dmylogi.com

Hoe speel die Copa del Rey (drank spel)

Die Copa del Rey is `n gewilde drinkspel wat perfek is by enige party of klein byeenkoms. Daar is baie verskillende weergawes van hierdie speletjie, sowel as verskillende name soos "Circle of Death", "Ring of Fire" of eenvoudig "Kings". In hierdie artikel vind u die reëls van die klassieke weergawe van hierdie speletjie sowel as enkele noemenswaardige variasies en bykomende reëls.

stappe

Speel vinnig (basiese reëls)

Beeld getiteld Speel die Drink Game King`s Cup Step 1
1
Jy kan die basiese en klassieke weergawe van die Copa del Rey speel met `n reëlboek. Om te speel, versprei `n dek kaarte, met die gesigsposisie geplaas en om `n leë glas (die "King`s Cup"). Maak seker almal het `n volle glas drankies. Spelers maak beurte om `n kaart te teken en doen dan die aksie wat in die kaart beskryf word. Byvoorbeeld, as iemand `n 3 rol, moet hulle `n drankie drink - as hulle `n 5 rol, moet almal dit doen, ens. Gaan voort totdat iemand die finale Koning trek of daar is nie meer kaarte om te flip, volgens jou voorkeure nie.

Metode 1
Speel die klassieke weergawe van die Copa del Rey

Beeld getiteld Speel die Drink Game King`s Cup Step 2
1
Plaas `n glas in die middel van `n tafel en omring dit met `n dek kaarte. Organiseer die spel deur `n leë glas of plastiekbeker (die "Copa del Rey" houer) in die middel van die tafel te plaas. Sprei die dek van die kaarte (sonder jokers) in `n sirkel om die beker, almal met die gesig af. Op hierdie manier eindig jy met `n ring kaarte om die kelkie.
  • Alle spelers moet in `n sirkel om die beker geplaas word en moet die vermoë hê om `n kaart maklik tydens hul beurt te neem.
  • As die drank in blikkies is, kan jy een in die middel in die middel plaas, in plaas van die glas. Hierdie variasie is ook `n bietjie meer higiënies omdat slegs een persoon daaruit moet drink in plaas van `n gemeenskaplike glas.
  • Beeld getiteld Speel die Drink Game King`s Cup Step 3
    2
    Dien almal `n individuele drankie. Elke speler moet sy eie drank voor hom hê en moet dit drink of bydra tot die Copa del Rey terwyl die spel vorder. Elke onttrekkingsbrief beteken dat iemand `n slukkie van hul drank moet neem en sodra dit klaar is, sal dit nodig wees om dit in te vul of `n nuwe een te kry.
  • Dit is nie nodig vir almal om dieselfde soort drank te drink nie, alhoewel dit die Copa del Rey (`n mengsel van alle drankies) baie makliker maak om te drink.
  • Beeld getiteld Speel die Drink Game King`s Cup Step 4
    3
    Bepaal die duur van die "straf". Elke aksie dwing iemand om te drink. Gewoonlik is dit `n toevallige en unieke slukkie. Sommige mense verkies egter om reëls vir elke drankie uit te brei (bv. "3 sekondes per drankie" of ander duur).
  • Beeld getiteld Speel die Drink Game King`s Cup Step 5
    4
    Bepaal die reëls vir elke brief. Die Copa del Rey het `n reeks baie spesifieke reëls wat alle spelers moet weet voordat hulle begin speel. By elke beurt sal `n speler `n kaartjie uit die dek trek, wat `n aksie vir iemand aan die tafel sal voorstel. Voel vry om die reëls van die spel aan te pas of te verander, want daar is oneindige variasies en reëls, hoewel die mees algemene die volgende is:
  • 2: vir jou. As `n speler `n 2 (enige kleur of pak) rol, kan hy `n speler kies om te drink. Die gekose persoon moet drink gedurende die tyd wat aan die begin van die spel vasgestel is.
  • 3: vir my. As `n speler `n 3 rol, moet hy sy drankie drink.
  • 4: vir die vloer. As `n speler `n 4 rol, moet almal op die tafel so vinnig as moontlik aan die grond raak. Die laaste een moet dit drink.
  • 5: vir die seuns. As `n speler `n 5 rol, moet almal aan die tafel drink.
  • 6: vir die meisies. As `n speler `n 6 rol, moet al die meisies by die tafel drink.
  • 7: die lug. As `n speler `n 7 rol, moet almal op die tafel hul hande so vinnig as moontlik oprig. Die laaste een moet dit drink.
  • 8: die metgesel. As `n speler `n 8 rol, moet hy `n ander persoon by die tafel kies om elke keer te drink en andersom. Dit sal voortduur totdat iemand `n 8 trek. As een van die spelers vergeet om te drink wanneer sy "vennoot" doen, moet hy `n ekstra drank as `n boete neem.
  • 9: die rym. As `n speler `n 9 rol, moet hy `n woord kies en dit hardop sê, soos `rat`. In `n kloksgewys rigting sal elke speler `n woord moet sê wat met die oorspronklike (bv. Mantel, been, kat, ens.) In minder as 5 sekondes bel. Dit sal voortduur totdat `n speler nie `n woord opkom wat met die eerste rym nie, dus moet hy drink.
  • 10: "Ek het nog nooit ..." As `n speler 10 rol, moet almal aan die tafel begin met drie vingers wat opgewek word. Met die persoon wat die kaart getrek het, moet elke speler `n sin begin met `Ek het nog nooit ...` en dit voltooi met iets wat hy nog nooit gedoen het nie. As die ander spelers aan die tafel daardie spesifieke ding gedoen het, moet hulle `n vinger laat sak. Hierdie proses gaan dwarsdeur die tafel voort totdat die eerste speler of spelers wat nie meer tone opgedoen het nie, gedwing word om te drink.
  • Die jota: "uitvind `n reël". As `n speler `n baadjie rol, kan hy `n reël uitvind wat deur die spel gevolg moet word. Dit kan aandui dat niemand enige onbeleefdheid moet sê nie, dit is verbode om na die badkamer te gaan of dat niemand iemand met hul voornaam kan bel nie. Enige speler wat die reël breek, moet as `n boete drink. Hou aan om hierdie artikel te lees om `n paar gewilde idees vir die reëls te leer.
  • Die koningin: die ondervraging meester. As `n speler `n koningin trek, sal hy die ondervragingsmeester word. Tot iemand anders `n koningin uitrek, kan almal net die vrae van daardie speler beantwoord met `n ander vraag. Byvoorbeeld, as Antonio die ondervragingsonderwyser is en Juan vra: "Hoe laat is dit?", Moet hy net antwoord "Is jy twee uur?". As jy dit nie so doen nie, moet jy `n drankie hê.
  • Die koning: die Copa del Rey. As `n speler `n koning trek, moet hy sy drank in die glas in die middel van die tafel gooi. Wanneer `n speler die vierde koning teken, moet hy die bekermengsel drink, wat die einde van die spel sal aandui. As jy met blikkies in plaas van bril speel, kan die konings aandui dat jy jou huidige drank of `n ander reël moet voltooi.
  • Die aces: die watervalle. As `n speler `n aas trek, moet almal op die tafel drink, begin met die een wat die kaart getrek het. Elke speler kan net begin drink nadat die persoon aan hul regterkant begin drink het en net kon stop wanneer sy dit gedoen het. As jy dus aan die linkerkant van die speler wat die kaart geteken het, kan jy nie ophou drink nie totdat almal by die tafel dit gedoen het.
  • Beeld getiteld Speel die Drink Game King`s Cup Step 6
    5
    Neem die eerste letter. Kies `n speler om die spel te begin en teken `n kaart willekeurig. Jy moet vinnig omdraai en die reëls wat vir die brief aangedui is, volg. Wanneer jy klaar is, moet jy die kaart opsy maak en na die volgende speler beweeg.
  • As jy met blikke speel, skuif die letter onder die oortjie van die onopgemaakte drank. Namate die kaarte opkom, sal hulle die kan oopmaak. Die speler wat die "Copa del Rey" oopmaak, moet die hele kan drink.
  • Beeld getiteld Speel die Drink Game King`s Cup Step 7
    6
    Verhoog weddenschappen deur nuwe reëls vas te stel. Daar is honderde variasies vir elke kaart, maar daar is ook `n paar reëls wat u kan uitbrei om die spel te animeer. Die meeste reëls word gebruik om mense meer dikwels te laat drink:
  • Ring van vuur: Hierdie speletjie word soos gewoonlik gespeel. Versprei die letters sodat hulle almal oorgeplaas word. Enige speler wat die sirkel breek, moet hul huidige drank klaarmaak.
  • Konings van kleur: In die geval van al die genommerde kaarte (nie die jacks, die koninginne of die konings nie) moet iemand drink gedurende die aantal sekondes wat gelykstaande is aan die genoemde brief. As `n speler `n rooi kaart teken, beteken dit dat hy moet drink vir die aantal sekondes wat deur die nommer aangedui word. Aan die ander kant, as jy `n swart kaart teken, moet jy iemand kies om te drink.
  • Metode 2
    Variasies van die reëls

    Beeld getiteld Speel die Drink Game King`s Cup Step 8
    1
    Hou in gedagte dat jy die reëls kan aanpas, breek en aanpas. Baie van die pret in hierdie speletjie kom van die "huisreëls" wat geskep kan word. Elke wedstryd is anders, en die koop van speletjies of speel met nuwe mense lei dikwels tot nuwe en opwindende veranderinge in die reëls. Die volgende stappe gee 1 of 2 variasies vir elke brief, maar jy kan dit meng en aanpas soos jy wil.
  • Beeld getiteld Speel die Drink Game King`s Cup Step 9
    2
    Verander die reëls rakende aas. Oor die algemeen is aas groot reëls en lei dit dikwels tot die meeste drankies.
  • Die aas: kompetisie. As `n speler `n aas trek, moet hy `n ander kies en kompeteer om te sien wie al sy drankies eerste afwerk, iets wat albei moet doen.
  • Die aas: klap in die gesig. As `n speler `n aas rol, moet almal op die tafel hom in die gesig slaan. Die laaste een wat dit doen, sal sy drankie drink.
  • Beeld getiteld Speel die Drink Game King`s Cup Step 10
    3
    Verander die reëls van nommer 2. Die reëls van nommer 2 is amper altyd gerig op jou, dit wil sê jy wys na iemand en jy moet drink. Daar is egter `n paar variasies.
  • 2: verandering van plek. As `n speler `n 2 rol, moet almal by die tafel plekke verander met iemand anders. Die laaste een wat gaan sit, moet drink.
  • Beeld getiteld Speel die Drink Game King`s Cup Step 11
    4
    Verander die reëls van nommer 3 sodat hulle die rigting van die spel omdraai. In feitlik enige variasie is die reëls van nommer 3 gemik op wie die brief kry. Dit kan egter ook gebruik word om die rigting van die spel te verander. As `n speler `n 3 rol, verander die rigting van die kloksgewys na die antikloksgewys.
  • Beeld getiteld Speel die Drink Game King`s Cup Step 12
    5
    Verander die reëls van nommer 4. Soms word nommer 4 gebruik om aan te dui dat "vroue drink" danksy `n rympie met `n sekere nagprofessie.
  • Die 4: die dinosourus. As `n speler `n 4 rol, het hy toestemming om `n permanente merker te gebruik en `n dinosourus op iemand anders se gesig te teken.
  • Beeld getiteld Speel die Drink Game King`s Cup Step 13
    6
    Verander die reëls vir nommer 5. Daar is baie variasies vir hierdie nommer, wat die volgende insluit:
  • Die 5: die dans. Sodra iemand `n 5 kry, moet almal begin dans. Die laaste een wat dit doen, moet drink.
  • 5: Eend onder die tafel. As `n speler `n 5 rol, moet alles onder die tafel geplaas word. Die laaste een moet dit drink.


  • Beeld getiteld Speel die Drink Game King`s Cup Step 14
    7
    Verander die reëls van nommer 6. In die algemeen word hierdie nommer gebruik vir "seuns om te drink", danksy `n ooreenkoms tussen hierdie woord in Engels (ses) en `n gewone manlike slang.
  • 6: die meester van die duim. As `n speler `n 6 rol, sal hy die meester van die duim word. Elke keer as jy jou duim op die tafel steek, moet almal dit doen. Die laaste wat dit doen, moet sy drank drink. Die speler kan dit enige tyd gedurende die wedstryd doen totdat iemand anders `n 6 rol.
  • Beeld getiteld Speel die Drink Game King`s Cup Step 15
    8
    Verander die reëls van nommer 7. Die 7 is `n ander baie gevarieerde kaart, afhangende van die spelers. Sommige mense gebruik dit om die "meester van die duim" aan te dui of vir die spel "Ek het nog nooit ...", afhangende van die ander reëls.
  • Die 7: slang oë. As `n speler `n 7 rol speel, kry hy die "slang oë" en elke keer as hy oogkontak met `n ander speler maak, moet hy drink.
  • Die 7: die buzz. Dit is `n groepreël. In die kloksgewys rigting moet elke speler tel, sodat die eerste speler "1" sê - die tweede, "2" - ens. U moet egter elke veelvoud van 7 (14, 21, ens.) Of elke nommer vervang waar hierdie nommer (27, 37) met `n buzz genoem word. Wie verkeerd is, moet drink en die volgende brief neem.
  • Beeld getiteld Speel die Drink Game King`s Cup Step 16
    9
    Verander die reëls van nommer 8. Hierdie brief het baie variasies.
  • Die 8: haat. Kies `n speler, wie moet begin drink totdat jy hom vertel om te stop. As jy egter jou drankie klaarmaak voordat jy dit vertel, moet jy dieselfde speletjie speel, maar onder jou beheer.
  • Die 8: direk. Daar is twee opsies vir hierdie reël. Die speler wat direk voor die kaartjie sit, moet drink, of die persoon wat die kaart trek, moet `n direkte drankie hê van enige alkoholiese drank wat deur die ander gekies word. Dit is nodig om dit "direk" te drink, sonder om dit te meng of drinkwater daarna.
  • Beeld getiteld Speel die Drink Game King`s Cup Step 17
    10
    Verander die reëls van 9 en 10. Oor die algemeen verteenwoordig hierdie kaarte die reëls wat jy nie saam met die ander gebruik het nie. Sommige idees is die volgende:
  • Neem nog `n brief uit.
  • Minister van Buitelandse Sake. Dit sal jou die enigste een maak wat met mense praat wat nie op daardie oomblik speel nie.
  • Beeld getiteld Speel die Drink Game King`s Cup Step 18
    11
    Vervang die King`s Cup reël om te vermy drink. Soms, as dinge informeel of drankies wissel, kan jy die Copa del Rey weglaat. Daar is `n aantal maniere om dit te doen:
  • Koning: slaaf van die tafel.""As jy `n koning neem, moet jy binne die rede die bevele van die tafel nakom. Dit behels gewoonlik die hervulling van drankies en om ander te kry elke keer as hulle uitloop, totdat iemand `n ander koning uitrek. Moet nooit sleg behandel wie die slaaf van die tafel is nie, want jy weet nooit of jy die volgende sal wees nie.
  • "`Koning: kategorieë:`" As `n speler `n koning teken, kan hy `n kategorie kies (bv. "Rasse" of "motor tipes"). Dan moet elke speler aan die tafel iets noem wat binne daardie kategorie val, soos "poedel" of "Toyota". As `n speler na 5 sekondes niks kan dink nie, moet hy drink. Sommige mense gebruik tien vir hierdie reël.
  • Metode 3
    Skep reëls vir die jota

    Beeld getiteld Speel die Drink Game King`s Cup Step 19
    1
    Gebruik die "klein groen man" reël. In hierdie reël moet spelers verbeel dat daar `n klein groen man op die rand van sy glas sit. Regdeur die spel moet hulle dit van daar af verwyder, elke keer as hulle gaan drink, en dan terugkeer na hul aanvanklike posisie. As hulle dit nie doen nie, moet hulle nog een drank drink as `n boete.
  • Beeld getiteld Speel die Drink Game King`s Cup Step 20
    2
    Gebruik die "drie B" reël. In hierdie reël word spelers verbied om die woorde "drink", "gedrink" of "dronk" deur die spel te sê. As `n speler hulle per ongeluk sê, moet hy as `n boete drink.
  • Beeld getiteld Speel die Drink Game King`s Cup Step 21
    3
    Gebruik die reël van die "teenoorgestelde hand". In hierdie reël kan regterhandse spelers net die beker met die linkerhand en omgekeerd hou. As iemand hom met sy dominante hand hou, moet hy as `n boete drink.
  • Beeld getiteld Speel die Drink Game King`s Cup Step 22
    4
    Gebruik die reël "Do not point". Hierdie reël is baie duidelik. Spelers kan nie gedurende die hele wedstryd op enigiemand of iets wys nie. As hulle dit doen, moet hulle as `n boete drink.
  • Beeld getiteld Speel die Drink Game King`s Cup Step 23
    5
    Gebruik die reël nie raak nie. In hierdie reël moet spelers `n liggaamsdeel kies (lippe, hare, ore, ens.) Wat niemand tydens die hele spel kan aanraak nie. As `n speler die reëls oortree, moet hy as `n boete drink.
  • Beeld getiteld Speel die Drink Game King`s Cup Step 24
    6
    Gebruik die "no rudeness" reël. Weereens, hierdie reël is baie voor die hand liggend. Hierdie reël moet deur die hele spel gevolg word. As `n speler onbeskof is, moet hy as `n boete drink. Dit kan nuttig wees om `n lys van verbode vloeke te maak voordat jy die speletjie begin.
  • Beeld getiteld Speel die Drink Game King`s Cup Step 25
    7
    Gebruik die "bynaam" reël. Elke speler sal aan die begin van die spel `n bynaam kry. As `n speler nie deur middel van sy bynaam iemand aanspreek nie, moet hy as `n boete drink.
  • wenke

    • Skep jou eie reëlsboek vooraf, of dui die reëls ten minste aan voordat jy die spel begin.
    • As jy met `n ander of nuwe groep mense gaan speel, laat almal `n reël of voorstel voorstel om die spel te animeer.

    waarskuwings

    • Jy moet net hierdie speletjie speel as jy die wettige ouderdom van jou land is om te drink (18 in die meeste lande en 21 in die VSA).
    • Drink altyd verantwoordelik. Die Copa del Rey is `n spel, nie `n verskoning om gevaarlik te drink nie. As jy of iemand wat jy ken as gevolg van die "reëls" sonder om dit te doen, vermy dit.

    Dinge wat jy nodig het

    • baie mense-
    • `n tafel en stoele-
    • `n konvensionele kaartspeletjie-
    • baie drankies.
    Deel op sosiale netwerke:

    Verwante
    Hoe om te speel `gaan visvang!` (Kaartspel)Hoe om te speel `gaan visvang!` (Kaartspel)
    Hoe om `Kapitalisme` te speelHoe om `Kapitalisme` te speel
    Hoe om te speel "jackpot"Hoe om te speel "jackpot"
    Hoe om te speel "Quarters"Hoe om te speel "Quarters"
    Hoe speel `Die koning en die idioot`Hoe speel `Die koning en die idioot`
    Hoe om Fase 10 te speelHoe om Fase 10 te speel
    Hoe om die Egiptiese rat te speelHoe om die Egiptiese rat te speel
    Hoe om die ou meisie te speelHoe om die ou meisie te speel
    Hoe speel `Trash` (kaartspel)Hoe speel `Trash` (kaartspel)
    Hoe speel die kaartspel `spoed`Hoe speel die kaartspel `spoed`
    » » Hoe speel die Copa del Rey (drank spel)
    © 2024 dmylogi.com