Hoe om rekenaarspeletjies in 3D te skep
Wil jy jou eie 3D-rekenaarspeletjie skep, maar weet nie waar om te begin nie? Hou lees en vind uit hoe om dit te doen!
stappe
1
Eerstens moet jy weet dat die maak van `n eenvoudige 2D-speletjie soos Tetris baie moeiliker is as wat dit lyk. Die skep van `n speletjie in 3D is baie moeiliker. Jy moet baie dinge in ag neem. Klassieke speletjies soos Pac-Man of Snake is ook moeiliker as wat hulle lyk.
2
Kies een van die verskillende programmeertale. Daar is nie een wat die beste is nie, elkeen het sy eie. Jy kan kies tussen C ++, C #, Java, Python, en vele ander. Daar is baie gidse beskikbaar wat jy kan vind met behulp van Google of iets soortgelyks.
3
Dan moet jy met klein, baie klein dinge begin. Maak jouself vertroud met die sintaksis van programmeringstale en stadig vordering. U moet immers leer om te kruip voordat u loop. Dan moet jy leer om te loop voordat jy hardloop.
4
Werk om in die programmeertaal te verbeter. Maak seker jy kan `n venster skep, objekgeoriënteerde programmering gebruik en komplekse wiskundige berekeninge doen.
5
Nou is dit tyd om `n API (Application Programming Interface) te kies. Enkele voorbeelde is DirectX en OpenGL. Daar is egter een ding wat jy in gedagte moet hou. Sommige API`s is beperk tot sekere bedryfstelsels. Byvoorbeeld, DirectX is beperk tot Microsoft Windows, terwyl OpenGL nie is nie.
6
Voordat jy selfs met 3D begin werk, kan dit dalk `n goeie idee wees om 2D-toepassings te probeer skep. Sodra jy `n Tetris of Breakout kloon kan skep, is jy gereed om te begin.
7
Sodra jy die selfvertroue het om alles te hê wat jy benodig en genoeg ondervinding in programmering het, moet jy begin soek na dokumentasie vir die API wat jy gebruik. Dit het baie inligting oor hoe om die API te gebruik.
8
As jy dit moeilik vind om `n spel van nuuts af te program, probeer om `n bestaande enjin soos Source of Unreal te gebruik.
wenke
- Pret te hê.
- Niemand kan jou vertel dat jy niks kan doen nie.
- Begin met klein bane en gaan op om meer komplekse dinge te skep.
- Moenie bang wees as die sintaksis van die programmeertaal / script eers jou kop seer maak nie.
waarskuwings
- Onder geen omstandighede (tensy dit uiters privaat is, is u die enigste wat toegang het tot dit), gebruik iets anders as u werk in u aansoeke. Dit word `n skending van kopiereg of plagiaat genoem, en jy kan baie regsprobleme kry (regsgedinge).
- Maak altyd `n rugsteun van u werk as dit `n groot projek is, of die moontlikheid om alles wat u gedoen het, te verloor.
Dinge wat jy nodig het
- Cartoon karakters
- fondse
- `N Goeie kennis van programmering
Deel op sosiale netwerke:
Verwante
- Hoe om te leer programmering
- Hoe om `n programmeertaal te leer
- Hoe om `n videospel te enkodeer
- Hoe om `n ewekansige Pokémon-speletjie te skep
- Hoe om `n videospelontwerper te word
- Hoe om `n nuwe Java-projek in Eclipse te skep
- Hoe om `n eenvoudige program in Python te skep
- Hoe om te laai, installeer en hardloop JDK en Eclipse
- Hoe om `n algoritme in programmeertaal te skryf
- Hoe om `n eenvoudige video speletjie vir die rekenaar te maak
- Hoe om Java-speletjies te installeer
- Hoe speel Minecraft op Ubuntu
- Hoe om `n boodskap in Python te vertoon (met die drukopdrag)
- Hoe om tetris te speel
- Hoe om `n webontwikkelaar te word
- Hoe om rekenaarwetenskap te studeer
- Hoe om te program
- Hoe om sagteware te programmeer
- Hoe om `n kundige leerprogrammeertaal te wees
- Hoe om JSON te gebruik
- Hoe om rekenaarspeletjies op stoom te koop