Hoe om die kaarte in `Texas Hold`em `te skuif en te hanteer
Soos jy `n meer ernstige pokerspeler word, sal jy wil weet hoe om die kaarte te skommel en te hanteer in `n Texas Hold`em-spel. In `n tuiswedstryd versprei jy waarskynlik nie die kaarte presies soos `n professionele handelaar nie, maar jy kan die beste doen wat jy kan om hul tegnieke na te boots. Nadat u hierdie stappe en wenke uitgeoefen het, sal u die vermoë hê om in tuisspeletjies te skuif en effektief te handel. `N Effektiewe verspreiding sal minder probleme en gesprekke tussen vriende veroorsaak.
stappe
1
Shuffle voordat die kaarte uitgedeel word. Die eerste ding wat `n professionele handelaar sal doen, is om die dek uit te lug en die kaarte te inspekteer om seker te maak hulle is voltooi. Draai dan die kaarte met die gesig af en meng dit. Dit dien ook om te verseker dat alle kaarte van dieselfde dek (dieselfde kleur) is. Sluit nou by hulle aan en skommel hulle.
2
Nadat u die kaarte twee keer geskei het, moet u `n "strook" ("mix") met hulle uitvoer. Hou die dek in een hand. Gebruik jou ander hand om 1/3 van die kaarte te verwyder, diegene bo-aan, en sit dit op die tafel. Neem dan die boonste helfte van die oorblywende kaarte en plaas dit op die eerste groep kaarte wat jy op die tafel geplaas het. Laastens, plaas die oorblywende kaarte op die een op die tafel. Skakel hulle dan nog een keer.
3
Sny die dek met die snykaart en berei dit voor.
4
Na afloop van die blindings geplaas word, behandel twee kaarte gesig af aan elke speler, wat begin met die persoon wat aan die kant van die blad "handelaars" ( "handelaars") kloksgewys.
5
wel: Daar sal vier rondes weddenschappen wees. Tydens elke ronde, plaas al die kaarte wat weggegooi in `n hopie onder jou hand wat vashou aan die dek. (Die "hak") Wanneer elke ronde eindig, die handelaar plekke al die chips gewed in die middel van die tafel, reg of linkerhand hou die dek. (Afhangende van watter hand wat jy gebruik) Bets begin altyd met die speler langs die blad "hoë Ciega" kloksgewys en eindig wanneer al die spelers verbintenis, insluitende stygings het pas of weggegooi hul kaarte .
6
Rond 1 - Die "Preflop" (Voor die gemeenskapskaartjies). Bets begin met die speler wat langs die "High Blind" -oortjie in die kloksgewys rigting sit. Elke speler het drie opsies:
7
Rond 2 - Die "flop" (Gemeenskapsletters). Die handelaar neem die kaarte van die dek af en "brand" (wegdoen) die boonste kaart, met die gesig af. (Dit is `n protokol probleem en raak nie die ewekansigheid van die kaarte nie, dit help om te verhoed dat spelers die kaarte merk en sodoende enige bedrog maak). Die handelaar plaas dan drie kaarte op die tafel, almal opgedaag. Dan begin nog `n rondte.
8
Rond 3 - Die "Draai" ("Die vierde straat"). Die handelaar keer terug om die boonste kaart van die dek af te gooi. Plaas dan `n kaart op die tafel en begin met `n nuwe weddenskap.
9
Rond 4 - Die "Rivier" ("Vyfde Straat"). Die handelaar weggooi weer die boonste kaart van die dek en plaas een laaste kaart, met die gesig op, op die tafel. Dit sal die laaste ronde van die weddenskappe wees voordat die spelers hul kaarte openbaar.
10
die "Showdown" (Wys die kaarte). Na die verbintenis of verby in die vyfde straat moet enige speler wat in die verbintenisgat bly, hul kaarte wys of weggooi. Tradisioneel sal die laaste persoon wat die verbintenis of weddenschappen weddenschappen inzetten, die een wees wat eers sy kaarte wys, SLEGS as daar weddenschappen in die laaste ronde was. As almal in die finale rondte geslaag het, sal die speler aan die linkerkant van die "Dealer" -bladsy die een wees wat sy kaarte eerste wys.
11
Wie die beste hand het, wen die pot. Hy kondig aan watter hand die wenner was en gooi die kaarte van die verlore hande weg. Druk die put na die wenner. Los die gemeenskapskaarte op die tafel en die wenende hand in die oog wanneer jy die put druk. Moenie dit baie vinnig doen nie, maak seker dat alle spelers kan sien wie die wenner is om enige probleme te vermy. Enige van die spelers, hetsy deel van die put of nie, het die reg om die handelaar reg te stel. Dit is nie persoonlik nie, dit is bloot om foute te vermy.
wenke
- Herinner die spelers om hul weddens voor hulle te plaas en nie in die middel van die tafel nie. Dit maak dit makliker om die vloei van weddenschappen te volg. Sodra die weddery eindig, kan die handelaar al die skyfies na die middel van die tafel beweeg.
- As jy nie al die gesofistikeerde tegnieke wil gebruik om te skommel nie, maak dit nie saak nie. Maak seker dat jy die kaarte vier of vyf keer voor die hantering skuif.
- Om die spel te bespoedig, is dit redelik nuttig om twee dekke van verskillende kleure te gebruik. Terwyl een hand in die spel is, kan die volgende handelaar die ander dek vir die volgende wedstryd skommel.
- Daar is 4 rondes verbintenis in "Texas Hold`em" en 3 kaarte verbrand.
- Die basiese metode vir skuifeling is: skuifeling, skuifeling, sny, skuifeling. Hierdie metode word gebruik in die hele poker industrie. As jy nie die dek sny nie, skuif dan die kaarte vier of vyf keer meer.
waarskuwings
- Nog `n ding wat jy moet aandag gee wanneer jy tuis speel, is die spelers wat die skyfies pas. Wanneer iemand `n pot wen, moet die speler wat die skyfies na die wenner gedruk het, die handpalms wys om te bewys dat hulle nie skyfies dra nie. Dit behoort `n standaardpraktyk te wees, selfs wanneer jy met vriende speel. Professionele handelaars moet dit doen in alle lewendige speletjies. In toernooie het die verspreiders geen rede om die skyfies te neem nie, maar wanneer jy tuis speel, verhoed dit enige eerlikheidsvraag.
- Alle kaarte moet te alle tye op die tafel wees. Dit verhoed dat spelers die kaarte wegsteek, verander of merk.
- Brand `n kaart voor wat die gemeenskap kaarte, die vierde straat of vyfde straat, is `n voorsorgmaatreël wat ontwerp is om bedrog te voorkom. Die konsep van brand kaarte ontwikkel wanneer baie professionele speel vir `n hoë bedrae, dikwels die agterkant van verskillende kaarte gemerk om meer inligting oor wat kaart was in die dek (en was die volgende om te gaan) gee. Net so, in wedstryde waar die handelaar is deel van die spel, is dit `n goeie praktyk wat anders as die handelaar iemand is die een wat die kaarte skommel, en iemand anders is wat die dek sny. Dit sluit effektief enige metode van bedrog by kaarte, óf op die verspreiding of wanneer die sny.
Dinge wat jy nodig het
- `N Gereelde dek van 52 kaarte.
- Poker chips.
- `N "Dealer" -kaart. Alhoewel dit nie nodig is nie, is dit `n nuttige instrument om tred te hou met wie in die volgende beurt versprei moet word, wie moet speel en waar om te begin versprei. As u nie hierdie kaart het nie, kan u enige geldeenheid gebruik om die speler te identifiseer.
- `N Snybrief. Hierdie kaart kan nuttig wees om die kaart in twee te skei en te verhoed dat die laaste kaart in die dek blootgestel word. Daarbenewens dien dit om te verhoed dat spelers die kaart van onder die dek verdeel om te kul. As jy nie `n snykaart het nie, kan jy een skep deur die jokers te plak van `n dek van `n ander gesig-tot-aangesig-kleur. Dus sal daar `n ander en opvallende brief wees om probleme te vermy.
Deel op sosiale netwerke:
Verwante
- Hoe speel poker pai gow
- Hoe om `n dek kaarte met een hand te sny
- Hoe om te kul in kaartspeletjies
- Hoe om kaart truuks te maak
- Hoe om `n keiserlike blom te maak
- Hoe om te speel `gaan visvang!` (Kaartspel)
- Hoe speel Big 2
- Hoe speel Golf Solitaire
- Hoe om die ou meisie te speel
- Hoe om lepels te speel (kaartspel)
- Hoe om UNO te speel
- Hoe speel gin rummy
- Hoe om spoed (kaarte) te speel
- Hoe om twee en agt te speel
- Hoe om te speel skip bo
- Hoe om `n solitaire voor te berei
- Hoe om poker kaarte uit te gee
- Hoe om `n strategie te gebruik om Texas Hold`em poker te wen
- Hoe om persentasies in poker te leer
- Hoe om Texas Hold`em te speel
- Hoe om die Golf te speel