dmylogi.com

Hoe om `n kort en snaaks verhaal te skryf

Om `n kort en snaaks verhaal te skryf, kan `n aangename ervaring wees wat komedie en kreatiewe skryfkuns in `n interessante en boeiende formaat kombineer. Humor kan help om gespanne situasies te ontspan en mense met gedeelde lag te verenig, wat baie nuttig kan wees as die betrokke storie gespanne of hartseer is. Of jy nou `n huiswerkopdrag vir die skool skryf of net `n prettige, gekke storie wat jy deur `n geskrewe projek wil vertel, kan komedie en skryfkuns help om `n uitlaat te vind vir jou kreatiewe drange en sin. van humor.

stappe

Deel 1
Beplan jou storie

Prent getiteld Skryf `n kort, snaaks verhaal Stap 1
1
Kies `n scenario. Sommige skrywers verkies om die plot te beplan voordat `n scenario besluit word. In die skryfkuns is humor egter dikwels gebaseer op situasies. Voordat jy begin met die skryf van die plot vir jou werk, kan dit nuttig wees om te oorweeg waar jou storie uitgevoer kan word en hoe jy humor uit die scenario kan kry.
  • Probeer om oorspronklik te wees wanneer jy die verhoog kies. Lesers mag dalk nie belangstel as dit `n scenario is waarvan hulle te bekend is nie, aangesien dit mag voorkom dat die storie herwin word.
  • Vir kortverhale is dit die beste om te hou by so min scenario veranderinge as moontlik. Doel om net op een stadium te werk, maar moenie dit oordoen nie.
  • Prent getiteld Skryf `n kort, snaakse storie Stap 2
    2
    Idee `n plot. `N Plot is die belangrikste komponent van enige storie. Die plot is eenvoudig wat in die storie gebeur, wie is betrokke en hoe hierdie reeks gebeurtenisse ontvou.
  • Die meeste boeiende stories het `n begin, `n middel en `n einde. Deur daardie tydlyn is daar `n bron van toenemende spanning, `n klimaks (die kritieke oomblik van spanning) en `n uitkoms van die spanning wat tot die einde lei.
  • Dink na oor wat die bron van spanning of drama sal wees en probeer die spanning in die spesifieke scenario wat jy vir die storie gekies het, op te neem.
  • Oorweeg hoe die spanningsbron in daardie scenario kan werk. Miskien kan die scenario byvoorbeeld die spanning verhoog of `n komiese situasie skep in teenstelling met die plek waar die gebeure plaasvind.
  • Prent getiteld Skryf `n kort, snaaks verhaal Stap 3
    3
    Beplan jou karakters. Elke storie benodig interessante en realistiese karakters. `N snaakse storie benodig interessante en realistiese karakters wat ook komiese eienskappe het of in komiese situasies is.
  • Die manier waarop jy die karakters uitbeeld, kan afhang van hul persoonlikhede en omstandighede binne die storie.
  • Byvoorbeeld, jy kan `n karakter uitbeeld "onbekwaam" wie struikel op komiese situasies of `n sarkastiese karakter wat glo dat hy alles weet en besef dat hy niks van sy eie omstandighede weet nie.
  • Maak seker dat jou karakters realisties en geloofwaardig is. `N Goeie karakter moet gevoelens en opinies hê en moet op realistiese maniere op papier reageer.
  • Dink na oor watter tipe karakters die scenario komies of andersom kan maak. Al die elemente van jou storie (scenario, plot en karakters) moet ideaal saamwerk, of dit goed meng of skep komiese en onverwagte kontraste.
  • Deel 2
    Inkorporeer humor

    Prent getiteld Skryf `n kort, snaaks verhaal Stap 4
    1
    Onttrek humor van oral af. Wanneer jy die humoristiese aspekte van jou snaakse storie beplan, kan dit nuttig wees om dinge te versamel wat jy oor alle aspekte van jou lewe snaaks vind. Hulle kan persoonlike, politieke, kulturele, ens. Wees. Enigiets wat vir jou snaaks lyk. Neem aantekeninge oor die storie (die plot self), die situasie (waaroor jou verhaal werklik handel - byvoorbeeld die dinamika van vriendskap) en hoekom vind jy dit snaaks.
    • Probeer om `n notaboek met idees en inspirasie te hou. Skryf snaaks dinge neer wat jy sien of hoor of enige idees wat in gedagte kom.
    • Moenie bang wees om humoristiese elemente van jou eie lewe en dié van jou vriende te gebruik nie.
    • Jou snaakse storie hoef nie 100% outobiografies te wees nie, maar die inkorporeer van bietjie ongemaklike of snaaksituasies uit jou eie lewe kan `n gevoel van persoonlikheid vir jou werk gee.
    • Bly op die hoogte van huidige kwessies. Jy mag dalk nie `n storie oor wêreldnuus of bekende skinder skryf nie, maar jy kan dalk inspirasie vind of selfs maniere om plotelemente direk uit werklike gebeurtenisse wat kultureel relevant is, te onttrek.
  • Prent getiteld Skryf `n kort, snaaks verhaal Stap 5
    2
    Het u eie opinies en vaste oortuigings. Die komedie vereis `n mate van eerlikheid aan die kant van die komediant. Dieselfde geld vir skryfwerk, en dit maak sin om eerlik te wees met jouself as skrywer van snaakse stories. Voordat jy gaan sit om jou storie te skryf, moet jy `n ferm gevoel hê van wat jy glo of aan die wêreld dink, sodat jou humoristiese waarnemings en skryfwerk in die algemeen uit daardie element van jouself kan kom.
  • Jy sal nie `n politieke grap aan jou vriende vertel sonder om enige standpunt oor die saak te hê nie, so waarom probeer om onpartydig in jou geskrewe humor te wees?
  • Moenie so skraal wees dat jou humor mense wat nie met jou verskil nie, sal vervreem, maar maak seker dat jy ten minste weet wat jou posisie is op sekere kwessies, sodat jy situasionele humor in hulle kan vind.
  • Prent getiteld Skryf `n kort, snaaks verhaal Stap 6
    3
    Vind inspirasie. As jy sukkel om `n snaakse storie te skryf, kan dit nuttig wees om na eksterne inspirasie te kyk. Inspirasie kan in baie vorme kom, maar die beste maniere om jouself te inspireer vir `n projek soos hierdie, behels jouself in pretverhale (beide geskrewe en visuele).
  • Lees snaaks stories. U kan stories vind deur aanlyn te soek of deur u plaaslike biblioteek of boekwinkel te kontroleer.
  • Kyk films en snaaks TV-reeks. Alhoewel dit nie dieselfde formaat is waarmee jy gaan werk nie, kan jy in elk geval nog steeds inspirasie kry.
  • As jy dinge soek wat jou vermaak, lees en lees, probeer om die humor te analiseer.
  • Dink aan hoekom sekere dinge vir jou pret lyk, oorweeg die maniere waarop `n skrywer of draaiboekskrywer daardie humoristiese elemente op papier kon bedink en maniere soek om daardie styl van humor aan jou eie skryfwerk aan te pas.
  • Prent getiteld Skryf `n kort, snaaks verhaal Stap 7
    4
    Leer hoe om `n grap te bou As jy regtig grappies in jou skryfwerk wil inkorporeer, moet jy vertroud raak met die manier waarop komediante hul grappies bou. Jy hoef dit nie in te sluit nie, maar dit is belangrik om dit goed te doen as jy dit gaan doen. `N Grap moet onmiskenbaar snaaks wees en moet nie van die leser vereis om daaroor te dink om die genade te vind nie. Ideaal gesproke moet jou grap gelag word sodra die leser dit lees.
  • As jy van plan is om `n skoot te gee, maak seker dat jy aan die einde van die grap gaan. Andersins kan dit lesers verwar en laat hulle wonder wat die snaakse deel veronderstel is om te wees.
  • Probeer om `n lys te maak van twee dinge wat saam gaan en voeg dan `n derde wat nie verband hou nie. Dit heet die reël van drie.
  • Die derde ding wat jy byvoeg, moet wees waar die humor vandaan kom. Dit kan snaaks wees omdat die derde ding nie by die ander pas nie, of omdat dit `n soort waarheid uitlig.
  • As voorbeeld kan jy iets sê "My dokter dink ek verloor my gedagtes. Hy het my vertel dat sy aanbeveling is om meer vars lug te kry, meer te oefen en om 03:00 om te bel. vra wat is verkeerd met my".
  • Prent getiteld Skryf `n kort, snaaks verhaal Stap 8
    5
    Gebruik humor spaarsaam. Dit mag dalk raar wees om voor te stel dat `n snaakse storie humor spaarsaam gebruik, maar te veel humor kan `n storie verwoes. Jy wil nie jou leser se humor insluit nie - jou storie moet snaaks wees sonder om soos `n komiese aanval te voel.
  • Onthou dat `n snaakse storie in elk geval `n funksionele plot moet hê met realistiese karakters en dialoog. `N prettige verhaal kan nie net een grap na die ander wees nie.
  • Laat die humor uit die verhoog kom, die karakters en situasies of `n kombinasie daarvan. As jy probeer om `n storie te vol met te veel humor (selfs `n snaakse storie), kan dit jou skryfwerk soos `n kierige truuk laat voel.
  • Deel 3
    Skryf jou storie

    Prent getiteld Skryf `n kort, snaaks verhaal Stap 9
    1
    Stel die elemente van jou storie vroegtydig. In enige storie moet jy die leser laat weet wie betrokke is, waar die storie plaasvind, en enige leidrade oor waaroor die verhaal gaan. Dit geld ook vir snaakse stories, maar met die addisionele element van humor. Moenie jou lesers te lank op die rand sit nie, of hulle mag ophou om jou storie te lees.
    • Die begin van enige storie moet die verhoog en ten minste een karakter stel.
    • Beskryf waar die aksie plaasvind, maar probeer om daardie beskrywing relevant te maak. Vind maniere om spanning en humor soveel as moontlik van die verhoog af te haal.
    • Dink aan hoe en wanneer die humorelemente van jou storie sal ontwikkel en probeer om ten minste leidrade oor hulle te gee vanaf die begin van jou storie.
    • Onthou dat die begin van `n storie iets moet vestig, of dit spanning is, `n bron van humor binne die storie of iets wat vir haar later noodsaaklik sal wees.
  • Prent getiteld Skryf `n kort, snaaks verhaal Stap 10
    2


    Maak dinge ingewikkeld en snaaks in die middel. Die middel van `n storie is wanneer dinge gewoonlik kompleks word. In `n snaakse storie moet die medium ook `n goeie hoeveelheid humor gee of ten minste `n goeie basis vir iets snaaks wat in die storie kom.
  • Die middelste deel van jou storie is waarskynlik die langste. Maak die woorde tel deur interessante dinge vir een of meer karakters in hierdie afdeling te maak.
  • Spanning moet die lewens van jou belangrikste karakters kompliseer en die basiese boog van jou storie vorm.
  • Spanning ontstaan ​​dikwels uit konflik, gewoonlik tussen die protagonis en `n ander persoon, homself, die natuur, tegnologie, samelewing of God, gode of godinne.
  • Wil jy dalk humor wat verkry word uit die spanning neem of jy kan kies om humor te bied as `n soort van komiese tussenspel gepaardgaande stres sodat die storie nie te ernstig nie kry.
  • Prent getiteld Skryf `n kort, snaaks verhaal Stap 11
    3
    Sluit alles af met `n kort einde. Wanneer u in `n kort formaat skryf, sal u nie veel ruimte op papier hê vir lang en uitgebreide resolusies nie. Dinge moet betyds afgehandel word en humor moet op hierdie stadium regtig manifesteer (veral as jy die middelste gedeelte gebruik om humor te ontwikkel).
  • Die spanning moet baie vinnig gaan. Humor kan uit hierdie uitkoms kom of dit kan dit vergesel.
  • Doel om met die einde bondig te wees. Onthou dat, werk binne die raamwerk van `n snaakse storie, jy dalk dinge moet sny totdat jy met die essensie gelos word.
  • Probeer om die einde van die storie rondom `n paragraaf te draai en maak seker dat die leser `n sin vir humor en verligting vind in die laaste sin.
  • Prent getiteld Skryf `n kort, snaaks verhaal Stap 12
    4
    Skep `n realistiese dialoog Noudat jy realistiese karakters het, moet jy hulle realisties praat. `N Goeie teken van goeie skryfwerk is dat lesers na die dialoog kan luister en nie aan hulself kan dink nie "Dit is `n werk van fiksie".
  • Dink aan hoe mense met mekaar praat. Lees jou geskrewe dialoog hardop en vra jouself die volgende vraag: "Sê mense werklik sulke dinge?".
  • Goeie dialoog moet die verhaal bevorder. Vermy oorbodig of verklaar die voor die hand liggend.
  • Die soliede dialoog toon baie van die persoonlikheid van elke karakter (insluitend hoe hy met ander mense kommunikeer en hoe hy dit hanteer).
  • Moenie die dialoog-etikette (die aksies wat die gesproke lyne vergesel) verhinder nie, met besonderhede. Byvoorbeeld, in plaas van om te sê: "- Wat moet ons doen? Hy het gevra om na die vloer te kyk, senuweeagtig en dwangend, om sy oë te vermy", probeer iets soos eenvoudig "- Wat moet ons doen? Hy het gevra sonder om sy oë van die vloer af te lig".
  • Prent getiteld Skryf `n kort, snaaks verhaal Stap 13
    5
    Dit dek die onderwerp volledig in `n kort spasie. Dit is een van die moeilikste aspekte van die skryf van stories. Op die oppervlak, kan dit lyk na `n langer formaat (soos `n boek) skryf sal moeiliker wees as `n storie, maar `n goeie storie moet dieselfde wees as `n langer boek in `n veel kleiner ruimte te bereik. Alles moet uiteindelik bymekaar kom en daarbenewens benodig jou snaakse storie elemente van humor.
  • U mag uitstekende idees hê oor onderwerpe vir u storie. Jy moet egter onthou dat jy `n beperkte ruimte het wanneer jy `n snaakse storie skryf.
  • Moenie jou idee onontgin of ontevrede laat nie. Maak seker dat die storie deeglik ontleed aan die einde van die onderwerp of die idee waaroor jy skryf.
  • Jy kan altyd onnodige elemente en woorde uitsny om die storie verder te verkort.
  • U sal weet dat die idee volledig ondersoek is wanneer u (regstreeks of onregstreeks deur verteenwoordiging) gesê het wat u daaroor moet sê.
  • Byvoorbeeld, sou jy baie van die ruimte moet voldoende dek die kompleksiteit van menslike verhoudings, maar jy kan `n oomblik vas te vang tussen twee mense en skryf oor een of ander aspek van vriendskap (en vergewe jou vriende sê kwetsende dinge) binne `n snaakse storie.
  • Prent getiteld Skryf `n kort, snaakse storie Stap 14
    6
    Fokus op die noodsaaklike aspekte wanneer jy skryf. Dit kan moeilik wees om die skryf van `n snaakse storie te benader as jy nie vertroud is met die skryf van korter werke nie. Of jy kies om `n langer storie te kondenseer of `n kortverhaal uit te brei, maak seker dat jy op die belangrikste elemente van die storie fokus wanneer jy dit skryf.
  • Sommige mense verkies om `n langer storie te skryf en dan uit te sny. Dit verseker dat die storie voltooi is.
  • Ander skrywers verkies om met iets korter te begin en dit uit te brei as dit nodig is. Dit kan kortliks makliker maak om te werk en spaar jou die spanning om te besluit wat in die finale konsep sal bly.
  • Daar is geen regte of verkeerde manier om `n prettige storie te bou nie, kies dus wat vir jou die beste gemaklik voel.
  • Wat u ookal benader, maak seker dat u storie volledig is, dat u idees en karakters goed ontwikkel is en dat humor op `n bevredigende wyse aangebied word.
  • Deel 4
    Hersien jou storie

    Prent getiteld Skryf `n kort, snaaks verhaal Stap 15
    1
    Sit jou storie opsy voordat jy dit hersien. Die slegste ding wat jy kan doen wanneer jy `n storie hersien, is om dadelik na dit te begin, nadat jy dit voltooi het. U benodig `n tydjie weg van die projek sodat dit nie so fris in u kop en (ideaal) is nie, sodat u nie so volledig aan al die besonderhede is nie.
    • Neem ten minste `n week of twee om die storie te voltooi en dit te hersien. Indien moontlik, probeer om jouself `n maand te gee om werklik `n afstand tussen jou en jou storie te maak.
    • Oorweeg dit om `n vertroude vriend of familielid te vra om die storie te lees. Vra hom om eerlik en krities te wees en beklemtoon dat jy wil weet wat nie werk nie en hoekom.
    • As jy `n storie met vars oë lees, sal jy meer foute sien wat jy dalk gemis het. Wanneer die storie vars in jou kop is, is dit maklik om die spasies in te vul met wat jy weet en jy mag nie besef dat hierdie inligting nie op papier aangespreek word nie.
    • Om jouself genoeg tyd te gee voordat u dit hersien, sal dit ook makliker maak om dinge uit te skakel. Jy mag met `n toneel verheug wees, maar nadat jy die storie aan een kant vir `n paar weke gedoen het, kan jy besef dat dit nie so relevant is as wat jy gedink het nie.
  • Prent getiteld Skryf `n kort, snaaks verhaal Stap 16
    2
    Onthou wat jy wou bereik. Wat was die punt van jou snaakse storie? Het jy probeer om `n ware sosiale situasie uit te lig? Gee `n paar aspekte van die menslike natuur aan? Onttrek humor uit situasies of persoonlike ervarings? Wat ook al die bedoelings is, dit is `n goeie idee om daardie bedoeling in jou gedagtes te verfris voordat jy met die hersieningsproses voortgaan.
  • As u die oorspronklike bedoelings vir die storie in gedagte hou, sal u weet wat u daarvan verwag het om te doen en u kan evalueer of u die doel bereik het of nie.
  • Dink na oor of die stemtoon jou bedoelings pas, asook die algemene gebeurtenisse van die storie.
  • Prent getiteld Skryf `n kort, snaaks verhaal Stap 17
    3
    Verduidelik alles wat verwarrend is. Dit is `n belangrike deel van die rede waarom jy die storie moet nader, nadat jy dit vir `n tydperk opsy gesit het. As jy net `n storie geskryf het, is jy minder geneig om enige probleem op te spoor wat `n leser andersins kan verwar. Maar as jy jouself `n tyd gee, moet jy die foute opmerk.
  • Verwarring kan voortspruit uit die inhoud van die storie (of `n gebrek daaraan) of kan die gevolg wees van `n swak uitgevoer of afwesige oorgang. Oorgange moet die brug wees tussen een toneel en die volgende een hoofstuk en die volgende, ens.
  • `N Goeie oorgang sluit die vorige toneel af en lei die leser sorgvuldig na die volgende.
  • `N Voorbeeld van `n oorgang tussen twee tonele kan iets wees "Hy het gekyk hoe sy stilweg wegstap totdat sy in die duisternis verdwyn het. Die volgende oggend het hy na die horison gekyk, maar hy het geweet dat sy dan halfpad huis toe sou wees".
  • Jy sal dalk `n vriend wil vra om jou storie te lees en te soek na enigiets wat verwarrend of betekenisloos is.
  • Prent getiteld Skryf `n kort, snaaks verhaal Stap 18
    4
    Wysig jou storie om foute reg te stel. Redigeer moet as `n aparte stap van die hersiening beskou word. Om jou storie te hersien, behels die herhaling van dele van dit soos benodig en afsny van dinge wat nie werk nie. Redigeer, daarenteen, behels meestal die oplossing van jou foute.
  • Soek na foute in spelling, grammatika of sintaksis - swak gekonstrueerde sinne - fragmente - leestekensfoute - en enige lyn van dialoog wat nie goed is nie.
  • Gebruik jou rekenaar se speltoetsfunksie of vra `n vriend met goeie redigeervaardighede om jou storie te sien.
  • Probeer die storie hardop lees. Soms kan `n fout hardop gehoor word om jou te help om dit beter op te spoor as om dit stilweg op papier te lees.
  • wenke

    • Moenie opgee nie! As jy probleme het, stop net `n oomblik en begin weer.
    • Onthou jouself dat stories nooit perfek is nie. Die werk van `n skrywer is om sy stories af te breek en te volmaak.
    • Vra `n goeie vriend om te kyk. Maak seker jy vertrou jou vriend en waardeer sy menings en vra hom oor die dele wat hy dink goed werk en benodig `n resensie.

    waarskuwings

    • Moet nooit iemand anders se werk steel nie. Dit sluit in grappe, sowel as skryfstukke.

    Dinge wat jy nodig het

    • papier
    • potlood
    • `n gereelde of draagbare rekenaar (opsioneel)
    Deel op sosiale netwerke:

    Verwante
    Hoe om `n sin vir humor te ontwikkelHoe om `n sin vir humor te ontwikkel
    Hoe om `n kreatiewe skryfwerkwinkel te vindHoe om `n kreatiewe skryfwerkwinkel te vind
    Hoe om `n storie vir `n fliek te skryfHoe om `n storie vir `n fliek te skryf
    Hoe om die verhoog vir `n storie te stelHoe om die verhoog vir `n storie te stel
    Hoe om jou sin vir humor te verbeterHoe om jou sin vir humor te verbeter
    Hoe om `n kort storie te beginHoe om `n kort storie te begin
    Hoe om die konsep van `n roman te skryfHoe om die konsep van `n roman te skryf
    Hoe om grappige stories te skryfHoe om grappige stories te skryf
    Hoe om `n monoloog te skryfHoe om `n monoloog te skryf
    Hoe om `n komedie te skryfHoe om `n komedie te skryf
    » » Hoe om `n kort en snaaks verhaal te skryf
    © 2024 dmylogi.com