdat hulle vertrou dat programmeerders hul produkte verbeter. Gebruik die hulpbronne wat hierdie maatskappye bied om nog meer te leer oor programmering. Onder hulle is Google se Universiteitskonsortium en Mozilla se ontwikkelaarnetwerk.
  • Prent getiteld Program Stap 10
    4
    Gebruik aanlyn tutoriale Daar is ook baie algemene mense wat programme lesse op hul webtuistes beskikbaar het. Dit kan baie nuttig wees om meer spesifieke dinge deur middel van `n verskeidenheid programmeertale te leer.
  • Prent getiteld Program Stap 11
    5
    Laat die kinders ook leer om te program! Daar is `n groot aantal programme wat ontwerp is om kinders te help leer om te program. Aangesien programmering net `n ander taal is, sal dit baie maklik wees om te verstaan ​​wanneer hulle nog jonk is. Vermy kits, aangesien dit nie baie effektief is om te onderrig nie, maar programme soos MIT Scratch kan baie nuttig wees.
  • Metode 3

    kies jou programmeringstale
    Prent getiteld Program Stap 12
    1
    Beskou as opsie C, C ++, C # en ander verwante tale. Hierdie programmeringstale word hoofsaaklik gebruik om rekenaarprogrammatuur te skep. C is een van die mees basiese tale en is `n goeie beginpunt vir wanneer jy begin programmeer. C ++ is relatief maklik en algemeen gebruik, maar word grotendeels verplaas deur C #.
  • Prent getiteld Program Stap 13
    2
    Toets Java of jаvascript. Java word gebruik in rekenaarprogramme, maar die gebruik daarvan is hoofsaaklik uitgebrei na Internet-byvoegings en -skerms. jаvascript word gereeld gebruik in die programmering van speletjies vir mobiele platforms en rekenaars. Albei word baie algemeen gebruik en lyk sterker, daarom is dit goeie tale om te leer, as jy in hierdie nywerhede wil werk.
  • Prent Titel Program Stap 14
    3
    Oorweeg Python. Python is `n baie kragtige programmeertaal wat in alle kontekste gebruik kan word, van web na sagteware. As jy `n werk as programmeerder wil kry, sal dit `n baie belangrike taal wees wat jy moet leer. Python is ontwerp om maklik te gebruik en vir sommige mense is dit baie makliker om te leer as ander tale.
  • Prent Titel Program Stap 15
    4
    Probeer die PHP. Die PHP-taal word gereeld gebruik vir webgebaseerde programmering. Dit is `n eenvoudige taal en word algemeen gebruik om data te versamel of om inhoud te genereer. As jy net dinge op die internet wil doen, kan PHP `n goeie taal wees om te leer. Dit is veral handig vir hackers, aangesien baie webblad kwesbaarhede via PHP verkry word.
  • Prent Titel Program Stap 16
    5
    Oorweeg ook ander tale. Daar is te veel tale om hier te lys, maar jy moet tussen al die opsies soek. As jy wil leer hoe om te program om `n werk as programmeerder te kry, moet jy besluit watter soort werk jy wil doen en soek na iets wat daarmee verband hou. Let op wat is die mees algemene tale in advertensies en probeer om daardie tale te leer. Jy sal waarskynlik meer as een taal leer as jy jouself ernstig wil toewy aan programmering.
  • wenke

    • Skryf die kode op `n georganiseerde manier, aangesien dit dit makliker sal maak om dit reg te stel as daar later `n probleem is.
    • Oefen dikwels! Oefening is die beste manier om te leer!

    waarskuwings

    • Dit neem tyd om te leer om te program: moenie moedeloos wees nie!
    Deel op sosiale netwerke:

    Verwante
    Hoe om te leer programmeringHoe om te leer programmering
    Hoe om `n programmeertaal te leerHoe om `n programmeertaal te leer
    Hoe om taalinstellings op YouTube te veranderHoe om taalinstellings op YouTube te verander
    Hoe om te begin programmering in PythonHoe om te begin programmering in Python
    Hoe om programme te skep met die Ti 83 grafiese sakrekenaarHoe om programme te skep met die Ti 83 grafiese sakrekenaar
    Hoe om `n programmeertaal te skepHoe om `n programmeertaal te skep
    Hoe om `n eenvoudige program in Python te skepHoe om `n eenvoudige program in Python te skep
    Hoe om objekgeoriënteerde programmering te verstaanHoe om objekgeoriënteerde programmering te verstaan
    Hoe om `n program in Python te skryf wat die frase `Hello world` toonHoe om `n program in Python te skryf wat die frase `Hello world` toon
    Hoe om `n program te maak met NotepadHoe om `n program te maak met Notepad
    » » Hoe om te program
    © 2024 dmylogi.com