dmylogi.com

Hoe om `n videospelontwerper te word

Die ontwikkeling en ontwerp van speletjies behoort aan dieselfde veld en bevat `n groot aantal subvelde soos Kuns en Ontwerp, Dialoog en Kodering. As jy deel wil wees van die wêreld se grootste industrie in terme van media en vermaak, lees hierdie artikel voort om meer te verstaan ​​oor hoe om `n videospelontwerper te word.

stappe

1
Met geluk het jy nog nie by die Universiteit ingeskryf nie. Begin deur alles te leer wat jy kan oor die ontwerp van video speletjies, selfs al vra hulle jou nie om dit op skool te doen nie. Hier is meer oor GUI`s, stand-alone sagteware, programmeringstale soos C ++ en Pascal en betree dan die universiteit om iets soos sagteware-ontwikkelingsingenieurswese te bestudeer. As jy al iets anders studeer of nie na die kollege kan gaan nie, moenie bekommerd wees nie! Belê tyd om vir jouself te leer. U kan baie op die internet leer, aangesien daar baie bladsye is wat u materiaal bied waarmee u kan oefen.
  • 2
    Ondersoek goed op die internet oor `n groot maatskappy. Twee wat redelik groot is, is Bethesda Softworks (BethSoft vir kort) en BioWare.
  • 3
    Ondersoek waar jy werk kan kry. Maak seker dat jy die nodige hulpbronne het om daar te werk. Byvoorbeeld, as jy nie geld het om jou stad te verander nie, moenie `n werk aanvra wat dit benodig nie.


  • 4
    Ondersoek die maatskappy en maak `n versoek. Baie maatskappye sal nie soek vir iemand wat `n graad in wiskunde of rekenaarwetenskap het nie. Baie mense sal na potensiaal kyk, veral as jy jonger as 25 jaar is. Jy kan selfs `n paar "whiteboard" toetse kry. Jy kan jouself toets op dinge soos kodering, of vra jouself om `n sekere taak te doen. Dit is `n mededingende besigheid, so jy moet die beste in jou werklyn wees. Jy moet jou entoesiasme en jou aanleg toon.
  • 5
    As hulle jou verwerp, kyk elders. En maak altyd seker dat jy wat doen jy wil doen Moenie `n enkodeerder word as jy beter is by 3D-modellering nie en word nie `n animator as jy beter is om stories, karakters en navorsing te ontwerp nie.
  • wenke

    • Leer hoe om `n speletjie gratis te maak. Hiermee bedoel ek dat jy slegs Python GUI en notaboek gebruik. As jy kan wys dat jy die vermoë het om iets met minimale hulpbronne te doen, sal jy `n beter kandidaat wees.
    • Adverteer op sosiale speletjies ontwerp-webwerwe soos BioWare. Die skep van uitbreidings en byvoegings vir speletjies lyk dalk nie `n groot probleem nie, maar alles tel.
    • Jy kan beter met `n baie klein groep ontwerpers werk voordat jy voortgaan om te vra vir die beste ontwerper wat daar is. Om ervaring te bekom, is meer werd as `n stuk papier wat sê dat jy `n toets geslaag het. Jy het dalk baie hard gewerk om jou diploma te kry, maar op die lange duur is die ervaring belangriker, ongeag die gebied waarin jy ontwikkel.
    • Skep `n speletjie vir jou! Op hierdie manier kan jy leer alle die ontwerpsektore sowel as die skep van `n belangrike stuk vir jou portefeulje. Miskien wil jy dit op `n skyf stoor en na `n paar jaar, perfek dit. Onthou, ervaring is die sleutel.
    • Daar kan 20 tot 40 mense werk in `n maatskappy, maar onlangs werk baie maatskappye met 100 mense per span. Dit is moeilik om in besigheid te kom tensy jy regtig weet wat jy doen. Leer C ++, Java en Python as jy regtig geld wil verdien met die beste spanne.
    • Hoe gouer jy begin om die basiese beginsels te leer, hoe beter.
    • As jy bereid is om betaal om ervaring te bekom, koop DarkBASIC Pro. Dit is ekonomies en doeltreffend om speletjies te maak. As die res nie vir jou werk nie, sal jy ten minste weet oor BASIESE kodering.

    waarskuwings

    • Dit is `n baie mededingende mark. Moenie moedeloos wees as jy nie by die groot ligas kom nie. Soos vroeër genoem, begin met plaaslike groepe voordat jy groot dink. Daar is niks verkeerd om ambisieus te wees nie, maar in hierdie besigheid moet jy sterk wees in die gesig van verwerping. Dit is immers die vinnigste groeiende media- en vermaaklikheidsbedryf in die wêreld, aan die voorpunt van tegnologie.

    Dinge wat jy nodig het

    • Kennis van C ++
    • Kennis van Java
    • Verstaan ​​Python
    • Kennis van HTML
    • ervaring
    • ambisie
    Deel op sosiale netwerke:

    Verwante
    Hoe om speletjies op `n grafiese sakrekenaar af te laaiHoe om speletjies op `n grafiese sakrekenaar af te laai
    Hoe om video`s, musiek, speletjies en sagteware vir jou selfoon af te laaiHoe om video`s, musiek, speletjies en sagteware vir jou selfoon af te laai
    Hoe om `n eenvoudige video speletjie vir die rekenaar te maakHoe om `n eenvoudige video speletjie vir die rekenaar te maak
    Hoe om `n vorm te ontwerpHoe om `n vorm te ontwerp
    Hoe om `n universiteit te kiesHoe om `n universiteit te kies
    Hoe om rekenaarwetenskap te studeerHoe om rekenaarwetenskap te studeer
    Hoe om te gaan met kollegasverwerpingsbrieweHoe om te gaan met kollegasverwerpingsbriewe
    Hoe om `n aansoek in te vul om die universiteit te betreeHoe om `n aansoek in te vul om die universiteit te betree
    Hoe om `n sokker beurs te kryHoe om `n sokker beurs te kry
    Hoe om jou nagraadse studie te beplanHoe om jou nagraadse studie te beplan
    » » Hoe om `n videospelontwerper te word
    © 2024 dmylogi.com