dmylogi.com

Hoe om te speel "Quarters"

"quaters" is `n gewilde drinkwedstryd waarin spelers `n klein muntstuk moet weier (die mees toepaslike denominasie of waarde kan wissel van land tot land) op `n tafel of op `n rebound-platform (opsioneel, dit kan `n bord of bord wees) van hout of ander materiaal en word gewoonlik gebruik wanneer die tafel waarin dit gespeel word nie die gepaste terugslag produseer nie, sodat dit sonder `n tweede terugslag in `n glas of koppie op dieselfde tafel geplaas word. Die harde een word tradisioneel gespeel met vier glase versprei sodat elke glas aan ander twee raak. Jy kan ook speel met vyf of sewe glase wat verander hoe dit versprei word. In hierdie artikel sal ons jou egter leer hoe om die Amerikaanse weergawe, genoem, te speel "QRS", wat gespeel word met `n enkele glas (verkieslik `n partytjieglas of in elk geval een wat nie glas is nie omdat dit gebreek kan word), maar basies dieselfde reëls het. Die spel is gewild by partytjies en veral by kolleges en universiteite in die Verenigde State en Kanada.

Die speler wat die munt uitstoot word vertel "shooter". In sommige variante die glas wat moet land muntstuk is leeg en elke speler het `n glas afsonderlik wat drink, terwyl in ander die glas wys na die skut met die drank en funksioneer as `n algemene vaartuig drink al spelers.

stappe

Metode 1
Basiese spel

Prent titel Play Quarters Stap 1
1
Die spelers om die tafel draai beurte, gewoonlik teen kloksgewys. As die munt die beker betree, kan die skut elke speler aan die tafel kies om `n drankie te neem, óf uit sy eie glas of uit die glas waarin die muntstuk ingeskryf het. Die shooter se beurt duur tot hy misluk.
  • Prent-titel Play Quarters Stap 2
    2
    Nadat `n skoot nie geslaag is nie, slaag die skut die muntstuk na die volgende speler. Soms, as die skut sy skoot gemis het, kan hy `n tweede kans vra. As jy die munt in die beker kry, gaan voort om normaal te gooi, maar as dit misluk, moet jy as straf drink.
  • Prent titel Play Quarters Stap 3
    3
    As die skutter drie keer in `n ry die munt in die glas kan plaas, kan hy `n reël uitvind. Die reëls moet pret of snaaks wees, maar bowenal kreatief. Voer byvoorbeeld `n ritueel uit wanneer jy `n bepaalde woord drink of verbied. As `n speler enige van die reëls breek, moet hy as straf drink. Namate die spel vorder en spelers nader en nader aan dronk raak, onthou die reëls moeiliker.
  • Prentjie-titel Play Quarters Stap 4
    4
    As `n skut gooi die muntstuk en dit tref die rand van die beker, kan die ander spelers dit uitdaag (deur hom uit te daag om die muntstuk in te sit). As die skopper misluk, moet hy vir elke speler wat hom uitgedaag het, `n drankie drink, maar as die munt in die beker kom, drink al sy uitdagers! Hoe dan ook, die shooter hoef nie die uitdaging te aanvaar nie. Jy kan eenvoudig die muntstuk draai en die spel gaan normaalweg voort.
  • Prentjie met die titel Play Quarters Stap 5
    5
    `N speler verloor of is gediskwalifiseer as hy nie kan of wil voortgaan om te drink nie. Die laaste speler wat staan ​​is die wenner.
  • Metode 2
    Vinnige spel



    Beeld met die titel Play Quarters Stap 6
    1
    Nog `n gewilde variant van "quartes" Dit word baie vinnig en mededingend gespeel, met twee munte en twee leë bril (die glase kan van glas gemaak word, maar daar is `n risiko dat hulle sal breek). Daar moet ten minste vier spelers rondom die tafel wees. Twee spelers van teenoorgestelde kante van die tafel word gekies om terselfdertyd te speel en elkeen kry `n koppie en `n muntstuk. Elke speler moet probeer om die muntstuk in die beker te kry deur dit so vinnig as moontlik op die tafel te weerkaats. As `n speler misluk, moet hy dadelik weer probeer. Sodra `n speler die munt in die glas kry, hanteer hy die munt en die glas aan die speler aan sy regterkant. As `n speler die geldeenheid te gaan op jou eerste drie, dan kan jy die geldeenheid te skuif na `n speler om die tafel behalwe wanneer jy die ander geldeenheid speel (tensy die speler is direk aan jou regterkant, dan kan dit gebeur die geldeenheid normaalweg).
  • Beeld getiteld Play Quarters Stap 7
    2
    Die speler wat die twee munte op dieselfde tyd het, is die verloorder. Dit gebeur wanneer die speler nie die munt in die glas kan sit nie en die een aan sy linkerkant, met die ander muntstuk en die ander glas wat hom verlaat, maak hom die speler van die spel. Wanneer dit gebeur, is dit gesê dat die speler aan die linkerkant het "geskrop" die verloorder, en gewoonlik verteenwoordig die opstel van sy glas glas verloorder. Omdat baie keer die verloorder nie besef dat hulle het nie "skuur", hou die ander glas bo-op, verhoed dat dit voortgaan om te begin.
  • Prent-titel Play Quarters Stap 8
    3
    Op hierdie punt het die verloorder een laaste kans om die munt in die bril te kry (onthou die een is binne-in die ander). As die verloorder misluk, drink wat gereël is as straf, wat gewoonlik `n skoot is of, in tegendeel, `n groot hoeveelheid drank of ... waarom nie? `n hele drankie. Maar as dit gebeur dat die verloorder die muntstuk in die glas sit, dan word die vraestelle omgekeer. Sommige reëls dikteer dat alle ander spelers as straf straf, ander sê dat slegs die een "hy geskuur" die verloorder moet drink Soms is die speler wat "hy geskuur" die verloorder kry die geleentheid om te gooi sowel as "skuur". In hierdie geval trek die twee draaie in totdat een misluk.
  • Prent Titel Play Quarters Stap 9
    4
    Nog `n manier om die verloorder te laat drink, is dat die speler wat "hy geskuur" draai `n muntstuk en laat dit drink, of dit nou bier of mengsel is, totdat die munt val. Die ander spelers kan probeer om die munt te laat draai of selfs op te hou deur op sy vinger te leun sodat dit nie val nie (as een van die spelers die munt kan stop sonder om behoorlik te val, moet die verloorder klaar wees al jou drankies). In hierdie geval moet die verloorder voortgaan om te drink totdat die persoon wat die munt hou, dit laat val. Nou, as die verloorder kry die muntstuk in die glas in sy laaste kans, dit is die een wat die muntstuk en alle ander drink die hele tyd dat die verloorder toelaat dat die geldeenheid te draai draai.
  • wenke

    • Jy kan baie variasies en spesiale reëls van die spel van die hard op die internet vind. Byna al die bladsye of blogs wat jy vind oor speletjies om te drink, noem dit.
    • Wat gebeur as jy die munt drie keer op `n ry in die munt maak?
    • Jy kan `n reël uitvind!
    • Om dit te gebeur moet al drie skote in dieselfde beurt gemaak word.
    • Die uitdagings tel slegs as die uitgedaagde shooter die munt in die glas kan sit!
    • As dit wel gebeur, tel dit slegs as een. Dit is diegene wat hom uitgedaag het om te drink en dan kan die uitgedaagde shooter `n speler kies om te drink soos hy normaalweg sou wou.
  • Wat gebeur as jy die munt in die glas sit ?:
  • Kies iemand om te drink!
  • Die mees gebruikte drank is bier, as gevolg van die alkoholinhoud, wat laag is in vergelyking met ander alkoholiese drankies. So, dit kan in groter hoeveelheid verbruik word, sodat die spel verleng kan word terwyl die deelnemers minder en minder akkuraat is, wat die spel moeiliker maak.
  • Basiese reëls:
  • Jy kan nie drink met die hand waarmee jy skryf nie! As iemand jou sien, neem jy weer!
  • As dit jou beurt is om te drink, onthou dat die maat die wydte van jou vinger is.
  • Die spel begin in die teenoorgestelde rigting aan die hand van die klok.
  • As jy die skoot mis, slaag die muntstuk.
  • Die spelers moet saamstem voordat hulle begin speel, hoeveel dronk elke keer nodig is. Dit hang baie af van beide die variant van die spel wat hulle kies en die leiers van die deelnemers.
  • Die afstand waarvandaan die bekendstellings gemaak word, moet ook bepaal word. Die algemene ding is dat hulle tussen 4 en 12 duim (tussen 10 en 30 sentimeter) is. Alhoewel in werklikheid enige afstand goed is.
  • Uitdagings?
  • `N Uitdaging vind plaas wanneer die skut nie die munt in die beker kry nie, maar slaan die rand van die beker. Enige speler kan die skutter uitdaag wat die rand van die beker tref.
  • As die skut weer die rand tref, bly almal wat hom uitgedaag het, as uitdagers op sy volgende skoot.
  • As dit heeltemal misluk (dit raak nie die glas of op die rand nie), drink dan vir elke uitdaging!
  • Net so, as jou skoot die beker betree, drink jou uitdagers vir elke uitdaging!
  • Jy kan ander name en variasies van die spel vind soos Super hard, Hard extreme, Hard selfmoord, Harde een teen een, ens.
  • Hier is `n paar voorbeelde van reëls wat jy kan uitvind:
  • Die teef van die drankies: kies iemand om alle drankies te bedien.
  • Aanvaarding: Niemand kan enigiets aanvaar nie, jy moet altyd die teendeel gee.
  • Verbode om te gly: Niemand kan iets skuif nie (dit is nie so maklik om te voldoen nie, aangesien dit algemeen is dat jy die muntstuk en die glas deur hulle op die tafel gly).
  • Naamverandering: almal kry nuwe name, as iemand hulle vergeet, baba.
  • Verbod op briewe: As jy byvoorbeeld die letter C kies, kan niemand dit gebruik nie (in plaas van om bier te sê, moet jy sê "erveza")
  • Geen voorname: jy kan nie `n speler met sy voornaam noem nie.
  • Nog `n reël:
  • Niks en niemand verlaat die tafel totdat die wedstryd eindig nie.
  • waarskuwings

    • Drink verantwoordelik

    Dinge wat jy nodig het

    • `N Tafel, `n rebound-platform (indien nodig), `n glas en `n muntstuk.
    Deel op sosiale netwerke:

    Verwante
    Hoe speel Mao (kaartspel)Hoe speel Mao (kaartspel)
    Hoe om die Egiptiese rat te speelHoe om die Egiptiese rat te speel
    Hoe om die matatena te speelHoe om die matatena te speel
    Hoe om te speel Bier PongHoe om te speel Bier Pong
    Hoe om te speel om die glas te draaiHoe om te speel om die glas te draai
    Hoe speel DominoHoe speel Domino
    Hoe om die spel van `I never` te speelHoe om die spel van `I never` te speel
    Hoe om die drinkwedstryd `myne` te speelHoe om die drinkwedstryd `myne` te speel
    Hoe domino Mexikaanse trein speelHoe domino Mexikaanse trein speel
    Hoe om die truuk te speelHoe om die truuk te speel
    » » Hoe om te speel "Quarters"
    © 2024 dmylogi.com