dmylogi.com

Hoe om die dobbelstene te gooi

Die dobbelstene is baie ontslaan. Gooi die kante, ook bekend as straat dobbelsteen, is `n ietwat vereenvoudigde weergawe van die tradisionele casino dobbelsteen gooi en is `n klassieke weddenskap. Jy kan ook leer om die drinkwedstryd met Meksikaanse dobbelstene, Farkle, en ander speletjies te speel wat net nodig is om `n paar reëls te ken en `n paar dobbelstene in `n glas te plaas. Die volgende keer soek jy iets om te doen, ontslae te raak van die bordspel en hou die dobbelstene. Sien stap een vir meer inligting.

stappe

Deel 1
Leer die reëls

Prent getiteld Skiet Dice Stap 1
1
Leer die basiese beginsels Die gereelde straat dobbelsteen word gespeel met twee dobbelstene, wat deur `n enkele speler in elke wedstryd gebruik word, alhoewel jy met enige deelnemers kan speel.
  • Eerstens rol spelers die dobbelsteen om te sien wie die speler in `n spesifieke wedstryd gaan wees, dan plaas al die deelnemers hul verbintenis op of die kruik `n skoot sal maak wat op die eerste drie sal slaag (`n 7 of 11) of "sal misluk" (kry 2, 3 of 12). As een van hierdie waardes in die eerste poging behaal word, is die wedstryd verby en word die weddenskappe afgehandel.
  • Die speler wat die dobbelsteen rol, is die eerste om te wed en die ander spelers moet ten minste ooreenstem met die weddenskap voordat die wedstryd kan voortduur. As die weddenskap nie ooreenstem nie, kan die toernooi sy weddenskap verlaag om dié van die ander spelers aan te pas, of `n nadeel in die guns van die wedders te voeg. Sodra die kruik se weddenskap aangepas is, kan die ander spelers tussen hulle wed.
  • 2
    Leer die reëls van die punt. As die kruik nie die eerste poging slaag of misluk nie, word die nommer wat hy kry, die punt. Nou is die enigste twee waardes wat as gevolg van die doodgaan, die waarde van die punt en die 7.
  • Die kruik moet hou gooi die dobbelsteen totdat jy die punt waarde of 7. Alle verbintenis wat die kruik gaan gebeur, verander die kruik sal die waarde van punt te kry voordat `n 7 te kry, en al die verbintenis misluk hulle verander na daardie 7 sal eerste uitkom.
  • As die spel die punt bereik, sodra die kier die punt of die 7 kry, is die spel verby en die verbintenis word afgehandel.
  • Prent getiteld Skiet Dice Stap 3
    3
    Leer die jargon. Jou leerkurwe sal korter wees as jy nie vra om verduidelik te word elke keer as iemand iets soos "resultaat" of tydperk sê nie. Leer die basiese woordeskat en jy sal binnekort die dobbelsteen rol:
  • "Die kruik" is die speler wat die dobbelsteen rol, en sal altyd vir elke wedstryd `n ander speler wees.
  • Die resultaat is die aanvanklike vrystelling.
  • "Slaag" is om `n 7 of `n 11 in die uitslag te neem.
  • "Fout" is om `n 2, `n 3 of `n 12 in die uitslag te teken.
  • Die punt is enige waarde tussen 4 en 10 in die uitslag.
  • "Sewe of 7" is `n 7 voordat die punt geteken word.
  • Prent getiteld Skiet Dice Stap 4
    4
    Leer die verskil tussen straat dobbelsteen en casino dobbelsteen. In skiet craps casino, die grootste verskil is dat hulle `n tafel uit te brei op wat verbintenis (en `n bankier beheer beide geld en aksie, en mense wat soos James Bond rondloop bestel uitgebreide drankies) maak . In die straat dobbelsteen geskiet is die weddenskap minder formeel, en die dobbelsteen word waarskynlik teen `n muur gegooi, hoewel die beginsels van die spel feitlik dieselfde is.
  • Aangesien niemand die aksie kyk nie, maak seker dat die stapels van weddenschappen regdeur die spel dieselfde bly en dat die skyfies of die geld regverdig verdeel word. Tempers kan verhit as jy nie die spel ernstig opneem nie, dus hou dit skoon.
  • Prent getiteld Skiet Dice Stap 5
    5
    Verstaan ​​die wettige probleem. Ongereguleerde weddenschappen, soos straat dobbelstenen, is onwettig in alle state van die Verenigde State en baie ander plekke. Geen probleem as dit vir die pret gedoen word nie, en dit is baie moeilik vir iemand om probleme te ondervind vir `n spel tussen vriende, maar dit is altyd belangrik om te weet dat die weddenskap vir geld buite `n gereguleerde en gelisensieerde casino altyd onwettig is.
  • Deel 2
    Speel die spel

    1
    Begin die spel deur jou aanvanklike weddenskap te plaas. Soos in die meeste kaartspeletjies, as jy wil speel, moet jy `n aanvanklike weddenskap plaas wat `n voorafbepaalde waarde (gewoonlik klein) op die tafel plaas. Dit sal gebeur voordat jy besluit wie die dobbelstene gaan rol en voordat jy enige verbintenis plaas.
    • Wat jy betaal, is basies die reg om oorweeg te word om die kant te gooi. Jy hoef nie `n spel te plaas nadat jy jou aanvanklike weddenskap geplaas het nie. Soos in kaartspeletjies, as jy van `n speletjie wil onttrek, maar dit steeds wil sien en aan die weddenskappe dink, moet jy eers jou aanvanklike weddenskap plaas.
  • 2
    Rol die dobbelsteen om te sien wie die gooi gaan word. Al die spelers wat hul aanvanklike weddenskap geplaas het, rol die sterf om die strook te bepaal. Wie die hoogste getal kry, is die kruik. Verskillende speletjies mag verskillende reëls hê (hulle kan gooi totdat iemand rol 7 of enige ander voorafbepaalde manier om die kruik te kies). Die punt is dat jy `n strook willekeurig moet kies.
  • 3
    Plaas jou aanvanklike wedloop van slaag of versuim. Sodra die kruik gekies is, maak hy die eerste weddenskap. Die weddenskap sal "slaag" of "misluk" wees, maar in die meeste wedstryde word aanvaar dat die kruik altyd homself sal weddenskap (met ander woorde, altyd om te slaag).
  • Die ander spelers moet genoeg kumulatief betaal om ten minste ooreen te stem met die kruik se weddenskap voordat hulle ekstra weddenschappen plaas of die weddenskap verhoog. Gelyk aan die weddenskap van die kruik is om dieselfde bedrag geld te plaas, maar weddenskappe op die teenoorgestelde uitslag. As jy reeds die aanvanklike weddenskap betaal het, kan jy deelneem aan die hoofbets, of jy kan direk met ander spelers weddenskap hê.
  • Kom ons sê die kruik maak $ 10 plaas. Die ander spelers moet kumulatief $ 10 plaas, maar verbintenis om te misluk. Dus, as jy $ 2 in die aanvanklike weddenskap instel om te misluk, is die meeste wat jy kan wen, jou $ 2 plus $ 2 van die kruik se geld.
  • As die spelers die verbintenis van die kruik pas, kan jy weddenskappe met die spelers wat bereid is om meer te wedden, as jy nog wil speel. Dit kan die weddenskap insluit om te slaag of te misluk.
  • 4
    Stel die uitslag vry Die kruik kry die eerste resultaat. As die kruik verby of misluk, is die wedstryd verby en die geld word ewe verdeel onder die spelers, volgens die geplaasde weddenschappen. As die toernooi `n punt teken, word alle verbintenisse wat oorruil word, verander na weddenschappen op die punt, en alle verbintenis om te misluk, verander na verbintenis waarby die kaster `n sewe sal teken.
  • 5


    Gooi die punt indien nodig. Die kruik gaan voort totdat hy die punt of 7 kry. Afhangende van die spel, as die punt bereik word, is die weddenschappen soms op. Dit is algemeen dat daar `n weddenskap tussen spelers is wanneer die wedstryd die punt bereik. Die verbintenis bly, soos in poker. Dit is egter nie moontlik om die aanvanklike weddenskap op die dobbelsteen te verdubbel nie. Dit is dus waarskynlik dat die aanvanklike weddenskappe tot die einde bly, aangesien die spel relatief kort is.
  • Deel 3
    Leer oor strategie

    1
    Ken die statistieke. Aangesien jy twee dobbelstene gaan gebruik, is die waarskynlikheid om `n spesifieke nommer te verkry, verskillend, afhangende van die nommer. Sommige waardes is meer geneig om uit te kom as ander, aangesien daar meer as een manier is om dit te kry. Leer `n bietjie oor die statistiese waarskynlikheid om elke keer `n spesifieke nommer te kry, en jy sal slimmer weddery maak.
    • 7 is die getal wat die meeste in enige stel kan verlaat. Daar is `n 17% kans om elke sewe keer `n sewe te kry, aangesien daar sewe maniere is om die waarde met twee kante te kry, uit 36 ​​moontlike kombinasies tussen die twee.
    • Die waarskynlikheid van die verkryging van die ander waardes vorm `n piramide. Die nommers 6 en 8 is die mees waarskynlike resultate onder die volgende, met vyf verskillende maniere om elke waarde te verkry, wat `n waarskynlikheid van 14% gee. Die nommers 5 en 9 is die een wat volg, en so aan. Die nommers 2 en 12 is die resultate wat minder sal uitkom omdat daar slegs twee maniere is om hulle te verkry, onderskeidelik dubbel een en dubbel ses.
  • 2
    Gebruik die statistieke om beter te wedden. Die verbintenis om te slaag is diegene wat die meeste sal uitkom. Weddenskappe sewe is gewoonlik `n intelligente weddenskap, aangesien die kanse om `n 2, 3 of 12 te teken baie laer is in vergelyking met 7 of 11. As jy weet oor die waarskynlikheid om `n bepaalde waarde te kry Een skoot in die besonder, jy kan slimmer weddery maak.
  • Kom ons sê dat jy in `n spel weddenskappe om te misluk, en die kruik rol `n vier. Nou is die moontlikheid omgekeer en die kruik is teen die muur. Hy is meer geneig om `n 7 op die volgende skoot te kry, dus het jou aanvanklike weddenskap betaal. Nou is jou geleenthede beter.
  • Prent getiteld Skiet Dice Stap 13
    3
    Wanneer jy die kruik is, rol die dobbelsteen korrek. Plaas die dobbelsteen sodat die bokant van elke dobbelsteen die nommer drie vorm wat `n letter V vorm. Dit is die tradisionele voorbereiding van die dobbelsteen. Dit is hoe die spelers weet dat jy nie bedrieg of iets onbillik in die spel doen nie.
  • Daar is gewoonlik `n oppervlak vir die dobbelsteen om oor te rol. In die casino moet die dobbelsteen heeltemal na die agtermuur of tafel gaan om te tel. Daarom word die meeste straatstene teen mure gegooi. Oor die algemeen sal jy `n paar meter agter wees en teen die muur of teen `n ander soort vertikale oppervlak gooi.
  • 4
    Bet groot wanneer jy die kruik is. Meeste van die tyd wanneer jy dobbelstene speel, behels die spel die kruik wat die grootste slaag behaal om te slaag en alle ander spelers stel kleiner hoeveelhede om te misluk. Onthou dat, soos jy alreeds waarskynlik gesien het, dit veiliger wees vir die eerste uitslag om `n 7 te wees. Dus moenie aan `n wedstryd deelneem deur groot en dwaas te maak nie, om te misluk om te weet dat dit moeilik is. Wag vir jou om die kruik te wees as jy wil wen.
  • Deel 4
    Leer die variasies

    Prent getiteld Skiet Dice Stap 15
    1
    Leer ander dobbelsteen speletjies. Terwyl dobbelstene baie eenvoudig is, het hulle baie moontlikhede om saam met hulle te speel, en sommige van hierdie speletjies het ongelukkig in onbruik geraak. Jy het nie `n uitgebreide bordspeletjie of `n Xbox nodig om pretspeletjies te speel nie. Daar is baie speletjies wat nie `n komplekse reeks weddenschappen nodig het om te geniet nie. Leer `n paar en kombineer hulle.
    • Dit is ook belangrik om te weet hoe om te onderskei tussen speelstene en ander dobbelstylspeletjies te speel, aangesien dit in sommige behels en in ander dit nie. As iemand jou vra of jy `dobbelstene wil gooi`, kan jy na `n ander soort spel verwys, alhoewel dit meer as waarskynlik is dat jy dobbelstene probeer rol.
  • 2
    Probeer Cee-Lo speel. Ook genoem lae dobbelstene, in elke wedstryd het elke speler drie dobbelstene, gewoonlik in `n beker, en wat die speler gelyktydig na `n wedderywiel gooi. Die doel is om die hoogste moontlike telling te behaal, alhoewel die telling soortgelyk is aan dié van poker.
  • Die hoogste moontlike kombinasie word verkry met `n 4, `n 5 en `n 6. Dit is soos die koninklike spoel in poker.
  • Die volgende hoogste kombinasie is `n driedubbele. Selfs as jy al 1 rol, teken drie, sal 1 die volgende hoogste tellingskategorie wees, slegs deur drie-en-een van `n ander nommer of die kombinasie van 4, 5 en 6 oortref.
  • Die volgende hoogste kombinasie word "par" genoem, en dit is `n huis vol poker. Dit sou wees om `n paar uit te neem, plus `n ander waarde. In die geval dat albei spelers `n dubbele vier trek, sal die hoogste waarde aan die ander kant die wenner wees. As een speler twee 2 en `n ekstra 6 aangeteken het, en `n ander speler het twee 6 en `n ekstra 2 aangeteken, was die eerste speler die een wat gewen het. In die bande, die wenner is die een wat die hoogste waarde aan die ekstra kant het, die paar maak nie saak nie.
  • As twee spelers presies dieselfde hoeveelheid getrek het, word gewoonlik `n ander gooi gemaak.
  • 3
    Speel die drinkwedstryd met dobbelstene. Dit staan ​​ook bekend as die Mexikaanse sterf of die dobbelsteen van die leuenaar. Dit is `n bedrieglike spel wat pret en lawaai kan wees, veral as dit alkoholiese drank insluit. In die dobbelsteendrinkpel, slaag die spelers twee dobbelstene onder `n beker en maak beurte die waarde aan, raai of aanvaar die waarde wat deur die vorige speler aangedui is.
  • Die eerste speler rol die dobbelstene en kyk versigtig onder die beker, sodat die spelers nie kan sien nie, dan sê hy hardop die uitslag, wat dalk vals of waar is. Dan gaan die speler die glas versigtig om nie die dobbelsteen aan die regterkant van die speler te draai nie.
  • Die volgende speler kan die waarde wat deur die vorige speler aangedui is, uitdaag of aanvaar, of hy kan die weddenskap verhoog deur die uitslag te raai. Die spel moet voortduur totdat iemand uitdaag. As dit uit uitdaging was, was die aanvanklike verslag korrek, die uitdager en alle ander spelers verloor en drink, tensy `n vorige speler die regte raai het. As die uitdaging korrek is, is die leuenaar die verloorder en moet hy drink.
  • Puntwaardes wissel van spel tot spel, hoewel gewoonlik `n 1-2 kombinasie beskou word as die hoogste moontlike waarde. Dit is ook moontlik om die "blinde" af te speel, waarin niemand die uitslag sien totdat iemand uitdaag nie.
  • 4
    Gooi die bene. Terwyl gooi die bene is ook `n jargon oor gooi dobbelstene, bene is ook `n komplekse spel soortgelyk aan Yahtzee anders, en is ook genoem as warm of "Farkle", hoewel elke wedstryd het `n ander puntestelsel. Dit word gespeel met 5 of 6 dobbelstene en `n beker wat tussen die spelers geslaag word. Die doel is om die meeste punte per rondte op te bou, of om die meeste punte in `n sekere aantal rondtes op te bou.
  • Die eerste speler gooi die ses dobbelstene, hou `n paar vir homself en plaas hulle eenkant en gee die res na die glas terug. Die oorblywende dobbelstene sluit in enige wat `n 1 toon, wat 100 punte werd is, en enige wat 5 wys, wat 50 punte werd is. As drie gelyke getalle verkry word (kom ons sê drie 2) hulle word ook geskei, die waarde van honderd punte per gevolglike bedrag. Met ander woorde, drie 2 sou 200 punte wees, terwyl drie 6 die moeite werd sou wees. Keer terug na die glas al die dobbelstene wat nie getel kan word nie en weer gooi.
  • Die speler gaan voort om die dobbelsteen te gooi totdat hy met alle kante oorbly, of iets wat nie getel kan word nie (soos `n 2, 4 en 4) gegooi word. In die volgende skote kan u die vorige drie van `n tipe wat u verkry het, verbeter. Kom ons sê jy het drie drie in die eerste stel en het die ander drie dobbelstene aan die beker teruggegee. As jy `n drie op jou volgende rol kry, sal die waarde van jou drie van die soort verdubbel.
  • wenke

    • Oefen, oefen, oefen!
    • Probeer om die dood so ver as moontlik van die muur af weg te kry.
    • Berei die dobbelstene vinnig voor, moenie die ander spelers pla nie.

    waarskuwings

    • Ongegereerde weddery is onwettig in alle lande van die Verenigde State en baie ander plekke.
    Deel op sosiale netwerke:

    Verwante
    Hoe om die skyfies op `n Backgammon bord te plaasHoe om die skyfies op `n Backgammon bord te plaas
    Hoe om met die dobbelsteen te wenHoe om met die dobbelsteen te wen
    Hoe om te wen in crapsHoe om te wen in craps
    Hoe om `kroonblare om `n roos te speel`Hoe om `kroonblare om `n roos te speel`
    Hoe speel 10000Hoe speel 10000
    Hoe speel BackgammonHoe speel Backgammon
    Hoe om LCR te speelHoe om LCR te speel
    Hoe om Monopoly Ryk te speelHoe om Monopoly Ryk te speel
    Hoe om dubbel te speel (dobbelsteen)Hoe om dubbel te speel (dobbelsteen)
    Hoe om die gelukkige nommer (dobbelsteen) te speelHoe om die gelukkige nommer (dobbelsteen) te speel
    » » Hoe om die dobbelstene te gooi
    © 2024 dmylogi.com