Hoe om `n Chinese legkaart te maak
Chinese legkaarte is vernuftig en waarskynlik ouer as wat baie kan dink, maar hulle is `n soort legkaart wat enige houtwerker kan doen. Die volledige artikel kan op `n sekere manier sespuntige piramides genoem word.
stappe
1
Berei die dele voor wat nodig is. As jy hierdie een en twintig stukke maak, moet jy in gedagte hou dat die verskillende dele perfek bymekaar pas. Gevolglik moet die groewe in breedte gesny word om die dikte van die hout te hou. In diepte moet hulle presies die helfte van hierdie dikte wees:
- Ses stukke van 8,9 cm lank, met `n halwe sny in die middel, soos getoon. Hierdie groef moet presies die breedte van die dikte van die hout wees, en dit moet presies in die helfte gesny word. Op hierdie manier, as twee stukke dwarsoor die gesnyde kant geplaas word, sal hul oppervlaktes spoel. Die gleuf moet presies in die middel wees.
2
Bou die legkaart. Eerstens moet die drie sentrale stawe aangesluit word, aangesien hulle die skelet van die struktuur vorm. Hierdie illustrasie wys hulle in hul posisie, maar as dit `n legkaart op sigself is, hoe om dit saam te voeg, is `n verduideliking nodig.
3
Monteer die eerste fase. Neem eers die X- en Y-stawe (sien figuur E) en plaas dit soos aangedui in Figuur G.
4
Doen die tweede fase. In die oorblywende deel van die werk is die grootste probleem om die legkaart te ontwapen voordat die sleutel dit uiteindelik verseker. Neem die langste dwarsdele, figuur A, en heg een aan elke arm. Jy hoef nie al ses op dieselfde tyd te sit nie. Net diegene wat makliker hanteer word. Dan kan die volgende grootte geplaas word (Figuur B).
5
Skep die sleutel In normale ontwikkeling kan elke arm met sy drie transversale stukke voltooi word totdat dit met die sesde gepoog word. Hier sal die leser ontdek dat die poging op die laaste oomblik gefrustreerd sal wees. Jy sal nie die laaste klein stukkie kan sit nie, aangesien ander balke die legkaart blokkeer. Dit is waar die "sleutel" in die spel kom.
6
Plaas die "sleutel" in sy plek. Plaas die "sleutel" sodat oorvleuel die projeksie van die einde van die arm (Figuur I). `N Ruimte word in die middel gelaat, waardeur die drie dwarsdele in die twee oorblywende arms ingevoeg kan word.
7
Wapen alles. Wat die orde van bewapening betref, is daar baie ewe effektiewe maniere. Dit hang af van die gemak of probleme wat mens ervaar om die halfvoltooide legkaart te onderhou. Alles gee dieselfde resultaat aan die einde, en die "sleutel" moet op `n maat geplaas word voordat die laaste drie arms voltooi kan word. Ook moet die "sleutel" in een van die mate wees waar `n gat in die middel gelaat word, en nie in een waar figuur A teen die sentrale arm spoel soos in Figuur H.
8
Ontwapen die legkaart. Om die legkaart te ontwapen, moet jy net die "sleutel" omdraai en die ander twee dwarsbalke van die arm na die buitenste punt druk. Dan kan die onderste dwarsbalkies uitgetrek word, en die hele struktuur val.
== Dinge wat jy benodig ==
- Een-en-twintig verskillende stukkies, gesny van hout 1,3 cm (1/2 duim) lank en 1,3 cm (1/2 duim) dik. As jy verkies, kan jy 1 cm (3/8 duim) hout gebruik
- Vir hierdie doel is sycamore of wit maple die geskikste
Deel op sosiale netwerke:
Verwante
- Hoe om legkaarte op te stel
- Hoe om die voettafel te bereken
- Hoe om `n foto in `n legkaart te verander
- Hoe om hout te vou
- Hoe om `n legkaart te raam
- Hoe om `n kwart pyp te maak
- Hoe om `n legkaart te maak
- Hoe om `n dubbele swaelstert legkaart te maak
- Hoe om `n kombuis tafel te maak
- Hoe om die vleis na die verlangde dikte te plat
- Hoe om `n ui te sny
- Hoe om julienne groente te sny
- Hoe om `n hondoprit te bou
- Hoe om `n spieël te maak
- Hoe om `n tafel met stoele vir kinders te maak
- Hoe om `n hout tou te meet
- Hoe om `n halwe buis of oprit te bou
- Hoe om `n kerf en `n tang te sny
- Hoe om `n houtkas vir `n lugversorgingseenheid te maak
- Hoe om `n juwelierskas te maak
- Hoe om `n kroeg te bou